Board games
Showing 226–234 of 665 results
-
DUST
44,95 € Detalls -
ECOSISTEMAS – Falomir
14,95 € Detalls -
EL ANSIA
50,00 € Detalls -
EL CAS DEL MUSEU
26,00 € Detalls -
EL DORADO
43,00 € Detalls - CONTINGUT: 3 taulers, 1 taverna, 2 bloquejos, 60 cartes d’expedició, 18 fitxes de gruta, 20 malediccions.
-
EL DORADO HEROES Y DEMONIOS
23,95 € Detalls -
EL FAVOR DEL FARAON
30,00 € Detalls -
EL GRANDE
50,00 € Detalls -
EL LABERINT MÀGIC
35,00 € Detalls
DUST
I si la Segona Guerra Mundial mai hagués acabat? I si algun tipus de tecnologia alienígena hagués portat a la creació d’un terrible armament? I si aquesta fos la batalla definitiva?
Després del descobriment d’una nau espacial alienígena en 1938 la història de la humanitat ha canviat. Les nacions s’enfronten per la conquesta d’una misteriosa font d’energia.
"Dust" és un joc de taula d’estratègia i conquesta. Controla fonts d’energia i de diners, desenvolupa la infraestructura i construeix vasts exèrcits d’alta tecnologia per a la dominació total.
Tot i que el mapa és reconeixible com la Terra, i se’ns mostren els continents com a tal, no trobarem fronteres polítiques conegudes. La Segona Guerra Mundial, guerra inacabada han alterat tots els equilibris de poder i les fronteres.
Guanyarà aquell que controlant alguna capital ha arribat al nombre de punts de victòria acordats.
EDAT: + 12 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA de la partida: 60-180 MINUTS
ECOSISTEMAS – Falomir
Ecosistemes és un joc de cartes on hauràs d’arribar fins a dalt de la cadena alimentària. Trieu el vostre ecosistema i busqueu els grans depredadors abans que els altres jugadors. Coneix molts éssers vius, 28 en total i les seves relacions. Introdueix-te al bosc, mar o desert i descobreix que els éssers vius tenen diferents posicions en aquesta cadena: herbívors, omnívors, carnívors o insectívors.
Edat:+6
Jugadors:2-4
Durada:15 minuts
EL ANSIA
Obra del llegendari creador de jocs Richard Garfield, autor de títols cèlebres com Magic: The Gathering, King of Tokyo, Treasure Hunter o Bunny Kingdom, L’ànsia és un joc amb mecàniques de construcció de malls i push your luck (força la sort) que ens posa a la pell de temibles vampirs assedegats de sang.
L’ànsia ens repta aconseguir el màxim nombre de punts de victòria caçant humans, duent a terme missions secretes, aconseguint el favor de familiars, aprenent noves habilitats o recol·lectant la rosa més bella del laberint. Tot això al llarg de 15 torns i amb la condició de tornar al castell abans que es faci de dia, ja que després de les primeres llums de l’alba els vampirs moren convertits en cendra.
Al llarg de la partida, els jugadors hauran de decidir si inverteixen els seus punts de moviment a córrer pel mapa o si els fan servir per caçar. Si sacien la seva ànsia de sang, els vampirs avançaran més lentament, de manera que serà més complicat assolir noves fites o fins i tot tornar al castell. Dels jugadors dependrà fins on estan disposats a forçar-ne la sort.
Els jugadors exploraran un escenari ple de zones i rutes diferents per recol·lectar valuoses recompenses, a mesura que construeixen la mà de cartes. Cada vegada que cacen un humà o trobin un familiar, per exemple, afegiran la seva carta al seu mall personal. Algunes cartes sumaran poderoses habilitats o punts de victòria, però en altres casos hi haurà penalitzacions o certes restriccions. Penseu molt bé a qui caçar!
Al final del torn 15, el vampir supervivent que sumi més punts de victòria guanyarà la partida. Amb unes mecàniques que recorden els títols de la famosa saga Clank!, L’ànsia és una cursa frenètica a contrarellotge en què l’estratègia serà vital per aconseguir la victòria.
