Juegos de mesa
Mostrando 658–666 de 685 resultados
-
TWILIGHT STRUGGLE: La guerra freda 1945-1989
55,00 € Detalls -
TWINS
10,00 € Detalls -
TZOLK’IN
45,00 € Detalls -
UNA COLUMNA DE FUEGO
45,00 € Detalls -
UP TURN
48,50 € Detalls -
VARIO TINO- MEMORY
22,90 € Detalls -
VEGETABLES GARDEN MEMORY GAME
33,00 € Detalls -
VIAJES POR LA TIERRA MEDIA (El Sr. dels Anells)
110,00 € Detalls -
VIDA EN TERRA NOVA
18,70 € Detalls
TWILIGHT STRUGGLE: La guerra freda 1945-1989
El 1945 els Aliats van derrotar amb grans dificultats la maquinària de guerra alemanya mentre les més devastadores armes creades per la humanitat obligaven el Japó a rendir-se sota una pluja de foc. On abans s’alçaven moltes nacions poderoses només dues van quedar dempeus.
El món amb prou feines va tenir un segon de respir abans que s’iniciés un nou conflicte. Però a diferència dels grans conflictes que el van precedir, aquest no es lliuraria amb soldats ni amb tancs, sinó amb espies i polítics, científics i intel·lectuals, artistes i traïdors.
Twilight Struggle és un joc per a dos jugadors que simula els 45 anys d’intriga, lluita de prestigi i conflictes militars ocasionals entre la Unió Soviètica i els Estats Units. El món sencer és l’escenari on els dos colossos lluiten per mantenir fora de perill les seves ideologies i les seves formes de vida. El joc comença entre les ruïnes de la devastada Europa, quan les dues «superpotències» competeixen sobre la runa de la Segona Guerra Mundial, i acaba el 1989, quan només els Estats Units es mantenen drets.
EDAT: + 14 ANYS
JUGADORS: 2
DURADA DE LA PARTIDA: 180 MIN.
CONTINGUT DEL JOC: un tauler de 56 cm. x 86,5 cm., dues làmines de fitxes indicadores, un llibre de regles, dues ajudes de joc per als jugadors, 110 cartes, més una carta especial, dos daus de sis cares.
TWINS
UN TURBULENT MINI JOC DE REACCIÓ, IDEAL VIATGE
El lleó Leonard i els seus amics estan passant-s’ho en gran
junts. No paren de canviar-se de roba i de fer-se fotos de grup
graciosíssimes. Clic! Descobreix ràpidament qui porta exactament
la mateixa roba que en una de les cartes de jugador. Qui anunciï
primer lanimal idèntic es porta la carta danimals!
Objectiu
Quan tinguis una carta d’animals sota cadascun de
els teus cinc animals, o hagis acumulat quatre cartes d’animals
sota un dels teus animals, guanyes la partida.
EDAT: 6-99
JUGADORS: 2-5
DURADA DE LA PARTIDA: 10-15 MINUTS
CONTINGUT: 50 cartes d’animals quadrades (foto grupal)
25 cartes de jugador (5 malls amb 5 animals diferents cadascun)
5 fotos d’animal (per a la variant per a experts)
AUTOR: Rosie Roberson
TZOLK’IN
Tolzk’in: El Calendari Maya és una obra de Daniele Tascini i Simone Luciani, creadors dels
Viatges de Marco Polo. Els jugadors prenen el control d?una tribu maia al Mèxic precolombí amb l?objectiu de desenvolupar al màxim les seves capacitats i sumar més punts que els seus competidors. El joc utilitza una mecànica molt innovadora: la col·locació dinàmica de treballadors, on a través d’un sistema d’engranatges els treballadors dels diferents jugadors s’aniran desplaçant simultàniament.
Un dels grans atractius de Tzolk’in és el seu tauler de sis peces amb engranatges incorporats (haureu de muntar-los una sola vegada, abans de la primera partida). Les rodes simbolitzen l’espai i el temps en què els jugadors es mouran. L’engranatge central, més gran, representa el calendari i servirà per marcar el pas dels torns. Al seu voltant, les cinc rodes menors mostren llocs clau de la civilització maia: Tikal, Yaxchilán, Palenque, Uxmal i Chichen Itzá. Cadascú d’aquests jaciments té unes característiques pròpies: obtenció de recursos, construcció, comerç, religió, etc.
Els torns de Tzolk’in se succeeixen molt de pressa. Cada jugador haurà de triar entre col·locar els seus treballadors (començarà la partida amb 3, però pot arribar a tenir fins a 6) o retirar-los. Per enviar els treballadors als diferents engranatges caldrà blat de moro, el recurs bàsic del joc amb què alimentar la nostra població. Si per contra el jugador decideix fer servir el seu torn per trucar als treballadors de tornada, aquests realitzaran l’acció que coincideixi amb la seva posició a l’engranatge en aquell moment. Així, recol·lectaran recursos (blat de moro, fusta, pedra, or o les valuoses i escasses calaveres de vidre), podran desenvolupar tecnologies, comerciar, construir edificis o monuments o avançar en el culte d’algun dels tres temples de les divinitats maies.
