EL MUNDO DE LOS JUEGOS
Mostrando 1–48 de 1635 resultados
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CATAN EN CATALÁN
45,00 € Detalls -
CARCASSONNE:POSADAS Y CATEDRALES(Expansion)
20,00 € Detalls -
CARCASSONNE SAFARI
30,00 € Detalls -
CATAN CARTES MINI
11,00 € Detalls -
LOUIS LOBO TÍTERE
21,00 € Detalls -
ALICE DOCTORA TITERE
21,00 € Detalls -
CAPERUCITA ROJA TITERE
21,00 € Detalls -
JOE MAG TÍTERE
21,00 € Detalls -
LIBRO DE ACTIVIDADES BUEN PROVECHO LOUIS
25,50 € Detalls -
STELLA POMPON TÍTERE
21,00 € Detalls -
PIZARRA MÁGICA LOUIS
36,60 € Detalls -
TRES PATOS AL AGUA
26,50 € Detalls -
TAZA DRAGONBALL Z 325ml.
9,95 € Detalls -
TIC DICE TOWN
21,00 € Detalls -
FORMULA PERFECTA
13,95 € Detalls -
MI PRIMER JUEGO DE BOLOS DEL BOSQUE
43,00 € Detalls -
DIEZ LADRONES
13,50 € Detalls -
MANDA HUEVOS
15,95 € Detalls -
IGNACE EN LA GRANJA LIBRO DE ACTIVIDADES
47,00 € Detalls -
TÍTERES DE DEDO EL LOBO Y TRES CERDITOS
21,00 € Detalls -
TÍTERES DE DEDO CAPERUCITA ROJA
21,00 € Detalls -
MUÑECA LENA (CAJA REGALO)
24,50 € Detalls -
MALABARES
21,00 € Detalls -
CUENTO DIDÁCTICO BABY BOOM
47,00 € Detalls -
MI CALENDARIO (catala)
50,00 € Detalls -
CATAN EL DUELO 2 jug.
25,00 € Detalls -
CATAN EL DESPERTAR DE LA HUMANIDAD
45,00 € Detalls -
CATAN JUNIOR(Trilingue)
32,00 € Detalls -
CATAN LA LEYENDA DE LOS CONQUISTADORES Ltd.Ed(Expansió)
50,00 € Detalls -
CATAN Piratas y exploradores expansion 5-6
25,00 € Detalls -
CATAN PLUS 2023
65,00 € Detalls -
SIL·LABES DIVERTIDES
14,95 € Detalls -
DIBUIXA I DIVERTEIX-TE
12,50 € Detalls -
APREN ELS NUMEROS
12,50 € Detalls -
KAPADOKYA
14,95 € Detalls -
RIMANDO ANDO
14,95 € Detalls -
CONEXIONES DESAFIO MENTAL
27,00 € Detalls -
CANICAS DESAFÍO MENTAL
27,00 € Detalls -
TORRES DESAFIO MENTAL
27,00 € Detalls -
ROOT
60,00 € Detalls -
ROOT PACK OF RIBARIAN MINIONS
25,00 € Detalls -
ROOT:PACK DE SECUACES RIBEREÑOS
25,00 € Detalls -
ROOT:EXPANSION LOS SUBTERRANEOS
48,00 € Detalls -
ROOT:EXP.LOS RIBEREÑOS
40,00 € Detalls -
ROOT:LOS MERODEADORES
50,00 € Detalls -
LITTLE BUILDER
19,95 € Detalls -
CARGOLINO VALENTINO
25,95 € Detalls -
DIVERSION CON ANIMALES
13,00 € Detalls
CATAN EN CATALÁN
Se trata de un juego que une la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar en el cual los jugadores tratan de colonizar una isla, Catan, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc…
Colonos de Catan ha vendido más de 2 millones de ejemplares a Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año.
CARCASSONNE:POSADAS Y CATEDRALES(Expansion)
Posadas i Catedrales, la primera expansión por Carcassone, permite ampliar el juego a 6 jugadores e introduce 2 catedrales y 8 posadas.
