NOVETATS
BOTIGA
Showing 4945–4992 of 5158 resultsSorted by popularity
- Construir els cubs de diversos nombres, tant amb reglets iguals repetint la construcció pròpia d’un producte de tres factors, com reunint el quadrat corresponent, tantes vegades com unitats té el nombre.
- Observar que aquests productes especials de tres factors, són els únics que tenen la forma exacta de "cub". D’això ve el seu nom.
- Substituir-los per les peces cúbiques corresponents, de la caixa dels cubs.
- Aprendre a anomenar-los correctament: aviat els alumnes diran "… al cub"; en començar, és preferible utilitzar l’expressió "el cub de…."
- Aprendre’n l’escriptura correcta. El cub de 3, s’escriu 3³. Els alumnes de cicle superior, no tenen cap dificultat amb aquest nou símbol.
- Memoritzar els cubs d’alguns nombres més freqüentment emprats, per tal d’agilitzar el càlcul mental.
- Agafar un bon grapat de reglets de l’1 (per exemple 68) i fer l’exercici (no gaire fàcil) de situar-los, sobre la taula, en forma de cub, fent l’activitat de forma organitzada. Observar si l’aresta del cub, que és el nombre que el definirà, ha resultat més petita del que crèiem (en aquest cas és 4).
- No cal dir que hi ha algunes unitats que ens han sobrat . Això vol dir que 68 no és un nombre cúbic. En canvi 64 sí que ho és.
- Imaginar el valor d’alguns cubs, d’ordre més grans que els que han memoritzat, fent-ne una estimació.
- Comparar, amb els reglets, la sèrie dels nombres de l’1 al 10, la dels deu primers quadrats i la dels deu primers cubs; observar que el creixement d’aquests no és únicament molt més gran que el dels nombres, sinó que també és més gran que el dels quadrats.
- Activitats de comparació de cubs entre ells.
-
Cubs Numèrics Maria Antònia Canals
135,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA CONSPIRADORES/CASA REAL
18,00 € Detalls - A partir de la taula de multiplicar, construïda amb els reglets, observar la diagonal i fer la primera presentació dels quadrats.
- Construir el quadrat d’un número, repetint el reglet d’aquest número tantes vegades com unitats té. Observar el producte obtingut. Comentar si amb qualsevol número sortirà de forma quadrada o no.
- Substituir-lo per la placa corresponent de la capsa dels quadrats.
- Aprendre a anomenar correctament els quadrats: en començar és preferible fer-ho amb l’expressió "el quadrat de 7" més endavant ja diran "7 al quadrat".
- Aprendre’n l’escriptura correcta. El quadrat de 8, s’escriu 8². Els alumnes de cicle mitjà, no tenen cap dificultat amb aquest nou símbol.
- Memoritzar els quadrats dels deu primers nombres (cosa que forma part de la memorització de la taula de multiplicar) i, si és possible, de l’11 i del 12. Això facilitarà el càlcul mental.
- Agafar alguns reglets de l’1 (per exemple 30) i situar-los, sobre la taula, en forma de quadrat, primer de manera espontània ( potser els alumnes creuen que serà més llarg) i finalment de forma organitzada, (Hi ha un exemple en el paquet "Activitats" dels reglets.)
- Comparar quadrats amb altres productes de dos factors responent a preguntes del tipus "Quin deu ser més gran?", per ajudar a l’estimació del valor dels quadrats.
- Imaginar quadrats de nombres més grans que els memoritzats, fent estimació. Exemple: En un espai quadrat de 24 cadires de llarg i 24 d’ample, creus que hi cabrien 900 persones. Com ho has pensat?
- Comparar, amb els reglets, la sèrie dels nombres de l’1 al 10, amb la dels deu primers quadrats, i observar que aquests no van creixent d’un a un, sinó molt més de pressa.
- Activitats de comparació de quadrats entre ells.
-
Quadrats Numèrics Maria Antònia Canals
80,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA BARALLA TEMATICA
10,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA SOBRES
1,00 € Detalls - Veure les quantitats, per després poder-les imaginar.
- Ajudar els nois i noies a familiaritzar-se amb els nombres naturals i a estimar-los.
- Afavorir el coneixement dels nombres i l’estimació realista de les quantitats.
- Treballar la base decimal de numeració, tot potenciant la seva comprensió.
- Experimentar i descobrir relacions entre els nombres, els seus quadrats i els cubs.
- Investigar i descobrir qüestions numèriques, que són com els "misteris" dels nombres.
- Fonamentar el raonament, l’observació i l’expressió verbal, a partir de la manipulació.
- Facilitar el pas al llenguatge matemàtic escrit, aprenent el significat real dels signes, i més tard el pas al llenguatge algebraic.
