Juegos de mesa
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GROVE – MELMAC GAMES
18,00 € Detalls -
GUARRO PIG
14,95 € Detalls -
GUATAFAC ¿UNOS VICIOS?
30,00 € Detalls - Edad:+6
- Jugadores: 2-5
- Durada:10-15 minutos
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GUISANTES
9,70 € Detalls -
GUNS&STEEL
14,95 € Detalls -
GUSANITOS
26,00 € Detalls -
GUSTAVO ATRAPA BICHOS
42,70 € Detalls -
GUYU GUYU
12,95 € Detalls -
HADARA
39,95 € Detalls
GROVE – MELMAC GAMES
Grove es un juego de cartas, secuela del famoso juego Orchard, en el que tendrás que cultivar tu propio huerto y cosechar tanta fruta como sea posible. Consigue que tus árboles frutales produzcan todo tipo de frutas, limones, naranjas, limones, y consigue ganar la partida.
Edad:+14
Jugadores:1
Duración: 5-10 minutos
GUARRO PIG
Estos pobres cerdos están tristes, pero ¿por qué…?
¡Porque están limpios!
A los cerdos no les gusta estar limpios y harán todo lo posible para ensuciarse en el barro. Al fin y al cabo, un cerdo sucio es un cerdo feliz.
En este sencillo y rápido juego de cartas tendrás que conseguir que todos tus cerdos se ensucien de barro antes que los del resto para ganar. Limpia los cerdos de los demás, evita la lluvia y al granjero con su cepillo y esconde a tus cerdos en el establo para ponerlos a salvo. En su feliz inmundicia.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN de la partida: 10 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 104 cartas y Reglamento.
GUATAFAC ¿UNOS VICIOS?
¿Conoces el top ventas para fiestas Guatafac?
Sin embargo, no debes tener Guatafac Original para jugar en Guatafac ¿Unos vicios?
¡Tienes 8 segundos para adivinar los pensamientos más aberrantes de tus amigos y familia!
Ahora con pruebas muy atrevidas, 400 preguntas nuevas, 1 App con sonidos infernales y 80 cartas especiales y pruebas para animar tus fiestas.
EDAD: + 16 A.
JUGADORES: 3-12
GUISANTES
Guisantes es un juego de mesa divertido en el que tendrás que acumular guisantes, intercambiando cartas, robando.
¿Cómo se juega en Guisantes?
Coloque todas las cartas boca abajo en el centro de la mesa, sin un orden establecido y dejado las fichas de Megaguisante a un lado.
Por turnos se agarran 4 cartas y se colocan, las que se puedan, delante de la zona de juego propia haciendo filas de 1 a 6.
Se pueden colocar 2 cartas del mismo número, una encima de otra.
Las cartas verdes se pueden intercambiar (sumando 2 cartas por el valor de una, por ejemplo) y robar. Las rojas quedan protegidas y protegen todas las cartas que tengan debajo.
El objetivo es conseguir filas de 6 guisantes para alcanzar Megaguisantes.
Cuando se terminan las cartas o los megaguisantes, termina la partida y quien tenga más megaguisantes ganará.
Con cartas especiales de Mala Suerte, Robar y Bolsa de Guisantes que nos dan acciones para conseguir nuestro objetivo.
¡Juega y diviértete con Guisantes!
GUNS&STEEL
Desde la edad de piedra a la edad moderna! Guns & Steel te permite experimentar la historia de la humanidad en menos de una hora. Desde los principios de la agricultura y el trueque, hasta los primeros viajes estelares.
¿Podrás utilizar tus recursos de forma hábil para adaptarte al potencial de las nuevas tecnologías? ¿Serás tú el nuevo líder mundial que se adapte a una completa nueva era en la historia? ¿Podrá tu civilización sobrevivir a la prueba del tiempo?
Guns & Steel es un juego compacto de estrategia que te retará a cada turno.
EDAD: + 12 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 45-60 minutos
Componentes: 90 cartas de Civilización, 6 cartas de Ayuda de Jugador, 4 Cartas de Puntos de Victoria, 24 Marcadores de Madera y un reglamento.
GUSANITOS
Juego de mesa para niños a partir de 4 años. La plataforma esconde el cuerpo de los gusanitos. Dos modos de juegos.
Colores: el niño deberá estirar el gusano que desee hasta que salga el color que marca la ruleta.
Números: el niño deberá estirar el gusano que quiera tantos colores como marque la ruleta.
Gracias a un sistema de fijación, los gusanitos se pueden conectar entre ellos de forma que cuando se acaba el juego, cada jugador debe juntar todos los gusanitos que ha conseguido durante la partida. Quien consiga el gusanillo más largo es el ganador.
Estimula la observación: aprender los colores y los números
EDAD: + 4 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS
GUSTAVO ATRAPA BICHOS
Juego de mesa para niños a partir de 4 años. Subido a su piedra, Gustavo atrapa bichos, está deseando zamparse los insectos escondidos en la charca, pero se encontrará con dos adversarios: las otras ranas que también quieren comer y las luciérnagas que quieren ayudar a sus amigos los insectos. Ayúdales a atrapar a los insectos que se encuentran esparcidos por el estanque antes de que Gustavo salte. Gustavo, atrapa bichos es una combinación de juego de memoria y de agudeza visual. Con 2 modos de juego: 1. Cooperativo y 2.Competitivo.
Estimula la concentración, rapidez, agudeza visual y la memoria.
Juego divertido y que ayuda a socializarse.
EDAD: + 3-6 AÑOS
GUYU GUYU
Si la vida te da limones… o fresas, o plátanos… ¡juega a Guyu Guyu!
Descubre una de tus cartas con frutas y di cuál de las cuatro frutas crees que va a salir, antes de ponerla en la mesa. Si has acertado, ¡lluvia de frutas! Todos los jugadores giran rápidamente cartas de su montón para tapar la fruta correspondiente. Quien se quede sin cartas primero obtendrá una jugosa victoria.
Una macedonia de cartas para disfrutar en familia.
EDAD: + 4 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACION DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS
CONTENIDO: 120 CARTAS + REGLAMENTO
HADARA
HADARA (Que en árabe significa civilización y cultura) te traslada a un mundo en el que conviven varias de las culturas y naciones que habitan en nuestro planeta. Un mundo que tendrás que poblar con gente de diferentes etnias, continentes e incluso períodos históricos para que, en el transcurso de tres épocas, tu pequeña tribu pase a convertirse en una gran civilización.
Pero para conseguir la gloria y el honor, trindrás de elegir muy bien con los que personajes y avances te quedas. Además, no podrás dejar a un lado la agricultura, la cultura ni el poder militar si no quieres que tus rivales te dejen retrasado.
¿Quién va a crear la civilización más próspera?
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN de la partida: 45-60 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 188 fichas, 167 cartas, 20 contadores de madera, 5 tableros individuales, 5 ayudas de juego, 1 tablero con rueda giratoria, 1 bloque de puntuación y 1 reglamento