CARCASSONNE SAFARI
Es un juego independiente, no hace falta el juego básico. Edición Limitada. Los jugadores van de safari y deben ver todos los animales de la sabana incluso los que están escondidos en la selva y encontrar agua. Cada jugador en su turno debe hacer la mejor combinación con la loseta y colocar animales para puntuar mejor.Gana lo que consigue más puntos.
A partir de 7 años.
35 minutos
2-5 jugadores.
Contenido del juego: 72 losetas terreno, 50 fichas animales, 1 marcador, 5 indicadores de puntos, 30 figuras viajeros, 2 figuras elefantes, 2 figuras todo terreno 1 reglamento.
CATAN CARTES MINI
Una nueva versión de Catán en formato cartas, más fiel al juego de mesa original, que consiste en gestionar los recursos para construir poblados, carreteras, ciudades, etc.
Captura completamente toda la esencia del juego original y te permitirá pasar una estupenda tarde.
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 min
CONTENIDO: 119 cartas, y reglamento (le corresponden las «fundas juego de mesa mini -44x68mm-)
LOUIS LOBO TÍTERE
Composición 100% poliéster
Dimensiones 19 x 12 x 28 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+2
ALICE DOCTORA TITERE
Composición 100% poliéster
Dimensiones 23 x 11 x 28 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+2
CAPERUCITA ROJA TITERE
Composición 100% poliéster
Dimensiones 20 x 6 x 27 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+2
JOE MAG TÍTERE
Composición 100% poliéster
Dimensiones 23 x 10 x 30 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+2
LIBRO DE ACTIVIDADES BUEN PROVECHO LOUIS
Composición 100% poliéster
Dimensiones 16 x 5 x 15,5 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+12m
STELLA POMPON TÍTERE
Composición Poliéster algodón
Dimensiones 29 x 10 x 33 cm
Instrucción de lavado: Puede lavarse a máquina a 30 grados – Ciclo delicado.
Edad:+2
PIZARRA MÁGICA LOUIS
La pizarra mágica de Louis el lobo ofrece diversión infinita para dibujar y jugar. Con diferentes colores, 3 sellos con formas geométricas, 6 tarjetas con 12 juegos y un lápiz de madera, estimula las manijas y las mentes de los más pequeños. ¿Cometiste un error o quieres hacer un nuevo dibujo? Entonces, la nariz de Louis borra la pizarra. Las tarjetas de juego se guardan en la ranura posterior prevista para ello, y el lápiz de madera está sujeto con una cuerda para que no se pierda.
Edad:+2
TRES PATOS AL AGUA
Composición 100% poliéster
Dimensiones 25 x 6 x 12 cm
Instrucción de lavado: Enjuague con agua limpia y dejar secar / Neopreno: lavable a máquina a 30° ciclo delicado.
Edad:+9m
TIC DICE TOWN
Consigue tus objetivos con los dados.
Hazte con el control de la ciudad al conseguir los objetivos con los dados de colores. ¡Hay 3 niveles de dificultad!
La alcaldesa de Tic Dice Town se retira y el puesto quedará vacante. Lanza los dados y colócalos de forma sabia para poder construir calles, paseos y avenidas. Si ganas más puntos que el resto al final de la partida conseguirás el puesto en Tic Dice Town.
EDAD: + 8 años
JUGADORES: 2-4
CONTENIDO: 12 dados de colores, 1 tablero doble, 72 cartas e instrucciones
AUTOR: IGNASI FERRER
FORMULA PERFECTA
¿Conseguirás la fórmula perfecta?
Hoy en clase de Química deberemos conseguir. ¡La fórmula perfecta! Jugaremos a crear líquidos y densidades de forma divertida.
El ganador será el jugador que consiga más puntos para crear fórmulas.
EDAD: + 7 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos.
CONTENIDO DEL JUEGO: 60 cartas, 15 tokens de puntuación e instrucciones,
AUTOR: NANU SANCHEZ
MI PRIMER JUEGO DE BOLOS DEL BOSQUE
¿Quién puede derribar esta alegre pandilla de amigos del bosque de un solo lanzamiento? Este colorido juego de bolos consta de 6 bolos suaves y una pelota sonajero suave de tela. Para jugar a interiores sin dañar nada y convertirse en una futura estrella del bowling.