-
Reglets Numèrics Maria Antònia Canals
70,00 € Detalls -
GRANADA THE FALL OF MOSLEN SPAIN
44,95 € Detalls -
APAGOS
29,00 € Detalls -
TRATO MONSTRUOSO
15,00 € Detalls -
21 MUTINIES
33,00 € Detalls -
ELICO – EL PRINCIPI DEL VOL (LEONARDO DA VINCI)
172,20 € Detalls -
CHAOS-WOOD BOX
154,00 € Detalls -
CASTRUM-WOOD BOX
88,00 € Detalls -
BALESTIGLIA-ASTRONOMIA I ORIENTACIO(WOOD BOX)
119,00 € Detalls -
RIALTO-PRINCIPI DE ONES (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
141,00 € Detalls -
REPO-ANGLES I CORDES (WOOD BOX)
71,00 € Detalls -
ORNOTTERO-PRINCIPI DEL VOL (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
128,00 € Detalls -
AERO-PRINCIPI DEL VOL (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
58,00 € Detalls -
STORY CUBES MEDIEVAL (explicar histories)
4,00 € Detalls -
STORY CUBES MITOS (MYTHIC) (explicar histories)
4,00 € Detalls -
STORY CUBES ORIGINAL BLISTER ECO(explicar histories)
12,00 € Detalls - CONTINGUT: 29 Cartes de Personatge (3 Agents Dobles, 4 Polítics, 2 psiquiatres, 3 Detectius, 4 Periodistes, 6 Científics, 3 Diplomàtics i 4 Assassins); 4 Cartes de Bala (amb valors 0, -1, -2 i -3), 10 Fitxes d’Identitat (4 CIA., 4 KGB., 2 hippies); 1 Fitxa de NU; 1 Full d’ajuda; 2 Fitxes d’ajuda; 4 Cartes d’ajuda i instruccions.
-
SECRETS
19,95 € Detalls -
PATCHWORK
24,00 € Detalls -
DOBBLE STAR WARS MANDALORIAN
16,00 € Detalls -
AZUL PABELLON ACRISTALADO(Exp.)
15,00 € Detalls -
DOBBLE ACCESS+
23,00 € Detalls -
ABALONE 61 CMS. PALISANDRE (CARROM ART)
163,00 € Detalls -
NADO MALETA QUADRES ROSA 36 CM.P.COLIN
89,00 € Detalls -
CABANGA
12,95 € Detalls -
TOMA 6! 30 ANIVERSARIO
21,00 € Detalls -
SABOTEUR 20 ANIVERSARIO
24,00 € Detalls -
NONINU
14,00 € Detalls -
BUITRES ¡Y SURICATAS!
12,95 € Detalls -
ARMADILLO
12,95 € Detalls -
RANITAS
12,50 € Detalls -
COMBO UP
14,00 € Detalls -
NO, GRACIES
15,00 € Detalls -
TOMA 6! JUNIOR
11,95 € Detalls -
LAMA ROCK&ROLL
14,95 € Detalls -
DE FLOR EN FLOR
9,95 € Detalls - CONTINGUT: 56 cartes, 70 fitxes i instruccions.
-
LAMA
14,50 € Detalls -
CARNAVAL DE MONSTRUOS
35,00 € Detalls - COMPONENTS DEL JOC:: 61 cartes amb multiplicacions i instruccions.
-
ALTO VOLTAJE EXTREME
13,50 € Detalls -
EL OSITO CURIOSO
6,95 € Detalls - COMPONENTS DEL JOC: 73 Cartes i instruccions.
-
ALTO VOLTAJE
13,50 € Detalls - COMPONENTS DEL JOC: 24 cartes d’objectiu, 10 cubilets (2 jocs de 5 colors cadascun) i Reglament
-
SPEED CUPS 2
11,00 € Detalls -
CUCU TRAS
12,50 € Detalls - COMPONENTS DEL JOC:24 cartes objectiu, 20 Cubilets (4 jocs 5 de cada color), 1 timbre i instruccions.
-
SPEED CUPS
23,00 € Detalls
Cubs Numèrics Maria Antònia Canals
Caixa de fusta de 42x34x12cm que conté cubs de fusta de diferents mides i colors. Inclou un CD que conté un ampli ventall d’activitats. Es complementa amb les caixes de reglets numèrics (Ref.ARDI8950) i quadrats numèrics (Ref.ARDI8951)
Descripció:
Aquesta caixa conté tota la diversitat de cubs corresponents als deu primers nombres naturals, amb el mateix color que els reglets senzills i els quadrats.
Utilitat:
Treballar la noció de cub com un cas particular entre els productes de tres nombres, ja treballats, quan els tres nombres són el mateix.