Apte per a tot tipus de jugadors, des dels més experimentats als més esporàdics, L’ànsia compta amb dues maneres de joc per adaptar el nivell de dificultat a qualsevol grup de participants. Una experiència que encantarà els amants dels gèneres gòtic i fosc, però també els aficionats als jocs amb mecàniques de construcció de malls o push your luck. Aconseguireu trobar l’equilibri entre l’ànsia i la gola, sumar més punts i arribar d’una peça al castell abans de l’alba?
EDAT: + 12ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA DE LA PARTIDA: 60 MINUTS
TEMPS PER APRENDRE EL JOC: 30 MINUTS
TEMPS PER ENSENYAR: 15 MINUTS
EL CAS DEL MUSEU
Toca l’alarma i tanca les portes, ràpid!
Algú ha robat un dels objectes del museu!
El director del museu confia en vosaltres, famosos detectius, per desemmascarar el lladre (o lladres!) que s’amaga entre els 16 sospitosos que encara hi ha el museu. Busca les pistes que t’ajudin a resoldre el misteri, tret que el lladre hagi aconseguit escapar!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 20 MINUTS
HABILITATS:Concentració, Estratègia, Pensament lògic, Planificació, Solució de problemes, Presa de decisions
EL DORADO
Estàs a punt per viure una emocionant aventura a la recerca de la ciutat perduda de l’or? Hauràs de formar un grup de valents aventurers i guiar-los en una expedició a través de la jungla de Sud-amèrica. Hauràs de planificar bé la ruta, contractar als professionals adequats i aconseguir l’equipament necessari. Per arribar fins El Dorado i guanyar ,hauràs de aconseguir la millor ruta¡.Un joc d’estratègia increïble, gràcies al tauler de joc variable: més de 100.000 configuracions diferents.
10-99 anys.
2-4 jugadors.
60 minuts.
EL DORADO HEROES Y DEMONIOS
HEROES I DIMONIS. És una expansió per al joc bàsic EL DORADO, es necessita el joc bàsic per jugar.
¿Esteu a punt per emprendre un nou viatge cap a El Dorado, la llegendària ciutat del or? ¿Aquesta vegada la vostra expedició s’enfrontarà a perills encara més grans !.
Contracteu a intrèpids herois perquè us acompanyin en la vostra nova expedició i us ajudin a combatre els demonios que habiten al cor de la jungla.
EL FAVOR DEL FARAON
Al Favor del Faraó, els jugadors llancen els daus per avançar en la societat egípcia cada vegada guanyant un nou contacte i més influència. Aquests contactes confereixen als jugadors més donats per llançar o poders especials o habilitats per modificar les tirades de daus.
Aquesta re-imaginació del joc de Tom Lehmann "To Court The King" compta amb més de 50 personatges diferents, cadascun dels quals té una capacitat única. A cada partida, s’utilitzen només 21 d’aquests personatges, augmentant la varietat i la rejugabilitat. Una altra de les novetats són els 6 daus personalitzats diferents amb habilitats especials, daus "immediats" i fitxes de bons que s’utilitzen per ajustar les tirades dels jugadors.
Més de 100 fitxes amb una estètica espectacular i un grafisme fàcil de llegir representen els personatges. Unes barres de nivell de doble cara per organitzar-los varien les combinacions necessàries per aconseguir les fitxes de joc a joc, mentre que els marcs en forma de piràmide serveixen per acumular els daus bloquejats pels jugadors a cada ronda. A la ronda final unes "osques" mostren la tirada més alta mentre el líder actual guarda el "token" de fusta del Faraó. Per emmagatzemar-ho tot, el joc ve en una caixa gran amb un inserit compartimentat. Re-desenvolupat i ampliat per Ted Alspach i Tom Lehmann Games, el joc original ha estat editat per Bézier Games Inc i des de Viravi Edicions us presentem alhora l’edició espanyola.
Així que pren els teus daus, aconsegueix el major nombre d’aliats i fes-te amb El Favor del Faraó.
