Juegos de mesa
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¿DÓNDE ESTA UMTATA?
24,95 € Detalls -
¿QUE VES?
17,50 € Detalls -
¿QUE VES?
17,50 € Detalls -
¿QUIEN HA SIDO?
15,00 € Detalls -
3 RING CIRCUS
35,00 € Detalls -
50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK
14,30 € Detalls -
AHORA O NUNCA
60,00 € Detalls -
ALQUIMISTAS
45,00 € Detalls -
ALTO RIESGO(Exp:RESCATE)
35,00 € Detalls
¿DÓNDE ESTA UMTATA?
Mientras en algunos países hay más teléfonos móviles de los que puedas imaginar, en otros se transportan balas de heno en el maletero. Algunos tienen un ejército con menos miembros que la orquesta nacional. ¡En serio! Pero, ¿qué país es Umtata? Y, ¿se encuentra en el norte, sur, este u oeste? ¿Tienes alguna idea? Si es así, ¡da una respuesta rápidamente! Para ganar no es necesario ser un experto conocedor de Europa. Un buen olfato, algo de buena suerte y cierta predilección por las historias peculiares, son suficientes para una victoria gloriosa.
EDAD: + 12 años
JUGADORES:2-5
DURACIÓN: 25 minutos
Contenido: 1 Tablero de juego, 300 cartas, 1 contenedor de cartas, 5 discos giratorios y 5 fichas de jugadores e intrucciones.
¿QUE VES?
Sí, no, esto es todo lo que te responderán, pregunta bien para que puedas saber en qué piensas. ¿Pienso en un animal? ¿Vivo en el agua?
EDAD: 5-99 ANYS
JUGADORES: 2-6
¿QUE VES?
Sí, no, eso es todo lo que te van a responder, pregunta bien para que puedas saber en qué piensas.¿Pienso en un animal?, ¿Vivo en el agua?,…: 5-99 ANYS
JUGADORS: 2-6
¿QUIEN HA SIDO?
Mi loro NO se ha hecho caca en medio del salón, pero creo que fue el conejo!” Como orgulloso propietario de un precioso conejito, tu deber es despejar rápidamente las dudas sobre él y apuntar las sospechas hacia la mascota de otro jugador. Para conseguirlo deberás confiar tu memoria y tu rapidez de reacción, si no, puedes acabar acusando a una mascota inocente y debiendo limpiar tú todo.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 3-9
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
3 RING CIRCUS
¡El circo ha llegado a la ciudad! Bajo la carpa, malabaristas, payasos, magos, forzudos y bestias salvajes captan la curiosidad de un público entregado que aplaude sin cesar. Después de cada función, tu pequeña compañía acumula fama y puede que algún día despierte el interés de P. T. Barnum, el mayor magnate del circo de todos los tiempos.
Diseñado por Fabio Lopiano (Merv, Autobahn, Calimala) y Rem Conzadori e ilustrado por Edu Valls.
Tu objetivo es contratar a artistas y ofrecer funciones en varios pueblos y ciudades, con la intención de ganar fama. En los pueblos, las funciones son fáciles de montar y te reportan los recursos iniciales para mejorar tu elenco; las ciudades pequeñas son algo más exigentes, pero te permiten entrar en contacto con mejores artistas; el público de las grandes ciudades es aún más exigente y desea ver números muy concretos, ¡pero actuar aquí te brinda mucha más fama!
A su vez, los jugadores podrán contratar a un artista u ofrecer una función. Al principio de la partida, los circos de cada jugador están vacíos, con lo que será necesario contratar para ir formando la compañía. Las cartas de artista otorgarán más o menos beneficios según el orden en que actúen, por lo que una de las claves del juego consiste en planificar muy bien los espectáculos que se ofrecerán.
Si deciden actuar, los jugadores tendrán que moverse a una casilla libre del mapa. Si se trata de un pueblo, recibirán como premio las cartas de moneda, las más básicas. Si actúan en una ciudad pequeña, dependiendo del número de pedestales que tengan en su compañía, podrán reclamar más o menos cartas de entrada (las segundas más valiosas) o puntos de fama. En las grandes ciudades se obtienen muchos puntos de fama, pero el público es más exigente y siempre demanda a un tipo de artista en concreto.
Mientras tu pequeño circo intenta sobrevivir, el gran y esplendoroso circo Barnum viaja por todo el país y cuando llega a una gran ciudad se lleva a cabo una puntuación en esta región: los circos que hayan ofrecido aquí más funciones ganarán aún más fama.
Con un arte muy cuidado que evoca los carteles circenses de finales del siglo XIX, 3 Ring Circus enamorará a los jugadores que busquen una temática sólida con componentes de calidad. También aquellos que disfruten planeando estrategias lo pasarán a lo grande gestionando su mano para montar la compañía más eficiente, que les permita sumar más puntos de victoria en sus actuaciones. Además, el juego incluye un modo solitario diseñado por David Turczi (autor de juegos como Imperium y otros modos solitario, como el de Bitoku).
¡No se quede sin entradas para el mayor espectáculo del mundo!