Veure la relació entre la paraula i la forma geomètrica dels primers nombres cúbics, que expressa la seva dimensió pròpia.
Observar, posant-los arrenglerats per ordre de magnitud, el fet que els cubs consecutius creixen més que els membres de la sèrie dels nombres naturals, i més que els quadrats.
Familiaritzar-se amb el coneixement numèric dels nombres cúbics.
Activitats:
Recomanacions:
Mantenir fora de l’abast dels més petits. Utilitzar sota la vigilància d’un adult. Edat recomanada a partir de 4 anys.
Atenció!: No apte per a menors de 3 anys. Perill d’asfíxia per peces petites.
EL MUNDO DE AGUILA ROJA CONSPIRADORES/CASA REAL
El Mundo de Aguila Roja és un Joc de Cartes Col·leccionable (JCC) basat en la famosa sèrie de televisió espanyola, ambientada al segle XVII i que narra les aventures d’un venedor venedor amb entrenament d’arts marcials.
En aquest joc, els jugadors poden escollir que bàndol pertànyer: el Clergat manipulador, la poderosa Casa Reial, els foscos Conspiradors o el treballador Poble. Els jugadors hauran de preparar un Mall de 40 cartes compostes de Successos, Personatges i Llocs que aniran jugant sobre la taula per viatjar, atacar, defensar-se i activar habilitats especials.
Cada bàndol té diferents maneres d’aconseguir la victòria que s’aconsegueix quan un dels jugadors arriba a 25 punts o més i es manté victoriós un torn.
El Món d’Àguila Roja: Casa Reial i Conspiradors (Set d’Inici) conté 2 Baralles temàtiques llestes per començar a jugar:
Casa Reial. La Casa Real és una poderosa Facció, carregada de diners, riqueses i recursos. Fes-les servir amb intel·ligència per treure’ls el millor partit i veuràs com la victòria no se t’escapa!
Conspiradors. Els Conspiradors tendeixen les seves xarxes per aconseguir els seus objectius foscos. En aquest mall trobaràs tot el necessari per tramar plans de conquesta amb què vèncer els teus adversaris.
Quadrats Numèrics Maria Antònia Canals
Caixa de fusta de 45x21x12cm que conté quadrats de fusta d’1cm de gruix de diferents mides i colors. Inclou un CD que conté un ampli ventall d’activitats. Es complementa amb les caixes de reglets numèrics (Ref.ARDI8950) i cubs numèrics (Ref.ARDI8952)
Descripció:
Aquesta caixa conté tota la diversitat de plaques quadrades representant els quadrats dels deu primers nombres naturals, amb el mateix color que els reglets senzills corresponents.
Utilitat:
Treballar la noció de quadrat com a producte de dos nombres iguals, i també com a nombre.
Veure la relació entre la paraula i la forma geomètrica dels nombres quadrats, que expressa la seva dimensió pròpia.
Observar el fet que els quadrats consecutius creixen més que els membres de la sèrie dels nombres naturals.
Familiaritzar-se amb el coneixement numèric dels nombres quadrats.
Activitats:
Recomanacions:
Mantenir fora de l’abast dels més petits. Utilitzar sota la vigilància d’un adult. Edat recomanada a partir de 4 anys.
Atenció!: No apte per a menors de 3 anys. Perill d’asfíxia per peces petites.
Reglets Numèrics Maria Antònia Canals
Caixa de fusta de 38x21x8cm que conté reglets d’1x1cm de diferents longituds i colors. Inclou un CD que conté un ampli ventall d’activitats. Es complementa amb les caixes de quadrats numèrics (Ref.ARDI8951) i cubs numèrics (Ref.ARDI8952)
Descripció:
Són uns llistonets de fusta de colors que representen els 10 primers nombres naturals, els seus quadrats i els seus cubs. Les seves magnituds són una expressió realista de les quantitats, amb la característica que no estan marcades les unitats que les formen.
– Els nombres naturals es representen per reglets de 1cm2 de secció, la seva longitud equival en centímetres al nombre que representa i són dels colors següents: l’1 (un dau d’1 cm d’aresta) és de color de fusta natural; als 2, 4 i 8 ( família del 2) els correspon la gamma rosa, vermell i granat; als 3 i 9, els correspon el color blau clar i blau fosc; el 6 (família del 2 i del 3) és de color lila (barreja del rosa i el blau clar); el 5 és verd; el 7 és groc i el 10 és de color marró, (barreja de rosa i verd , 2 X 5)
– Els quadrats (no inclosos) es representen per plaques quadrades, de 1 cm de gruix, cadascuna, del mateix color i longitud del costat, que el seu número corresponent.
