Juegos de mesa
Mostrando 658–666 de 1234 resultados
-
LA GUERRA DEL ANILLO (Sr. dels anells)
90,00 € Detalls -
LA LLAMADA DE CTHULHU JUEGO DE ROL
50,00 € Detalls -
LA MORADA MALDITA
17,95 € Detalls -
LA SELVA PROHIBIDA
30,00 € Detalls -
LA SOMBRA DEL TITAN LOCO(Marvel Champions)
45,00 € Detalls -
LA TORRE EMBRUIXADA
14,00 € Detalls -
LA TRIPULACION
20,00 € Detalls -
LA TRIPULACION 2 MISION MAR PROFUNDO
15,00 € Detalls -
LABERINT PORTATIL TAKE ALONG
34,40 € Detalls
LA GUERRA DEL ANILLO (Sr. dels anells)
La guerra de l’Anell és un aclamat joc d’estratègia competitiu per a 2-4 persones, dissenyat per Roberto Di Meglio, Marco Maggi i Francesco Nepitello, que permet als seus jugadors submergir-se al fantàstic món del Senyor dels Anells de J.R.R. Tolkien i experimentar la seva acció èpica, conflicte dramàtic i personatges memorables.
Com a jugador dels Pobles Lliures, estàs al comandament de les orgulloses hostes dels regnes més importants de la Tercera Edat. Des dels senyors dels cavalls de Rohan fins als soldats de Gondor i els senyors elfs de Rivendel, lideres la defensa dels darrers regnes lliures de la Terra Mitjana. Enfronta’t als malvats esbirros de Sauron al camp de batalla en un intent desesperat per endarrerir el seu atac, mentre condueixes a la Comunitat de l’Anell a la missió a la muntanya del Destino.
Com a jugador de l’Ombra, lideres les hordes del Senyor Fosc i els seus sequaços més poderosos mentre intenten portar la foscor a la Terra Mitjana. Legions d’orcs, trols, genets de llops i els temibles Espectres de l’Anell esperen les teves ordres. Troba el Portador de l’Anell i porta el preciós objecte al seu amo, o aixafa els enemics amb els teus poderosos exèrcits. Aquesta és la vostra oportunitat de forjar el destí d’una època.
A la Guerra de l’Anell, un grup de jugadors pren el control dels Pobles Lliures, mentre que un altre controla els exèrcits de l’Ombra. Inicialment, les nacions dels Pobles Lliures són reticents a alçar-se en armes contra Sauron, per la qual cosa han de patir un atac o ser persuadides per Gandalf o altres Companys perquè comencin a lluitar: això està representat pel Marcador Polític, que mostra si una nació està llesta per lluitar a la Guerra de l’Anell o no. El joc es pot guanyar mitjançant una victòria militar si Sauron conquereix un cert nombre de ciutats i fortaleses dels Pobles Lliures, o viceversa. Però la veritable esperança dels Pobles Lliures rau en la missió del Portador de l’Anell: mentre els exèrcits s’enfronten a la Terra Mitjana, la Comunitat de l’Anell està intentant arribar en secret a la muntanya del Destí per destruir l’Anell Únic. Sauron no és conscient de la intenció real dels seus enemics, però està buscant el preciós Anell a la Terra Mitjana, per la qual cosa la Comunitat s’enfrontarà a nombrosos perills, representats per les regles de la Cerca de l’anell. Tot i així, la Comunitat pot impulsar els Pobles Lliures a la lluita contra Sauron, per la qual cosa el jugador que els representa ha d’equilibrar la necessitat de protegir el Portador de l’Anell de qualsevol dany amb la d’armar una defensa adequada contra els exèrcits de la Ombra, perquè no envaeixin la Terra Mitjana abans que el Portador de l’Anell completi la seva missió.
Cada torn de joc gira al voltant del llançament de daus dacció: cada dau correspon a una acció que un jugador pot realitzar durant el torn. Depenent de la cara que aparegui a cada dau, són possibles diferents accions (moure exèrcits o personatges, reclutar tropes, avançar en una pista política). Els daus dacció també es poden utilitzar per robar o jugar cartes desdeveniment. Les cartes d’esdeveniments es juguen per representar esdeveniments específics de la història (o que potser podrien haver succeït) que no es poden representar a través del joc normal. Cada carta desdeveniment també pot crear un torn inesperat en el joc, permetent accions especials o alterant el curs duna batalla.
