Juego de cartas
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¿QUIEN HA SIDO?
15,00 € Detalls -
1,2,3 PICA PARET
15,00 € Detalls -
111 HORMIGAS
11,95 € Detalls -
21 MUTINIES
33,00 € Detalls -
3 CAPITULOS Mercurio
17,00 € Detalls -
30 MAGOS HARRY POTTER-Top Trumps
6,60 € Detalls - CONTINGUT: 160 cartes, 48 llosetes, 1 temporitzador i regles de joc
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4 MONOS
22,90 € Detalls -
50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK
14,30 € Detalls -
7 WONDERS
48,00 € Detalls
¿QUIEN HA SIDO?
Mi loro NO se ha hecho caca en medio del salón, pero creo que fue el conejo!” Como orgulloso propietario de un precioso conejito, tu deber es despejar rápidamente las dudas sobre él y apuntar las sospechas hacia la mascota de otro jugador. Para conseguirlo deberás confiar tu memoria y tu rapidez de reacción, si no, puedes acabar acusando a una mascota inocente y debiendo limpiar tú todo.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 3-9
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
1,2,3 PICA PARET
Juga amb la família a descobrir quin animal s’ha mogut a la granja amb la nova edició d’1, 2, 3, el joc de taula de memòria visual de Perepau Llistosella, ara amb les noves il·lustracions de Joan Ignasi Guardiet.
111 HORMIGAS
Las reglas de 111 Hormigas son muy sencillas: Intenta formar una secuencia ordenada de manera ascendente o descendente lo más rápido posible.
Consigue todos los jokers posibles con las hormigas de colores, pero recuerda que el resto puede ser más rápido que tú a completar la secuencia. Quien sea el primero en obtener 60 puntos ganará la partida.
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 1 a 5
DURACIÓN de la partida: 20 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 110 Cartas numeradas del 2 al 111 y reglamento
21 MUTINIES
El gran Perepau, un dels nostres millors autors a nivell nacional, ens torna a sorprendre amb aquest gran joc. 21 Mutinies Arrr! Edition és un joc familiar de ritme ràpid i fàcil d’aprendre.
A 21 Mutinies Arrr! Edition cada és un pirata que fa tèrbols negocis al mercat negre, abordant vaixells, visitant la taverna de la ciutat, regirant a les cabines del teu propi vaixell… en una desesperada recerca de doblons d’or i plata, robins, maragdes, safirs, cofres de tresors i rom, molt rom. Lobjectiu de convertir-se en el pirata més prestigiós i guanyar el joc.
EDAT: 10 ANYS
JUGADORS: 2-5
DURADA DE LA PARTIDA: 45 MINUTS
CONTINGUT: 1 tauler. 45 cartes de motí, més de 75 fitxes encunyades (tresors i joies), 25 cubs, 36 doblons, 10 discos, 5 peons, 2 daus de 6 cares i 1 llibre de regles
3 CAPITULOS Mercurio
Juega a lo largo de tres capítulos con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas. Primero, elige sabiamente las cartas de la mano en un «draft». A continuación, juega para ganar cartas, utilizando las habilidades de los personajes para conseguir puntos. Por último, comprueba la puntuación de tus cartas y si puedes conseguir puntos extra, con algunos «combos». ¡Todo un juego de cuento!
EDAD:+10 AÑOS
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
4 MONOS
Qui és el mico més intel·ligent? El que guanyi aquest divertit joc de cartes serà enviat a Mart pels científics. Estreny els botons de colors i les formes geomètriques quan toqui i sigues el primer mico en viatjar a l’planeta vermell.
Els jugadors són micos de laboratori. Uns científics intentaran trobar al més intel·ligent, que serà enviat com a únic tripulant en el primer viatge a Mart. A la seva disposició tenen uns botons de colors i formes geomètriques, que hauran de prémer segons les combinacions que es mostrin a les pantalles. Qui serà el mico més intel·ligent? O potser guanyarà el més llest aprofitant que només es revisa a el més intel·ligent?
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 25 MINUTS
50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK
Si vols entrenar la teva matèria grisa amb aquests 50 Misteriosos Casos de Sherlock caixa de misteris ho tens molt fàcil: 50 casos sorprenents esperen ser resolts. Ja sigui de vacances, en un viatge o a l’escola, descobriu el culpable!
Edat:+8
Jugadors:+2
Durada: 20 minuts
7 WONDERS
Lidera una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad. Mejora el ejército la ciencia, la cultura y la economía de tu civilización. ¿Conseguirá tu sobrevivir a los avatares del tiempo?
Sin tiempos muertos, diversión garantizada en cada partida y un equilibrio perfecto sin importar el número de jugadores.
¡Toma decisiones savias y conduce tu civilización a la prosperidad!
OBSERVACIONES:
Apto para personas con daltonismo.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 3-7
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO
7 tableros de Meravella, 148 cartas, 48 marcadores de Conflicto, 78 monedas, 1 cuaderno de puntuación, 3 hojas de descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas y 1 reglamento.