Cooperativo
Mostrando 1–9 de 28 resultados
-
ALTO RIESGO(Exp:RESCATE)
35,00 € Detalls -
CONNECTO
26,00 € Detalls -
DE FLOR EN FLOR
9,95 € Detalls -
DUNGEON FIGHTER 2ª edicion
40,00 € Detalls -
EL FRUTAL
45,00 € Detalls -
EL GRAN LIBRO DE LA LOCURA
38,00 € Detalls -
EL PRIMER FRUITER (CAT)
30,00 € Detalls -
HANABI
13,00 € Detalls -
HOGAR DULCE HOGAR O NO
30,00 € Detalls
ALTO RIESGO(Exp:RESCATE)
Rescate: Alto riesgo es la primera expansión publicada en castellano para el juego de mesa ‘Rescat! .
CONTENIDO DE LA EXPANSION: 2 nuevos edificios: el laboratorio, un edificio de 2 plantas que puede ampliarse a 3 si se añade sótano o ático; y el taller mecánico.
Además, existen nuevos elementos de juego: ventanas, daño al suelo, derrames químicos, puertas anti incendios y objetos explosivos especiales. También se incluye una plataforma elevadora hidráulica y las nueve figuras de especialistas.
OBSERVACIONES: Es una expansión, se necesita el juego básico para jugar.
CONNECTO
Si te ha gustado Imágica, ésta es su nueva versión con nuevas variantes por equipos, modo cooperativo y 5 láminas para dibujar con nuevos objetos para conectar.
Connecto contiene 184 retos! Resuelve las cartas de reto, conecta los objetos y adivina
qué figura se forma en la carta. ¡Vuelve todo un juego de éxito en familia!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 96 Cartas (de doble cara), 5 Láminas (de doble cara), 5 Rotuladores con borrador, 1 Reloj de arena y reglamento
DE FLOR EN FLOR
¡Un juego cooperativo no sólo para los amigos de las abejas!
¡Juntos contra el tiempo!
Se acerca el otoño y las abejas todavía están en el prado. Sólo con su ayuda podrán recolectar el néctar y llenar los botijos de miel. Si consigue hacer llenar los botijos antes de que la primera hoja del otoño caiga del árbol al suelo, todos ganarán juntos.
EDAD: + 5 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN de la partida: 15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 16 hojas, 14 flores, 4 abejas, 1 colmena, 1 hoja de otoño, 1 tablero de otoño, 1 dado y reglamento
DUNGEON FIGHTER 2ª edicion
¡Afila tus armas, empuña los dados y lánzate a la aventura! Dungeon Fighter es un juego cooperativo de exploración de mazmorras con un toque de humor que lo hace único. Es obra de Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino y permite partidas de unos 45 minutos para disfrutar en solitario o en grupo hasta 6 jugadores a partir de 8 años. Relanzado en una deslumbrante segunda edición, el juego cuenta con ilustraciones nuevas y el reglamento actualizado.
En Dungeon Fighter se enfrentará a monstruos de todo tipo con armas y objetos muy particulares. La estrategia y la suerte serán importantes. ¡Pero su habilidad será decisiva! Para luchar, es necesario lanzar los dados de formas diferentes y desde diferentes posiciones. Según cómo caiga el dado en una diana de resultados tendrá más o menos éxito en el combate. ¡La gloria o el fracaso está, literalmente, en sus manos!
Una vez montada la diana, que actúa como tablero central, elegirá a sus héroes. Cada uno de los ocho aventureros cuenta con habilidades únicas que le serán muy útiles a lo largo de la partida. Una vez preparados los mazos de mazmorra, almacén y monstruos ya lo tendrá todo listo para empezar a explorar en busca de tesoros.
El objetivo del juego es derrotar al jefe final, que se encuentra en las entrañas más oscuras de las catacumbas. Para representar la ruta de los héroes, el líder del grupo, que irá cambiando entre los jugadores a medida que avancen, toma dos cartas de mazmorra y elige una. Tras resolver sus efectos, llegará el momento de luchar contra los monstruos. Cada turno aparecerá un nuevo enemigo que tendrá que derrotar lanzando los dados rojo, verde y azul. Pero atención: ¡No vale tirar de cualquier manera! El dado debe rebotar una vez antes de caer en uno de los espacios de la diana para que el ataque tenga éxito. Según su destreza podrá infligir tiradas épicas, pero también puede terminar debilidades y recibiendo cicatrices, que mermarán sus habilidades. Como recompensa, los monstruos le darán oro, que podrá gastar en el almacén. A lo largo de su aventura podrá visitar la tienda hasta tres veces para adquirir armas y artefactos poderosos.
