El alocado y célebre juego de cartas familiar donde está completamente permitido hacer trampas para ganar. Un reto de reflejos, mentiras y agilidad visual. De 3 a 5 jugadores. A partir de 7 años.
¿Hacer trampas es malo? ¡No en este juego! De hecho, a lo largo de la partida tendrás que tener mucha mano izquierda para realizar todo tipo de trampas ingeniosas sin que te descubran tus rivales. El aclamado Polilla Tramposa, editado por la prestigiosa firma Devir, es una de las propuestas de cartas más divertidas, rompedoras y sorprendentes del mercado, convirtiéndose en la opción comercial ideal para animar cualquier reunión de amigos, fiestas o veladas familiares sobre la mesa de juego. La dinámica de la partida es trepidante y absolutamente absorbente: los jugadores comienzan con una mano de ocho cartas y tendrán como único objetivo deshacerse de todas ellas antes que cualquier otro participante. Pero el asunto se complica de forma mecánica, ya que la baraja incorpora algunas cartas especiales que te obligan a robar más cartas del mazo de fondo y otras, como las propias polillas, que está totalmente prohibido descartar de la forma normal en la pila central. Por lo tanto, uno deberá buscar métodos «alternativos» y creativos para librarse de ellas: ¡esconderlas debajo de la mesa, lanzarlas por encima del hombro o meterlas dentro de la manga! Pero id con mucho cuidado, ya que uno de los jugadores hará el papel de "Chinche Guardián" y su misión será vigilar toda la mesa para pillar a los tramposos in fraganti. Usa tu agilidad manual, la máxima astucia y tu autocontrol al cubo para ganar la partida. . Edad recomendada: A partir de 7 años (Nivel ideal para niños en edad escolar, jóvenes y risas familiares). . Número de jugadores: Diseñado para grupos de 3 a 5 jugadores (Máxima interacción y fiesta social). . Duración de la partida: Partidas muy rápidas y ágiles de unos 20 minutos aproximadamente. . Contenido: 72 cartas ilustradas de alta densidad (incluyendo cartas de polilla, acciones especiales y el chinche guardián) y reglas.