Juegos de mesa
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QAWALE MINI – Gigamic
26,00 € Detalls -
QUANTIK – Gigamic
36,00 € Detalls -
QUARTO Gigamic
36,00 € Detalls -
QUARTO MINI Gigamic
26,00 € Detalls - Edad:+14
- Jugadores:4-10
- Durada:30 min
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QUEST
30,00 € Detalls -
QUIDDLER JR
12,95 € Detalls -
QUIEN ERES? MAGNETICO
16,80 € Detalls -
QUITS – Gigamic
36,50 € Detalls -
QUIVIVE – Gigamic
36,50 € Detalls
QAWALE MINI – Gigamic
Qawale es un juego de tablero basado en las pilas de piedra que se encuentran a lo largo de los caminos. Es un juego lleno de táctica y de estrategia, en el que vencerá quien consiga tener 4 pilas en linea y con su color en la parte superior.
Edad:+8
Jugadores:2
QUANTIK – Gigamic
El objetivo del juego es ser el primer jugador en colocar la cuarta forma distinta de una fila, columna o área cuadrada.
Cada jugador toma su turno colocando una de sus piezas en el tablero. Está prohibido poner una forma en una fila, columna o área en la que el oponente ya haya presentado esa misma forma. Sólo puede duplicar una forma si usted ha jugado el anterior usted mismo.
El primer jugador en colocar la cuarta forma diferente en una fila, columna o área gana inmediatamente el juego, independientemente de quien sea el propietario de las demás piezas de ese movimiento ganador.
Edad:+8
Jugadores:2
Duración: 15 min.
Contenido:
1 tablero
16 piezas de madera
1 bolsa de ropa
reglamento
Incluidas normas multilingües
QUARTO Gigamic
Se trata de un juego que se desarrolla sobre un tablero cuadrado dividido en 16 casillas (4X4) en el que se enfrentan 2 jugadores. Además, se utilizan 16 piezas que combinan las siguientes características dando como resultado de esta combinación todas las variaciones posibles:
Tamaño (grande/pequeña)
Color (roja/azul)
Forma (redonda/cuadrada)
Agujero (pieza con agujero/pieza sin agujero)
El objetivo del juego por parte de cada jugador es intentar terminar a su vez una hilera de cuatro piezas que tengan en común al menos una de las características descritas (cuatro grandes, cuatro pequeñas, cuatro azules, cuatro rojas, cuatro redondas, cuatro cuadradas, cuatro con agujero o cuatro sin agujero). Las hileras podrán ser tan horizontales, verticales como diagonales. Vence al jugador que antes consiga poner sobre el tablero la cuarta pieza de una de las hileras.
DURACIÓN DE UNA PARTIDA: 10 min
EDAD:8 +
JUGADORES:2
Incluidas normas multilingües
QUARTO MINI Gigamic
Cada una de las 16 piezas tiene 4 atributos distintos. Su objetivo es alinear cuatro piezas que comparten el mismo atributo. El problema es que usted no puede elegir qué pieza a jugar porque tu oponente elige para ti.
DURACIÓN DE UNA PARTIDA: 10 min
EDAD:8 +
JUGADORES:2
Incluidas normas multilingües
QUEST
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.
Quest es un juego de roles ocultos diseñado por Don Eskridge e ilustrado por Luis Francisco y Weberson Santiago. Apto para grupos numerosos, de entre 4 y 10 jugadores, a partir de 14 años, ofrece partidas de unos 30 minutos de duración. En Quest los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros se alzan con la victoria si completan tres gestas con éxito o descubriendo malvados en la última; los secuaces de Mordred ganarán si frustran tres gestas y evitan la última oportunidad del Bien.
Si conoces la Resistencia o La Resistencia: Avalon (ambos del mismo autor) enseguida estarás familiarizado con las reglas. En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.
La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito i fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga. Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de farol y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.
QUIDDLER JR
Agrupa las cartas de la mano en una o más palabras. En cada ronda el número de cartas aumenta ofreciendo más opciones de palabras. Consigue hacer la palabra más larga para ganar más puntos. El jugador con mayor número de puntos al final del juego gana.
Quiddler Junior, ¡el juego de cartas y letras para niños!
EDAD: + 7 AÑOS
JUGADORES: 1-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 110 Cartas de juego, 96 Fichas de puntos y
reglamento.
QUIEN ERES? MAGNETICO
¡En tren, en coche o en avión llévatelo a todas partes!
El objetivo del juego es descubrir ¿Quién es? el personaje de tu compañero a base de sencillas preguntas que tengan como respuesta SÍ o NO: ¿Tiene el pelo negro?, ¿lleva gafas? ¿tiene los ojos marrones?… gana quien primero acierta el personaje.
Este juego de viaje se abre, y se puede jugar en cualquier lugar, gracias a su base imantada, y se guarda tan pronto como llegues a la playa!
EDAD: + 5 A.
JUGADORES: 2
MEDIDA: 18 x 15 cm.
CONTENIDO DEL JUEGO. 2 bases magnéticas para 2 jugadores, 24 cartas de personajes y cruces rojas imantadas.
QUITS – Gigamic
El objetivo del juego es ser el primer jugador en sacar tres balas del tablero. Sin embargo, en este juego de estrategia cambiante, la ruta se puede alterar deslizando las casillas móviles, haciendo que tú o tu oponente esté completamente fuera de pista! ¿Moverá un mármol o se deslizará un cuadrado? ¡La elección es vuestra! Pero cuidado que tus oponentes intentan negociar primero el “tablero”.
Para 2 o 4 jugadores. No existe opción para el juego de 3 jugadores.
Duración: 20 minutos
Edad:+8
DIOMA: castellano, inglés, francés y alemán
QUIVIVE – Gigamic
Quivive es un juego para evitar quedarse sin movimientos. El tablero está compuesto por 49 discos, algunos apilados a una altura doble o triple. En su turno, debe mover su peón a un disco desempleado adyacente en cualquier dirección – horizontal, vertical o diagonalmente – y sacar cualquier disco desempleado de su elección. Pierdes si ya no tienes un sitio legal para mover tu peón. El último jugador que queda gana.
EDAD: + 8 -99 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN de la partida: 20 MINUTOS
INSTRUCCIONES: Castellano, Alemán, Francés e inglés