Edad:+12
Jugadores: 1-4
Duración de la partida: 80 Minutos
50 MISTERIOSOS CASOS SHERLOCK
Si quieres entrenar tu materia gris con estos 50 Misteriosos Casos de Sherlock caja de misterios lo tienes muy fácil: 50 casos asombrosos esperan ser resueltos. Ya sea de vacaciones, en un viaje o en la escuela, ¡descubra al culpable!
Edad:+8
Jugadores:+2
Durada: 20 minutos
AHORA O NUNCA
¡Aventureros, es hora de volver a Arzium! En Ara o Mai, tú y hasta otras tres personas compitéis por ver quién es el mejor a la hora de reconstruir su aldea ancestral y de guiar a los demás aldeanos en su viaje de regreso al hogar. Tendrás que enfrentarte a temibles criaturas para proteger a los aldeanos que se han puesto en camino y mejorar tu equipo y habilidades para hacer frente a los desafíos que encontrarás por el camino. Después de arriba y abajo y cerca y lejos, ahora o nunca es el tercer juego de la serie de aventuras ambientadas en Arzium.
Este juego competitivo tiene dos modos de juego: estándar y narrativo. Siempre elegirás uno de los cuatro héroes disponibles y te pondrás en su piel y en el caso de jugar la forma narrativa descubrirás su historia única a través de varios escenarios de campaña.
Diseñado e ilustrado por Ryan Laukat, Ara o Mai no se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 13 años, en partidas de unos 45 minutos por participante. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos de victoria posible a lo largo de 6 rondas o estaciones, reconstruyendo el hogar ancestral del Monumento y dando cobijo a aldeanos perdidos.
ALQUIMISTAS
Un poco de raíz de mandrágora, una pizca de pluma de cuervo… Ponlo todo en el caldero y ver qué poción sale. ¿Qué tal si te la bebes? O tal vez no; al fin y al cabo, para eso están los…
¡Bienvenido al mundo de Alquimistas! Realiza experimentos para averiguar las propiedades mágicas de tus ingredientes. Demuestra tus conocimientos vendiendo pociones. Usa el dinero conseguido para comprar artefactos que te ayuden en tus estudios. Publica sin cesar. Consigue becas. Y, por encima de todo, pone al descubierto las estupideces que han publicado estos cabezudos que se creen capaces de rivalizar contigo.
Alquimistas es un juego de estrategia, valoración del riesgo y deducción. ¿Experimentarás un poco más para obtener más conocimientos o publicarás más rápido para conseguir más puntos? ¿Pagarás por corroborar la última teoría sobre los sapos o ahorrarás ese dinero para comprarte un artefacto? ¿Y deberías venderle esta poción a ese bárbaro con este hacha enorme aunque no estés muy seguro de los efectos que provoca? Las decisiones que tomes acabarán por determinar si realmente eres el mejor alquimista del mundo.
Este juego está pensado para utilizarse conjuntamente con una aplicación que convertirá tu tablet o smartphone en un lector de cartas de ingredientes. Esta aplicación es de descarga gratuita y funciona con los sistemas operativos Andriod, iOS y Windows.
Si quieres jugar sin tablet ni smartphone, una persona tendrá que actuar como supervisor. El supervisor no competirá contra los demás jugadores.
Prueba ahora la aplicación!
1. Escanea este código QR para descargar la aplicación.
2. Ejecuta Alchemists: lab equipment.
3. Pulsa “empezar nueva partida”.
4. Pulsa
5. ¡Escanea este par de ingredientes para preparar tu primera poción!
Componentes:
1 tablero de doble cara, 1 tablero de teorías, 1 tablero de exposición, 4 pantallas de laboratorio, 4 triángulos de resultados, 4 tablas individuales, 6 fichas de aventurero, 2 fichas de congreso, 5 fichas de beca, 8 fichas de beca sustancia alquímica, 104 fichas de resultado, 36 monedas, 44 fichas de sello (11 de cada color), 6 indicadores de conflicto, 1 indicador de jugador inicial, 8 fichas de ingrediente, 1 mesa de supervisor, 40 cartas de ingrediente, 22 cartas de favor, 18 cartas de artefacto, 16 cartas de oferta, 8 matraces de plástico (2 de cada color), 24 cubos de acción (6 de cada color), Cuaderno de hojas de deducción, recipientes para fichas , reglamento.
Atención: No apto para menores de 3 años. Peligro de asfixia por piezas pequeñas.
Envia su
ALTO RIESGO(Exp:RESCATE)
Rescate: Alto riesgo es la primera expansión publicada en castellano para el juego de mesa ‘Rescat! .
CONTENIDO DE LA EXPANSION: 2 nuevos edificios: el laboratorio, un edificio de 2 plantas que puede ampliarse a 3 si se añade sótano o ático; y el taller mecánico.
Además, existen nuevos elementos de juego: ventanas, daño al suelo, derrames químicos, puertas anti incendios y objetos explosivos especiales. También se incluye una plataforma elevadora hidráulica y las nueve figuras de especialistas.
OBSERVACIONES: Es una expansión, se necesita el juego básico para jugar.