Juego de cartas

Mostrando 1–9 de 396 resultados

    ¿QUIEN HA SIDO?

    SKU: LDL80416 Categoría:
    15,00 

    Mi loro NO se ha hecho caca en medio del salón, pero creo que fue el conejo!” Como orgulloso propietario de un precioso conejito, tu deber es despejar rápidamente las dudas sobre él y apuntar las sospechas hacia la mascota de otro jugador. Para conseguirlo deberás confiar tu memoria y tu rapidez de reacción, si no, puedes acabar acusando a una mascota inocente y debiendo limpiar tú todo.

    EDAD: + 6 AÑOS
    JUGADORES: 3-9
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS

  • ¿QUIEN HA SIDO?

    15,00 
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  • 1,2,3 PICA PARET

    SKU: BG123CAT Categoría:
    15,00 

    Juga amb la família a descobrir quin animal s’ha mogut a la granja amb la nova edició d’1, 2, 3, el joc de taula de memòria visual de Perepau Llistosella, ara amb les noves il·lustracions de Joan Ignasi Guardiet.

  • 1,2,3 PICA PARET

    15,00 
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  • 111 HORMIGAS

    SKU: SDG111HOR01 Categorías: ,
    11,95 

    Las reglas de 111 Hormigas son muy sencillas: Intenta formar una secuencia ordenada de manera ascendente o descendente lo más rápido posible.

    Consigue todos los jokers posibles con las hormigas de colores, pero recuerda que el resto puede ser más rápido que tú a completar la secuencia. Quien sea el primero en obtener 60 puntos ganará la partida.
    EDAD: +8 AÑOS
    JUGADORES: 1 a 5
    DURACIÓN de la partida: 20 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO: 110 Cartas numeradas del 2 al 111 y reglamento

  • 111 HORMIGAS

    11,95 
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  • 21 MUTINIES

    SKU: AGP03 Categoría:
    33,00 

    El gran Perepau, un dels nostres millors autors a nivell nacional, ens torna a sorprendre amb aquest gran joc. 21 Mutinies Arrr! Edition és un joc familiar de ritme ràpid i fàcil d’aprendre.

    A 21 Mutinies Arrr! Edition cada és un pirata que fa tèrbols negocis al mercat negre, abordant vaixells, visitant la taverna de la ciutat, regirant a les cabines del teu propi vaixell… en una desesperada recerca de doblons d’or i plata, robins, maragdes, safirs, cofres de tresors i rom, molt rom. Lobjectiu de convertir-se en el pirata més prestigiós i guanyar el joc.
    EDAT: 10 ANYS
    JUGADORS: 2-5
    DURADA DE LA PARTIDA: 45 MINUTS
    CONTINGUT: 1 tauler. 45 cartes de motí, més de 75 fitxes encunyades (tresors i joies), 25 cubs, 36 doblons, 10 discos, 5 peons, 2 daus de 6 cares i 1 llibre de regles

  • 21 MUTINIES

    33,00 
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  • 3 CAPITULOS Mercurio

    SKU: A0075 Categoría:
    17,00 

    Juega a lo largo de tres capítulos con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas. Primero, elige sabiamente las cartas de la mano en un «draft». A continuación, juega para ganar cartas, utilizando las habilidades de los personajes para conseguir puntos. Por último, comprueba la puntuación de tus cartas y si puedes conseguir puntos extra, con algunos «combos». ¡Todo un juego de cuento!
    EDAD:+10 AÑOS
    JUGADORES: 2-6
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS

  • 3 CAPITULOS Mercurio

    17,00 
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  • 30 MAGOS HARRY POTTER-Top Trumps

    6,60 
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  • 4 MONOS

    SKU: HLMONOS Categoría:
    22,90 

    Qui és el mico més intel·ligent? El que guanyi aquest divertit joc de cartes serà enviat a Mart pels científics. Estreny els botons de colors i les formes geomètriques quan toqui i sigues el primer mico en viatjar a l’planeta vermell.

    Els jugadors són micos de laboratori. Uns científics intentaran trobar al  més intel·ligent, que serà enviat com a únic tripulant en el primer viatge a Mart. A la seva disposició tenen uns botons de colors i formes geomètriques, que hauran de prémer segons les combinacions que es mostrin a les pantalles. Qui serà el mico més intel·ligent? O potser guanyarà el més llest aprofitant que només es revisa a el més intel·ligent?

    EDAT: + 8 ANYS

    JUGADORS: 2-4

    DURADA  DE LA PARTIDA: 25 MINUTS

    • CONTINGUT: 160 cartes, 48 llosetes, 1 temporitzador i regles de joc
  • 4 MONOS

    22,90 
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  • 50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK

    SKU: GXG203621 Categoría:
    14,30 

    Si quieres entrenar tu materia gris con estos 50 Misteriosos Casos de Sherlock caja de misterios lo tienes muy fácil: 50 casos asombrosos esperan ser resueltos. Ya sea de vacaciones, en un viaje o en la escuela, ¡descubra al culpable! Edad:+8
    Jugadores:+2
    Duración: 20 minutos

  • 50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK

    14,30 
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  • 7 WONDERS

    SKU: SEVSP02 Categoría:
    48,00 

    Lidera una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad. Mejora el ejército la ciencia, la cultura y la economía de tu civilización. ¿Conseguirá tu sobrevivir a los avatares del tiempo?

    Sin tiempos muertos, diversión garantizada en cada partida y un equilibrio perfecto sin importar el número de jugadores.

    ¡Toma decisiones savias y conduce tu civilización a la prosperidad!

    OBSERVACIONES:
    Apto para personas con daltonismo.

    EDAD: +10 AÑOS
    JUGADORES: 3-7
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
    CONTENIDO
    7 tableros de Meravella, 148 cartas, 48 marcadores de Conflicto, 78 monedas, 1 cuaderno de puntuación, 3 hojas de descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas y 1 reglamento.

  • 7 WONDERS

    48,00 
    Detalls

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