– Els cubs (no inclosos) són cubs que la seva aresta en cm. i el seu color també corresponen als números corresponents, de l’1 al 10.
Es presenten en tres capses de fusta, respectivament.
De forma aproximada: Al cicle inicial, li correspon la primera caixa (reglets); al mitjà, primera i segona (reglets i quadrats), i al superior i ESO, totes tres.
Utilitat dels reglets en general:
A primera vista podria semblar indicat per infantil, però pensar això seria un error. L’objectiu principal dels reglets no és només iniciar-se en la noció de quantitat fins al número 10, sinó anar més enllà.
A més a més d’una gran eficàcia per a la comprensió de conceptes, els reglets potencien la major part de les habilitats característiques del saber matemàtic, tant pel que fa al coneixement dels nombres com a les operacions. Respecte del coneixement dels nombres, els seus objectius principals són els següents:
Recomanacions:
Mantenir fora de l’abast dels més petits. Utilitzar sota la vigilància d’un adult. Edat recomanada a partir de 4 anys.
Atenció!: No apte per a menors de 3 anys. Perill d’asfíxia per peces petites.
GRANADA THE FALL OF MOSLEN SPAIN
Durant més de 700 anys, els cristians espanyols van intentar exterminar els regnes àrabs del sud d’Espanya. Aquesta gran "Reconquesta" va encendre el zel creuat d’incomptables generacions. Els àrabs, o moros, com els coneixien els espanyols, van veure els espanyols com a bàrbars endarrerits i van lluitar feroçment per protegir la seva sofisticada civilització. Finalment, el 1482 el rei Ferran d’Aragó es va embarcar a l’última campanya, per arrabassar la llegendària Granada als seus governants islàmics.
Aquest joc ràpid recrea la lluita final de 10 anys per a Granada. Els jugadors prenen el comandament dels guerrers sagrats cristians i musulmans. Déu és al teu costat. Prevaldràs?
Granada: The Fall of Islamic Spain és un joc per a dos jugadors basat en la campanya de 1481-1492 entre Fernando i Isabel d’Aragó i Castella per una banda (el jugador espanyol) i Muhammed XII i més tard Muhammed XIII per l’altre (el "jugador moro"). El dissenyador del joc és Robert Markham, conegut per Soldier Kings i dotzenes daltres dissenys de jocs.
L’objectiu del joc per al jugador és conquerir el regne moro: la mateixa Granada i cinc llocs moros importants. El jugador moro busca evitar això, o imposar la pau als espanyols prenent les seves ciutats clau de Còrdova i Llorca.
Cada jugador té tropes amb què dur a terme aquestes tasques: cavallers, cavalleria i soldats del carrer, a més de vaixells de guerra. El jugador espanyol també té canó de setge. Tots dos jugadors tenen líders per moure les seves tropes i ajudar-les a la batalla, sent Fernando per als espanyols i Muhammed al-Zagal per als moros molt millors en això que altres líders.
A la batalla, tots dos jugadors col·loquen les seves unitats en una pantalla de combat i tiren els daus per determinar quants "cops" s’aconsegueixen. Quatre cops eliminaran una unitat típica. Les millors unitats del joc són la cavalleria cuirassada mora Jund i els fanàtics espanyols Cavallers de Santiago i Calatrava. Un castell ben armat és molt difícil de capturar, però els canons de setge espanyols poden marcar una enorme diferència.
Al mar, el jugador espanyol intenta negar els reforços moros d’Àfrica. Moltes tropes móres són voluntaris d’ultramar, que han d’arribar als ports. El moro també pot obtenir ajuda de l’Imperi Otomà, però només si ha mantingut els ports oberts.
EDAT: + 14 ANYS
JUGADORS: 2
DURADA DE LA PARTIDA: 120 MINUTS
APAGOS
APAGOS és un joc destratègia.
El teu objectiu: tenir més boles que el teu adversari a la casella més alta de la rampa al final de la partida.
Serà un llarg camí cap a la victòria, perquè el quadrat més alt lliscarà cap enrere regularment, i el teu oponent podrà jugar amb les bales!
. Tensió i tàctica per a dos jugadors.
. Material de fusta d’auró de qualitat.
EDAT: + 6 ANYS
JUGADORS: 2
21 MUTINIES
El gran Perepau, un dels nostres millors autors a nivell nacional, ens torna a sorprendre amb aquest gran joc. 21 Mutinies Arrr! Edition és un joc familiar de ritme ràpid i fàcil d’aprendre.
A 21 Mutinies Arrr! Edition cada és un pirata que fa tèrbols negocis al mercat negre, abordant vaixells, visitant la taverna de la ciutat, regirant a les cabines del teu propi vaixell… en una desesperada recerca de doblons d’or i plata, robins, maragdes, safirs, cofres de tresors i rom, molt rom. Lobjectiu de convertir-se en el pirata més prestigiós i guanyar el joc.
