Juegos de mesa
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ONITAMA:LA SENDA DEL VIENTO(Exp.Onitama)2
12,00 € Detalls -
OPERACION GRANJA – Falomir
17,00 € Detalls -
OPTIMUS
15,00 € Detalls -
ORA ET LABORA
55,00 € Detalls -
ORBITO FLEXIQ
27,00 € Detalls -
ORLOG ASSASSIN’S CREED
39,95 € Detalls -
OVERBOOKED
30,00 € Detalls -
PACK SOPORTES SUBJETA CARTAS CAYRO 5501
6,00 € Detalls -
PACTO CON EL DIABLO
60,00 € Detalls
ONITAMA:LA SENDA DEL VIENTO(Exp.Onitama)2
XPANSION PER: ONITAMA – ES NECESSITA EL JOC BÀSIC PER JUGAR
EXPANSION POR: ONITAMA – SE NECESITA EL JUEGO BÁSICO PARA JUGAR
Una vez más, las escuelas rivales han venido a Onitama para comprobar quién destaca en la posesión del arte, pero algo es diferente esta vez: ¡su actividad ha captado la atención de un Espíritu del Viento!
Esta indomable fuerza perturbará a los discípulos, pero también puede concederles en ocasiones un beneficio inesperado.
La expansión La Senda del Viento incluye el Espíritu del Viento, una nueva pieza de juego con su propio conjunto de cartas que ofrecen una nueva gama de opciones e interacciones durante la partida. Esta indomable fuerza perturbará a los discípulos, ¡pero también puede concederles en ocasiones un beneficio inesperado!
CONTENIDO: 1 peón de Espíritu del Viento, 2 cartas de movimiento,
8 cartas de Espíritu del Viento
OPERACION GRANJA – Falomir
Operación: Granja es un juego de tablero donde los más pequeños se divertirán realizando operaciones matemáticas. Es un juego de mecánica roll and write muy divertido donde los jugadores combinan dos piedras misteriosas, dos dados de diez caras, con los que podrán obtener dinero o recursos para la granja. Dispone de un “modo fácil” donde solo se realizan sumas y restas para obtener monedas, y un “modo avanzado” donde los jugadores realizan multiplicaciones con los dados y obtienen monedas para la granja. ¡Disfruta con las mates!
Edad:+6
Duración: 20 minutos
OPTIMUS
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.. Optimus es un juego donde lanzas varios dados para ir anotando tu puntaje e ir armando y completando cadenas para poder puntuar aún más. Un juego clásico que es simple de aprender y jugar con su familia.
Elija bien sus dados en Optimus para ingresarlos en el área de color correspondiente, junta combinaciones difíciles de puntuación en cadena y acumula los puntos. Los dados que no utilizas son tan importantes como el que si utilizas porque cada dado que es más pequeño que el elegido puede ser usado por los demás jugadores, manteniendo a todos en el juego en todo momento.
** Este juego tiene una modalidad de solitario **
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS
ORA ET LABORA
Ora et Labora es un juego de economía monástica de la edad media, en el juego cada jugador será el jefe de un monasterio medieval como prior. El objetivo de cada jugador es conseguir suelos, obtener recursos y construir edificios para obtener una infraestructura de trabajo que te permita fabricar artículos a cada uno más codiciado. Ganará quien a través de la oración (Ora) y el trabajo duro (Labora) consiga la mayor gloria de Dios. Este juego ofrece dos variantes: Francia e Irlanda.
Edad:+12
Jugadores:1-4
Duración: 2-3 horas
ORBITO FLEXIQ
¡DÉJATE LLEVAR Y CONSIGUE 4 EN RAYA!
Orbito es un juego de estrategia y pensamiento avanzado.
Un 4 en raya poco convencional por el sistema de rotación del tablero patentado.
Trate de conseguir 4 balas de tu color en una línea horizontal, vertical o diagonal. Por turnos los jugadores añaden 1 bala al tablero y pulsan el botón Orbito que hace mover las balas una posición. Antes de colocar la bala se puede mover una de las balas del oponente a un espacio libre en cruz.
concentrarse y reconcentrarse
establecer conexiones
cambiar de perspectiva
evaluar múltiples opciones
trabajar la memoria
resolver problemas
EDAD: 7-99 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS APROX.
CONTENIDO DEL JUEGO:
1 tablero de juego (4×4)
8 balas blancas
8 balas negras
1 instrucciones del juego
INSTRUCCIONES EN:
Español, Alemán, Francés, Griego, Holandés, Italiano, Inglés y Portugués
ORLOG ASSASSIN’S CREED
Assassin’s Creed Orlog es un juego muy popular entre los pueblos nórdicos y anglosajones. En este juego de dados los guerreros tratarán de reducir a 0 la salud de su adversario, representada por 15 piedras, mediante tiradas de dados y efectos de los dioses. ¿Lograrás ver las puertas del Valhalla o permanecerás condenado al Helheim?