Per alçar-se amb la victòria, els jugadors hauran de controlar molt bé el moviment dels engranatges per calcular com treure el màxim profit de les accions disponibles i dels recursos que tenen a la seva disposició. Un cop per partida, els jugadors poden fer que el temps passi el doble de ràpid, de manera que poden desbaratar els plans dels seus rivals. I en 3 moments de la partida serà necessari alimentar tots els treballadors, de manera que els jugadors hauran de comptar amb reserves suficients de blat de moro. Quan l’engranatge principal hagi completat una volta sencera, la partida s’acaba. El jugador amb més punts guanya la partida!
Ideal per als jugadors que estan familiaritzats amb les mecàniques de gestió de recursos i col·locació de treballadors, Tzolk’in ofereix una experiència molt entretinguda per als amants dels reptes. Els torns se succeeixen a gran velocitat, en una competició constant per aconseguir la millor combinació possible. Gestionar el temps i l?espai és clau per sumar més punts que els rivals. Portaràs la teva tribu fins al cim de la civilització maia?
EDAT:+ 13 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 90 MINUTS
UNA COLUMNA DE FUEGO
"Una columna de fuego" està basada en la famosa saga dels Pilars de la Terra, de Ken Follet. En aquest joc es recreen les batalles dinfluència sobre un preciós mapa, perquè gaudeixis al màxim daquest gran joc.
EDAT: + 14 ANYS
JUGADORS: 2-4
DURADA DE LA PARTIDA: 60-90 MINUTS
UP TURN
El joc consisteix en desfer-se de les fitxes per guanyar.
Els jugadors s’alternen per col·locar les seves fitxes en la seqüència correcta.
El joc pot tenir girs inesperats, com fitxes especials que et permeten canviar de direcció, fitxes per donar als contraris, saltar-los…
EDAT: + 6 anys
JUGADORS: 2-4
DURADA: 20 minuts.
CONTINGUT:106 fitxes d’alta qualitat i 4 regletes per sostenir els fitxes.
VARIO TINO- MEMORY
Un atractiu joc de memòria per als més petits, amb fitxes de fusta i dibuixos d’animals de colors.
Si és el primer joc, podem començar amb un nombre reduït de fitxes ia mesura que entengui el joc es podran utilitzar fins a 36 imatges per memoritzar! Segur que serà tot un repte per als petits i fins i tot per als més grans.
EDAT: + 3 ANYS
CONTINGUT: 36 FITXES DE FUSTA
VIAJES POR LA TIERRA MEDIA (El Sr. dels Anells)
És molt perillós, Frodo, creuar la porta. Vas cap al camí i si no cuides els teus passos no saps cap on t’arrossegaran." -Bilbo Bolsón
Viatges per la Terra Mitjana és un joc de taula totalment cooperatiu de fantasia i aventura per a 1 a 5 jugadors. Els teus amics i tu encarnareu els heroics personatges de l’obra cimera de J.R.R. Tolkien, El Senyor dels Anells, que recorren la Terra Mitjana per combatre a avisos enemics, prendre valeroses decisions i posar fre al mal que amenaça el món.
Gràcies a una campanya immersiva que es ramifica, múltiples missions secundàries i un sistema de generació de mapes procedimental, Viatges per la Terra Mitjana no deixarà de sorprendre’t i podràs tornar a jugar una vegada i una altra. Al llarg dels seus escenaris interrelacionats, col·laborareu per desentranyar misteris, derrotar els vostres rivals i aprofundir en la història que es desenvolupa davant vostre, en el vostre afany per protegir la Terra Mitjana de la foscor que s’acosta sobre ella.
L’aventura espera únicament els que tenen el coratge per buscar-la. Reuneix els teus amics, prepara la teva morral i part darrere de la fortuna amb Viatges per la Terra Mitjana.
EDAT:+ 14 ANYS
JUGADORS: 1-5
DURADA DE LA PARTIDA: 60-120 MINUTS
CONTINGUT DEL JOC:
1 Guia de referència, 1 quadern Aprèn a jugar, 22 peces de tauler de doble cara, 28 cartes de Dany, 6 fulles d’Heroi, 83 cartes d’Objecte, 15 cartes de Avantatge, 2 peces de tauler de Batalla a doble cara, 21 cartes de Títol, 30 cartes d’habilitat bàsica, 30 cartes d’habilitat d’heroi, 72 cartes d’habilitat de comesa, 20 cartes de debilitat, 10 cartes de terreny, 31 figures de plàstic, 30 fitxes de terreny variat, 12 estendards d’enemic, 12 peanyes de plàstic i 84 fitxes d’efectes de joc variats.
NOTES
Necessites una aplicació digital gratuïta per jugar a Viatges per la Terra Mitjana. Per descarregar-la, cerca Viatges per la Terra Mitjana a l’AppStoreT d’iOS, la botiga online de Google PlayT
VIDA EN TERRA NOVA
L’àrid món de Terra Nova va ser una vegada la joia de la corona de les colònies terrestres, però finalment va ser abandonada i es va veure forçada a dependre de si mateixa.
El planeta ha prosperat des de llavors, convertint-se a la llar de 250 milions de persones.
Aquest món, abans marginal, acull ara cultures diverses i bel·ligerants nacions.
Les confederacions que dominen els hemisferis es troben a la vora de la guerra, atrapant-hi les desèrtiques Badlands.
La intriga i l’acció es combinen al llarg de tot el planeta a mesura que s’acosta el conflicte global.
Vida a Terra Nova és el llibre de referència principal de tota la línia de Heavy Gear. Completa i actualitza a data de TN1935 la informació que va aparèixer al Llibre de Regles