Lógica y Rompecabezas
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IQ TWIST(Smart games)
14,95 € Detalls -
IQ WAVES Smart Games
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JACK Y LOS FESSOLES MAGICOS(Smart Games)
33,00 € Detalls -
JOC D`APILAR ELEFANTS
34,00 € Detalls -
KATAMINO DELUXE
39,95 € Detalls -
KATAMINO FAMILY
39,95 € Detalls -
KAYAK COVE
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LA BUSQUEDA DEL TRESOR
29,50 € Detalls -
LA CASA DE LOS FANTASMAS(Smart games)
21,85 € Detalls
IQ TWIST(Smart games)
Dale un giro a tu mente en la dirección correcta y coloca todas las piezas sobre el tablero de juego. Parece fácil hasta de hacer, pero hay algunas piezas que se meten en el camino. Sólo puedes colocar una pieza sobre otra si ambas son del mismo color. Es ideal para llevar a todos lados por su tamaño compacto. Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica, percepción visual y espacial.
HABILIDADES: Concentración, Percepción visual, Solución de problemas
EDAD: +6 AÑOS
JUGADORES: 1
RETOS: 120 de fácil a experto con soluciones
IQ WAVES Smart Games
¡Coge la ola! ¿Estás listo para coger olas? ¡Sólo déjate llevar! Elige uno de los 120 desafíos y completa la cuadrícula colocando las piezas en la ubicación y orientación correctas. Si una pieza no encaja, girarla 90° podría ayudar… o no! IQ Wave viene en un formato compacto, con tapa para llevarlo y jugar allí donde vayas. Adecuado tanto para niños como para adultos. Edad:+6
Jugadores:1
JACK Y LOS FESSOLES MAGICOS(Smart Games)
CONSTRUYE EL CAMINO HASTA EL CASTILLO
Jack y los Fesols Mágicos es un juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar. ¿Podréis ayudar a Jack a subir y bajar por el tallo de judías hasta el castillo en las nubes? ¿Podréis dejar caer las piezas del rompecabezas por el tallo para que coincida con la imagen que se muestra en el desafío? . ¡Cuenta! Las piezas de juego se girarán a medida que caen por el tallo.
HABILIDADES: Concentración, planificación, solución de problemas, visión espacial
EDAD: 4-7 AÑOS
JUGADORES: 1
RETOS: 60
JOC D`APILAR ELEFANTS
Joc de construcció amb targetes d’exemples a diferents nivells
EDAT: +2 anys
JUGADORS.: 1 jug.
CONTINGUT: 10 elefants per apilar, 5 plantilles, 1 instruccions del joc
Mides dels elefants: 7 x 2 x 6 cm
MATERIAL: Faig i cartró
COMPETÈNCIES: Raonament lògic, Destresa/Habilitats Corporals, STEM
PAÍS ORIGEN: Alemanya
KATAMINO DELUXE
Com un dòmino normal, les peces tenen dos costats i han d’encaixar. A cada ronda es realitza una subhasta de les peces i el jugador que esculli la millor serà l’últim en triar a la següent ronda. Aquest sistema simple condueix a decisions complicades i no sempre òbvies, que esdevenen més estrictes a mesura que avança el joc
AUTOR: André Perriolat
EDAT: + 6 ANYS
JUGADORS: 1
DURADA D’UNA PARTIDA: 10 MINUTS
KATAMINO FAMILY
La familia Katamino añadirá aún más emoción y variedad a la experiencia original de Katamino. Ahora puedes unirte a tu familia para vertiginosos juegos uno a uno. Pero la experiencia de la familia Katamino no acaba ahí. La gran noticia de esta versión es que existen nuevos e interesantes retos. Puedes intentar desentrañar los puzles idealizados en tres dimensiones y también construir formas de animales como tortugas o peces. A los niños les encantará utilizar su imaginación con estas prendas únicas.
EDAD: +8 AÑOS
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS.
KAYAK COVE
Joc de posicionament magnètic en què hauràs de col·locar els 10 caiacs de forma segura sense que s’empenyin els uns als altres o els enviïn contra les roques. Els imants amb què compta cada caiac i les roques posaran a prova les habilitats del guia. Hi ha 24 desafiaments per resoldre i 3 nivells de joc segons les dificultats. Si et dones per vençut trobaràs les solucions al fullet. Què esperes per guiar els caiacs de forma segura? A partir de 8 anys.
LA BUSQUEDA DEL TRESOR
Combina tots els elements a les 6 cases dels teus somnis.
Tria una fitxa per torn i sigues el primer a completar casa teva. T’agrada relaxar-te en un bany de bombolles? O t’agrada la festa i el ball? O ets més del tipus surfista?… Hi ha una casa per a tots!
EDAT: + 3 ANYS
JUGADORS: 2-6
CONTINGUT: 6 cases + 36 fitxes + bossa.
MIDES: 15,5 x 27,5 x 3 cm.
LA CASA DE LOS FANTASMAS(Smart games)
Alguna vez te has preguntado ¿qué hacen los fantasmas en una mansión embrujada? Descubrelo iluminando a todos los fantasmas en cada uno de los desafíos. Coloca correctamente todas las piezas-linterna del rompecabezas. La casa de los fantasmas es un juego terrorífico para todas las edades.
HABILIDADES: Concentración, Percepción visual, Planificación, Solución de problemas, Visión espacial
EDAD: +5 AÑOS
JUGADORES: 1
RETOS: 60 DE FÁCIL A EXPERTO CON SOLUCIONES.