Edad:+18 m
DIEZ LADRONES
Suenan las alarmas la banda Numeri ha vuelto a robar en el centro comercial. Son los únicos testigos del robo, así que el policía Zumm le pide que identifique al ladrón entre todos los sospechosos. Sé el primer participante en conseguir 6 cartas de pista con lupas de colores diferentes para ganar el juego. En “Diez ladrones” los jugadores tendrán que atrapar a los ladrones (los números del 0 al 10) gracias a la ayuda de las cartas de pista. Se trata de un juego de rapidez basado en los números complementarios del 10. Es ideal para trabajar el cálculo mental, muy útil para utilizarlo con la metodología ABN en los primeros cursos de Educación en Primaria.
MANDA HUEVOS
Manda Huevos! es un juego de rapidez e intercambio de cartas para 2-6 jugadores a partir de 6 años.
Prepárate para hacerte con los mejores huevos
Completa tu huevera con los huevos de mayor puntuación ayudándote de las acciones especiales para ganar:
Bloquea tus huevos más valiosos o incluso intercambia o manda directamente a otros hueveros tus huevos de menor puntuación.
Ten cuidado con los huevos podridos que te restarán puntos, deshazte de ellos lo antes posible.
Adelántate a los movimientos de tus contrincantes y finaliza la partida con la puntuación más alta
Un juego con formato para llevar a cualquier parte.
Contiene:
73 cartas ovaladas
54 cartas de huevo
18 cartas de acción
1 cartas de gallina
Reglas ilustradas
caja de metal en forma de huevo
IGNACE EN LA GRANJA LIBRO DE ACTIVIDADES
Al Burrito Ignace, le espera una intensa jornada de trabajo en la granja. A medida que pasan las páginas, cosechará la fruta y la verdura, ordeñará las vacas, recogerá los huevos del gallinero, esquilará las ovejas y después se irá al mercado a vender sus productos. A Ignace le iría bien algo de ayuda. En este sorprendente libro, tú mismo participarás en las actividades y aprenderás mucho sobre la vida en la granja.
EDAD: 18 MESES
COMPOSICIÓN: 100% poliéster & Relleno 100% poliéster GRS
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Se puede lavar a máquina a 30 grados – Ciclo delicado
TÍTERES DE DEDO EL LOBO Y TRES CERDITOS
Con estos 4 títeres de dedo podrás explicar el cuento del Lobo y los 3 Cerditos dónde y cuándo quieras.
HABILIDADES DESARROLLADAS: VISTA, OÍDO E IMAGINACIÓN.
EDAD: 12 MESES
COMPOSICIÓN: 100% poliéster & Relleno 100% poliéster GRS
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Lavable a máquina a 30 grados – Ciclo delicado
TÍTERES DE DEDO CAPERUCITA ROJA
Con estos 4 títeres de dedo, podrás contar el cuento de Caperucita Roja, dónde y cuándo te apetezca.
EDAD: 1 AÑO
COMPOSICIÓN: 100% poliéster & Relleno 100% poliéster GRS
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Se puede lavar a máquina a 30 grados – Ciclo delicado
MUÑECA LENA (CAJA REGALO)
La muñeca Lena será el regalo perfecto y seguro que se convertirá en un doudou inseparable por su pequeño dueño. La caja lleva bellas ilustraciones, quedará estupendamente en la habitación infantil y se podrá utilizar como caja de almacenamiento.
EDAD: 2 AÑOS
MATERIAL: 100% poliéster & Relleno 100% poliéster GRS
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Superficie lavable
MALABARES
Con este conjunto, aprenderás a hacer malabares como auténtico artista. Entrena con los 3 pañuelos, y después con las 3 balas. Los superhéroes Marius, Anatole y Anaïs estarán atentos y listos para ayudarte.
EDAD: 3 AÑOS
COMPOSICIÓN: exterior: 100% Poliéster / interno: gránulos
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Se puede lavar a máquina a 30 grados – Ciclo delicado
CUENTO DIDÁCTICO BABY BOOM
¡En la granja no dejan de nacer animalitos! Adéntrate en el libro y descubre los diferentes animales que han nacido. En cada una de sus páginas encontrarás preciosas ilustraciones y actividades que estimulan las habilidades motrices finas. ¡Descubre la historia!
