Juegos de mesa
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CARROM ARTESA
145,00 € Detalls -
CASTILLOS Y CATAPULTAS
39,95 € Detalls -
CASTILLOS Y CATAPULTAS:ASEDIO(Exp.)
36,95 € Detalls -
CAT&CO
10,00 € Detalls -
CATAN
45,00 € Detalls -
CATAN – Mercaderes y Bárbaros – expansió 5-6 jugadors
25,00 € Detalls -
CATAN – Mercaderes y Bárbaros(Expansió)
45,00 € Detalls -
CATAN EL DESPERTAR DE LA HUMANIDAD
45,00 € Detalls -
CATAN EN CATALÀ
45,00 € Detalls
CARROM ARTESA
Carrom fet artesanalment de fusta amb reforç als laterals per millor rebot.
MIDAS: 70X70 CM.
CASTILLOS Y CATAPULTAS
Dos familias, los Chaufort y los Cunningfields, igual de orgullosas, disfrutan de sus bellos castillos. Si no fuera por la ranchería que se guardan entre ellas… Carguen, apunten y… disparen las catapultas! Construye tu castillo, coloca tu ejército, carga las catapultas y utiliza tus astutas maniobras para conquistar el territorio enemigo. ¡Derroque todas las unidades de tu oponente para ganar!
EDAD; +8 AÑOS
JUGADORES:2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-40 MINUTOS APOX.
CONTENIDO DEL JUEGO: 10 miniaturas 32 bloques 2 puertas 2 tableros de jugador 2 catapultas 8 piedras de goma 12 cartas 1 reglamento 2 indicadores de distancia.
CASTILLOS Y CATAPULTAS:ASEDIO(Exp.)
ES UNA EXPANSIÓN SE NECESITA EL JUEGO BÁSICO PARA JUGAR
¡Es necesario el juego base de Castillos y Catapultas para jugar con la expansión Setge! Combina los componentes del juego base de Castells y Catapultes y la expansión Setge! En la preparación de la partida, cada jugador elige 1 familia y toma los bloques, las puertas, los parapetos y las unidades (cualquier combinación de 5 unidades de la misma familia) correspondientes, además de 1 tablero de jugador, 1 catapulta, 1 balista y 1 carta dacción de cada tipo. El resto de la preparación de la partida y las reglas son iguales que las del juego base de Castells y Catapultes. Cualquier regla que haga referencia a bloques afecta también puertas y parapetos.
EDAD: +8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-40 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 10 miniaturas 20 bloques 4 puertas 2 balistas 4 piedras de goma 12 cartas 1 reglamento en castellano y CATALÁN.
CAT&CO
IDEAL
UN MINI JUEGO DE MEMORIA CON DADOS, IDEAL VIAJE
Por fin la casa libre. Las mascotas no han tardado en montar una
fiesta con magnificencia! Pero a Carlo, el gato cascarrabias de los vecinos,
no le gusta nada el alboroto, así que no para de apagar las luces por
fastidiar y dejar a los asistentes de la fiesta a oscuras. Podrá
recordar quién estaba en la fiesta?
Objetivo:
Quien tenga menos puntos negativos al final de la partida gana!
EDAD: 6-99
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15-20 MINUTOS
CONTENIDO: 12 fichas Cat 60 cartas (5 sets con 12 cartas cada uno)
10 dados de animales
AUTOR: Carlo A. Rossi
VIAJE
Mientras la fiesta está en pleno auge, Nero, el gato peludo, se divierte sacando
la luz! ¿Recuerdas qué animales estaban presentes?
EDAD: 6-99
JUGADORES: 1-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15-20 MINUTOS
AUTOR: CARLO A. ROSSI
CATAN
CATAN – Mercaderes y Bárbaros – expansió 5-6 jugadors
Amb "Mercaderes y Bárbaros 5-6" totes les ampliacions del joc bàsic de Catan tenen també la seva pròpia ampliació per a 5 i 6 jugadors amb el que ja és possible jugar qualsevol combinació de Catan de 2 a 6 jugadors que se us ocorri, per passar una tarda catanera amb múltiples variants i configuracions. Que és just del que va especialment "Mercaderes y Bárbaros", així que no pots quedar-te sense ella!