EDAT: + 13 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 45 MINUTS
EL GRANDE
Torna El Gran… Per la porta gran! Aquesta edició especial, amb art renovat en la caixa, el tauler i les cartes, a càrrec de Stefan Sonnberger, també conté un llibre de regles revisades, nous components i dos miniexpansiones, La nova regència i Canvi de poder. El Gran és tot un clàssic, obra de Wolfgang Kramer i Richard Ulrich, que va guanyar el prestigiós premi alemany Spiel donis Jahres en 1996.
El Gran és el joc de majories per excel·lència: els jugadors assumeixen el rol de nobles espanyols en el segle XV que competiran per tenir el major nombre de cavallers en les diferents regions del mapa, obtenint més punts si tenen més cavallers que la resta.
Durant pràcticament 700 anys, la península ibèrica s’ha vist assotada per les lluites entre els governants cristians i musulmans.
L’antiga Hispània romana està dividida en diversos regnes, comtats, províncies i un emirat. A més dels àrabs i els cristians, bascos, gallecs i catalans també s’enfronten per la supremacia en diversos territoris. L’alta noblesa, coneguts com els Grans d’Espanya, exerceixen un paper crucial a l’hora d’inclinar la balança, enviant als seus cavallers perquè conquistin noves regions. Amb cada castell que ocupen i defensen, creix la seva influència. Qui s’alçarà amb la victòria i es convertirà en el més Gran?
Les partides es juguen al llarg de nou rondes. En cadascuna d’elles, els jugadors seleccionen una de les seves 13 cartes de poder per a determinar l’ordre de torn, així com el nombre de cavallers que poden moure del subministrament general a la cort, el subministrament personal. En el torn, el jugador seleccionarà una de les cinc cartes d’acció que permetran desplegar els cavallers en el mapa i activar diferents efectes, des d’oportunitats de puntuació addicionals fins a canvis en la configuració del tauler.
Normalment, els jugadors només podran col·locar els seus cavallers en regions adjacents a la qual conté el peó de rei. L’única regla estricta en El Gran és que res pot entrar o sortir de la regió del rei. Una de les cinc cartes d’acció que sempre està disponible en cada ronda permet moure al rei a una nova regió. Les altres quatre cartes d’acció varien d’una ronda a una altra.
Un dels elements més vistosos del Gran és la torre en la qual els jugadors poden deixar caure cavallers per a desplegar-los pel mapa abans d’una fase de puntuació. En aquesta nova edició, la torre compta amb un disseny més robust i una nova identitat gràfica. Aquesta edició també inclou caixes personalitzades per als components de cada jugador, un nou disseny per a les cartes d’acció i el tauler, amb iconografia clara i fàcil d’entendre, i dues miniexpansiones basades en cartes que serviran per a donar rejugabilitat a les partides i perquè aquells que ja han jugat a l’edició original s’enfrontin a nous reptes.
El Gran és un joc familiar imprescindible en qualsevol ludoteca. Va establir les bases de la mecànica de majories en els jocs de taula moderns, en la qual els jugadors han de competir per tenir més presència en uns certs territoris i així guanyar més punts. Funciona tant com joc d’iniciació, per a aquells participants menys familiaritzats amb l’afició o que busquen nous reptes, i al mateix temps exigeix cert nivell d’estratègia per a tractar d’aconseguir la màxima puntuació. Una ocasió única per a redescobrir un clàssic que va marcar una època, amb un disseny actualitzat, revisat i bell.
Edat:+12
Jugadors: 2-5
Durada de la partida: 90 Minuts
EL LABERINT MÀGIC
¡Paf! ¡Ai! El petit mag es frega els ulls amb sorpresa. ¿Hi ha un mur davant d’ell? Els aprenents de mag exploren amb curiositat el laberint màgic.
Avui tenen una tasca important que complir: ¡buscar els símbols màgics! Això resultaria molt senzill si no fos perquè els grans mags sempre els estan gastant bromes. Els camins es van obrint i tancant, com per art de màgia…
Cada jugador intenta vèncer al laberint amb el seu peó i ser el primer a aconseguir cinc símbols màgics.
Instruccions en castellà, català i portuguès.