A medida que se adentre en la mazmorra encontrará retos más formidables: desde habitaciones especiales que le pedirán tirar los dados de formas inimaginables hasta monstruos con un montón de puntos de vida o que hacen un montón de daño. También conseguirá importantes artefactos, como los dados blancos de bonificación, que le ayudarán en los combates.
Dungeon Fighter dispone de tres niveles de dificultad que le permitirán modelar cada partida según la experiencia que desee conseguir. Si el grupo de juego incluye jugadores tempranos o que simplemente quieran pasar un buen rato, puede preparar el juego sin que los monstruos tengan vida adicional. Si por el contrario busca un reto difícil o infernal, puede añadir 3 o 5 corazones a los enemigos. Sea como fuere, Dungeon Fighter es un juego imprescindible para los amantes de los títulos de mazmorreo. En cada partida, las risas están aseguradas tanto con las descripciones de los monstruos con los que se irá chocando, como con las tiradas de dado que le tocará hacer: a ciegas, de lejos, saltando, usando el codo. Nadie dijo que salir airoso de la mazmorra fuera fácil, ¡pero sí os aseguramos que será la mar de divertido!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 1-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS
AUTOR: Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci SorrentinoEDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS
AUTOR: Donald Vaccarino
¡Afila tus armas, empuña los dados y lánzate a la aventura! Dungeon Fighter es un juego cooperativo de exploración de mazmorras con un toque de humor que lo hace único. Es obra de Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino y permite partidas de unos 45 minutos para disfrutar en solitario o en grupo hasta 6 jugadores a partir de 8 años. Relanzado en una deslumbrante segunda edición, el juego cuenta con ilustraciones nuevas y el reglamento actualizado.
En Dungeon Fighter se enfrentará a monstruos de todo tipo con armas y objetos muy particulares. La estrategia y la suerte serán importantes. ¡Pero su habilidad será decisiva! Para luchar, es necesario lanzar los dados de formas diferentes y desde diferentes posiciones. Según cómo caiga el dado en una diana de resultados tendrá más o menos éxito en el combate. ¡La gloria o el fracaso está, literalmente, en sus manos!
Una vez montada la diana, que actúa como tablero central, elegirá a sus héroes. Cada uno de los ocho aventureros cuenta con habilidades únicas que le serán muy útiles a lo largo de la partida. Una vez preparados los mazos de mazmorra, almacén y monstruos ya lo tendrá todo listo para empezar a explorar en busca de tesoros.
El objetivo del juego es derrotar al jefe final, que se encuentra en las entrañas más oscuras de las catacumbas. Para representar la ruta de los héroes, el líder del grupo, que irá cambiando entre los jugadores a medida que avancen, toma dos cartas de mazmorra y elige una. Tras resolver sus efectos, llegará el momento de luchar contra los monstruos. Cada turno aparecerá un nuevo enemigo que tendrá que derrotar lanzando los dados rojo, verde y azul. Pero atención: ¡No vale tirar de cualquier manera! El dado debe rebotar una vez antes de caer en uno de los espacios de la diana para que el ataque tenga éxito. Según su destreza podrá infligir tiradas épicas, pero también puede terminar debilidades y recibiendo cicatrices, que mermarán sus habilidades. Como recompensa, los monstruos le darán oro, que podrá gastar en el almacén. A lo largo de su aventura podrá visitar la tienda hasta tres veces para adquirir armas y artefactos poderosos.
A medida que se adentre en la mazmorra encontrará retos más formidables: desde habitaciones especiales que le pedirán tirar los dados de formas inimaginables hasta monstruos con un montón de puntos de vida o que hacen un montón de daño. También conseguirá importantes artefactos, como los dados blancos de bonificación, que le ayudarán en los combates.
Dungeon Fighter dispone de tres niveles de dificultad que le permitirán modelar cada partida según la experiencia que desee conseguir. Si el grupo de juego incluye jugadores tempranos o que simplemente quieran pasar un buen rato, puede preparar el juego sin que los monstruos tengan vida adicional. Si por el contrario busca un reto difícil o infernal, puede añadir 3 o 5 corazones a los enemigos. Sea como fuere, Dungeon Fighter es un juego imprescindible para los amantes de los títulos de mazmorreo. En cada partida, las risas están aseguradas tanto con las descripciones de los monstruos con los que se irá chocando, como con las tiradas de dado que le tocará hacer: a ciegas, de lejos, saltando, usando el codo. Nadie dijo que salir airoso de la mazmorra fuera fácil, ¡pero sí os aseguramos que será la mar de divertido!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 1-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS
AUTOR: Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci SorrentinoEDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS
AUTOR: Donald Vaccarino
EL FRUTAL
Un emocionante juego cooperativo
Un clásico entre los juegos de mesa
Los cuatro árboles frutales están cargados de frutas: ¡Las manzanas, peras, cerezas y ciruelas están maduras y tienen que ser recolectadas a toda velocidad! Pero, ¡ojo! el cuervo está vigilando si puede robar alguna rica fruta!
Objetivo del juego:
Trabajando en equipo, los jugadores intentarán recolectar las frutas de los árboles, antes de que el cuervo logre robarlas
EDAD: 3 -6 años
JUGADORES: 1-6
DURACION DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
CONTENIDO:
10 manzanas
10 peras
10 pares de cerezas
10 ciruelas
4 cestas para recolectar la fruta
1 puzzle del cuervo (9 piezas)
1 dado de colores y símbolos
1 tablero
Instrucciones
EL GRAN LIBRO DE LA LOCURA
Un juego cooperativo en el que tendrán que trabajar mano a mano si quieren salir victoriosos.
En El gran libro de la locura serán aprendices de mago. Un gol inexpertos e insensatos, habrán abierto un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. Su tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura se descontrole.
Memorizaran hechizos y aprenderán a dominar los elementos, siempre trabajando en grupo para intentar que nadie pierda la cordura.
Un original juego que utiliza mecánicas de construcción de peleas de cartas, y que supone todo un desafío para los jugadores, ya sean principiantes o expertos.
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN de la partida: 60-90 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 48 Cartas de maldición, 35 cartas de locura, 136 cartas de elemento, 56 cartas de hechizo, 20 cartas de hechizo básico (borde blanco), 36 cartas de biblioteca (borde negro), 8 hojas de mago (con ayuda del jugador en el dorso), 17 cartas de grimorio, 1 indicador de innovación (libro), 1 indicador de ronda (sombrero, 1 fichas de jugador activo, 16 fichas de elemento, 1 tablero de juego y reglamento .
EL PRIMER FRUITER (CAT)
El nuestro juego clásico «El fruiter», ara per als més petits: hem adaptat les regles a l’edat i dissenyat especialment els materials de joc a les manetes dels nens. Estos peces de fusta, bellas y manejables, conviden también al juego lliure y estimulan al mateix temps la motricitat fina.
Contingut: 1 corb, 1 cistella de la fruita, 4 pomes verdes, 4 pomes vermelles, 4 peres grogues, 4 prunes blaves, 5 cartes-camí, 4 arbres, 1 dau de símbols i colours, Instructions de el joc.
IDIOMA: catalán.
EDAT: +2 AÑOS
HANABI
Llega, de la mano del premiado Antoine Bauza Hanabi: ¡un sorprendente, increíble e innovador reto!
En este juego cooperativo único, los jugadores trabajan codo con codo para crear un magnífico espectáculo pirotécnico. Sin embargo, todos ellos tendrán que sujetar sus cartas al revés, ya que la pólvora, las mechas y los cohetes se han mezclado! Nadie logra ver con tanto humo qué es lo que está manipulando. así que tendrás que dar a tus compañeros información de vital importancia, y recordar la que recibas tú de los demás. Ayudarse unos a otros será la clave para hacer un gran espectáculo pirotécnico y evitar ser abucheados por la audiencia.
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES:2-5
CONTENIDO
54 cartas y 11 marcadores.
HOGAR DULCE HOGAR O NO
Hogar, Dulce Hogar… O No es un juego de tablero en el que los jugadores tendréis que colaborar juntos para conseguir el objetivo de cada una de las cinco distintas misiones que incluye el juego. En estos escenarios, tendréis que montar el tablero utilizando las cajas que formarán las habitaciones de vuestro hogar, y después recoger objetos y llevarlos a donde indiquen vuestras misiones. Juego de gran diversión y que disfrutaréis en familia y con amigos.