EDAD: 18 MESES
MATERIAL: 100% poliéster
INSTRUCCIONES DE LAVADO: Lavable a máquina a 30 grados – Ciclo delicado
MI CALENDARIO (catala)
Mi Calendario (catalán) Este calendario ayuda a los más pequeños para aprender, las temporadas, el clima, los meses y los días de la semana al año, además de decirnos que actividad tenemos hoy. Una forma muy divertida de aprender en catalán con el calendario de Lilliputiens.
EDAD: + 4 años
TAMAÑO: 58 X 45 cm.
CATAN EL DUELO 2 jug.
Nueva edición de un clásico de Catan
Desarrolla tu territorio y supera a tu rival en este juego para 2 jugadores.
Catán es el juego del Siglo XXI. Millones de jugadores en todo el mundo así lo afirman y lo demuestran continuamente. Ahora
Devir lanza Catan el duelo, un título independiente y jugable por sí mismo, anteriormente conocido como Los Príncipes de Catan.
Se trata del juego de cartas de Catán para dos jugadores, uno de los juegos más populares del universo Catan. La nueva edición
de este juego incorpora algunas de las expansiones del juego (que nunca habían sido publicadas en castellano) y muchas más
novedades. Además, el juego ha sido rediseñado por el propio Klaus Teuber (creador de Catán) convirtiendo este título una vez
más en una de las mejores opciones para jugar en pareja de mercado.
EDAD: +10 A.
JUGADORES: 2
DURACIÓN de la partida: 30-75 MINUTOS
CONTENIDO: 180 Cartas, 1 Ficha de Héroe, 1 Ficha de comercio, 1 Dado normal, 1 Dado con símbolos, 4 Material para cartas y reglamento
CATAN EL DESPERTAR DE LA HUMANIDAD
Coge las riendas de una de las tribus de Homo sapiens que hace decenas de miles de años se expandieron por el planeta. Explora, gestiona recursos, siéntate a nuevas tierras y progresa en esta edición completamente independiente del clásico Catan. Diseñado por Klaus y Benjamin Teuber, pueden participar 3 o 4 jugadores, a partir de 12 años, en partidas de unos 90 minutos de duración. Aquellos que ya estén familiarizados con las mecánicas de Catan aprenderán a jugar muy rápido, puesto que algunas de las reglas se inspiran en el título original. Por ejemplo, para ganar, los jugadores tendrán que competir por ser los primeros en sumar 10 puntos de victoria, que podrán obtener de formas diferentes. A diferencia del juego original, en esta edición no existen ciudades, ni carreteras, ni caballeros. ¡Todavía faltan miles de años para que aparezcan! En Catan: el despertar de la humanidad, los jugadores guiarán a su tribu para conseguir recursos, explorar territorios desconocidos y diseminarse por el planeta. A través de un tablero que reproduce un mapamundi dividido en las clásicas zonas hexagonales, cada tribu comienza con tres campamentos y un explorador en África. Al principio de cada turno, durante la fase de producción, se tiran los dados y si el resultado coincide con el valor de un hexágono donde existe un campamento, esta tribu tomará los recursos correspondientes de la reserva: pieles, huesos, carne o piedra. A continuación, los jugadores podrán gastar los recursos para realizar 5 acciones si lo desean: comerciar con los rivales, crear un explorador, mover un explorador, convertir un explorador en un campamento y progresar. Así, desplazar a los exploradores sirve para construir nuevos asentamientos en los cruces de los clásicos hexágonos para acceder a nuevos recursos. A medida que los jugadores se vayan expandiendo por los continentes, los recursos de África se irán agotando. Por tanto, los asentamientos de la zona inicial cada vez serán menos productivos. Asimismo, explorar también otorga puntos de victoria. También pueden sumarse puntos con avances tecnológicos y sociales. Hay 4 marcadores de progreso a través de los cuales se puede ir avanzando: ropa, construcción, comida y caza. Progresar en estos marcadores permitirá a los jugadores acceder a nuevos territorios del mapa y obtener puntos de victoria. El mundo prehistórico estaba lleno de peligros. Cuando los jugadores saquen un 7 después de la tirada de dados, podrán mover el Neandertal, que se desplaza por Europa y Asia, o bien el Smilodon, que se mueve por América y Australia. El sitio que ocupen estas dos miniaturas impedirá que estos territorios generen recursos para los asentamientos adyacentes. Por tanto, ninguna de las amenazas a las que se enfrentan los jugadores puede llegar a África, pero tampoco se puede progresar sin salir de la zona inicial. Este juego no puede faltar en las estanterías de los amantes del universo de Catan, que apreciarán su temática única y original, así como las nuevas formas de obtener puntos de victoria. Por otra parte, también es una buena opción para quienes no conozcan el clásico de Klaus Teuber y quieran iniciarse en la afición de los juegos de mesa modernos. Revive los primeros pasos de la humanidad con esta edición inspirada en el clásico Catan.
