NOVETATS
BOTIGA
Mostrando 3505–3552 de 4319 resultadosOrdenado por popularidad
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BLAST
11,95 € Detalls -
BOOMERANG AUSTRALIA
14,95 € Detalls -
BOOMERANG USA
14,95 € Detalls -
BOOMERANG EUROPA
14,95 € Detalls -
BOUNCE BATTLE
24,00 € Detalls -
CASTILLOS Y CATAPULTAS:ASEDIO(Exp.)
36,95 € Detalls -
BUBBLEE POP
24,95 € Detalls -
CLAIM V ANIVERSARIO
39,95 € Detalls -
CASTILLOS Y CATAPULTAS
39,95 € Detalls -
COSTA RICA
17,00 € Detalls -
CRASH OCTOPUS
35,00 € Detalls - Contenido: 1 Tablón de Juego impreso por las dos caras, 9 Parterres impresos por las dos caras, 4 Marcadores de Puntuación, 36 Losetas de Flores en forma de puzle, 16 Fichas de Testos, 30 Fichas de Gatos, 2 Fichas de Rusco, 1 dado de Jardinero, 1 Carretilla, 1 Parasol, 12 Hielos Azules de Madera, 12 Hielos Naranjas de Madera y 1 Libro de Reglas.
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COTTAGE GARDEN: MI PEQUEÑO JARDIN
24,00 € Detalls -
CUTTERLAND
24,95 € Detalls - Contenido: 1 tablero del juego, 1 plataforma giratoria, 1 camino para confeccionar combinando 4 partes, impresas en ambos lados. De 0 a 33 casillas (camino amarillo) y de 0 a 44 casillas (camino azul para jugadores experimentados), 4 figuras de juego (2 conejillos, 1 pirata y 1 princesa) + 4 peñas, 110 cartas de juego: 84 cartas de historia (4 × 21), 11 cartas de fin de la historia, 5 cartas de pistas, 5 cartas de resumen con un sumario de las reglas y 5 cartas con 11 posibles finales, 1 libreta; para compartir entre el CUENTACUENTOS y los demás jugadores, 2 lápices, 8 marcadores: 4 azules 4 rojos, 1 figura de conejillo para llevar el recuento de los turnos, 1 listón de apuesta y 4 bolsas zip
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CUENTACUENTOS (explicar histories)
14,00 € Detalls -
DESIGN TOWN
14,95 € Detalls -
DORFROMANTIK
44,95 € Detalls -
DOODLE RUSH
18,95 € Detalls -
DRAGON BALL Z-CELULA PERFECTO
39,95 € Detalls -
GUNS&STEEL
14,95 € Detalls -
FYFE
39,95 € Detalls -
FJORDS
44,95 € Detalls -
KIMONO
19,95 € Detalls -
MEMOARRR ! (MEMORY)
14,95 € Detalls -
MICRO MACRO BONUS BOX
29,95 € Detalls -
NUMEROS LOCOS
14,00 € Detalls -
MICRO MACRO ALL IN
34,95 € Detalls -
ORLOG ASSASSIN’S CREED
39,95 € Detalls -
ONE FINGER!
13,95 € Detalls -
POCKET INVADERS 3era.Ed.
19,95 € Detalls -
PHOTOGRAPH
14,95 € Detalls -
POCKET MADNESS CTCHULU
20,00 € Detalls -
NUEVOS DESAFIOS(POCKET INVADERS 3era.Ed.)
6,50 € Detalls -
RUSH&BASH WINTER IS NOW
19,95 € Detalls -
QE
34,95 € Detalls -
SAQUEO EN LA MAZMORRA
19,95 € Detalls -
SECOND CHANCE
14,95 € Detalls -
SEASONS
49,95 € Detalls -
SPACE DRAGONS
19,95 € Detalls -
SMART 10
25,00 € Detalls -
¿DÓNDE ESTA UMTATA?
24,95 € Detalls -
THE GARDENS
49,95 € Detalls -
WELCOME TO THE MOON
39,95 € Detalls -
WAREHOUSE 51
14,95 € Detalls -
ZORROS AL CORRAL
24,95 € Detalls -
TAZA DE VIDRIO TRANS. TARGARYEN GoT
9,95 € Detalls -
TAZA DE VIDRIO TRANS. LANNISTER GoT
9,95 € Detalls -
DR. INFERNO PIXEL
7,50 € Detalls -
AFRODITA A PIXEL MAZINGER
7,50 € Detalls
BLAST
El antiguo imperio galáctico ha desaparecido. ¿Fue por culpa de un agujero negro espontáneo? ¿Se produjo una alteración espacio-temporal? ¿Alguien apretó el botón que no debía? Independientemente del motivo, todo el imperio y la multitud de naves y estaciones espaciales se han desvanecido en un abrir y cerrar de ojos. ¡Ahora cualquiera puede dominar la galaxia! Para conseguirlo, te aliarás con las diferentes facciones espaciales e intentarás hacerte con el control de todos los planetas y las estrellas.
EDAD; +8 AÑOS
JUGADORES:2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 56 cartas 4 cartas de referencia 1 reglamento.
BOOMERANG AUSTRALIA
¡Bienvenidos a Boomerang! En este juego viajaréis a Australia, donde intentaréis ver y hacer todo lo posible antes de que acaben vuestras vacaciones. Obtendréis puntos para aliviar animales autóctonos, coleccionar piezas Australiana y realizar diferentes actividades de vacaciones. En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando éxitos en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador. ¡Disfrute del paisaje!
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 28 Cartas 4 Lápiz 1 Bloque de Puntuación y reglamento.
BOOMERANG USA
Vamos de viaje con boomerang: USA! Selecciona y pasa las cartas, y marca en tu mapa por donde has estado y qué has visto! ¿Podrás alzarte con la victoria?
En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando éxitos en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador.
¡Disfrute del paisaje!
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 28 Cartas, 4 Lápiz, 1 Bloque de Puntuación y reglas del juego.
BOOMERANG EUROPA
Vamos de viaje con boomerang: Europa! Selecciona y pasa las cartas, y marca en tu mapa por donde has estado y qué has visto! ¿Cuántos países de Europa podréis visitar?
En cada ronda, los jugadores seleccionarán cartas e irán anotando éxitos en sus hojas de puntuación. Al final de la partida, el mejor viajero será el ganador.
¡Disfrute del paisaje!
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 28 Cartas, 4 Lápiz, 1 Bloque de Puntuación y reglas del juego.
BOUNCE BATTLE
Fácil de aprender y rápido de jugar: elige el color, elige la batalla y salta para ganar! Docenas de formas de luchar: Tic-Tac-Toe 3D, Nine Cup, Level Out, Point Ball, Alphabet Soup (patrones / formas), HORSE (truco) y otros Juego divertido, competitivo y aditivo de estrategia, habilidad y oportunidad – Corre hasta la meta o ropa eñs turnos. Juega en modo multijugador, uno contra uno, por equipos o en torneos. ¡Lucha contra cualquiera, en cualquier momento y en cualquier lugar!
Coge un color. Elige una batalla y … ¡Rebota para ganar! Juega por turnos y concierte en la precisión o juega rápido y sigues el primero en acabar.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN de la partida: 1-5 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Matriz de madera 27 pelotas (14 naranjas y 13 blancas) 1 Reglamento
CASTILLOS Y CATAPULTAS:ASEDIO(Exp.)
ES UNA EXPANSIÓN SE NECESITA EL JUEGO BÁSICO PARA JUGAR
¡Es necesario el juego base de Castillos y Catapultas para jugar con la expansión Setge! Combina los componentes del juego base de Castells y Catapultes y la expansión Setge! En la preparación de la partida, cada jugador elige 1 familia y toma los bloques, las puertas, los parapetos y las unidades (cualquier combinación de 5 unidades de la misma familia) correspondientes, además de 1 tablero de jugador, 1 catapulta, 1 balista y 1 carta dacción de cada tipo. El resto de la preparación de la partida y las reglas son iguales que las del juego base de Castells y Catapultes. Cualquier regla que haga referencia a bloques afecta también puertas y parapetos.
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-40 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 10 miniaturas 20 bloques 4 puertas 2 balistas 4 piedras de goma 12 cartas 1 reglamento en castellano y CATALÁN.
BUBBLEE POP
ón criaturas pequeñas, redondas y llenas de color con extrañas habilidades. Salen por los cielos cerca de los planetas y acaban juntándose entre ellas, empujadas por la gravedad. Pero cuando aterrizan en uno de los planetas, las Bubblees pierden su unión … Necesitas unirlas y alinearlas, emparejarlas por color, y asegurarte de que la mayor cantidad de Bubblees aterrizarán en tu planeta.
EDAD:+ 8 años
JUGADORES: 1-2
DURACIÓN: 30 minutos
Contenido: 96 Bubblees (6 colores) (16 rojas, 16 moradas, 16 amarillas, 16 azules, 16 verdes y 16 negros), 1 Tablón a doble cara, 1 Bolsa y 1 Libro de instrucción.
CASTILLOS Y CATAPULTAS
Dos familias, los Chaufort y los Cunningfields, igual de orgullosas, disfrutan de sus bellos castillos. Si no fuera por la ranchería que se guardan entre ellas… Carguen, apunten y… disparen las catapultas! Construye tu castillo, coloca tu ejército, carga las catapultas y utiliza tus astutas maniobras para conquistar el territorio enemigo. ¡Derroque todas las unidades de tu oponente para ganar!
