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    LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN ANIMALES+4A.

    SKU: HA306122 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador/a fomenta el pensamiento lógico y la concentración mecanismo de resolución emocionante: juego autocorrectivo juego de viaje ideal para llevar Sólo se puede utilizar con un Set de iniciación de Logic! CASE (no incluido)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN ANIMALES+4A.

    12,10 
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  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN OBJETOS+4A.

    SKU: HA306123 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador/a fomenta el pensamiento lógico y la concentración mecanismo de resolución emocionante: juego autocorrectivo juego de viaje ideal para llevar Sólo se puede utilizar con un Set de iniciación de Logic! CASE (no incluido)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN OBJETOS+4A.

    12,10 
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  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN PIRATAS+5A.

    SKU: HA306124 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador/a fomenta el pensamiento lógico y la concentración mecanismo de resolución emocionante: juego autocorrectivo juego de viaje ideal para llevar Sólo se puede utilizar con un Set de iniciación de Logic! CASE (no incluido)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN PIRATAS+5A.

    12,10 
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  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN PRINCESAS+5A.

    SKU: HA306125 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador/a fomenta el pensamiento lógico y la concentración mecanismo de resolución emocionante: juego autocorrectivo juego de viaje ideal para llevar Sólo se puede utilizar con un Set de iniciación de Logic! CASE (no incluido)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN PRINCESAS+5A.

    12,10 
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  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN OBRAS +6A.

    SKU: HA306126 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador fomenta el pensamiento lógico y la concentración. Mecanismo de resolución emocionante: juego de corrección automática ideal para importar ¡Sólo se puede utilizar con un juego de inicio de lógica! CASA (no incluida)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN OBRAS +6A.

    12,10 
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  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN NATURA+6 A.

    SKU: HA306127 Categoría:
    12,10 
    77x adivinanzas llenas de diversión y color para 1 jugador/a fomenta el pensamiento lógico y la concentración mecanismo de resolución emocionante: juego autocorrectivo juego de viaje ideal para llevar Sólo se puede utilizar con un Set de iniciación de Logic! CASE (no incluido)!
  • LOGIC CASE SET AMPLIACIÓN NATURA+6 A.

    12,10 
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  • GOLOSIFANTES

    SKU: HA306262 Categoría:
    16,50 
    Los niños/as se ocupan de que sus Golosifantes se queden llenos cubriendo cada una de las casillas de la barriga con al menos una hoja. Se trata de aprovechar al máximo el espacio. Hay que decidir en cada ronda: ¿qué lámina es la que mejor se adapta? Gana el primero que pueda demostrar que su Golosifant tiene el estómago bien apretado. EDAD: 4-99 AÑOS JUGADORES: 4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS TIPO DE JUEGO: juego de colocación CONTENIDO: 5 golosifantes en 3D, 1 arbusto, 32 láminas con hojas, 1 instrucciones del juego. IDIOMA DE LAS INSTRUCCIONES DEL JUEGO: inglés, alemán, neerlandés, italiano, español, francés AUTOR: Felix Beukemann ILUSTRADOR: Simona Ceccarelli
  • GOLOSIFANTES

    16,50 
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  • RHINO HERO MISSING MATCH – HABA

    SKU: HA306426 Categoría:
    8,30 
    Ronda después de ronda, el malvado elige un idéntico para hacerlo desaparecer. Los otros niños/as ayuden a Rhino Hero observando con atención a las cartas para descubrir qué igual se echará de menos. Ahora, ¡hay que ser rápidos/as y coger la carta! Gana quien reúna más pares iguales. EDAD: + 4 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS CONTENIDO: 52 cartes iguales (26 pares), 1 Carta-escondrijo Forrest Fox, 1 Carta Rhino Hero, 4 superhéroes (Rhino Hero, Girafa Boy, . Batgüin), 1 reloj de arena, 1 instrucciones del juego. IDIOMA:español, alemán, francés, italiano, neerlandés, inglés
  • RHINO HERO MISSING MATCH – HABA