CATAN JUNIOR(Trilingue)
Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
EDAD: + 6 años
JUGADORES: 2-4
CONTENIDO: 1 tablero, 1 dado, 28 madrigueras de pirata (7 de cada color), 28 barcos (7 de cada color), 1 figura con peana del Pirata Rapinyaire, 16 fichas de coco, 90 fichas “esto y aquello” (18 de lana, 18 de madera, 18 de piñas, 18 de sables y 18 de oro), ayudas de juego e instrucciones-
CATAN LA LEYENDA DE LOS CONQUISTADORES Ltd.Ed(Expansió)
Catan – La Leyenda de los Conquistadores contiene tres escenarios nuevos para Catan, con estos escenarios podrás este
ender el juego en la expansión Ciudades y Caballeros (que se requiere para jugar) y uniéndose para contar una nueva historia.
En estos tres capítulos, los jugadores experimentan otra sección de la historia de Catan. Los elementos adicionales del juego requieren un pensamiento estratégico profundo y proporcionan el desafío más intenso que los jugadores habrán enfrentado hasta ahora.
EDAD: +10 A.
JUGADORES: 3-4
DURACIÓN DEL JUEGO: 90-120 MIN.
CONTENIDO: 24 Hexágonos de Terreno, 9 Piezas de Marco., Tableros de Capítulo, 8 Tableros de Construcción, 16 Marcadores de Construcción, 5 Fichas de Comercio, 15 Fichas numeradas, 32 Fichas de Vino, 32 Fichas de Am 1 atendido de Dirección, 38 Cartas de Desarrollo, 24 Cartas de Resumen, 10 Hojas de Adhesivos, 10 Bolsas y reglamento
CATAN Piratas y exploradores expansion 5-6
¡Piratas a la vista!
Los componentes y reglas incluidas en esta ampliación te permitirán incorporar a dos jugadores más en tus travesías por el mar.
Para jugar, se necesita el juego básico de Catan, la ampliación de Catan por 5-6 jugadores y la expansión Piratas
y exploradores.
CATAN PLUS 2023
¡Entra por la puerta grande en el mundo de Catan! Esta edición incluye el juego básico, la ampliación para 5-6 jugadores, la miniexpansión ‘Entre amigos’, dos escenarios alternativos de preparación de partida (en la que en vez de jugar en la isla con forma de hexágono lo haremos o bien en la India o bien en la Península Ibérica) y las miniexpansiones Santa Claus y El conejo de Pascua. El clásico de Klaus Teuber nunca pasa de moda y ahora tienes la oportunidad de descubrir el juego de mesa que revolucionó el sector con la más completa edición del mercado.
Más allá del juego base, esta edición ya incorpora todo lo necesario para ampliar la experiencia de juego a 5 o 6 participantes, con lo que se adapta a la perfección a distintos grupos de juego. La miniexpansión ‘Entre amigos’ añade fichas de favor gremial que los jugadores podrán ir obteniendo a lo largo de la partida realizando buenas acciones (desplazando al ladrón sin perjudicar a nadie o regalando una carta de materia prima, por ejemplo). Según el gremio, los jugadores podrán obtener varios beneficios a lo largo de la partida. Las miniexpansiones ‘Santa Claus’ y ‘El conejo de Pascua’ consisten en un nuevo hexágono y nuevos personajes que afectan a la partida. Tanto Santa Claus como el conejo de Pascua otorgan su ayuda a los jugadores a cambio de lana. Si un jugador les ofrece este recurso durante su turno, podrá mover su figura a un hexágono para repartir regalos entre los colonos de ese territorio y sacar de allí al ladrón.
