Juego de cartas
Mostrando 10–18 de 350 resultados
-
7 WONDERS EXP.:LEADERS(Aniv.Pack)
7,00 € Detalls -
7 WONDERS:DUEÑO
27,00 € Detalls -
7 WONDERS:LEADERS
25,00 € Detalls -
ACADEMIA DE CUPCAKES
26,00 € Detalls -
AFRICA DESAFIOS NATURALEZA – Bioviva
11,00 € Detalls -
AKROTIRI
35,00 € Detalls -
ALCACHOFAS NO GRACIAS
14,00 € Detalls -
AMAZONIA
25,00 € Detalls -
AMERICA-DESAFIOS NATURALEZA – Bioviva
11,00 € Detalls
7 WONDERS EXP.:LEADERS(Aniv.Pack)
Incluye 15 nuevos líderes. En otras palabras, es una extensión de una extensión!!
Para jugar estas cartas, no solo necesitas el juego base, sino también su extensión Leaders.
Afortunadamente, no necesitarás otra expansión para jugarlo, aunque si tienes Ciudades siempre es mejor. De hecho, 2 de los 15 líderes obligarán a los enemigos a pagar dinero en el banco. Si no tienen ninguno, tendrían que recibir tokens de deuda, sólo disponibles en Ciudades…
7 WONDERS:DUEÑO
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios y conduce a tu civilización hacia la victoria!
A 7 Wonders Duel cada jugador es el líder de una civilización que construirá Estructuras y erigirá Meravelles. Las Estructuras y las Meravellas construidas por cada jugador componen su ciudad.
Hay 3 formas de ganar a 7 Wonders Duel: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil. Tanto la supremacía militar como la supremacía científica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida acabe inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarán sus puntos de victoria y aquel que tenga más será el ganador.
7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO
1 tablero, 23 cartas Era I, 23 cartas Era II, 20 cartas Era III, 7 cartas de Gremio, 12 cartas de Meravella, 4 fichas Militares, 10 fichas de Progreso, 1 medidor de Conflicto, 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6), 1 cuaderno de puntuación, 1 hoja resumen y 1 reglamento
7 WONDERS:LEADERS
En el núcleo de tu ciudad, hay hombres y mujeres excepcionales que sirven de inspiración a tus ciudadanos y que llevarán tu civilización a su edad dorada.
Elijalos con cuidado y te llevarán la grandeza. Si te descuidas, acabarán liderando ciudades enemigas.
Además de dos Meravelles completamente nuevas, esta expansión también introduce un nuevo tipo de carta: la carta de Líder. Reinas, astrónomos, filósofos y generales que aportarán una nueva dimensión estratégica a cada partida.
CONTENIDO
2 tableros de Meravella, 49 cartas, 6 cartas Cities adicionales, 18 Monedas, 1 cuaderno de puntuación, 3 hojas de descripción de efectos nuevos y 1 reglamento.
NOTAS
Para jugar con esta expansión es necesario el juego básico 7 Wonders.
ACADEMIA DE CUPCAKES
És l’hora del examen per entrar a l’Acadèmia de Cupcakes!
Treballareu junts per organitzar els vostres motlles de cupcakes segons els encàrrecs del vostre instructor. Però no serà fàcil, ¡el vostre temps i espai de treball són limitats!
Només podreu moure un motlle alhora i només tindreu més espai si apiláis els motlles uns sobre d’altres, els més grans sobre els més petits.
¡Treballeu en equip i poseu en ordre vostres cupcakes!
¿Aconseguireu entrar a l’Acadèmia de Cupcakes?
EDAT; + 8 A,
JUGADORS: 2-4
DURADA de la partida: 10 MINUTS.
CONTINGUT DEL JOC: 20 motlles de cupcakes, 13 plats, 60 cartes d’encàrrec, 1 targeta d’èxits, 1 rellotge de sorra de 7 minuts i Reglament
AFRICA DESAFIOS NATURALEZA – Bioviva
Desafío de la naturaleza te presenta a los animales más sorprendentes de África.
Descubre a las especies en peligro y apuesta por los puntos fuertes para ganar la partida.
CONTENIDO: 37 CARTAS
EDAD: + 7 AÑOS
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
IDIOMA: CASTELLANO
AKROTIRI
Todo comenzó con un mapa simple: un mapa que supuestamente indicaba la ubicación de un legendario templo minoico. Después de investigar el caso en profundidad, decides aventurarte a surcar el mar Egeo. Pero parece que no estás solo en esta búsqueda de fama. Los viajes y excavaciones no son baratos. Para financiarlos, tendrás que reunir recursos de las islas de alrededor y llevarlos a la isla de Thera, ya que no los tiene. Con la ayuda de los puntos de referencia que aparecen en tus mapas, podrás orientarte para encontrar los templos olvidados y desenterrarlos antes de que se pierdan en el tiempo y pases a la historia sin pena ni gloria. Esta nueva edición incluye 2 nuevos colores de jugador y cartas de objetivo revisadas.