    8,30 
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  • PLUMILLA POSTAL

    SKU: HA306715 Categoría:
    16,10 
    En la oficina de correos están al máximo de trabajo. A la paloma Plumilla Postal le faltan alas para enviar todo el correo acumulado, pero antes es necesario poner el sello correcto. Los niños/as ayudan a Plumilla a encontrar el franqueo adecuado. Por eso, necesitan algo de suerte y, sobre todo, dotes de cálculo. Gana quien consiga franquear más cartas o postales. suma de números entre 1 y 20 dos grados de dificultad: para aprender a calcular y reforzar EDAD: 5- 99AÑOS JUGADORES: 4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS CONTENIDO: 1 mata-sellos de madera, 20 cartas grandes, 53 fichas «sellos», 1 ficha «tampón de tinta», 1 instrucciones del juego. IDIOMA DE LAS INSTRUCCIONES: neerlandés francés alemán español inglés italiano AUTOR: Felix Beukemann
  • PLUMILLA POSTAL

    16,10 
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  • ARK NOVA

    SKU: MG342942 Categoría:
    65,00 
    En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y edificios únicos lo ayudarán a alcanzar este objetivo. Cada jugador tiene un conjunto de cinco cartas de acción para gestionar su juego, y el poder de una acción viene determinado por la ranura que ocupa actualmente la carta. Las cartas en cuestión son: TARJETAS: permite obtener nuevas tarjetas de zoológico (animales, patrocinadores y tarjetas de proyectos de conservación). CONSTRUIR: permite construir recintos, kioscos y pabellones estándar o especiales. ANIMALES: permite acomodar animales en su zoológico. ASOCIACIÓN: permite a los trabajadores de su asociación realizar diferentes tareas. PATROCINADORES: permite jugar una carta de patrocinador en su zoológico o recaudar dinero. 255 cartas con animales, especialistas, recintos especiales y proyectos de conservación, cada uno con especial habilidad, son el corazón de Ark Nova. Úsales para aumentar el atractivo y la reputación científica del zoológico y acumular puntos de conservación. EDAD: + 14 AÑOS JUGADORES: 1-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 90-150 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 212 cartas de Zoo 11 cartas de puntuación final 12 cartas de Proyecto de Conservación base 20 cartas de acción a doble cara 1 tablero central 1 tablero de Asociación 8 tableros de jugador 90 Recintos estándar de diferentes tamaños 34 losetas de Quiosco/Pabellón 12 Recintos especiales 15 Construcciones únicas 70 monedas 20 Zoos colaboradores 12 Universidades 9 losetas de bonificación 1 loseta para el modo solitario 20 fichas x 8 Multiplicadores 8 fichas de Veneno 8 fichas de Constricción 1 marcador de Pausa 12 marcadores 16 Representantes 100 cubos de jugador y reglamento.
  • ARK NOVA

    65,00 
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  • MIAU GUAU GALLETAS

    SKU: MIGUGA01 Categoría:
    19,95 
    Galletas recién hechas, ¡salidas directamente del horno! Tanto perros como gatos quieren probar un pedazo de galleta. ¿Cómo entrar en la cocina sin ser visto? Ten cuidado, el dueño vigila. Haz tus movimientos para conseguir más galletas. Hay exactamente 14 pasos desde la puerta hasta la galleta de sobre la mesa. Los jugadores juegan cartas por turnos, y cualquiera que llegue al decimocuarto paso recibe una deliciosa galleta. Pero ¡cuidado! Si das más de 14 pasos, despertarás al dueño y recibirás una advertencia que supondrá puntos negativos. Al final del juego, quien haya acumulado más puntos gana la partida. + 6 años. 2-5 jugadores. 15-25 minutos. Contenido: 33 cartas, 9 galletas, 9 marcador de advertencia e instrucciones. .
  • MIAU GUAU GALLETAS

    19,95 
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  • BARAJA ESPAÑOLA MAESTROS NAIPEROS(50 cartas)

    SKU: MN421955 Categoría:
    3,50 
    Baraja española 50 cartas (48 cartas + 2 comodines). Presentado en celofán. Calidad papel-naip casino popular (reverso rojo y azul). Dimensiones: 6,2×0,8×9,5 cm.
  • BARAJA ESPAÑOLA MAESTROS NAIPEROS(50 cartas)

    3,50 
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  • MEMORY MARIPOSAS

    SKU: MPP356326 Categoría:
    15,50 
    CONTENIDO: 24 piezas moldeadas EDAD: +3 JUGADORES: +2 TAMAÑO DE LA CAJA21 x 16,5 x 4 cm Las piezas contienen papel 100% reciclado. El embalaje contiene un 80% de papel reciclado. Impreso con tintas vegetales no tóxicas.
  • MEMORY MARIPOSAS

    15,50 
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  • MEMORY RANAS TROPICALES

    SKU: MPP356327 Categoría:
    15,50 
    CONTENIDO:24 piezas con forma EDAD: +3 JUGADORES: +2 MEDIDA DE LA CAJA21 x 16,5 x 4 cm Las piezas contienen papel 100% reciclado. El embalaje contiene un 80% de papel reciclado. Impreso con tintas vegetales no tóxicas.
  • MEMORY RANAS TROPICALES

    15,50 
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  • ABRACADA…¿QUE?