EDAD; +8 AÑOS
JUGADORES:2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-40 MINUTOS APOX.
CONTENIDO DEL JUEGO: 10 miniaturas 32 bloques 2 puertas 2 tableros de jugador 2 catapultas 8 piedras de goma 12 cartas 1 reglamento 2 indicadores de distancia.
COSTA RICA
¡Atréis a explorar Costa Rica! Tus amigos aventureros y tú estás descubriendo la vida salvaje de la selva: tucanes, micos, jaguares y mucho más! Cada turno, tus compañeros exploradores y tú revelarás lo que está oculto. ¿Decidirás volver con lo que hayas descubierto o seguirás probando tu suerte con una nueva exploración que te reporte más éxitos? Evita los mosquitos, descubre animales y demuestra que tú eres el mejor explorador de Costa Rica!
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN: 30-45 minutos
Contenido: 72 Llosetas, 1 Marcados de líder de expedición, 30 Exploradores, 5 Ayudas de Jugador y 1 Reglamento.
CRASH OCTOPUS
En Crash Octopus competirás por cargar tesoros en el barco mientras intentas escapar de un pulpo gigante que deambula por el océano. La enorme criatura marina usará su tinta para estirar los barcos los tesoros que hayais conseguido. Para ganar tendrás que conseguir reunir 1 tesoro de cada uno de los 5 tipos. Usa tus mejores tácticas navales y maniobra con tu barco para evitar los ataques del pulpo. Tendrás que poner los 5 sentidos para ganar este emocionante juego de destreza.
EDAD: +7 AÑOS
JUGADORES: 1-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS.
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 cabeza de pulpo y 8 tentáculos 1 Dado de tinta 1 cangrejo y 1 Octomarcador 10 banderas (2 de cada color y banderas de repuesto) 4 barcos y 4 anclas (1 de cada color) Piezas del tesoro (4 capitanes, 4 copas, 4 lingotes de oro, 4 gemas y 4 cofres). Piezas opcionales: 1 manzana, 1 palmera, 1 barco pirata, 2 banderas pirata, 1 Octo-cañón, 4 botellas de vino, 4 rosas. 1 reglamento
COTTAGE GARDEN: MI PEQUEÑO JARDIN
Cottage garden, es un colorido manto de flores, enmarcado por muros, caminos y vallas. Como ambiciosos jardineros os enfrentéis al reto de llenar los psrterres de cada esquina de vuestro jardín con plantas, inspirándoos por las limitaciones de espacio para crear nuevas composiciones. Usando una variedad de plantas, – y también testeos y mini invernaderos de vidrio -, tendréis que diseñar jardines que florecerán mostrando su diversidad.
EDAD: +8 años.
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN: 60 minutos
CUTTERLAND
Cutterland es un nuevo juego de mesa estratégico, donde cortaréis las cartas (literalmente, cortarlas a trozos) y competiréis creando vuestras propias tierras de sueño. Dividiréis las cartas en piezas, las distribuiréis entre los jugadores, y puntuaréis por las criaturas que habitan vuestras tierras. Quien tenga la tierra más atractiva al final de la partida será el ganador! .- Un concepto nuevo de cortar cartas .- Experiencia de juego única .- Complejas decisiones tácticas para los más juegos .- Perfecto para realizar torneos .- Fantástico arte a 8-Bit, rememorando los videojuegos clásicos .
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 40 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 160 Cartas de Paisaje 4 Hojas de referencia 30 Fichas de huesos 12 Fichas de torre 16 Fichas de muro/puente 1 Bloque de Puntuación Libro de Reglas.
CUENTACUENTOS (explicar histories)
En este excitante juego debes crear tus propias historias: divertidas, pintorescas, ridículas o verdaderas. Con Cuentacuentos puedes inventar ‘más de 100 millones de historias únicas! ‘¡Ninguna historia es igual! ¿Qué hace en Cuentacuentos tan divertido? Creas tu historia a través de una combinación de cartas. Eres el único que sabe cómo transcurre tu historia y los demás jugadores tienen que descubrirla. ¿Cómo? Usando tácticas de deducción, ingenio o intentando leer tu mente. Puedes ayudarles cuántas palabras han acertado o dándoles pistas especiales. Una cosa es segura, con Cuentacuentos la creatividad y la diversión están garantizadas.