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10-15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 2 sets de 6 dados 2 sets de 25 fichas 2 cuencos 2 sets de 20 favores divinos 1 moneda 2 sets de 15+1 piedras de salud 2 ayudas de Favores divinos 1 manual de reglas
OVERBOOKED
Te inicias en el mundo de las reservas de aerolíneas. Tienes que satisfacer las necesidades de cada pasajero para conseguir prestigio por tu aerolínea.Si reservas muy pocos pasajeros, es posible que no puedas llenar tu vuelo, y si reservas demasiado, es evidente que algunos pasajeros estarán muy descontentos. En un turno, eliges una tarjeta de pasajeros con la orientación, cantidad y tipos (color) de los pasajeros que aparecen en la tarjeta. Entonces, asientas a los pasajeros en el avión de acuerdo a la tarjeta de pasajeros. Cuando ya no hay pasajeros termina, el juego y escutan los puntos y anotados. ¿Serás el que transportará el mayor número de pasajeros?
9-12 años.
1-4 jugadores.
30 Minutos.
Contenido: 4 cartas avión, 72 cartas pasajeros, 150 piezas pasajeros e instrucciones.
PACK SOPORTES SUBJETA CARTAS CAYRO 5501
En este pack podrás encontrar 4 soportes de cartas en color rojo, verde, naranja y azul. Es muy útil si te gusta jugar a los juegos de cartas para tener el control absoluto y evitar que los jugadores de tu lado las puedan ver.
CONTENIDO: 4 sujeta cartas de los siguientes colores rojo, naranja, verde y azul.
MEDIDAS APROX. DE LOS SUJETA CARTAS: 6,5 cm de diámetro.
OBSERVACIONES: Cartas no están incluidas en el producto.
PACTO CON EL DIABLO
De las cenizas de la edad media florecen 4 reinos prósperos, que crecen y compiten en busca de grandeza. Dos están gobernados por meros mortales, atrapados entre sus ansias de poder y la necesidad de complacer a la Iglesia; otro está comandado por un sectario que ya ha caído en la tentación y el último por el mismo diablo. Unos necesitan recursos para ganar. Otros, trozos de tu alma. ¿Hagamos un trato?
Con mecánicas de roles ocultos, gestión de recursos, deducción y construcción de motores, Pacto con el diablo desafía a los jugadores a negociar sabiamente para conseguir la mayor cantidad posible de puntos.
No hay ningún camino hacia el éxito, por eso cada jugador puntuará de formas diferentes y empezará la partida con un número de recursos variables, según su identidad oculta. De hecho, una de las claves del juego consiste en mantener las identidades de los jugadores en secreto, al menos durante los primeros turnos. Para garantizar el anonimato y el buen desarrollo de los tratos, se utiliza una aplicación gratuita que escaneará el cofre personal de cada jugador y así se asegurará de que en ningún momento se mezclan los roles.
A lo largo de la partida, los jugadores intentarán conseguir recursos básicos (madera, piedra y trigo), recursos valiosos (mármol y vidrio) y monedas para construir edificios, contratar cortesanos y lograr importantes logros. No siempre dispondrás de todos los recursos que necesitas, así que podrás realizar tratos con los jugadores y endeudarte para costear los gastos.
Mientras administras tu reino, también tendrás que cuidar de tu reputación. ¡Para gobernar hay que dar ejemplo! Algunos eventos y la construcción de ciertos edificios relacionados con la alquimia pueden afectar negativamente a tu reputación. Por si fuera poco, después de algunas rondas habrá una caza de brujas: ¡Aquí huele a magia negra! En este punto, los jugadores votarán y quien reciba dos o más votos será interrogado. En este punto, deberá mostrar la pureza de su alma. Si no puede hacerlo (mostrando 3 trozos de alma), será penalizado.
Durante la fase de comercio, los jugadores podrán ofrecer a ciegas recursos a cambio de dinero. El Diablo tentará a los mortales con bienes a cambio de una parte de su alma, mientras que la naturaleza del sectario es vender su alma fácilmente, ya que ganará puntos si se entrega en cuerpo y alma Lucifer. Pero mucho cuidado con hacer alarde del bien que te van las cosas, ya que esto puede despertar el interés de la Inquisición. Y es que además de la caza de brujas, el Santo Tribunal también persigue a las fuerzas del mal. De nuevo, los jugadores tendrán que mostrar su alma si quieren evitar la ira de la Inquisición. También pueden tratar de sobornar sus eminencias… Por un módico precio, harán la vista gorda. Por último, los jugadores mortales y el sectario intentarán adivinar los roles de sus oponentes para ganar algunos puntos extra.
Pacto con el Diablo es un juego muy temático, que a su vez es exigente. Todo un reto que encantará a los amantes de títulos de la escuela checa (Alquimistas, Through the ages, Las ruinas perdidas de Arnak…). Hacer buenos tratos será tan importante como saber a qué gastar los recursos, mientras haga lo posible para mantener la reputación y la Inquisición a raya. ¿Hasta qué punto estás dispuesto a mantener intacta tu alma?
EDAD: +13
JUGADORES: 4
DURACIÓN: 120 MINUTOS
AUTOR: MATÚS KOTRY