Caten contiene múltiples factores que hacen que sea altamente rejugable. Se juega sobre un tablero hexagonal, donde los jugadores colocan a sus poblados y ciudades. Cada hexágono tiene un número que cambia partida tras partida. Los números son la suma de los dados que se echan en cada turno. Según si un número es más o menos común, el número es grande y rojo (más posibilidades de aparecer), grande (posibilidades altas), medio o pequeño. Los jugadores que tengan un poblado adyacente a un hexágono con el número que sale al echar el dado, cobran de este hexágono. Hay cinco recursos: madera que se produce en los bosques, arcilla que se produce en las colinas, lana que producen los pastos, cereales que producen los sembrados y minerales que se producen en las montañas. Con estos recursos se pueden construir más poblados y carreteras, convertirse poblados en ciudades o comprar cartas de desarrollo. Dependiendo de la estrategia de cada jugador, debe gestionar sus recursos para conseguir puntos de victoria.
En Catan el comercio es fundamental. Es posible que un jugador no tenga un tipo de recurso que necesita en ese momento. En ese caso, en una fase de su turno, puede intercambiar sus recursos con otros jugadores. El coste del intercambio depende de lo que conviene a cada jugador, y durante la partida puede variar según los intereses de cada uno. Negociar de forma inteligente es una de las claves para vencer a Catan! Otra opción es tener un poblado en un puerto, que se encuentran en los bordes del tablero en el que los costes están marcados, o, si no hay otro remedio, intercambiar cuatro cartas de un recurso por una carta de otro recurso cualquiera con la banca. Cada partida depende de una combinación de la colocación de los hexágonos, poblados, números y jugadores. Los dados afectan muy poco al resultado de una partida, porque ésta es la suma de decisiones de la gestión de recursos de cada jugador. El jugador que sea capaz de gestionar mejor sus recursos será el ganador de la partida.
Catan se gana con puntos de victoria, que se generan cuando los jugadores colocan poblados, ciudades, construyen la ruta más larga o el ejército más grande, o cuando compran cartas de desarrollo que pueden dar puntos de victoria. Aunque hay muchos factores que pueden afectar a una partida, es un juego muy rápido y sencillo de contar, con pocas mecánicas y un número limitado de decisiones a tomar. Las decisiones que toman los jugadores suelen tener efecto inmediato e impactan directamente en el camino hacia la victoria no sólo del jugador activo, sino también del resto de jugadores. Catan hay mucha interacción entre jugadores. Por ejemplo, cuando un jugador saca un set en los dados, mueve al ladrón: una ficha en el tablero que prohíbe la generación de recursos en el hexágono en el que está colocado. Caten está perfectamente equilibrado, por lo que las victorias se ganan por muy poco margen, manteniendo la tensión de la partida hasta el final.
En familia o con amigos, Catan es el juego de mesa imprescindible para todos los hogares. Con reglas rápidas de aprender y fáciles de contar, este juego es la puerta de entrada para jugadores sociales que quieren probar los juegos de mesa modernos.
Edad:+10
Jugadores: 3-6
Duración de la partida: 75 Minutos
SIL·LABES DIVERTIDES
Un atractivo rompecabezas para desarrollar vocabulario y habilidades de ortografía. El niño debe identificar la imagen y deletrear la palabra encajando las sílabas correctas en los tableros del puzzle. Contiene 26 palabras rompecabezas.
EN CATALAN
DIBUIXA I DIVERTEIX-TE
Atractivas tarjetas con dibujos de animales con instrucciones paso a paso. Sigue las viñetas para aprender a dibujar a estos animales. Este juego ayuda a los niños y niñas a desarrollar sus habilidades de arte y dibujo paso a paso.
EN CATALAN
APREN ELS NUMEROS
Contenido: 40 Piezas rompecabezas. Atractivo rompecabezas para introducir los números del 1 al 20 y asociar cantidades y figuras con números.
Edad mínima recomendada: 3/5 años
EN CATALAN
KAPADOKYA
Kapadokya es un juego de estrategia en formato viaje donde 2 jugadores competirán para aterrizar sus globos.