EDAD: +8 años
JUGADORES: 2-10
DURACIÓN: 45 minutos
DESIGN TOWN
¡Enhorabuena! Has sido elegido alcalde de esta mera pequeña ciudad. Tienes grandes planes para tu mandato: desarrollar tu ciudad y hacer que prospere para ganar así la competición contra los demás alcaldes del país! Fama y fortuna (y la reelección) te esperan. Pero seas prevenido: si haces progresar tu ciudad sin respetar a sus ciudadanos, estos acabarán pronto con tu liderazgo …
EDAD:+ 10 años
JUGADORES:1-4
DURACIÓN: 30-60 minutos
Componentes: 108 cartas que incluyen: 104 cartas de edificio y 4 cartas de ayuda. 1 Libro de reglas
DORFROMANTIK
DOODLE RUSH
En cada partida de Doodle Rush, los jugadores recibirán 2 cartas con 3 palabras cada una, estas palabras harán referencias a objetos, situaciones, personas y una infinidad de motivos que trataremos de dibujar, pero tranquilos no hay que saber dibujar, hay que ser rápido!
El juego consta de seis rondas de 1 minuto:
– Tres rondas de dibujo.
– Tres rondas de adivinallas.
En las rondas de dibujo, los jugadores intentan dibujar la mayor cantidad de palabras posibles, mientras que en las rondas de adivinallas intentarán adivinar los dibujos de otros jugadores a la vez que queremos que adivinen nuestros dibujos.
Todos jugamos a la vez y en la ronda de adivinancias se desligará la burbuja porque tendremos que ser los más rápidos en adivinar los dibujos de los demás y estar muy atentos a ayudar a que adivinen nuestros dibujos.
Al final de la partida sumaremos puntos por los dibujos endeudados y por los dibujos que nos hayan adivinado.
¡Esto es una moto! Frío, frío …. el tuyo es un osito! ¡Caliente!
Y lo tuyo es … pero ¿qué has dibujado?
EDAD: + 10 años
JUGADORES: 3-6
DURACIÓN: 10 minutos.
CONTENIDO: 36 pizarras de dibujo, 175 cartas, 6 rotuladores y 1 paño borrador, 1 reloj de arena e instrucciones.
DRAGON BALL Z-CELULA PERFECTO
En el episodio de esta semana, Los juegos de Célula han comenzado y los Guerreros Z se han reunido para salvar el mundo y vencer a Célula, el guerrero perfecto. Uniéndose para derrotarlo, Goku, Gohanda, Vegeta, Krilín, Trunks y Piccolo deben trabajar juntos para detener a Célula y evitar que destruya la Tierra.
En Dragon Ball Z: Célula Perfecto, de 1 a 4 jugadores controlarán cada uno un luchador icónico de Dragon Ball Z, tirando dados para generar energía y usar ataques devastadores.
Poniendo en práctica sus mejores estrategias de combate, los jugadores colocarán los dados para cargar sus ataques, dar energía a otros jugadores, o comprar mejoras y aprender nuevas habilidades. Para vencer a Célula, los jugadores deberán trabajar como un equipo para combatir sus continuos ataques, evitar que se regenere y bloquee la mejora de vuestras habilidades.
¿Los Guerreros Z salvarán el mundo de su enemigo más poderoso hasta ahora?
Descubrelo en Dragon Ball Z: Célula Perfecto, un juego de dados colaborativo
EDAD: + 14 años
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 minutos
CONTENIDO:1 Tablón de Célula, 24 Fichas de Bola de Dragón, 25 Fichas de salud., 1 Contador de Salud, 18 Llosetas potenciadoras 22 Llosetas de amenaza, 6 Tableros de Guerrero Z ,20 Dados especiales y 1 libro de instrucciones
GUNS&STEEL
¡Desde la edad de piedra a la edad moderna! Guns & Steel te permite experimentar la historia de la humanidad en menos de una hora. Desde los principios de la agricultura y la barata, hasta los primeros viajes estelares.
¿Podrás utilizar tus recursos de manera hábil para adaptarte al potencial de las nuevas tecnologías? ¿Serás tú el nuevo líder mundial que se adapte a una completa nueva era en la historia? ¿Podrás tener civilización sobrevivir a la prueba del tiempo?
Guns & Steel es un juego compacto de estrategia que te retará en cada turno.
EDAD: + 12 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 45-60 minutos
Componentes: 90 cartas de Civilización, 6 cartas de Ayuda de Jugador, 4 Cartas de Puntos de Victoria, 24 Marcadores de Madera y un reglamento.
FYFE
FYFE es un juego de colocación de fichas de 2 a 5 jugadores creado por Kosch. En FYFE, los jugadores tendrán que decidir cuántos puntos quieren conseguir en cada una de las posiciones de su tablero. Coloca las piezas tan bien como puedas para intentar conseguirla mayor cantidad de puntos posibles antes que tus oponentes.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTOS.
CONTENIDO DEL JUEGO:
125 fichas de madera
5 fichas de madera de Amuleto de la Suerte
10 marcadores de Comodín
20 marcadores de Bonificación de 5 puntos
15 marcadores de Bonificación de Primero!
