Juegos de mesa
Mostrando 460–468 de 1408 resultados
-
DUST
44,95 € Detalls -
ECLIPSE CLASSIC Gigamic
33,00 € Detalls -
ECOSISTEMAS – Falomir
14,95 € Detalls -
EDUIOGA
21,00 € Detalls - Regles per viatjar pels territoris (viatge) enfrontant-se amb enemics temibles (combat) i trobant-se amb les personalitats de la Terra Mitjana (consell).
- Assessorament detallat per al mestre del saber sobre com fer que la Terra Mitjana sigui viva, incloent-hi regles pels tresors màgics, l’Ombra i l’Ull de Mórdor.
- Informació detallada de sis patrons, individus que promouen les aventures dels herois dels jugadors, incloent-hi en Bilbo Saquet i en Gàndalf el Gris.
- Un bestiari que conté una gran varietat d’adversaris, des de vulgars soldats orcs i lladres de camí ral fins a monstruosos trols de les cavernes i espectres dels túmuls.
- Regles per crear les vostres pròpies coses innominables, éssers incomprensibles sorgits dels racons més foscos del món.
- Una aventura completa en un punt d’interès, "L’estel de la boira", amb suport addicional per als nous mestres del saber en forma de tutorials en totes les seccions.
-
EL ANELL UNIC BASIC(Cat.)-ROL(Senyor dels Anells)2º Ed.
50,00 € Detalls -
EL ANILLO ÚNICO RELATOS DE LAS TIERRAS SOLITARIAS
35,00 € Detalls -
EL ANSIA
50,00 € Detalls -
EL CAS DEL MUSEU
26,00 € Detalls -
EL CASTILLO DEL TERROR
15,00 € Detalls
DUST
I si la Segona Guerra Mundial mai hagués acabat? I si algun tipus de tecnologia alienígena hagués portat a la creació d’un terrible armament? I si aquesta fos la batalla definitiva?
Després del descobriment d’una nau espacial alienígena en 1938 la història de la humanitat ha canviat. Les nacions s’enfronten per la conquesta d’una misteriosa font d’energia.
"Dust" és un joc de taula d’estratègia i conquesta. Controla fonts d’energia i de diners, desenvolupa la infraestructura i construeix vasts exèrcits d’alta tecnologia per a la dominació total.
Tot i que el mapa és reconeixible com la Terra, i se’ns mostren els continents com a tal, no trobarem fronteres polítiques conegudes. La Segona Guerra Mundial, guerra inacabada han alterat tots els equilibris de poder i les fronteres.
Guanyarà aquell que controlant alguna capital ha arribat al nombre de punts de victòria acordats.
EDAT: + 12 ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA de la partida: 60-180 MINUTS
ECLIPSE CLASSIC Gigamic
‘Eclipse es un juego abstracto de 2 jugadores en el que tienes que bloquear la pieza central del oponente, no es exactamente una idea nueva.
Pero Eclipse es distinto porque ofrece un mecanismo original de movimiento y captura.
Al principio del juego cada jugador tiene 10 satélites (pequeñas bolas de madera unidas en pares por una cadena) y un cometa (una gran bola de madera)
Cada uno a su vez, un jugador puede o mover un satélite, en un área delimitada por la cadena que le conecta con su amigo, y con tal de que la cadena no se vea obstaculizada por otro par de satélites (generalmente adversarios). o mover el cometa a un cuadrado vecino. El cometa puede saltar una cadena amiga pero no una cadena enemiga.
Para ganar, debes conseguir bloquear el cometa contrario.
Eclipse es un juego de estrategia defensiva que será penalizado con una derrota. ‘La única opción real es ir a por eso!
EDAD:8-99 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN de la partida: 15 MINUTOS
ECOSISTEMAS – Falomir
Ecosistemes es un juego de cartas al que tendrás que llegar hasta arriba de la cadena alimentaria. Elija su ecosistema y busque los grandes depredadores antes que los demás jugadores. Conoce a muchos seres vivos, 28 en total y sus relaciones. Introdúcete en el bosque, mar o desierto y descubre que los seres vivos tienen diferentes posiciones en esta cadena: herbívoros, omnívoros, carnívoros o insectívoros.
Edad:+6
Jugadores:2-4
Duración: 15 minutos
EDUIOGA
Este nuevo juego de yoga, fomenta valores y hábitos posturales a menudo olvidados.
Consta de 27 cartas con una presentación muy cuidada. 20 cartas son de posturas de yoga relacionadas con animales o elementos de la naturaleza. Detrás de cada una podemos encontrar tres apartados: «Cómo lo hacemos», «Cómo ayuda a nuestro cuerpo» y «Cómo ayuda a nuestro humor». 4 cartas son de respiraciones, y detrás también explica «Cómo lo hacemos» y «Cómo ayuda a nuestro humor».
Se proponen dos reglas de juego, una de memoria en la que se practican las posturas y la otra, más creativa y en grupo, los niños deben inventar y representar una historia con todas y cada una de las cartas que les han tocado. Para completar el juego de yoga hay dos cartas en las que se cuentan dos cuentos, los cuales nos dan dos lecciones importantes para la vida: «El camino de la fuente», describe la necesidad de quererse y valorarse a uno mismo y «El cuento de la felicidad» que nos muestra dónde debemos buscar para encontrar la felicidad.
Los textos del juego están en Catalán. Se presenta en una caja de cartón con funda de madera. Las cartas son de cartón.
EL ANELL UNIC BASIC(Cat.)-ROL(Senyor dels Anells)2º Ed.