Recrea el mítico paseo en globo por Capadocia
Kapadokya es una región de Turquía en la que todas las mañanas decenas de globos levantan el vuelo para contemplar los primeros rayos del sol. Ayuda a los globos a aterrizar, cuantos más globos aterrices, ¡más puntos tendrás!
Contiene:
54 cartas
Instrucciones
edad: 10 años
Jugadores: 2
RIMANDO ANDO
Rimando ando es un divertido juego de cartas de la colección Class Games de Falomir, que pone a prueba nuestra creatividad y vocabulario.
Todo suena mejor si lo dices con pareados
5 modos de juego para aprender palabras nuevas y trabajar la conciencia fonológica en las clases de Educación Infantil y Primaria
Poemas, canciones, chistes, trabalenguas, historias. todo suena mejor haciendo rimas. ¿Te atreves a ser la persona más rápida o creativa en ese duelo de palabras?
Un juego con formato para llevar a cualquier parte.
Contiene:
49 cartas redondas
Reglas del juego
edad: + 6 años
Jugadores: 2-5
CONEXIONES DESAFIO MENTAL
Conexiones es un desafío de atención y visión espacial que pondrá a prueba tu ingenio.
Un juego de lógica con conexión
El objetivo es llenar los huecos del tablero con las piezas propuestas, sin dejar espacio libre. Pero cuidado, debes usar todas las piezas en cada nivel!
El juego tiene siete niveles de dificultad, desde lo más sencillo hasta lo más complejo.
Desafío Mental es una colección de juegos diseñados para estimular y fortalecer las capacidades cognitivas.
Cómo se juega:
1. Saca las 5 piezas de la caja y prepáralas para usarlas.
2. Elige uno de los 60 retos que desees solucionar de la libreta.
3. Coloca las 5 piezas sobre la libreta de forma que coincidan los colores.
4. Comprueba la solución, retira las piezas y comienza un nuevo reto.
Contiene:
5 piezas de plástico
Libreta con 60 retos
bolsa para transportarlo fácilmente
EDAD: + 6 A.
JUGADORES: 1
CANICAS DESAFÍO MENTAL
Desafío Mental CANICAS es un juego de lógica impulsado por gravedad para 1 jugador a partir de los 8 años.
40 desafíos en bajada. ¿A qué esperas? ¡Haz rodar las bolas!
Juego de lógica y visión espacial en el que tendrás que completar los retos de las láminas pensando cómo colocar barreras en la posición jugadores: 1correcta para llevar las balas a las casillas señaladas.
Desafío Mental es una colección de juegos diseñados para estimular y fortalecer las capacidades cognitivas.
CÓMO JUGAR:
1. Coloca el tablero frente a ti y prepara el resto de los componentes para usarlos en cada reto.
2. Elige una lámina, colócala en el tablero y rellena las barreras indicadas en la tarjeta. Coloca también las balas en su posición de inicio.
3. Sitúa las barreras indicadas en la tarjeta para resolver el reto y que la bala llegue a la casilla indicada.
4. Libera la bala para ver si recorre el trayecto hasta la casilla final indicada.
Contiene:
1 tablero de juego de descenso con reposo superior inclinable
21 barreras en 3 tamaños diferentes
5 balas de metal (bolas)
40 tarjetas de desafío + soluciones
TORRES DESAFIO MENTAL
Desafío Mental TORRES es un juego de lógica y visión espacial para 1 jugador a partir de los 6 años.
48 desafíos de gran altura
Tendrás que completar los retos de las cartas haciendo rodar las diferentes torres sobre el tablero sin separarlas de éste para conseguir llevar la torre principal a su destino.
Desafío Mental es una colección de juegos diseñados para estimular y fortalecer las capacidades cognitivas.
CÓMO JUGAR:
1. Coloca el tablero frente a ti y prepara el resto de los componentes para usarlos en cada reto.
2. Elige una tarjeta de reto y coloca las torres en su posición de inicio conforme a la tarjeta.
3. Mueve las torres sobre el tablero para llevar la torre roja a la casilla del punto rojo.
4. Comprueba la solución con la tarjeta.
Contiene:
1 tablero de juego
48 tarjetas de retos
9 torres
Reglas del juego
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADOR: 1
ROOT
Actualizado 5a edición USA
Root es el juego de guerra y aventura asimétrico definitivo, en el que de 2 a 4 intrépidos jugador@s se enfrentan por el dominio de un bosque poblado por simpáticas criaturas.