1 bolsa
1 reglamento
Para cada jugador:
1 Tablones de jugador
7 Amuletos de la Suerte
15 Tablas de Puntuación .
FJORDS
Un juego de colocar losetas y reclamar tierras creado por Franz-Benno Delonge e ilustrado por Beth Sobel Durante la primera fase del juego, los jugadores deberán explorar la zona añadiendo losetas y colocando sus casas comunales sobre ellas. En la segunda fase, los jugadores se desplazarán desde casa comunales y usarán sus víkings para reclamar tierras. ¡Reclama más tierras para ganar! El juego incluye 9 variantes diseñadas por Phil Walker-Harding para dar más emoción a tus partidas!
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 67 losetas de terreno 22 piedras rúnicas 80 víkings de madera 16 casas comunales de madera 4 guías de referencia rápida 1 bolsa 1 reglamento.
KIMONO
Cada 5 años se celebra una competición en la que todas las chicas jóvenes del Imperio compiten por ver quién es la más elegante.
Tras triunfar en numerosos eventos locales de las diferentes provincias, las finalistas se encuentran hoy en la corte del Emperador,por la última etapa de la competición.
Para ganar el concurso y brillar ante la mirada del soberano, las jóvenes deberán fabricar sutiles capas de tela y embellecerse con los quimonos más suntuosos.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS
COMTENIDO DEL JUEGO: 56 Cartas, 24 Botones, 1 Bolsa de Tela, 1 Tablón de juego y 1 Reglamento.
MEMOARRR ! (MEMORY)
De los editores de Cottage Garden, Indian Summer o Noria, nos llega Memo… ARRR! -Confía en tu memoria y en tu suerte de pirata para escapar de la Isla antes de que la lava se lleve el último de los robi del Capitán Goldfish
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10-20 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO:
40 cartas grandes y 1 Reglamento
MEMORY)
MICRO MACRO BONUS BOX
NUMEROS LOCOS
¿Es tu memoria tan buena como la de un elefante? Haz la prueba con la familia y los amigos: ¡Contad mediante divertidas imágenes, historias extravagantes! Recuerde diferentes detalles con ayuda de modernos sistemas de imágenes, y en mini juegos unos contra otros! ¿Quién de vosotros tiene la mejor memoria y consigue la mayor puntuación?
EDAD: + 12 años
JUGADORES: 3-6
DURACIÓN: 20 minutos
Contenido: 100 tarjetas con dibujo, 40 marcadores, 13 cartas de desafío, 13 cartas de maestro, 6 cartas de luto y 1 reloj de arena
MICRO MACRO ALL IN
Bienvenidos a Crime City, una ciudad donde el crimen está en cada rincón.
Aquí, los secretos mortales, robos sigilosos y asesinatos a sangre fría son el pan de cada día.
MicroMacro es un juego cooperativo de detectives. Juntos resolvimos intricados casos criminales, averiguaréis cuáles han sido los motivos, encontraréis pruebas y encarcelaréis a los culpables. Un ojo
es igual dimportante que una deducción ingeniosa. ¡Este es un trabajo para verdaderos detectives!
All In es la tercera parte de la serie MicroMacro: Crime City. En esta tercera entrega os espera un nuevo mapa de la ciudad con 16 nuevos casos. All In es un juego independiente, así que no necesitas
tener el juego original para poder resolver los 16 casos incluidos en este juego.
La serie MicroMacro: Crime City cuenta por ahora además con MicroMacro: Crime City y MicroMacro: Full House.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES:1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA :15-45 MIN.
CONTENIDO DEL JUEGO: 120 Cartas de caso, 16 sobres, 1 lupa y 1 libro de reglas.
AUTOR: JOHANNES SICH
ORLOG ASSASSIN’S CREED
Assassin’s Creed Orlog es un juego muy popular entre los pueblos nórdicos y anglosajones. En este juego de dados los guerreros tratarán de reducir a 0 la salud de su adversario, representada por 15 piedras, mediante tirajes de dados y efectos de los dioses. ¿Conseguirás ver las puertas del Valhalla o permanecerás condenado al Helheim?
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10-15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 2 sets de 6 dados 2 sets de 25 fichas 2 bollos 2 sets de 20 favores divinos 1 moneda 2 sets de 15+1 piedras de salud 2 ayudas de Favores divinos 1 manual de reglas
ONE FINGER!
Un juego para llevar en el bolsillo.
Anticipa la reacción de tus rivales y gana tantas cartas como puedas… ¡Sólo con un dedo! 1. Pone tu dedo en la carta 2. Digamos un número y levanta el dedo… o no! 3. Cuenta los dichos Ey! ¡Ya (casi) sabes jugar!
