Description
Agafa les regnes d’una de les tribus d’Homo sapiens que fa desenes de milers d’anys es van expandir pel planeta. Explora, gestiona recursos, assenta’t a noves terres i progressa en aquesta edició completament independent del clàssic Catan. Dissenyat per Klaus i Benjamin Teuber, hi poden participar 3 o 4 jugadors, a partir de 12 anys, en partides d’uns 90 minuts de durada. Aquells que ja estiguin familiaritzats amb les mecàniques de Catan aprendran a jugar molt ràpid, ja que algunes de les regles s’inspiren en el títol original. Per exemple, per guanyar, els jugadors hauran de competir per ser els primers a sumar 10 punts de victòria, que podran obtenir de maneres diferents. A diferència del joc original, en aquesta edició no hi ha ciutats, ni carreteres, ni cavallers. Encara falten milers d’anys perquè apareguin! A Catan: el despertar de la humanitat, els jugadors guiaran la seva tribu per aconseguir recursos, explorar territoris desconeguts i disseminar-se pel planeta. A través d’un tauler que reprodueix un mapamundi dividit a les clàssiques zones hexagonals, cada tribu comença amb tres campaments i un explorador a l’Àfrica. Al principi de cada torn, durant la fase de producció, es llencen els daus i si el resultat coincideix amb el valor d’un hexàgon on hi ha un campament, aquesta tribu prendrà els recursos corresponents de la reserva: pells, ossos, carn o pedra. Tot seguit, els jugadors podran gastar els recursos per dur a terme 5 accions si ho desitgen: comerciar amb els rivals, crear un explorador, moure un explorador, convertir un explorador en un campament i progressar. Així, desplaçar els exploradors serveix per construir nous assentaments a les cruïlles dels clàssics hexàgons per accedir a nous recursos. A mesura que els jugadors es vagin expandint pels continents, els recursos d’Àfrica s’aniran exhaurint. Per tant, els assentaments de la zona inicial cada cop seran menys productius. Alhora, explorar també atorga punts de victòria. També es poden sumar punts amb avenços tecnològics i socials. Hi ha 4 marcadors de progrés a través dels quals es pot anar avançant: roba, construcció, menjar i caça. Progressar en aquests marcadors permetrà als jugadors accedir a nous territoris del mapa i obtenir punts de victòria. El món prehistòric estava ple de perills. Quan els jugadors en treguin un 7 després de la tirada de daus, podran moure el Neandertal, que es desplaça per Europa i Àsia, o bé l’Smilodon, que es mou per Amèrica i Austràlia. El lloc que ocupin aquestes dues miniatures impedirà que aquests territoris generin recursos per als assentaments adjacents. Per tant, cap de les amenaces a què s’enfronten els jugadors pot arribar a l’Àfrica, però tampoc no es pot progressar sense sortir de la zona inicial. Aquest joc no pot faltar a les prestatgeries dels amants de l’univers de Catan, que apreciaran la seva temàtica única i original, així com les noves maneres d’obtenir punts de victòria. D’altra banda, també és una bona opció per als que no coneguin el clàssic de Klaus Teuber i es vulguin iniciar en l’afició dels jocs de taula moderns. Reviu els primers passos de la humanitat amb aquesta edició inspirada en el clàssic Catan.