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ASTRO MATHMOS LUZ DE LAVA VIOLETA / NARANJA
120,00 € Detalls -
ASTRO MATHMOS LUZ VIOLETA/TURQUESA
120,00 € Detalls -
AT-43 INITIATION SET
79,95 € Detalls -
ATAQUE A LA FORTALEZA HELADA ELDRADOR Schleich
70,00 € Detalls - Las figuras de Schleich® están moldeadas al detalle y son juguetes con un gran valor educativo.
- El artículo pertenece al universo temático DINOSAURES y es apto para niños de entre 4 y 10 años
- El set consta del paleontólogo Flyn, de 2 dinosaurios y de fantásticos accesorios.
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ATAQUE DE TYRANNOSAURUS REX
20,00 € Detalls -
ATARDECER EN CABLE BEACH 1000pcs.
13,50 € Detalls -
ATARDECER EN VENECIA 1500pcs.Educa
18,50 € Detalls -
ATHENA
24,20 € Detalls -
ATMOSFEAR
40,00 € Detalls
ASTRO MATHMOS LUZ DE LAVA VIOLETA / NARANJA
Astro: la primera lámpara de lava. La primera y original lámpara de lava diseñada por Edward Craven-Walker en 1963. Inventó la lámpara de lava adaptando un diseño de un huevo temporizador. Las piezas de repuesto para este clásico del diseño de Mathmos, incluidas las bombillas, están disponibles de forma continua para productos comprados hoy o hace 50 años. Lámpara: 220-250V 50/60Hz Max 40W bombilla E14 SES. Esta luminaria es compatible con bombillas de clase de energía: C, D, E. La luminaria se vende con una bombilla de clase de energía: E (40W) Material: base y tapa de botella de aluminio pulido. Botella de cristal. Fórmula de lava de Mathmos. Las luces de lava no son juguetes. Por favor, póngalos fuera del alcance de los niños menores de 14 años.
ASTRO MATHMOS LUZ VIOLETA/TURQUESA
El AstroBaby es la segunda lámpara de lava que diseñó Edward Craven Walker, inventor de este tipo de luces y fundador de Mathmos. Se lanzó al mercado en 1964, un año después del Astro. Se ha fabricado en Reino Unido de acuerdo con los estándares más altos de calidad y seguridad desde entonces.
AT-43 INITIATION SET
La caja de iniciación es un juego completo para 2 jugadores y una introducción a las reglas del AT-43.
rzas de las Estrellas
Blancas se enfrentan, durante varias misiones, a los terroríficos alienígenas Therian en uno de sus planetas Fábrica. Estos escenarios te permiten familiarizarte con los conceptos básicos del juego en una forma simplificada al principio, y después paso a paso en profundidad estratégica. La caja contiene todo el material necesario para que dos jugadores puedan jugar las seis misiones del manual.
PREMIOS
2007 UK Games Expo Mejor juego de miniaturas Winne
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS.
CONTENIDO:
Manual de reglas de 160 páginas a todo color en 5 idiomas (inglés, español, alemán, italiano y francés), con decenas de fotos e ilustraciones;
19 miniaturas de plástico, ensambladas y pintadas (17 soldados de infantería y 2 Combat Striders);
1 mapa (ilustrado a ambos lados);
Elementos de terreno: 2 generadores, 6 secciones de muro bajo, 1 contenedor;
Material del juego: 6 Rackham d6, 1 regla de cinta AT-43 y 9 tarjetas de referencia AT-43.
OBSERVACIONES: SE NUEVO, PERO TIENE PEQUEÑAS RESCADAS EN LA CAJA.
ATAQUE A LA FORTALEZA HELADA ELDRADOR Schleich
En el ataque a la fortaleza de Schleich® Eldrador® Creatures, le esperan en el hielo desagradables obstáculos, un enorme puente levadizo y el escondite secreto del cocodrilo luchador del mundo de la jungla. Su objetivo: ¡Hacerse con la superarma!.
El triunfo de las criaturas del hielo: ¡Han conseguido hacerse con la superma!. Ahora la espada se encuentra en su fortaleza de hielo, protegida por una gruesa capa de hielo y custodiada por Smilodon.
El cocodrilo luchador del mundo de la selva quiere tener la espada en su poder. El atacante debe procurar no pisar las innumerables trampas que pavimentan el camino hacia la superma. de espinas de hielo o el ingenioso puente levadizo, el cocodrilo luchador llega al agua helada, y si tiene mala suerte, una reja de espinas de hielo le obstaculizará el camino. En el interior de la fortaleza de hielo, es necesario dominar al imponente Smilodon, que defiende el escondite secreto de la superma con todas sus fuerzas. ¿Quién saldrá vencedor? La selva o el hielo?
Las figuras de Schleich® están moldeadas al por menor y son juguetes con un gran valor educativo.
¡Muchas funciones para activar y una estructura modular!
¡El cocodrilo luchador con brazos móviles y arma, y la figura de Smilodon están disponibles exclusivamente en este set!
El artículo pertenece al universo temático Eldrador® Creatures y es apto para niños de entre 7 y 12 años.
ATAQUE DE TYRANNOSAURUS REX
El set de juego «El ataque al tiranosaurio rex», de Schleich® Dinosaurs, es el complemento ideal para la gran estación de investigación de dinosaurios (Ref.: 41.462).
Logrará salvar a Flynn en la pequeña estegosaurio Steggy de las garras del peligroso tiranosaurio rex? Con la lanza especial, pueden dominarse rápidamente los dinosaurios más salvajes. Descubre el universo Schleich® Dinosaurs en el completo y la emocionante aventura de los hermanos Colby en www.schleich-dinosaurs.com
ATHENA
Diviértete despejando el camino para el arqueólogo jefe y cambia las rutas de los demás excavadores!
El objetivo es elegir un desafío, después mover a los trabajadores de excavación a lo largo de sus caminos codificados por colores para despejar el camino del arqueólogo jefe para volver a montar la estatua de Atenea.
Pruebe los 50 desafíos, a medida que el sitio de excavación se llena, los desafíos se vuelven más difíciles.
Edad:+8
ATMOSFEAR
Atmosfear es un escalofriante y divertido juego de mesa interactivo donde se combina la estrategia, la habilidad y el suspense, una carrera frenética contra el tiempo.
El objetivo de Atmosfear es ganar el juego antes de que la cuenta atrás llegue a 0:00
Para conseguirlo, debes conseguir al menos una clave del color de cada uno de los seis Reinos, llegar hasta el Pozo de los Terrores situado en el centro del tablero y afrontar tu temor más grande Si sacas tu propio temor del Pozo lo deberás hacer saber al GUARDIANO DE LA PUERTA tocando el cronómetro de la pantalla del dispositivo y tocando después el botón de «¡Vencí mi miedo!». momento, la cuenta atrás se detendrá y tú serás el ganador.
Nueva versión interactiva
Para jugar se necesita un dispositivo móvil (teléfono móvil o Tablet) donde ejecutar la aplicación del juego. Éste será el «Dispositivo Principal».
Los jugadores también pueden instalarse la aplicación en sus propios dispositivos móviles y tener estos «Dispositivos Extras» cerca por si el Guardián de la puerta sólo tiene un mensaje personal para ellos.
EDAD: 12-99 AÑOS
JUGADORES: 3-6