Descripción
Juego del bingo con bombo de metal con bolas y tablero de plástico de gran calidad, incluye 48 cartones y las fichas para marcarlos.
ASPECTOS psicopedagógicos:
Vision espacial Habilidad manual STREAM
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: + 2
Juego del bingo con bombo de metal con bolas y tablero de plástico de gran calidad, incluye 48 cartones y las fichas para marcarlos.
ASPECTOS psicopedagógicos:
Vision espacial Habilidad manual STREAM
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: + 2
Speedy Ants es un juego de cartas donde tu único objetivo es ser el primero en encontrar a la hormiga con el número correcto en el hormiguero. Pero no todo es tan fácil, porque contarás con una gran cantidad de hormigas que van cambiando. ¡Consigue capturar cinco cartas de hormigas de un color o siete cartas de hormigas cualesquiera y ganarás!
EDAD: + 8
JUGADORES: 2-6
DURADA: 20 MINUTS
Vuestra fama como artesanos de los vitrales os precede. Tras labraros una reputación como sobresalientes representantes de vuestro gremio, llega por fin el encargo que culminará una carrera brillante: crear los magníficos vitrales de la Sagrada Familia. Antoni Gaudí confía en vuestro talento para culminar la que será su obra maestra, el mayor logro arquitectónico del momento en la ciudad de Barcelona.
Heredero tanto por temática como por mecánicas del galardonado Sagrada, llega Sagrada Artesanos, un juego de campaña legacy de selección de dados y construcción de vitrales para grupos de 2 a 4 jugadores, a partir de 13 años. Los juegos legacy se caracterizan por tener una narrativa propia: las decisiones que tomemos en cada partida influirán en el desarrollo de la campaña. A medida que se completan sesiones de juego, se añaden nuevas reglas, componentes y poderosas habilidades que enriquecen la experiencia.
Cada jugador representa a una familia de artesanos del vidrio que elaboran vitrales para ayudar a construir la Sagrada Familia a lo largo de varias generaciones. Cada vitral se elabora jugando turnos donde se selecciona un dado y se coloca en el vitral según su color y su valor, poniendo cuidado en no colocar nunca juntos dos dados del mismo color o valor.
Los jugadores ganan puntos tanto de objetivos públicos como de privados, así como también de las herramientas no utilizadas. Los jugadores pierden puntos por casillas rotas o vacías de su vitral. Cada partida consta de 12 rondas. Por turno, los jugadores seleccionan un dado, usan habilidades, y rellenan casillas de su vitral, atendiendo a todas las restricciones de colocación.
Al final de la partida, los jugadores puntúan por cada objetivo público y su objetivo privado, pero pierden puntos por las casillas vacías/rotas. El jugador de mayor puntuación es el ganador de esa partida (pero no necesariamente de toda la campaña). Los jugadores son recompensados en función de su posición al final de cada partida, disponiendo de dichas recompensas para subsiguientes partidas.
Ideal para los amantes de los juegos abstractos, Sagrada Artesanos es toda una experiencia narrativa que está pensada para que toda la campaña la disfrute un mismo grupo de juego. El juego también incluye un paqueta de vitrales complementarios para jugar sesiones sueltas, más allá de la campaña. Demuestra que tienes la mejor mano para dar luz y color a la Sagrada Familia. ¿Logrará perdurar en el tiempo el legado de tu familia como artesanos de vitrales?
Sherlock Holmes os desafía a que resolváis diez casos originales.
¿Aceptaréis el reto?
Sherlock Holmes Detective asesor es un juego cooperativo en el que los jugadores intentan resolver misterios casos interrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de pistas. Los jugadores se pondrán en la piel de los Irregulares, un grupo de niños de Londres que ayudan al detective más famoso de todos los tiempos en sus investigaciones. Una vez que hayáis completado vuestra investigación, compararéis vuestras habilidades detectivescas con las del gran maestro, Sherlock Holmes.
10 Nuevos casos
Por primera vez en mucho tiempo, se lanzan diez nuevos casos para el sistema de juego de Sherlock Holmes Detective asesor. Estos casos han sido diseñados por un autor inglés con un profundo conocimiento tanto literario como lúdico de Sherlock Holmes y ofrecen una amplia gama de desafíos de investigación tanto para principiantes como para veteranos.
Nuevos mecanismos narrativos
Esta caja presenta un sistema diseñado para facilitar el seguimiento del progreso de los jugadores durante un caso y desarrollar un arco narrativo sobre los Irregulares de Baker Street.
CONTENIDO
1 mapa de Londres, 10 Cuadernos de caso, 10 periódicos, 1 guía de Londres y 1 libro de reglas.
NOTAS
Los Irregulares de Baker Street es un juego independiente.
EDAD:+14
JUGADORES:1-8
DURADA:90 min
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