EDAD + 8 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 30 Cartas de botón 2 Cartas de ayuda 1 reglamento
AUTOR: BENOIT TURPIN Y FLORIAN SIRIEIX
POCKET INVADERS 3era.Ed.
Desde hace años, dos antiguas civilizaciones se enfrentan a una batalla eterna. Ambos mundos usarán toda su flota e inteligencia en una batalla que definirá el futuro de sus planetas. Pocket Invaders recrea una atmósfera retro dentro de las entrañas. Un universo donde hay que tener en cuenta el movimiento de tus naves y el azar al introducir nuevas unidades en tu ejército. Esta versión del juego contiene lo mismo que la edición Verkami más la ampliación «Más Enemigos»
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO:1 Tablón con 4 tamaños diferentes
14 dados con 8 naves
Libro de reglamento y formaciones iniciales
CONTENIDO EXPANSIÓN «MÁS ENEMIGS»
.4 Dados (con nuevas naves nodrizas y
otros elementos)
.1 Tablón de juego
. Libro de reglamento y formaciones
iniciales
PHOTOGRAPH
Elige qué quieres fotografiar, rebobina la película y haz la foto al momento perfecto.
¿Qué escena será tu mejor fotografía?
EDAD: +12 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
DISEÑO: SAASHI
ILUSTRACIÓN:TAKAKO TAKARAI
POCKET MADNESS CTCHULU
Como seguidor de los antiguos mitos, guiado por oscuros y prometedores rumores, estudias los más inquietantes lugares, cada uno más inhóspito que el anterior, en busca de pistas. Conseguir suficientes te permitirá abrir portales para descubrir estos extraños mundos … A menos que prefieras publicar tus investigaciones, conduciendo a tus oponentes a tu niñez. Hagas lo que hagas, tienes que ser cuidadoso porque estás jugando con poderes que te sobrepasan, y podrías ser tú el primero en caer, de una vez por todas, en ¡la boga! Mantengas tu sueño durante más tiempo que tus oponentes, porque el último en dejarse arrastrar por este culto de bobos, ¡gana la partida!
EDAD: +8 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 30 minutos.
CONTENIDO: 63 cartas de Localización (6 cartas de R’lyeh, 7 cartas de Arkham Asylum, 8 cartas de Lomar, 9 cartas de Innsmouth, 10 cartas del Valle de los Reyes, 11 cartas de Dunwich, 12 cartas de Inframundo), 7 cartas de Portal y 40 contadores de Bogeria e instrucciones.
NUEVOS DESAFIOS(POCKET INVADERS 3era.Ed.)
La Guerra Interestelar continúa y aparecen nuevos desafíos. Ahora podrás jugar hasta 3 módulos diferentes, incluyendo dos nuevos dados de 6 naves aún más veloces. Esquiva los asteroides y lucha en un nuevo tablero para enfrentamientos de hasta 4 jugadores. Componentes: 2 dados de naves completamente nuevas, 2 dados de asteroides con movimiento propio, 2 fichas de agujero de gusano, 1 ficha de agujero negro, 1 tablero de juego
RUSH&BASH WINTER IS NOW
¡Llegó la hora de competir en el Ártico! Circuitos helados y nuevas armas congelantes te esperan mientras deslizas y derrapas en tu camino hacia la victoria! Amplia Rush & Bash con nuevos corredores, nuevos circuitos, nuevas armas y mucha diversión mientras baja la temperatura y la acción se pone al rojo vivo!
EDAD: +7 AÑOS
JUGADORES: 2-8
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS APROX.
CONTENIDO DEL JUEGO: 4 Tramos de Pista 20 Marcas 7 Tarjetas 3 Coches 2 Tableros 55 Cartas 16 Magic Nitros 1 Reglas 1 Elemento en 3D Instrucciones y tarjetas de personaje en Inglés, Francés, Alemán y Español.
ES UNA EXPANSION NO ES UN JUEGO COMPLETO, ES UNA EXPANSION, SE NECESITA EL JUEGO BÁSICO PARA JUGAR.
QE
Es el 2008 y la economía se está hundiendo. Tendrás que encarnar a una de las naciones más grandes del mundo e intentar salvar su economía imprimiendo dinero para rescatar a las empresas.
Habrá subastas para diferentes tipos de empresas. Cada una tendrá un valor en puntos de victoria al final de la partida. Como banco central, podéis imprimir dinero para hacer la oferta que queráis. Tendrás, literalmente, un cheque en blanco donde podrás escribir tu oferta. 99? Perfecto. 99 mil millones? Ningún problema. Consigue empresas para sumar puntos, pero vienes con cuidado: si eres el país que más ha gastado durante la partida, serás eliminado.
¡Asegúrese de controlar la evolución de la inflación!
