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Cada jugador controla una figura de madera e intenta llegar al último espacio de la pista. Sin embargo, la cabra Beppo, representada también por una pieza de madera, está descansando en los campos y no debe ser molestado ...
En su turno, un jugador coloca a Beppo en un poderoso imán y luego envía una pequeña bola metálica en su dirección. Si los encuentra, Beppo pateará las figuras de los jugadores (enviándolas de regreso al comienzo de la pista), y el lugar al que llega en el tablero determina qué tan lejos mueve su peón el jugador activo.
EDAD: + 5 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACION DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS