Juegos de mesa
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FALLOUT COMMANDER AZUL/ROJO/BLANCO(Magic)English
60,00 € Detalls -
FALLOUT COMMANDER NEGRO/VERDE/AZUL(Magic)English
60,00 € Detalls -
FANTASIA S.A.
19,95 € Detalls -
FANTASMA BLITZ DADOS
20,00 € Detalls -
FANTASMA BLITZ MINI
8,00 € Detalls -
FARAON TRAVEL
7,70 € Detalls -
FAUNA
40,00 € Detalls -
FIGURAS AJEDREZ MADERA MEDIANA CAYRO
23,00 € Detalls -
FJORDS
44,95 € Detalls
FALLOUT COMMANDER AZUL/ROJO/BLANCO(Magic)English
CIENCIA! – ¡CIENCIA! (Azul-Blanco-Rojo)
Por último, está la pelea Ciencia!, que se centra en armas energéticas de alta tecnología, científicos, synths y robots de antes de la guerra. Con la Dra. Madison Li como comandante, jugarás artefactos con los que generarás energía, una mecánica que vuelve y que va como anillo al dedo para Fallout.
FALLOUT COMMANDER NEGRO/VERDE/AZUL(Magic)English
MUTANTE MENACE – AMENAZA MUTANTE (Negro-Verd-Azul)
Si buscas algo diferente, prueba el mazo Amenaza mutante, que incluye a las peligrosas y extrañas criaturas mutadas de Fallout, como el comandante de ese mazo, El Sabio Hombre Polilla. Juega criaturas y después mejora con contadores y prolifera. Usa los nuevos contadores de radiación (contadores de jugador que te obligan a moler y te duelen) para irradiarte a ti ya tus oponentes.
FANTASIA S.A.
En los días pasados
de caballeros toros,
uno, en su pony montado,
encontró a un hombre en alerta
que le hizo una oferta
y así fue patrocinado.
Hace mucho tiempo los caballeros vagaban por el mundo rescatando a princesas y matando dragones por la paga estándar de medio reino. En la actualidad, los caballeros errantes saben más de negocios, y comprenden las grandes ganancias que pueden dar los patrocinios.
En Fantasía, S.A. hasta cuatro amigos y tú se mete en el papel de caballeros emprendedores que hacen lo que sea necesario para conseguir los mejores acuerdos de patrocinio. Es posible que los patrocinadores se interesen más por ti si utilizas accesorios como la Balista equinopropulsada o la Concha descomunal, y puedes alejarlos de tus rivales con cartas como Humillado por Mamá o Apallizado como siervo pelirrojo.
Por desgracia, conseguir patrocinadores también requiere realizar muchas hazañas heroicas y desagradables como acabar con Achulu, lo que no debería estornudar, recuperar el Cetro de las 847 partes o derrotar a Calamari, el gran Kraken.
Bien, ya sabías que no era un trabajo fácil cuando lo escogiste…
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES: 2-5
FANTASMA BLITZ DADOS
Fantasma Blitz dados es una nueva versión del clásico juego Fantasma Blitz. Obra de Jacques Zeimet, autor de otros juegos de mesa como Bamboleo, Hamsterole o Pelican Bay, Fantasma Blitz dados promete toneladas de diversión en partidas de unos 20 minutos cada una. El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos siendo el primero en tomar la figura correcta del centro de la tabla.
El pequeño fantasma Balduin ha dejado de lado su pasión por la fotografía y ahora está obsesionado por los cubos… ¡Por eso a diferencia del clásico Fantasma Blitz ya no hay imágenes, sino dados!
Aprender las reglas y preparar la partida de Fantasma Blitz dados no le llevará más de 5 minutos; ideal para jugar con los más pequeños! Para empezar, dispone en un círculo en el centro de la mesa las cinco figuras (libro, azul, sofá rojo, ratón gris, botella verde y fantasma blanco) y deje de lado los puntos amarillos, formando una reserva. El último participante que haya visitado el sótano lanza primero los dados y comienza el juego.