EDAD: +14 AÑOS
JUGADORES>: 3-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO:
21 losetas de empresa
5 losetas de Sector
5 losetas de oferta
5 tableros de Puntuación
5 rotuladores
1 ficha de Primer Subastador
1 libro de reglas
AUTOR: Gavin Birnbaum
TAMAÑO:27,4×17,3×5,1 cm
PESO: 887 gr.
SAQUEO EN LA MAZMORRA
En Saqueo a la Masmorra, jugarás con uno de los cuatro personajes clásicos de fantasía: un Guerrero, 1 Ladrón, 1 Clérigo y un Mag. Según avances por la Masmorra, conseguirás cartas con Pociones, Papiros, Espadas, Claves y Escudos que podrás usar en enfrentamientos contra monstruos, ganar objetos y completar misiones. Pero no permitas que tu ansia de gloria te haga olvidar por qué has sido enviado aquí: aniquilar a todos los monstruos de la Masmorra y así evitar que se escapen al mundo exterior. Si escapan demasiados monstruos, el juego acaba y ‘todos los jugadores pierden!
EDAD: + 14 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 454 minutos
Componentes: 96 cartas de loseta de Masmorra, 20 cartas de Misión, 28 cartas de Objetos, 4 fichas de Monstruos, 4 cartas de Personajes, 4 cartas de referencia, 4 cartas de Poderes de Apoyo, 25 fichas pequeñas de oro, 5 fichas grandes de oro, 1 Marcador por Monstruos escapados, 1 Marcador de ronda para indicar el nivel de la Masmorra.
SECOND CHANCE
¿Conseguirás que todo encaje? Todos tenéis el mismo objetivo, llenar completamente vuestra hoja. Todos tenéis que elegir entre dos figuras cada ronda, pero cuál escogáis y dónde la dibujé determinará la victoria. ¡Y si no conseguí encajar alguna de ellas, tranquilos! Todo el mundo tiene una «Segunda Oportunidad».
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 1-6
DURACIÓN de la partida: 15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 56 Cartas 100 Hojas de puntuación junio Lápiz de colores 1 Reglamento
SEASONS
Los más grandes feiticeiros del reino se han reunido en el corazón del bosque de Argos, donde tiene lugar el legendario torneo de las 12 estaciones. Después de 3 años de competición, el nuevo Archimago del reino de Xidit será elegido entre los participantes de este evento. ¡Atento, brujo! Equipate con tus objetos mágicos ancestrales, invoca a tus familiares más fieles a tu lado y prepárate para enfrentarte a este magnífico reto!
EDAD: +14 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero de juego y 1 tablero de cristales 1 marcador de año y 1 marcador de estación 4 tableros individuales 8 fichas de biblioteca y 64 fichas de energía 16 marcadores de brujo 20 dados de estación 40 cartas de poder avanzadas 60 cartas de poder básicas 1 reglamento
SPACE DRAGONS
¡Bienvenido, valiente! ¿Estás preparado para un vuelo por la galaxia de los infames Space Dragons? Tendrás que reunir a una tripulación antes de partir… y luego ¿qué? ¿Serás capaz de capturar un dragón o reparar tu nave antes de que te explote en los nazarenos? Activar los escudos puede sonar aburrido, pero hacerlo puede elevar la moral de tu tripulación y permitirte obtener estos últimos puntos de victoria. Space Dragons es un juego de cartas en el que tanto estrategas como kamikazes pueden salir con la suya si reclutan a la tripulación adecuada. En el transcurso de siete rápidas rondas, debes tomar las decisiones correctas, teniendo en cuenta que algunas cartas no son tan atractivas como puedan parecer a simple vista.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 3-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 80 cartas: Tripulación (numerada del 1 al 80)/ Escudo-daño 20 cartas de dragón/Nave espacial 3 cartas de puntuación 1 reglamento
SMART 10
Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberían esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar a cada una de las preguntas. Si la respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, los podrás acabar perdiendo todos. Todo el juego está incluido en la compacta caja Smart: las 200 preguntas y las respuestas respectivas, los contadores de puntuación y los marcadores. ¡No necesitarás nada más para empezar a jugar donde sea!
EDAD: +14 AÑOS
JUGADORES:2-8
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: Caja Smart 10 Marcadores 100 Tarjetas a doble cara con preguntas 1 Reglamento.
¿DÓNDE ESTA UMTATA?
Mientras en algunos países hay más teléfonos móviles de los que puedas imaginar, en otros se transportan balas de heno en el maletero. Algunos tienen un ejército con menos miembros que la orquesta nacional. ¡De verdad! Pero, ¿qué país es Umtata? Y, ¿se encuentra al norte, sur, este u oeste? ¿Tienes alguna idea? Si es así, da una respuesta rápidamente! Para ganar no hace falta ser un experto conocedor de Europa. Un buen olfato, un poco de buena suerte y cierta predilección por las historias peculiares, son suficientes para una victoria gloriosa.