És necessari Catan – Joc Bàsic, Catan 5-6 Jugadors i Catán "Mercaderes y Bárbaros" per jugar.
CATAN – Mercaderes y Bárbaros(Expansió)
L’última ampliació de Catan introdueix nous elements de joc, permetent noves interaccions comercials. El més destacable d’aquesta ampliació és que permet introduir els nous elements de joc de forma completament gradual, pots utilitzar noves regles i components segons et vingui de gust al moment de començar la partida!
És necessari Catan – Joc Bàsic per jugar.
CATAN EL DESPERTAR DE LA HUMANIDAD
Coge las riendas de una de las tribus de Homo sapiens que hace decenas de miles de años se expandieron por el planeta. Explora, gestiona recursos, siéntate a nuevas tierras y progresa en esta edición completamente independiente del clásico Catan. Diseñado por Klaus y Benjamin Teuber, pueden participar 3 o 4 jugadores, a partir de 12 años, en partidas de unos 90 minutos de duración. Aquellos que ya estén familiarizados con las mecánicas de Catan aprenderán a jugar muy rápido, puesto que algunas de las reglas se inspiran en el título original. Por ejemplo, para ganar, los jugadores tendrán que competir por ser los primeros en sumar 10 puntos de victoria, que podrán obtener de formas diferentes. A diferencia del juego original, en esta edición no existen ciudades, ni carreteras, ni caballeros. ¡Todavía faltan miles de años para que aparezcan! En Catan: el despertar de la humanidad, los jugadores guiarán a su tribu para conseguir recursos, explorar territorios desconocidos y diseminarse por el planeta. A través de un tablero que reproduce un mapamundi dividido en las clásicas zonas hexagonales, cada tribu comienza con tres campamentos y un explorador en África. Al principio de cada turno, durante la fase de producción, se tiran los dados y si el resultado coincide con el valor de un hexágono donde existe un campamento, esta tribu tomará los recursos correspondientes de la reserva: pieles, huesos, carne o piedra. A continuación, los jugadores podrán gastar los recursos para realizar 5 acciones si lo desean: comerciar con los rivales, crear un explorador, mover un explorador, convertir un explorador en un campamento y progresar. Así, desplazar a los exploradores sirve para construir nuevos asentamientos en los cruces de los clásicos hexágonos para acceder a nuevos recursos. A medida que los jugadores se vayan expandiendo por los continentes, los recursos de África se irán agotando. Por tanto, los asentamientos de la zona inicial cada vez serán menos productivos. Asimismo, explorar también otorga puntos de victoria. También pueden sumarse puntos con avances tecnológicos y sociales. Hay 4 marcadores de progreso a través de los cuales se puede ir avanzando: ropa, construcción, comida y caza. Progresar en estos marcadores permitirá a los jugadores acceder a nuevos territorios del mapa y obtener puntos de victoria. El mundo prehistórico estaba lleno de peligros. Cuando los jugadores saquen un 7 después de la tirada de dados, podrán mover el Neandertal, que se desplaza por Europa y Asia, o bien el Smilodon, que se mueve por América y Australia. El sitio que ocupen estas dos miniaturas impedirá que estos territorios generen recursos para los asentamientos adyacentes. Por tanto, ninguna de las amenazas a las que se enfrentan los jugadores puede llegar a África, pero tampoco se puede progresar sin salir de la zona inicial. Este juego no puede faltar en las estanterías de los amantes del universo de Catan, que apreciarán su temática única y original, así como las nuevas formas de obtener puntos de victoria. Por otra parte, también es una buena opción para quienes no conozcan el clásico de Klaus Teuber y quieran iniciarse en la afición de los juegos de mesa modernos. Revive los primeros pasos de la humanidad con esta edición inspirada en el clásico Catan.
CATAN EN CATALÀ