Juega como una de las 4 facciones en lucha, utilizando las reglas y mecánicas únicas:
– El Marquesat – Domina el bosque, extrae sus recursos y mantén a raya a sus habitantes.
– El Nido de Águilas – Recupera tus dominios al tiempo que evitas tus disputas internas.
– La Alianza – Reúne simpatizantes y coordina revueltas contra el orden establecido.
– El Trotamundos – Forja y rompe alianzas con los demás jugadores para obtener fama y fortuna.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN de la partida: 60-90 MINUTOS
ROOT:PACK DE SECUACES RIBEREÑOS
Root: Secuaces Ribereños es una expansión para el juego de mesa Root con la que podrás añadir nuevos aliados a tus partidas. Descubre estrategias únicas y haz que el bosque sea más salvaje.
Esta expansión contiene seis nuevos mercenarios:
-Flotilla Fluvial y Buceadores Nutria
-Profetas del Sol Cálido y Enviados Lagarto
-Bandidos de la carretera y Bandas de bandidos
Los mercenarios pueden añadirse a las partidas con cualquier número de jugadores. Con menos jugadores, los mercenarios añaden nuevas piezas en el mapa, aumentando la tensión y dándote más opciones tácticas. Con más jugadores, algunas cartas de nuevas habilidades especiales, permitiendo explorar estrategias únicas y poderosas.
Al ser una expansión, necesitarás tener una copia del juego base ROOT para poder disfrutarla.
ROOT:EXPANSION LOS SUBTERRANEOS
La expansión Los Subterráneos añade al juego de mesa básico Root dos nuevas facciones y un nuevo tablero. De este modo, podrás jugar como “El Ducado Subterráneo” o como “La Conspiración Córvida”, y podrás jugar tanto en el Mapa del Monte como en el Mapa del Lago.
Además incluye la Ley de Root totalmente actualizada. Requiere el juego básico para utilizar esta expansión.
Edad:+10
Jugadores:2-6
Duración: 60-90 minutos
ROOT:EXP.LOS RIBEREÑOS
La Expansión Los Ribereños de Root, añade dos nuevas facciones, nuevos vagabundos, nuevos modos de juego y variantes, más peones y todas las piezas que necesitas para jugar con hasta 6 jugadores!
¡Una expansión que no te puedes perder si eres fan de Root!
Edad:+10
Jugadores:1-6
Duración:90 Minutos
ROOT:LOS MERODEADORES
Root: Los Merodeadores es una expansión del juego de mesa Root en el que contarás con dos nuevas figuras en el Bosque: “el Señor de los Cientos” y “los Guardianas del Hierro”, además de 4 mercenarios y un magnífico setup para jugar casualmente y competitivamente. Si eres “el Señor de los Cientos” tendrás que oprimir el Bosque y reducirlo a cenizas, si es necesario. Si juegas como “los Guardianas del Hierro”, tendrás que liderar tu orden de devotos caballeros para recuperar antiguas reliquias. Es necesario contar con el juego básico para disfrutar de esta expansión.
Edad:+14
Jugadores:2-6
Duración:90 Minutos
LITTLE BUILDER
“Cada día se construyen edificios nuevos en Villa Ladrillo. Encuentre los elementos correctos y complete otro proyecto antes de que el mal tiempo arruine sus planes”
Edad:+3
CARGOLINO VALENTINO
PREMIO MEJOR JUEGO INFANTIL 2019 EN POLONIA
Los seis mejores caracoles de carreras de todos los tiempos se disponen a tomar la salida de la Fórmula Caracol. Atravesarán ríos, rodearán lechugas y atravesarán campos de amapolas en su camino a la meta. Pero un buen caracol de carreras no va deprisa… ¡Va lentino!
Edad:+5
Jugadores:2-6
Duración:20 minutos
DIVERSION CON ANIMALES
¿Qué animal pesa más? ¿Quién tiene la cola más larga? ¿Qué animal es más tierno para los jugadores?
Un juego de preguntas party educativo para toda la familia.
Edad:+8
Jugadores:2-4
Duración:15 Minutos