    SKU: MQOE00020 Categoría:
    29,95 
    Abracada.Què? (Edición en Español y Portugués) A los pies de la torre de un legendario hechicero, se ha reunido un grupo de codiciosos magos. Cada uno intentará lanzar su repertorio de hechizos para expulsar a sus rivales y conseguir alcanzar la biblioteca del hechicero para conseguir su poderoso libro de conjuros. Pero… ¿Qué está pasando?, ¡algunos hechizos no están funcionando! En lugar de una temible tortura se desata una hermosa lluvia primaveral. ¡Parece que la codicia está cegando a estos poderosos magos! ¿O quizás es el misterioso poder de la torre del hechicero la que impide que puedan lanzar sus hechizos correctamente? Sea como fuere, tendrán que hacer uso de todo su ingenio y tranquilidad para lanzar correctamente los hechizos ¡Y llegar a lo más alto de la torre! EDAD: + 7 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: . 1 Tablero de Juego . 36 Piedras de Hechizo . 30 Fichas de vida . 5 Marcadores de Puntuación . 10 Tarjetas de Referencia (5 Español / 5 Portugués) . 2 Reglamentos (Espanyol / Portugués) . Nominado del Golden Geek 2014 mejor juego para niños.
  • ABRACADA…¿QUE?

    29,95 
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  • Mmm!

    SKU: MQOE00049 Categoría:
    25,00 
    Mmm! la última novedad de Reiner Knizia ¡Mmm! Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores a partir de cinco años con una duración de quince a veinte minutos. Los jugadores tendrán que ayudar a Charlie, un simpático ratón, para intentar conseguir la mayor cantidad posible de comida con la que alimentar a los pequeños ratones de Charlie. Es un juego rápido y sencillo para toda la familia, que incluye además una variante para hacerlo más difícil y un tablero con una cara aún más complicada que la anterior. El juego consiste en un tablero dividido en dos partes: una representa el camino del gato hasta la despensa, y en cierta medida servirá como referencia de cómo han conseguido los jugadores terminar la partida. Cuando más se acerque el gato a la despensa, el resultado final será peor. La otra zona del tablero está dividida en casillas, cada una de las cuales representa un pedazo de comida. Los jugadores tendrán que tratar de conseguir cubrir con la ficha de Charlie tantas casillas como sea posible, antes de que el gato llegue a la despensa. Si los jugadores consiguen toda la comida antes de que el gato les atrape, la puntuación será mayor. EDAD: + 5 AÑOS JUGADORES: 1-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: . 1 tablero de Juego a doble cara . 1 gato de madera . 56 fichas de ratón . 3 dados de madera . 1 Reglamento (Espanyol / Portugués) . Ganador al mejor juego del año en Austria Spiel der Spiele 2015. . Finalista Kinderspiel desde Jahres año 2016 Juego Infantil del Año en Alemania.
  • Mmm!

    25,00 
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  • WIZARDRY ESCUELA DE MAGOS(3era Ed.)

    SKU: MQOE00058 Categoría:
    25,00 
    El mercado secreto de medianoche, donde puedes comprar todo lo que necesites para hacer magia, acoge escobas voladoras, gatos que hablan y todo tipo de cosas mágicas. Ni que decir tiene que sólo los magos adultos pueden entrar. Pero, ¿no son estos Amir, Andy y Anna, los aprendices de mago de la clase de segundo? ¡Se deberían haber ido a la cama hace rato! Han salido del colegio en secreto durante la noche. Willy, el guardabosques fantasma ha descubierto a los insolentes aventureros y les está pisando los talones. ¡Date prisa y vuelve a la escuela antes de que Willy te atrape! Las pequeñas espirales llamadas Lumies te iluminarán el camino. EDAD: + 6 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: .1 tablero de juego . 1 escuela de magia con escaleras (5 partes) . 6 figuras de aprendices de mago de 6 colores . 1 figura de Willy, el guardabosques fantasma . 1 reloj fantasma . 18 fichas de árbol (con 16 Lumias y 2 fantasmas) . 3 dados (16 Lumies, 1 fantasma y 1 poción mágica) . 3 pergaminos de poción mágica y 3 de dados encantados . 1 Reglamento (Espanyol / Portugués) RULAS IN SPANISH
  • WIZARDRY ESCUELA DE MAGOS(3era Ed.)