La Guerra de l’Anell Segona Edició és un joc estratègic i tàctic de guerra de fantasia que brinda una experiència de joc única i inoblidable. La bonica asimetria del joc el fa més creïble i orgànic. Pots intentar jugar a tots dos bàndols i gaudir de la sensació totalment diferent que obtens en lluitar pel Bé o pel Mal. Si ets fanàtic d’El senyor dels anells, aquest és un joc que no voldràs perdre’t.
EDAT: + 13 ANYS
JUGADORS: 2-4
LA LLAMADA DE CTHULHU JUEGO DE ROL
"Que no és mort el que pot jeure eternament, i amb els evos estranys encara la mort pot morir." – H. P. Lovecraft
Els primigenis van governar la Terra eons abans de l’aparició de l’home, però encara avui és possible trobar restes de les seves ciclòpies ciutats a remotes illes del Pacífic, sota la sorra dels vasts deserts i en les gèlides desolacions dels casquets polars. Al principi van venir a aquest món des de les estrelles, però ara dormen; uns, a les profunditats de la terra, i altres, sota el mar. Tot i això, quan les estrelles estiguin en posició, s’alçaran i caminaran de nou sobre la Terra.
La crida de Cthulhu és un joc de rol basat en l’obra de H. P. Lovecraft, en què persones corrents s’enfronten a les espantoses forces dels Mites de Cthulhu. Tot el que necessites per jugar és aquest manual, uns daus i els teus amics.
FORMAT: Cartoné, 480 pàgines.
EDAT; + 14 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA DE LA PÀRTIDA: 60 MINUTS
LA MORADA MALDITA
En els seus viatges per tot el món, un vell aventurer va col·leccionar nombroses gemmes. Però la seva favorita, sens dubte, era una gran joia lila. Abans de morir, va decidir desa tot el seu tresor … al poble!
Com a habitants de la vila, anireu corrent al seu estatge per superar els reptes i agafar totes les gemmes que pugueu. Però, compte amb la gran joia embruixada !, diuen que el que la toca quedarà maleït …
La Morada Maleïda és un trepidant joc d’agudesa visual en què "patireu" increïbles malediccions i succeiran estranyes situacions que us faran passar una estona ‘d’allò més divertit!
EDAT: + 7 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA de la partida: 20 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC: 109 cartes, 65 fitxes de gemma, 1 joia estatge maleïda 3D I Reglament
LA SELVA PROHIBIDA
VÉNEN A PER NOSALTRES!
Aterreu en un misteriós port espacial abandonat, completament cobert de vegetació selvàtica i infestat per una colònia d’aliens que semblen aranyes. De seguida es produeixen grans enfonsaments a diferents zones del port espacial. Per escapar amb vida, la vostra única esperança és cooperar per reparar un portal de transport i tornar-lo a posar en funcionament. Sereu capaços d’escapar-vos abans que sigui massa tard?
EDAT: + 10 ANYS
JUGADORS: 2-5
DURADA DE LA PARTIDA: 45 MIN.
AUTOR: MATT LAECOCK
LA SOMBRA DEL TITAN LOCO(Marvel Champions)
"Han demostrat a la galàxia que són un eixam d’organismes irresponsables sense evolucionar als quals s’ha de sacrificar abans que ens destrueixin a tots. I seré jo qui restauri l’equilibri en l’univers. "
-Thanos
Aquesta caixa d’expansió conté 268 cartes que us enfrontaran cara a cara amb el tirà intergalàctic Thanos i amb els seus temibles seguidors, l’Ordre Negra! ¡ L’ombra del tità boig presenta cinc escenaris nous connectats entre si per narrar un relat de proporcions còsmiques en què està en joc el destí de tot l’univers!
¿Aconseguireu apoderaros del Guantelete de l’Infinit i vèncer a Thanos, o sucumbiréu sota L’ombra del tità boig?