EDAT: 10 ANYS
JUGADORS: 2-5
DURADA DE LA PARTIDA: 45 MINUTS
CONTINGUT: 1 tauler. 45 cartes de motí, més de 75 fitxes encunyades (tresors i joies), 25 cubs, 36 doblons, 10 discos, 5 peons, 2 daus de 6 cares i 1 llibre de regles
ELICO – EL PRINCIPI DEL VOL (LEONARDO DA VINCI)
Amb Elico descobriràs el principi del vol de l’helicòpter. Amb ell es poden aconseguir velocitats de rotació molt altes i es pot canviar la inclinació de
les làmines per augmentar el temps i la manera de volar.
Grandària: 39,7 x 53,5 x 53,5cm
PRECAUCIÓ: JOGUINES PER A ADULTS O PER JUGAR SOTA LA SEVA SUPERVISIÓ
OBSERVACION: VE A DINTRE D’ UNA CAIXA DE FUSTA
BALESTIGLIA-ASTRONOMIA I ORIENTACIO(WOOD BOX)
Amb "Balestriglia" aprendràs a orientar-te amb el sol. D’esquena al sol, alinea la mira mòbil amb la línia de l’horitzó, després alinea la mira de l’arc més petit perquè es vegi l’ombra del sol a l’esquerda de l’horitzó. Els angles combinats de les dues mires et fan l’angle del sol.
PRECAUCIÓ: JOGUINES PER A ADULTS O PER JUGAR SOTA LA SEVA SUPERVISIÓ
RIALTO-PRINCIPI DE ONES (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
Amb Rialto descobriràs com les onades desafien la força de la gravetat movent els cossos cap a les altures. Gireu el botó i els controls lliscants permetran que les boles avancin i pugin. Les boles estan disposades de manera oposada perquè, després d’arribar a la part superior, tornin a rodar fins a la base per tornar a començar el cicle.
PRECAUCIÓ: JUGUETES PER ADULTS O PARA JUGAR BAJO SU SUPERVISIÓ
REPO-ANGLES I CORDES (WOOD BOX)
Amb Repo descobriràs les propietats de les cordes i els angles. Subjecta per la part inferior entre el peu i el terra i balanceja de dreta a esquerra amb la mà, l’homenet (col·locat a la part inferior de les cordes i amb els braços fixos a 45º) s’enfilarà per les cordes fins a arribar-hi més alt.
ORNOTTERO-PRINCIPI DEL VOL (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
Amb Ornottero et preguntaràs sobre l’aleteig i sobre les màquines de vol de Leonardo de Vinci. Empenyeu l’Ornottero amb la mà o amb el palet en un pla horitzontal; l’eix de l’hèlix que està connectat a les rodes permetrà que les ales es moguin.
PRECAUCIÓ: JOGUINES PER A ADULTS O PER JUGAR SOTA LA SEVA SUPERVISIÓ
AERO-PRINCIPI DEL VOL (WOOD BOX) (LEONARDO DA VINCI)
Amb "Aero" descobriràs com la força centrífuga multiplica el pes dels objectes. Deixeu que el petit avió es balancegi a velocitats variables per aixecar el pes oposat a ell. Serà divertit observar com un avio petit i lleuger aixeca el cub de fusta.
PRECAUCIÓ: JOGUINES PER A ADULTS O PER JUGAR SOTA LA SEVA SUPERVISIÓ
STORY CUBES ORIGINAL BLISTER ECO(explicar histories)
Story Cubes Original és un joc enormement divertit, que aguditza el teu enginy i afina la teva imaginació. Les imatgesvan ser dissenyades per Rory O’Connor, un irlandès especialitzat a entrenar la creativitat i solucionar problemes creatius. Es poden utilitzar per arribar a respostes o decisions de manera indirecta i enginyosa. Cada dau té 6 imatges o icones, un total de 54 idees que barrejades poden generar més de 10 milions de combinacions.
Llança els daus i, començant per "Hi havia una vegada.", inventa’t una història que involucri els 9 resultats dels daus.
Juga amb Story Cubes com un joc per a un o més jugadors, o com un party game on cadascú ha de continuar la història on l’anterior l’ha deixat. Atorga punts com a premi per la rapidesa d’improvisació, o per la inventiva, o la imaginació.
EDAT: + 6 ANYS
JUGADORS: + 1
DURADA DE LA PARTIDA: 10 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 9 daus i instruccions.
OBSERVACIONES: Además puedes mezclar los dados Story Cubes con las de otros temas.