    25,00 
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  • CONCORDIA

    SKU: MQOE0006 Categoría:
    55,00 
    ace dos mil años, el Imperio romano gobernó las tierras en torno al Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades. Dirige una de estas dinastías; coloniza los reinos más remotos del Imperio; expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia, podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano. En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y trapo. Cada jugador comienza con una idéntica mano de cartas y las va incrementando durante el juego. Las cartas sirven a dos objetivos: . Permitir al jugador escoger acciones durante el juego. . Otorgar puntos de victoria al final del juego. Cada partida es distinta, no sólo por las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también por la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las tarjetas, el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 90 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: . Un tablero de juego impreso a dos caras . 5 tableros de jugador que representan los almacenes . 110 fichas de madera (colones, marcadores, ladrillo, comida, herramientas, vino, trapo) . 30 fichas de ciudad . 24 marcadores de bonos . Monedas (1, 2, 5 y 10 sextercios) . 72 Cartas . Reglas . Introducción Histórica
  • CONCORDIA

    55,00 
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  • LOS TESOROS DEL JARDIN – JUEGO DE OBSERVACION

    SKU: MR712388 Categoría:
    29,00 
    JUEGO DE OBSERVACIÓN En un mundo ilustrado con acuarelas, rico en colores y divertidos animales, el Jardin du Moulin ofrece todo lo necesario para iniciar a los más pequeños en el descubrimiento de la naturaleza, a través de todas las estaciones del año: pueden convertirse en se en botánicos observando y jugando con la flora y la fauna, meter las manos en la tierra para descubrir los secretos de las frutas y las verduras convirtiéndose en jardineros o, por último, ponerse en la piel de un explorador saliendo a descubrir nuevos horizontes. Esta colección ofrece verdaderas herramientas para poner en práctica sus habilidades en el jardín, así como juegos de entretenimiento educativo para profundizar en el conocimiento de la naturaleza y del mundo que le rodea. Descubra todos los tesoros de la naturaleza con los ojos de un niño. EDAD: + 4 AÑOS
  • LOS TESOROS DEL JARDIN – JUEGO DE OBSERVACION

    29,00 
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  • LOTO/MEMORY VERDURAS(Moulin Roty)

    SKU: MR712417 Categoría:
    19,00 
    En una sola caja 2 juegos. ¿Te gustan las verduras? Este juego es una manera excelente de aprender sobre diferentes vegetales de forma lúdica. Puedes darle la vuelta a las cartas y buscar pares de vegetales por encima y por reverso jugar al loto. Los dibujos son preciosas ilustraciones en acuarela de hortalizas, para desarrollar su lenguaje y conocimiento. Estos juegos son ideales para potenciar la memoria y la observación. EDAD:+ 3 AÑOS
  • LOTO/MEMORY VERDURAS(Moulin Roty)

    19,00 
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  • DOMINO/PUZZLE ANIMALS(Le Jardin)

    SKU: MR712419 Categoría:
    23,00 
    Dominó/Puzzle de animales: Juega esto como un juego de dominó o rompecabezas. El objetivo es el mismo: identificar a los animales y los insectos. Las piezas de juego de cartón incluyen ilustraciones de ardilla roja, zorro + kit, ratón de campo, mariquita, conejo, serpiente, caracol, champiñones, polilla, tortuga, pájaros + huevos en el nido, tejón, erizo, gato, mariposa , abejas , perro, pato pato + gallina + patitos, rana, visón, gallo + gallina + polluelos. EDAD:+ 3 AÑOS
  • DOMINO/PUZZLE ANIMALS(Le Jardin)

    23,00 
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  • AZUL

    SKU: NMG60010ES Categoría:
    45,00 
    AZUL, invita a los artistas del ladrillo a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora. Cuando Manuel I el Afortunado, rey de Portugal, visitó el Palacio de la Alhambra, quedó cautivado por la imponente belleza de la decoración, formada por losetas de cerámica de procedencia árabe a las que llamaban azulejos. Aún fascinado por el esplendor del interior de la Alhambra, a su regreso a Portugal ordenó de inmediato que las paredes de su palacio en Évora fueran decoradas del mismo modo. ¡Elija con cuidado su estrategia para convertirse en el artista preferido del rey! EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-45 MINUTOS
  • AZUL