EDAD: + 12 años
JUGADORES:2-5
DURACIÓN: 25 minutos
Contenido: 1 Tablón de juego, 300 cartas, 1 contenedor de cartas, 5 discos giratorios y 5 fichas de jugadores e intrucciones.
THE GARDENS
El Real Jardín Botánico de Sydney ocupa un lugar especial en el corazón de los habitantes de la ciudad. Mundialmente reconocido por su localización, belleza e importancia histórica y científica, cada una de sus 30 hectáreas no son sólo impresionantes, sino también receso de paz lejos de las calles de la ciudad. ¡Une a los visitantes, corredores, loros y pájaros y disfruta de un precioso día en el Jardín Botánico!
En The Gardens, los jugadores recibirán cartas que representan diferentes partes de los Jardines y deberán usarlas para construir su propia sección. Una vez colocadas las cartas, los jugadores obtendrán puntos en función de lo que puedan ver los visitantes durante su paseo (flores, estanques, árboles y estatuas). ¡Gana el jugador con más puntos!
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 96 cartas de Jardín 12 cartas de Monumento 18 losetas de Puntuación 16 fichas de Visitante 16 Tablones de Jugador 4 losetas de Tablón Central 1 Tablón de Puntuación 1 ficha de Jugador Inicial 1 libro de reglas.
DISEÑO:MATTHEW DUNSTAN, BRETT J. GILBERT
ILUSTRACIÓN:KERRI AITKEN
WELCOME TO THE MOON
Welcome to the Moon es la última parte de la trilogía de los juegos Welcome. Después de las urbanizaciones residenciales de los años 1950 y tras los casinos de los años 1960, los jugadores saldrán hacia la conquista del espacio.
Welcome to the Moon es un juego de tachar y numerar; pero con una narración evolutiva añadida. Está formado por 8Aventuras diferentes que forman una historia completa de dificultad creciente. Las aventuras se pueden jugar de manera independiente, o sucesivamente para descubrir esta historia.
EDAD: 10 AÑOS
JUGADORES: 1-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 25-30 MINUTOS
WAREHOUSE 51
Es el año 2038. Después de décadas de préstamos monetarios de China, Japón, Rusia, Brasil y el resto del mundo, Estados Unidos finalmente se ha declarado en quiebra. En un último intento de recaudar un poco de dinero, el gobierno federal ha decidido sacar a subasta sus tesoros más secretos: los artefactos y reliquias que se han reunido durante sus años de bonanza y poder, guardados y bien protegidos en Warehouse 51.
EDAD: + 8 años
JUGADORES: 3-5
DURACIÓN: 45 minutos
Contenido: 70 fichas de Lingotes de Oro (cada uno equivale a 1 billón de $), 2 fichas de Certificado de Autenticidad, 26 cartas de Reliquia, 22 cartas de Falsificación, 5 ayudas de jugador, 6 fichas de Prestamista y 1 Libro de reglas
ZORROS AL CORRAL
Guineus en el corral es un juego de mesa donde los jugadores tendrán que robar animales, para impresionar al maestro de los ladrones, que está buscando sucesor entre estos intrépidos ladrones.
En cada ronda en Guineus al Corral, darás la vuelta a tres cartas que mostrarán los animales que tendrás que capturar. Después mezclarás las fichas dentro de la bolsa, con los antifaces puestos y empezarás a tratar de sacar de la bolsa a los animales correctos, con la ayuda de tu instinto de zorro.
EDAD: + 7 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 20 minutos
Contenido: 4 máscaras de Zorro, 8 cartas de Misión, 24 piezas de botín, 5 piezas de Treta, 30 fichas de Huevos, 1 reglas en castellano y 1 reglas en catalán
TAZA DE VIDRIO TRANS. TARGARYEN GoT
Tazas de vidrio traslúcido con los símbolos de las principales casas de «Juego de Tronos». Aptas para microondas y lavavajillas, esta colección de tazas se presenta en caja de PVC transparente.
TAZA DE VIDRIO TRANS. LANNISTER GoT
Tazas de vidrio traslúcido con los símbolos de las principales casas de «Juego de Tronos». Aptas para microondas y lavavajillas, esta colección de tazas se presenta en caja de PVC transparente
AFRODITA A PIXEL MAZINGER
Ahora también puedes conseguir tus personajes favoritos de la colección Pixel individualmente! La particular y entrañable visión cuadriculada de esta colección de mini figuras de SD Toys, se traslada a los principales personajes de la popular serie animi «Mazinger Z», creada por Go Nagai, que acercó el género de los mechas al gran público y marcó a toda una generación. Colección a los!
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