EDAT: +14 ANYS
JUGADORS: 1-4
DURACIO DE la partida: 45-90 MINUTS
CONTINGUT
268 cartes (97 cartes de Jugador, 19 cartes de Vilà i 152 cartes de Trobada).
OBSERVACIONS
És una expansió, necessita una còpia de Marvel Champions: El joc de cartes per jugar-se.
LA TORRE EMBRUIXADA
La torre encantada és un petit joc en format llauna. És el joc ideal per jugar amb els nens de la casa. Un dels jugadors és el mag i selecciona una carta de princesa, col·locant-la a la seva torre i amagant la clau. Els altres jugadors intenten trobar la clau abans que el mag… però quan hagin descobert la clau han d’escollir un dels cinc panys per poder alliberar-la.
A La torre encantada, un jugador assumeix el rol del malvat mag Cuervonegro. Aquest poderós mag amaga la princesa dins d’una torre, mentre que els altres jugadors intentaran ajudar Robin, que està intentant salvar-la. Els jugadors de l’equip de Robin han de tancar els ulls i el jugador que és el mag malvat tria una carta de princesa i la col·loca dins la torre. Després amaga una de les cinc fitxes de claus sota una de les caselles. Quan el mag ha tapat totes les caselles, els altres jugadors poden obrir els ulls i comença la partida.
Encara que el mag sap on està amagada la clau, els altres jugadors tenen l’avantatge d’estar més a prop del lloc on pot estar. Els torns van en sentit de les agulles del rellotge i en cadascun els jugadors de l’equip de Robin tiren el dau de números mentre el mag llença el de símbols. El primer a moure’s serà el que indiqui el dibuix del dau de símbols, i l’altre es mourà immediatament després. El número blau indica quantes caselles es pot moure el mag, mentre que el número vermell ens diu quantes caselles es pot moure Robin.
Perquè els jugadors de l’equip de Robin puguin guanyar, han de trobar la fitxa amb la clau (només poden mirar les fitxes si hi arriben amb el número que surt al dau, el número exacte). Després, hauran d’escollir un dels cinc panys. Si introduint la clau al pany surt la princesa, han guanyat la partida. Si no, tornen a tancar els ulls i el mag col·loca una de les altres 4 fitxes restants de la clau en una altra casella. Si el mag arriba a la casella on hi ha la fitxa de la clau, retira aquesta fitxa i en col·loca una altra, mentre els altres jugadors tenen els ulls tapats. L’equip de Robin tenen 5 intents per poder trobar la fitxa de la clau i tastar els panys. Si aconsegueixen salvar la princesa, guanya l’equip de Robin, i si no, la princesa queda tancada i guanya el mag. Són partides curtes en què els jugadors poden anar canviant per jugar a l’equip de Robin o sent el malvat mag.
Diverteix-te a La torre encantada adoptant el paper del mag malvat o intentant salvar la princesa, en un joc que va més enllà de memory qualsevol. Amb mecàniques senzilles d´explicar i arts màgiques, gaudeix d´aquest joc infantil amb nens a partir dels 5 anys.
LA TRIPULACION
PREMI A EL MILLOR JOC DE L’ANY 2020 FESTIVAL INTERNACIONAL DE JOCS DE CORDOBA.
PREMI "KENNERSPIEL des Jahres 2020" AL MILLOR JOC ESTRATÈGIC
És un joc de cartes, amb mecánica de bases, cooperatiu i molt addictiu, on els jugadors hauran de treballar en equip per poder guanyar la partida.
La gràcia de el joc, és que en que conforme vagin passant les missions, aquest s’anirà tornant més complicat, convertint-se en tot un desafiament per als jugadors.
EDAT: 10 anys
JUGADORS: 2-5
DURACION: 20 minuts
LA TRIPULACION 2 MISION MAR PROFUNDO
Autor:Thomas Sing
Tipo: Familiar
Edad: 10 +
Nº Jugadores: 2 – 5
Tiempo de partida: 20 min.
LABERINT PORTATIL TAKE ALONG
El laberint portatil ofereix una iniciació més suau, es pot girar i està totalment segellat.
Ja no es perden les bales!
EDAT: + 3 ANYS