SECRETS
Ets el director d’una agència d’espionatge durant la guerra freda i has reclutar als millors agents. Descobreix als teus companys, enganya als teus enemics i converteix-te en l’agència més influent. Però compte amb els jipis. A la fin podrien salvar el món Cada torn, ofereix un agent a un jugador. Estàs segur que l’hi vas oferir a la persona adequada? Secrets és un joc d’identitats ocultes que té lloc en la dècada de 1960. Els jugadors han de pertànyer bé a la CIA, bé a KGB. o seran jipis. De vegades, les afiliacions canvien durant la partida, i sempre s’han de mantenir en secret. A la fi de la partida, l’equip (CIA o KGB.) Que tingui més punts serà el guanyador, tret que un jipi hagi aconseguit tenir la puntuació individual més baixa, i en aquest cas s’alça amb la victòria.
EDAT: + 10 a.
JUGADORS: 4-8
DURADA: 15-35 min.
PATCHWORK
Tantes restes de tela i retalls de cuir tirats allà… ¡Hora de fer un bonic cobrellit!»
A Patchwork, un joc abstracte d’estratègia, dos jugadors competeixen per elaborar el millor cobrellit al seu tauler individual. Els retalls disponibles es disposen a l’atzar en un cercle al començament de la partida. Per torns, els jugadors compren retalls d’entre els disponibles i mouen un nombre de caselles segons la complexitat i el valor del retall que hagin escollit. A mesura que avancen pel tauler, reben botons i competeixen per aconseguir els millors trossos de tela (i els valuosos retalls de cuir). La partida s’acaba quan els dos jugadors han arribat a la casella central del tauler, i obtindran punts segons l’espai que hagin pogut emplenar amb els retalls. ¡La puntuació podria fins i tot ser negativa! El jugador que hagi aconseguit obtenir més punts serà el guanyador.
Elaborar un cobrellit requereix molt de temps i esforç, ja que els retalls disponibles no encaixen fàcilment. El jugador que millor esculli i cosa els seus retalls serà el guanyador. Escull els teus retalls sàviament, col·loca’ls al teu cobrellit, acumula una gran reserva de botons i no deixis massa buits. o et costaran la partida.
Patchwork, un joc del famós autor Uwe Rosenberg, es troba a les parades més altes de la BGG i ha estat nominat a nombrosos premis i guardons lúdics, sent guanyador el 2014 del premi «Golden Geek» al millor joc de taula abstracte, i finalista com a «Joc de l’any 2016», entre d’altres.
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2
DURADA DE LA PARTIDA: 15-30 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC:
1 tauler central
2 taulers-coberta
1 peó
33 retalls
5 retalls de cuir
1 lloseta de bonus 7×7
50 fitxes de botó
1 reglament
DOBBLE STAR WARS MANDALORIAN
Viatja a una galàxia molt, molt llunyana amb Dobble Star Wars: The Mandarlorian. Tota l’emoció del Dobble original, ara amb símbols amb els personatges de la sèrie de Disney + The Mandarlorian! A Dobble sempre hi ha un símbol, i només un, que es repeteix entre dues cartes. Seràs capaç de descobrir-ho abans que els teus adversaris?
EDAT: + 6
JUGADORS: 2-8
DURADA DE LA PÀRTIDA: 15 minuts
AZUL PABELLON ACRISTALADO(Exp.)
L’expansió Blava: Pavelló Envidriat inclou dos elements molt especials:
Uns organitzadors acrílics resistents on podràs assegurar la posició de les llosetes a la teva zona de joc
Els nous taulers individuals i de Puntuació. Hauràs d’aprendre estratègies insòlites per dominar-los!
Si t’agrada Blau: Pavelló d’Estiu, aquesta expansió meravellosa t’encantarà!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTS
CONTINGUT DE L’EXPANSIÓ:
· 4 organitzadors acrílics
· 4 taulers individuals nous
· 1 tauler de Puntuació acrílic
· 1 tauler de Puntuació nou
· 4 marcadors de Punts nous
· 1 reglament
* No s’inclouen les llosetes
OBSERVACIONS:
Aquesta expansió necessita el joc bàsic Blau: Pavelló d’Estiu
DOBBLE ACCESS+
ABALONE 61 CMS. PALISANDRE (CARROM ART)
Abalone és un joc de taula d’estratègia per a dos jugadors.
Amb un diàmetre de 61 cm. fet en fusta de palissandre per carrom Art.
CABANGA
TOMA 6! 30 ANIVERSARIO
SABOTEUR 20 ANIVERSARIO
NONINU
BUITRES ¡Y SURICATAS!