Tres Anells per als Reis Elfs dessota el cel,
Set per als Senyors dels Nans en llurs cavernes,
Nou per als Homes Mortals que periran,
Un és per al Senyor Fosc en son fosc tron
allà a la Terra de Mórdor on s’estén l’Ombra.
Un Anell per manar a tots, Un per trobar-los,
Un Anell per reunir-los i, en les Tenebres,
tenir tots lligats a Mórdor on s’estén l’Ombra.
Entra al món de la Terra Mitjana amb L’Anell ÚnicT, el joc de rol oficial basat en les obres de J. R. R. Tolkien. Dissenyat específicament per evocar l’atmosfera d’El hòbbitT i d’El Senyor dels AnellsT, el joc conté regles per crear herois i enviar-los d’aventures a una terra amenaçada per l’Ombra en plena expansió.
Aquest manual en tapa dura amb il·lustracions magnífiques presenta la Terra Mitjana tal com era vint anys després de la curiosa desaparició i inesperat retorn d’en Bilbo Saquet. Encara manquen quinze anys per als grans esdeveniments que relata El Senyor dels AnellsT, cosa que deixa molt d’espai per bastir relats dignes d’una èpica.
En la seva segona edició, L’Anell ÚnicT inclou millores i revisions de les regles i un nou estil visual, i es centra en la terra d’Èriador, aquelles Terres Solitàries a l’oest de les Muntanyes Boiroses. Entre els seus elements destacables hi trobem:
EL ANILLO ÚNICO RELATOS DE LAS TIERRAS SOLITARIAS
Edición en español. Relatos de las Tierras Solitarias contiene seis aventuras para El Anillo Único, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de JR.R. Tolkien. Ambientadas en las tierras solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, estas aventuras se pueden jugar individualmente o como parte de una historia más amplia.
Si consiguen mantener la llama de la esperanza, ¡algún día estas tierras vacías y heridas sanarán! Si no lo consiguen, todo será destruido…
EL ANSIA
Obra del llegendari creador de jocs Richard Garfield, autor de títols cèlebres com Magic: The Gathering, King of Tokyo, Treasure Hunter o Bunny Kingdom, L’ànsia és un joc amb mecàniques de construcció de malls i push your luck (força la sort) que ens posa a la pell de temibles vampirs assedegats de sang.
L’ànsia ens repta aconseguir el màxim nombre de punts de victòria caçant humans, duent a terme missions secretes, aconseguint el favor de familiars, aprenent noves habilitats o recol·lectant la rosa més bella del laberint. Tot això al llarg de 15 torns i amb la condició de tornar al castell abans que es faci de dia, ja que després de les primeres llums de l’alba els vampirs moren convertits en cendra.
Al llarg de la partida, els jugadors hauran de decidir si inverteixen els seus punts de moviment a córrer pel mapa o si els fan servir per caçar. Si sacien la seva ànsia de sang, els vampirs avançaran més lentament, de manera que serà més complicat assolir noves fites o fins i tot tornar al castell. Dels jugadors dependrà fins on estan disposats a forçar-ne la sort.
Els jugadors exploraran un escenari ple de zones i rutes diferents per recol·lectar valuoses recompenses, a mesura que construeixen la mà de cartes. Cada vegada que cacen un humà o trobin un familiar, per exemple, afegiran la seva carta al seu mall personal. Algunes cartes sumaran poderoses habilitats o punts de victòria, però en altres casos hi haurà penalitzacions o certes restriccions. Penseu molt bé a qui caçar!
Al final del torn 15, el vampir supervivent que sumi més punts de victòria guanyarà la partida. Amb unes mecàniques que recorden els títols de la famosa saga Clank!, L’ànsia és una cursa frenètica a contrarellotge en què l’estratègia serà vital per aconseguir la victòria.
Apte per a tot tipus de jugadors, des dels més experimentats als més esporàdics, L’ànsia compta amb dues maneres de joc per adaptar el nivell de dificultat a qualsevol grup de participants. Una experiència que encantarà els amants dels gèneres gòtic i fosc, però també els aficionats als jocs amb mecàniques de construcció de malls o push your luck. Aconseguireu trobar l’equilibri entre l’ànsia i la gola, sumar més punts i arribar d’una peça al castell abans de l’alba?
EDAT: + 12ANYS
JUGADORS: 2-6
DURADA DE LA PARTIDA: 60 MINUTS
TEMPS PER APRENDRE EL JOC: 30 MINUTS
TEMPS PER ENSENYAR: 15 MINUTS
EL CAS DEL MUSEU
Toca l’alarma i tanca les portes, ràpid!
Algú ha robat un dels objectes del museu!
El director del museu confia en vosaltres, famosos detectius, per desemmascarar el lladre (o lladres!) que s’amaga entre els 16 sospitosos que encara hi ha el museu. Busca les pistes que t’ajudin a resoldre el misteri, tret que el lladre hagi aconseguit escapar!
EDAT: + 8 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 20 MINUTS
HABILITATS:Concentració, Estratègia, Pensament lògic, Planificació, Solució de problemes, Presa de decisions
EL CASTILLO DEL TERROR
Els monstres més terrorífics han cobrat vida i s’han apoderat del Castell del Terror. Els aventurers més intrèpids han estat convocats pel Sr. Stocker a una competició per alliberar-lo. Tria el teu personatge, reuneix els objectes encantats i atrapa els monstres per obtenir la recompensa. Necessitaràs tota la teva intel·ligència… i el teu valor. T’atreveixes a entrar.
Edat:+6
Jugadors:2-4
Durada:20 Minuts