Juegos de mesa

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    IQUAZÚ-HABA

    SKU: HA304072 Categoría:
    41,00 

    Con valentía, os movéis por lugares muy peligrosos con el fin de poner a salvo vuestras piedras preciosas. Estas quedarán protegidas del alcance de terceros en la pared rocosa tras las cataratas del Iquazú. Únicamente aquel que juegue estratégicamente las cartas y coloque sus piedras preciosas en las mejores ubicaciones, podrá ganar este juego.

    • Edad:+10
    • Jugadores: 2-4
    • Durada: 50 minutos
  • IQUAZÚ-HABA

    41,00 
    Detalls
  • ISHTAR

    SKU: BGISHSP Categoría:
    25,00 

    Cuenta la leyenda que, hace mucho tiempo, en una noche sin estrellas, el jardinero de la reina cayó exhausto en mitad del desierto.
    Lloró durante horas. ¿Cómo cultivaría algo en un páramo semejante? Entonces, una de sus lágrimas atravesó las arenas hasta llegar al otro mundo. La diosa Ishtar, conmovida por la desesperación de ese hombre, recogió su lágrima y la envió de vuelta a la superficie, transformada en una fuente de agua inagotable. Profundamente agradecido, el jardinero juró hacer todo lo posible por crear los jardines más maravillosos de aquellas tierras.

    El rey te ha contagiado una tarea difícil: crear jardines maravillosos en medio del desierto para complacer a la reina. Sólo dispones de unas cuantas fuentes: utilízalas para expandir las zonas de vegetación, hacer florecer magníficos macizos de flores y plantar árboles majestuosos. Presta atención al conocimiento de los maestros para aventajar a tus oponentes, conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria y convertirte en el Jardinero Real!
    EDAD: + 14 AÑOS
    JUGADORES: 2-4
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO:
    4 tableros de jugador individuales
    6 tableros hexagonales de terreno
    1 tablero de alfombra
    42 losetas de vegetación (14 de cada forma, incluyendo 12 losetas básicas y 2 losetas de inicio)
    8 fichas de floración (4 fichas dobles y 4 individuales)
    26 cartas de árbol
    6 losetas de cuenco
    20 árboles
    6 fuentes (3 estancias, 2 rojas y 1 blanca)
    144 gemas (50 estancias, 38 rojas y 26 blancas)
    16 ayudantes (4 de cada color)
    1 regadera
    1 bloque de puntuación
    1 hoja de resumen de preparación y habilidades y reglamento

  • ISHTAR

    25,00 
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  • JAIPUR (NUEVA EDICION)

    SKU: JAI01ES Categoría:
    20,00 

    Jaipur, el objetivo es convertirse en el mercader personal del Maharajá consiguiendo más riquezas que tu oponente al final de cada ronda. Para ello, consigue e intercambia productos en el mercado y luego vende para obtener rupias. Si consigues hacer una venta grande (tres o más cartas), recibirás una ficha de Bonificación.

    EDAD: + 12 años

    JUGADORES: 2

    DURACIÓN: 30 Minutos aprox.

    CONTENIDO: 55 cartas, 60 fichas bonificación e instrucciones

  • JAIPUR (NUEVA EDICION)

    20,00 
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  • JUEGO DE ENGRANAJES TOUPITIS – Moulin Roty

    SKU: MR679102 Categoría:
    26,30 

    Adéntrate en el fascinante mundo del movimiento y la creatividad con este juego de engranajes. Este juego no es sólo una colección de piezas de madera; es una aventura llena de descubrimientos y diversión. Los pequeños ingenieros pueden experimentar cómo las piezas encajan y se mueven entre sí, creando un mecanismo de engranajes en movimiento constante. Con colores vivos y formas interesantes, este juego promueve la coordinación mano-ojo, el pensamiento lógico y la imaginación mientras los niños crean sus propios diseños en movimiento. Hecho con materiales de alta calidad, este juego es seguro, duradero y un regalo educativo y emocionante para los jóvenes exploradores.