ARMADILLO
RANITAS
¡L’estany de les granotes és un caos total! Està a les teves mans posar-ho en ordre…
Intercanvia les cartes de la teva fila cap per avall per les del munt de cap per amunt, col·locant els números en ordre ascendent. Les granotes t’ajudaran a posar ordre més ràpid, però compte amb les escombraries que han caigut a l’estany
Un joc saltarí que sorprendrà els més petits cada vegada que descobreixin el que hi ha a sota.
EDAT: + 5 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 10 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC:
60 cartes i reglament
COMBO UP
Tens una combinació que superi l’anterior? Estàs de sort!
Desfes-te de les teves cartes el més ràpid possible i conserva les teves valuoses fitxes, si no vols quedar-te a quadres!
Un joc de cartes on l’important no és guanyar-les, sinó poder continuar jugant per no perdre!
EDAT: + 10 ANYS
JUGADORS: 3-5
DURADA DE LA PARTIDA: 30 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 54 cartes, 15 fitxes i Reglament
NO, GRACIES
Memòries d’un dia de m…
T’has aixecat amb el peu esquerre? Et persegueix la mala sort? Posa’t en alerta si apareix una carta amb una situació incòmoda a taula.
Tens dues opcions: evitar la desgràcia pagant amb una de les fitxes o acceptar la situació amb els seus punts negatius… Aconsegueix menys punts negatius per guanyar i supera el dia amb una mica de dignitat!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 3-7
DURADA DE LA PARTIDA: 20 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 33 cartes, 55 fitxes i Reglament
TOMA 6! JUNIOR
El clàssic joc dels bous ara per als més petits!
Coneixes el Galloway escocès?…I el búfal indi? Viatja pel món, coneix les diferents vaques i bous que hi ha i col·lecciona les seves fotos. Cal aconseguir posar els sis tipus diferents en una fila: si jugues l’últim animal que falta en una fila, t’emportes tots els d’aquesta fila al teu àlbum.
Qui recopili més fotos al final, guanya!
EDAT: + 5 ANYS
JUGADORS: 2-5
DURADA DE LA PARTIDA; 20 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 56 cartes i Reglament
LAMA ROCK&ROLL
Desfes-te de tots els punts negatius! Aquest és també el lema de LAMA Rock’n’Roll, la versió de daus d’aquest joc.
Descarta’t llançant els daus. Però sigues audaç i planta’t a temps, abans d’arriscar i acumular molts punts negatius! Per poder lliurar-te’n, necessitaràs la jugada perfecta o la sort de les flames!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA DE LA PARTIDA; 20 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 70 fitxes, 43 cartes, 3 daus i Reglament
DE FLOR EN FLOR
Un joc cooperatiu no només per als amics de les abelles!
Junts contra el temps!
S’acosta la tardor i les abelles encara estan al prat. Només amb la vostra ajuda podran recol·lectar el nèctar i omplir els càntirs de mel. Si aconseguiu fer omplir els càntirs abans que el primer full de la tardor caigui de l’arbre a terra, tots guanyaran junts.
EDAT: + 5 ANYS
JUGADORS: 1-4
DURADA de la partida: 15 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 16 fulles, 14 flors, 4 abelles, 1 rusc, 1 fulla de tardor, 1 tauler de tardor, 1 dau i reglament
LAMA
La llama Lama ho ordena: "desfeu de tots els punts negatius!". Jugueu vostres cartes o guanyareu punts negatius. Si no es pot jugar una carta, caldrà decidir: ¿renunciar ara o robar una carta que, amb sort, es podrà jugar més tard?
Els punts negatius seran fitxes blanques i negres i, si un jugador es desfà de totes les seves cartes, podrà retornar una d’elles que pot valer 1 o 10 punts.
‘El jugador amb el mínim de punts a la fi de la partida guanya el joc!
Reiner Knizia és l’inventor del joc.
EDAT: +8 anys
JUGADORS: 2-6
DURADA: 20 minuts.
CARNAVAL DE MONSTRUOS
La Reial Societat Monstruológica compta entre els seus membres amb els més respectats i famosos experts en monstres al llarg de tot el regne. Cada any, la Societat permet que s’uneixi només un membre nou, de manera que els aspirants competeixen per demostrar la seva vàlua amb la més fantàstica col·lecció de monstruoses bèsties que puguin trobar … i capturar.
Com a ajuda en aquesta missió d’exploració, la Societat proveeix a cada aspirant d’un petit estipendi, que podran utilitzar per contractar a altres experts i costejar les seves expedicions a les terres fantàstiques on resideixen les bèsties més exòtiques.
Després de quatre temporades de caça, els futurs membres presenten les seves col·leccions al banquet anual de l’organització, un esdeveniment conegut com el Carnaval de Monstres.
EDAT: + 12 ANYS
JUGADORS: 2-5
DURADA de la partida: 45 MINUTS.