Cuando aparecen los resultados de los dados, todos ven al mismo tiempo cuántos símbolos de cada figura han salido. Hay tres posibilidades: ¿En primer lugar, aparece una figura más veces que las demás? Coge lo más rápido posible la figura que corresponda con el color de la figura que ha aparecido más veces. Por ejemplo, si tres dados muestran la botella, observa qué figura aparece en el dado verde (el color que corresponde a la botella) y toma esa figura. En segundo lugar, ¿dos figuras aparecen el mismo número de veces en los dados? En este caso, coge lo más rápido posible la figura que aparece en el quinto dado. Y finalmente, cada figura se muestra una vez, es decir, ¿cada dado muestra un resultado diferente? Si se da esa posibilidad, toma rápidamente la figura que sea del color del dado donde aparece el fantasma.
Cada vez que un jugador tome la figura correcta, se lleva una ficha amarilla de la reserva. Si un jugador toma una figura equivocada (o más de una) debe dar un punto de penalización al jugador que ha ganado esta ronda o quien gane la siguiente ronda (en caso de que nadie haya tomado la figura correcta o que quien lo haya hecho haya tomado más de una). El juego se termina cuando las fichas se terminan. ¡Quien haya conseguido más, gana la partida!
Fantasma Blitz daus es un juego ideal para jugar con los más pequeños y entrenar sus reflejos, su atención y su agudeza visual. Fácil de aprender, el juego promete horas de diversión. ¡Atentos, tiramos los dados!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2-8
TIEMPO DE APRENDER: 15 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR: 5 MINUTOS
DURACIÓN DE UNA PARTIDA: 15 MINUTOS
FANTASMA BLITZ MINI
Fantasma Blitz Mini es un juego de mesa para niños donde los más pequeños de la casa pondrán a prueba sus reflejos en un juego muy desafiante.
Edad:+8
Jugadores:2-8
Duración: 25 minutos.
FARAON TRAVEL
Faraón es un juego familiar de memoria en el que de 1 a 5 jugadores a partir de los 7 años tendrán que encontrar los tesoros ocultos bajo las pirámides.
Busca los tesoros del faraón escondidos en las pirámides
Bajo las 47 majestuosas pirámides, el Faraón ha escondido sus tesoros y deberemos encontrar la manera de encontrarlos.
Mueve las pirámides, memoriza el camino y encuentra los preciosos tesoros… ¡pero ten cuidado con la maldición de la momia!
Contenido:
8 pirámides doradas
8 fichas de tesoro
16 cartas de tesoro
9 cartas de acción
4 cartas de escarabajo
FAUNA
¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura? ¿Y sabrías decir cuánto medir la cola de un oso polar?
En FAUNA los jugadores se encontrarán con éstas y muchas más preguntas. Aunque, francamente, nadie puede saberlo todo sobre 360 animales que viven por la tierra, el mar o el aire. Así que también se dan puntos si las respuestas son aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas!
Ganador del premio al mejor juego del año en España 2010
EDAD: `+10 AÑOS
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN de la partida: 45 MINUTOS
OBSERVACIONES: Incluye un libro de 72 páginas con curiosidades de animales.
FIGURAS AJEDREZ MADERA MEDIANA CAYRO
Juego de figuras de ajedrez de madera en una práctica caja para su almacenamiento. La altura del rey es de 7,62 cm.
Medidas caja: 18×11,5×8 cm.
Edad recomendada: +6 años.
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FJORDS
Un juego de colocar losetas y reclamar suelos creado por Franz-Benno Delonge e ilustrado por Beth Sobel Durante la primera fase del juego, los jugadores tendrán que explorar la zona añadiendo losetas y colocando sus casas comunales sobre ellas . En la segunda fase, los jugadores se desplazarán desde casa comunales y utilizarán sus vikingos para reclamar tierras. ¡Reclama más tierras para ganar! ¡El juego incluye 9 variantes diseñadas por Phil Walker-Harding para dar más emoción a tus partidas!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 67 losetas de terreno 22 piedras rúnicas 80 vikingos de madera 16 casas comunales de madera 4 guías de referencia rápida 1 bolsa 1 reglamento.