  • JUEGO DE ENGRANAJES TOUPITIS – Moulin Roty

    26,30 
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  • JUEGO DE FAMILIAS UNICORNIO HABA

    SKU: HA301793 Categoría:
    6,90 

    Una familia (quarteto) se compone de exactamente cuatro cartas iguales. Para obtenerlas debéis tener siempre en mente qué cartas tenéis en la mano y preguntar a vuestros compañeros de juego por las cartas que os falten. Si el jugador en cuestión tiene la carta que buscas, tiene que dártela. Por cada familia completa recibís un cristal nube. ¿Quién conseguirá reunir más cristales nube?

    El juego termina cuando se hayan descartado todas las familias. Ganará el jugador que haya conseguido más cristalesnube y, en caso de empate, habrá entonces varios ganadores. En el caso de ser 2 jugadores el juego finaliza cuando un jugador ya no tenga más cartas.

    Contenido:

    • 32 cartas de familias (= 8 familias/quartetos)
    • 6 cartas nube
    • 8 cristales nube
    • 1 instrucciones del juego
  • JUEGO DE FAMILIAS UNICORNIO HABA

    6,90 
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  • JUEGO DE MEMORIA GIGANTE(MEMORY)

    SKU: L83380 Categoría:
    26,50 

    Con este juego de memoria, ordenar se convierte en una diversión. Marius y Alice deben guardar sendos juguetes. ¿Le echarás una mano? Gana el primero/la primera que haya terminado. Estimula la coordinación, observación y lógica.
    EDAD: 4 años
    MATERIAL: exterior : Cartas : 100% cartón FSC + pequeñas almohadas 100% Poliéster / interno : almohadas : gránulos
    INSTRUCCIONES DE LAVADO: Almohadas : Se puede lavar a máquina a 30 grados – Ciclo delicado / cartas: no lavar

  • JUEGO DE MEMORIA GIGANTE(MEMORY)

    26,50 
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  • JUEGO DE TRONOS-JUEGO DE TABLERO

    SKU: FFVA65 Categorías: ,
    55,00 

    En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha por conseguir el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una esmerada distribución del poder y la diplomacia más exquisita, ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego.

    Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, ya que incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de sitio. Además presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para esconder tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas.
    EDAD: + 14 AÑOS
    JUGADORES: 3-6
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60-240 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO:
    1 Tablero, 1 libro de reglas, 138 unidades de plástico, 105 cartas, 6 pantallas de jugador y 266 fichas y marcadores.

  • JUEGO DE TRONOS-JUEGO DE TABLERO

    55,00 
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  • JUNGLE SPEED

    SKU: ASMJSECO01ESPT Categoría:
    22,00 

    Sencillo, rápido, divertido y muy adictivo!
    ¡Un top ventas ahora con un nuevo empaquetado 100% ecológico, sin plásticos y la etiqueta FSC!
    Jungle Speed ​​fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta etnia se disputaba de esta forma tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron desvelarlo en el mundo.
    El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas las cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 70 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, a los que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta.
    ¡Ahora imagínate todo esto a gran velocidad’ y con cartas especiales que modifican las reglas de juego!
    EDAD: + 7 años
    JUGADORES: 2-8
    DURACIÓN: 15 Minutos
    CONTENIDO: 1Totem, 70 cartas, 1 bolsa de transporte e instrucciones.
    OBSERVACIONES: Las instrucciones están en Español y Portugues

  • JUNGLE SPEED

    22,00 
    Detalls
  • JUNGLE SPEED BEACH

    SKU: JSBEAC01ES Categoría:
    22,00 

    El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas las cartas. Por eso, los jugadores revelan una carta de su reserva y la colocan delante de ellos, por turnos (en el sentido de las agujas del reloj), y después la tapan al turno siguiente con otra carta, formando así el mazo de descartes.

    Cuando 2 jugadores han descubierto una carta con idénticos símbolos (el color no importa), tendrá lugar un duelo. El primero de los dos que consiga atrapar al Tótem ganará el duelo. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si los hubiere), y los pondrá boca abajo en su reserva.
    El primer jugador que lo consiga será el ganador.

    EDAD: + 7 AÑOS
    JUGADORES: 2-10
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
    CONTENIDO
    80 cartas, 1 Tótem, 1 bolsa de transporte e instrucciones.
    rulas in spanish

  • JUNGLE SPEED BEACH

    22,00 
    Detalls

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