EDAD: +14 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 MINUTOS APROX.
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero inicial 1 tablero de mercado 2 tableros de jugador 2 buques 6 fichas de acción 12 templos 36 losetas de terreno 36 cartas de mapa 12 cartas de objetivo 32 cubos de recurso 15 monedas de 1 dracma 10 monedas de 5 dracmas
ALCACHOFAS NO GRACIAS
PREMI AL MILLOR JOC D’INICIACIÓ 2021 AMERICEN TABLETOP AWARDS
Al teu hort han crescut un munt de carxofes I t’has de lliurar d’elles! Per aconseguir la victòria a Carxofes No, gràcies! hauràs de desfer-te de les teves cartes fins que només et quedin les verdures més fresques i saboroses. Utilitzaràs els poders de patates, albergínies, cebes o pastanagues per intercanviar, descartar o compostar les carxofes de la mà.
Guardonat amb el premi al Millor Joc d’Iniciació de 2021 als American Tabletop Awards, promet fer-vos collir hores de diversió.
EDAT: + 10 A.
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 20 MINUTS
AMAZONIA
Amazònia és un joc de cartes, dissenyat per Tim Eisner i il·lustrat per Vincent Dutrait. Amb mecàniques de draft i col·lecció, a Amazònia els jugadors competeixen per crear la selva tropical més abundant al llarg de 3 rondes. L’ecosistema de la jungla està ple de relacions simbiòtiques entre la flora i la fauna, per la qual cosa els jugadors hauran de fer créixer els arbres, plantar vegetació exuberant i atreure els animals més diversos i exòtics per aconseguir la puntuació més alta. Però compte, doncs al mall també es troben perills com el foc, les malalties o la sequera.
Aprendre a jugar i preparar la partida us portarà molt poc de temps. De seguida estareu creant el vostre ecosistema tropical particular! Per començar, deixeu de banda les fitxes de punts i barregeu per separat els malls de llavor i selva. Aquest darrer mall el dividireu en 3 piles semblants, que correspondran a cadascuna de les 3 estacions o rondes en què es dividirà la partida. Del mall corresponent a la primera estació, preneu sis cartes i distribuïu-les de cap per avall als espais de nou creixement formant tres columnes (la primera amb una carta, la segona amb dues i la tercera amb tres). El darrer jugador que hagi regat una planta comença la partida.
Per expandir el bosc, per torns els jugadors aniran prenent cartes de creixement del mercat central. Durant el torn, un jugador pot mirar les piles en ordre i decidir si se la queda o no. En cas de no quedar-se-la, afegeix una carta del mall cap per avall a aquesta pila i mira la següent. Si per contra vol conservar-la, pren totes les cartes i les col·loca a la zona de joc. Així els jugadors van donant forma a la selva tropical. Les cartes d’arbre, de vegetació o de vida salvatge atorguen punts al final de cada estació i en alguns casos també tenen efectes immediats. Els torns es van succeint fins que s’esgoten les cartes del mall, moment en què es duu a terme una fase de puntuació.
Passada les tres estacions, el jugador amb el bosc més exuberant, és a dir, que hagi acumulat més punts al llarg de les rondes, guanya la partida. Hi ha bonificadors de punts per a qui tingui més arbres o el tronc més alt, per a les combinacions de cartes de temps assolellat i plujós i certes parelles de plantes i animals. Les cartes de foc, sequera i malaltia us restaran punts. Però també pot ser que afectin el vostre rival. A Amazònia, hi ha diverses estratègies possibles i més d’un camí cap a la victòria!
Explorar el mall i trobar les millors combinacions possibles esdevindrà tot un repte, també en solitari. I tot això en un format portàtil i amb un art molt cuidat i realista. Amazònia és un joc que encantarà tant als més esporàdics com als més experimentats al món dels jocs de taula, amb una temàtica molt particular: Sentiràs que estàs construint la teva pròpia selva!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS:2 amb variant en solitari i 3-4
DURADA DE LA PARTIDA: 30 MINUTS
TEMPS PER APRENDRE A JUGAR: 30 MINUTS
TEMPS PER ENSENYAR A JUGAR: 15 MINUTS
AMERICA-DESAFIOS NATURALEZA – Bioviva
Desafiaments Natura us permetrà conèixer els animals americans més sorprenents. Descobreix les espècies que han de ser protegides i aposta per les característiques més fortes dels teus animals, per tal de reunir totes les cartes del joc i guanyar. Preparat/da per assumir el repte?
EDAT: + 7 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA DE LA PARTIDA: 20 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 36 cartes i instruccions