CONTINGUT DEL JOC: 206 cartes de Carnaval, (72 cartes de Terra, 78 cartes de Monstre, 13 cartes de Personal, 22 cartes d’Esdeveniment i 21 cartes d’Objectiu), 10 cartes de Terra – Inici, 5 panells de jugador, 7 cartes de Temporada, 12 cartes de Préstec, 5 cartes de Préstec Consolidat, 108 Corones (amb diversos valors), 1 tauler de joc principal, 24 fitxes de Contenció, 3 daus de Caçador Real,
5 panells de jugador, 1 bloc de puntuació i Reglament.
ALTO VOLTAJE EXTREME
Descobreix la nova versió d´ "ALTO VOLTAJE" en la qual es juga amb les multiplicaciones.El joc segueix la mateixa mecànica que el seu antecessor, però amb un "plus" de dificultat, per seguir mantenint el nivell de competició. Estàs preparat?
EDAT:+10 anys.
JUGADORS:2-6
DURADA;20 minuts.
EL OSITO CURIOSO
Un deliciós joc d’atenció i reconeixement de formes i colors per als més petits, amb dos modes de joc:
En un es treuen dues cartes i cal buscar un únic objecte idèntic. En l’altre, els objectes són més grans, però en lloc d’un, cal trobar dos.
El jugador que aconsegueixi més cartes a la fin de la partida és el guanyador.
EDAT; + 8 A,
JUGADORS: 2-6
DURADA de la partida: 15 MINUTS.
CONTINGUT DEL JOC: 15 cartes grans amb objectes i Reglament.
ALTO VOLTAJE
Adrenalina i emoció a granel! Hi ha una carta amb un valor a la taula amb un nombre que pot sumar o restar al centre. Ràpid! Has de trobar una de les teves cartes que sigui el resultat d’aquesta suma o resta. Tot depèn de les cartes que tens a la mà i de la teva rapidesa . El primer jugador que aconsegueixi descartar totes del seves cartes guanya la partida.Si us agraden els jocs ràpids, aquest és el vostre joc. Joc ideal per càlcul mental.
EDAT;+ 8 anys.
JUGADORS:2-4
DURADA; 15 minuts.
SPEED CUPS 2
L’expansió de el top vendes Speed Cups!
Ara molt més extrem: les cartes mostren objectes que no estan en línia … La pilota està davant del vell ?, els micos estan sobre els elefants? ¡Col·loca’ls el més ràpid possible i va a per la carta!
Pot jugar-se com a joc només per a dos jugadors (no inclou timbre), o pot jugar-se al costat de les altres versions de Speed Cups.
EDAT: + 6 ANYS
JUGADORS: 2
DURADA: 15 MINUTS
OBSERVACIONS: HI HA LA VERSION DE 4 JUGADORS (REF. ARTICLE A0028)
CUCU TRAS
Cada costat de la carta hi ha el mateix objecte amb un petit canvi … Seràs capaç de ser el primer en trobar-lo?
Les cartes s’estenen sobre la taula i en cada torn, un dels jugadors li dóna la volta a una de les cartes, mentre els altres no miren. La resta de jugadors han de trobar quin objecte és el que ha canviat.
Desenvolupa les teves habilitats d’observació i els teus reflexos en aquest divertit i bonic joc per als "petits" de la casa, amb el qual podran gaudir també els grans!
EDAT: + 4 a.
JUGADORS: 2-6
DURADA de la partida: 15 minuts
CONTINGUT DEL JOC: 32 Cartes i Reglament
SPEED CUPS
Posa a prova la teva habilitat i rapidesa.Cada jugador té 5 cubilets de colors i competeix per completar l’objectiu el més ràpid possible. Cal tenir bon ull i reflexes! Les cartes mostren com s’han de col·locar els cubilets… Els has col·locat bé ? doncs tocar el timbre! El jugador més ràpid guanyarà la partida.Un fantàstic joc de reflexos per tota la familia.
EDAT:+ 6 anys
JUGADORS: 2-4
DURADA:15 minuts.
OBSERVACIONS: ES POT AMPLIAR A 6 JUGADORS AMB UNA EXPANSION ADDICIONAL QUE POT SERVIR PER JUGAR 2 JUGADORS (SENSE TIMBRE)ARTICULO SPEED CUPS 2 (REF.A0032)
Enviament gratuït
per comandes a partir de 99€.
Aquesta oferta és vàlida per a tots els articles de la nostra botiga.
Tel. 972-208-265
WhatsApp: 644 195 771
Horari de 10:00 a 13:30 16:00 a 20:00 de DILLUNS TARDA a DISSABTE
Tanquem diumenge i dilluns al matí