    45,00 
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  • AZUL JARDIN DE LA REINA

    SKU: NMG6009ES Categoría:
    45,00 
    El rey Manuel I ha encargado a los mejores diseñadores de jardines de Portugal que construyan el jardín más extraordinario para su mujer, la reina María de Aragón. A Blau: Jardín de la reina, los jugadores tendrán que diseñar un magnífico jardín para la esposa del rey, con plantas, árboles y elementos decorativos. Usando mecánicas de juego innovadoras, firma de la serie Azul, los jugadores tendrán que elegir minuciosamente losetas de colores para decorar su jardín. Sólo los mejores diseñadores de jardines florecerán y obtendrán la complacencia de la Reina. EDAD: + 19 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45-60 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 108 losetas de colores, 24 comodines, 4 tableros de Jardín, 36 Expansiones de jardín, 4 Almacenes, 4 tableros de Font, 1 tablero de Puntuación, 1 disco giratorio con una pieza central y una manivela, 1 ficha de Escudo, 1 marcador de Jugador inicial, 1 marcador de evaluación, 4 marcadores de Puntuación, 8 fichas de Puntos, 1 Torre, 1 bolsa, 1 reglamento.
  • AZUL JARDIN DE LA REINA

    45,00 
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  • NOVA LUNA

    SKU: NOVLUN01 Categoría:
    29,95 
    La luna tiene una influencia importante sobre nuestra vida en la tierra. Afecta a las mareas y la gente se queda despierta por la noche. La luna nueva es el símbolo del comienzo. Es el momento perfecto para empezar algo nuevo y planificar el futuro. Y es de eso, precisamente, de lo que trata NUEVA LUNA (la nueva luna). En cada ronda  de colocación de losetas, debes planificar el futuro de nuevo.Desarrolla una nueva estrategia para enfrentarte a lo que la rueda lunar  ofrece. Decide con sabiduría. + 8 años. 1-4 jugadores. 30 minutos. OBSERVACIONES: Nominado mejor juegos del año SPIEL DES JARES 2020. Contenido del juego: 1 tablero (rueda lunar), 68 losetas (17 de cada color), 84 fichas (21 de cada color), 1 marcador con forma de luna e instrucciones.
  • NOVA LUNA

    29,95 
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  • GUARRO PIG

    SKU: NS0005 Categoría:
    14,95 
    Estos pobres cerdos están tristes, pero ¿por qué…? ¡Porque están limpios! A los cerdos no les gusta estar limpios y harán todo lo posible para ensuciarse en el barro. Al fin y al cabo, un cerdo sucio es un cerdo feliz. En este sencillo y rápido juego de cartas tendrás que conseguir que todos tus cerdos se ensucien de barro antes que los del resto para ganar. Limpia los cerdos de los demás, evita la lluvia y al granjero con su cepillo y esconde a tus cerdos en el establo para ponerlos a salvo. En su feliz inmundicia. EDAD: + 6 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN de la partida: 10 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 104 cartas y Reglamento.
  • GUARRO PIG

    14,95 
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  • THE GAME:QUICK&EASY

    SKU: NU0005 Categoría:
    19,95 
    Jugar a cartas y robar … ¡No podría ser más fácil! Pero que no te engañen, incluso esta versión rápida y fácil de The Game será difícil de ganar… ¡Sólo lo podrá conseguir ‘si trabaja en equipo! La nueva versión del premiado juego The Game plantea una secuencia más sencilla, utilizando colores y una numeración más baja pero, en cualquier caso, para poder ganar, tendrá que colocar todas las cartas. ¿Será capaces de ganar en el juego? EDAD: + 8 años JUGADORES: 2-5 DURACIÓN: 10 minutos COMPONENTES DEL JUEGO: 52 cartas y Reglamento
  • THE GAME:QUICK&EASY

    19,95 
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  • QWANTUM

    SKU: NU0008 Categoría:
    13,95 
    Un juego de datos fácil y emocionante. Los números deben aumentar cada vez más y después, ser cada vez menores. ¡Elije bien los números y confía en ti suerte! Todo lo bueno viene de 3 en 3… Siguiendo la estela de éxito de Qwixx y Qwinto, ésta es la guinda del pastel. Un juego sencillo y emocionante para todos los públicos: cada número que se incluya debe ser siempre mayor y, después, menor EDAD: 8-99 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 15 MINUTOS COMPONENTES DEL JUEGO: 7 dados, 1 bloque de juego y Reglamento
  • QWANTUM

    13,95 
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  • TWENTY ONE

    SKU: NU0009 Categoría:
    12,95 
    ¡Cinco filas! De arriba abajo. Puedes jugar rápido y meter números más bajos o puedes confiar en sacar el número exacto, porque será el que te dé más puntos. Reglas sencillas, sin esperas… Experimenta esta sensación de éxito cuando consigas tu jugada. Al final, una cosa es segura: ¡volverás a jugar otra partida y otra y otra…! Un juego adictivo para toda la familia. EDAD: 8 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 15 MINUTOS COMPONENTES DEL JUEGO: 6 dados, 1 bloque de juego y Reglamento OBSERVACIONES: Fe de errores: En la sección del reglamento en castellano algunos párrafos aparecen en italiano.
  • TWENTY ONE

    12,95 
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  • ANUBIXX

    SKU: NU0014 Categoría:
    12,95 
    El faraón Keops ha convocado a los mejores capataces de su reino para que le construyan una majestuosa pirámide. Han adornado la pirámide con un arco de triunfo y un relieve en el suelo. En este juego, eres un capataz y puedes demostrar tu valía. Construye las imponentes obras piedra a piedra sobre tu hoja de juego. Si las construyes con inteligencia, sin desperdiciar materiales de obras y vas acumulando recompensas, ganarás la competición y te convertirás en el mejor capataz de todos los tiempos. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACIÓN de la partida: 20 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 4 dados, 1 bloque, 5 lápices y Reglamento
  • ANUBIXX

    12,95 
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  • TIRA DEL HILO SERIE MINNYS

    SKU: NU0018 Categoría:
    5,00 
    UN JUEGO RÁPIDO DE APRENDER Y FACIL DE JUGAR EN FORMATO SOBRE Tira el dado y desenreda el ovillo Puede extender el hilo tantos segmentos como indique el dado, pero sólo puede girar una vez. Así que, en lugar de no enredarse! ¿Quién será el más hábil para desplegar el hilo y atraer al gato a sus juguetes favoritos? EDAD: + 8 JUGADORES: 2-6 DURACIÓN de la partida: 5 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Dado, 1 bloque de juego, 1 lápiz y Reglamento
  • TIRA DEL HILO SERIE MINNYS

    5,00 
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  • INSPECTOR NOSE INTERNACIONAL

    SKU: NU0020 Categoría:
    17,95 
    ¡Son un fantástico grupo de detectives y resuelva todos sus casos juntos! El Inspector Nose le dará las pistas y el resto de jugadores tendrán que analizarlas… Un juego de reglas sencillas y lleno de emoción. ¡Se convertirá en todo unos genios de la investigación con sólo un poco de práctica! EDAD: + 7 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 8 dados con dibujos, 60 cartas y Reglamento
  • INSPECTOR NOSE INTERNACIONAL

    17,95 
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  • SPLITTER INTERNACIONAL

    SKU: NU0021 Categoría:
    13,95 
    En cada ronda, todos los jugadores anotan los mismos números (1-6) en sus hojas de puntuación, pero (normalmente) en distintas posiciones. Después de 22 rondas, cada jugador habrá llenado completamente su hoja de puntuación. Si, al final del juego, existen exactamente dos 2 directamente adyacentes entre sí, obtienes 2 puntos. Si hay exactamente tres 3 directamente adyacentes, obtienes 3 puntos. Por exactamente cuatro 4 adyacentes, obtienes 4 puntos, y así sucesivamente. Ambos espacios de estrella duplican los puntos que consigues. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 1-12 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 2 bloques, 2 dados, 4 lápices y Reglamento
  • SPLITTER INTERNACIONAL

    13,95 
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  • EXACTO INTERNACIONAL

    SKU: NU0022 Categoría:
    18,00 
    Coge dos tableros. Gira un tablero en el lado frontal que muestra los 8 círculos de colores, y da la vuelta al otro para mostrar el lado posterior. Observa cuidadosamente la distancia entre ambos orificios en el lado trasero. Tienes que hacer coincidir esta distancia exacta con la distancia entre 2 de los círculos de colores que están en la parte frontal. Siempre existe una única solución. Sólo puedes utilizar tu mirada para buscar y evaluar cuáles son los círculos coincidentes. Cuando creas que has encontrado la solución, di en voz alta y clara el color de los dos círculos. Míralo con atención: ¡encaja a la perfección! EDAD: + 5 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 15 tableros y Reglamento
  • EXACTO INTERNACIONAL

    18,00 
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  • BANANAZUL

    SKU: P0001 Categoría:
    15,00 
    Una banana azul, un flamenco verde y una pelota de baloncesto rosa. ¡Algo no está yendo bien! Los jugadores con la mayor velocidad y capacidad de pensamiento lateral serán los que acaben llevándose la mayor cantidad de cartas con los objetos y colores requeridos. ¿Preparado? ¿Serás capaz de tomar la banana azul para sumar muchos más puntos? EDAD: +10 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACIÓN de la partida: 20 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 109 cartas de objeto, 1 carta de modo de juego, 20 fichas de penalización, 1 banano azul y reglamento.
  • BANANAZUL

    15,00 
    Detalls
  • KLASK

    SKU: P0221 Categoría:
    70,00 
    KLASK es un juego de imanes, reflejos, rebotes y goles. Este juego tiene mecanismos únicos que le hacen divertido y súper rápido. El juego de KLASK mediante el uso de imanes es único, divertido y le permite experimentar algo que ningún otro juego tiene. Finga, deslice, desplácese y anote, pero no KLASK. Un juego para todos, en cualquier sitio. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS Incluye normas en portugués y castellano.
  • KLASK

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  • MINIMINI

    SKU: P0236 Categoría:
    12,00 
    Durante una partida de MiniMini, cada jugador debe encontrar entre las cartas el objeto que tenga las características más parecidas a lo que está buscando. Ya sean formas y colores, o conceptos como salado, dulce, caliente, frío, picante, ruidoso, etc. ¡El primero en colocar todas las cartas es el ganador! MiniMini invita a los jugadores a utilizar sus habilidades de observación, así como su memoria sensorial y su capacidad de argumentación, creando situaciones divertidas: “¿De verdad crees que el gato huele mal?”. EDAD: + 4 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA SALIDA: 15 MINUTOS
  • MINIMINI

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  • HERCULES

    SKU: P0288 Categoría:
    23,95 
    Haz cálculos mentales y ayuda a Hércules a su misión! Hay doce trabajos que Hércules debe realizar. Hércules también es conocido por sus músculos y su fuerza y, al mirarte, creemos que eres la persona ideal para asumir su papel. Se lanzan dos dados. Ahora debes realizar una operación matemática con los valores de las dos caras para que el resultado esté entre uno y doce. Puedes dividir, restar, multiplicar o sumar. Siempre que lo consigas, terminarás uno de los trabajos. A pesar de los cálculos que deberás realizar, siempre podrás contar con la ayuda de los dioses y semidioses griegos. Y hay muchos. Te darán beneficios para modificar los valores para tener una ventaja y poder alcanzar el valor que necesitas con mayor facilidad y también para ganar más puntos. Hércules brilla como juego didáctico, funcionando muy bien como herramienta didáctica para niños que comienzan a dar sus primeros pasos en las matemáticas. Desarrolla la aptitud para hacer matemáticas mentalmente y ejercita la velocidad con la que se realizan. Y ni siquiera se dan cuenta de cuánto están aprendiendo. Todo esto dentro de un ambiente mitológico griego que cuenta con innumerables historias que se pueden contar y motivar el interés por este rico tema. Algo es cierto, ya sea en la familia, en la escuela o en una cena con amigos, todos los niños que participan en un juego de Hércules salen más inteligentes y con más conocimientos. EDAD:+ 8 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS AUTOR: Fabio Lima
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  • AKROPOLIS

    SKU: P0296 Categoría:
    35,00 
    En el centro del Mediterráneo, varias ciudades rivales buscan más fortuna y gloria. Los arquitectos de Grecia están preparados para lograr ese objetivo. Construye viviendas, templos, mercados, jardines y cuarteles para que puedas desarrollar tu ciudad y conseguir que triunfe sobre el resto. Aumenta tu prestigio con una planificación equilibrada y según reglas específicas, multiplicándolo construyendo cuadrados. La piedra es el recurso esencial, asegúrate de no olvidarla nunca. Necesitarás varias canteras para que tu ciudad crezca. EDAD: + 88 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 25 MINUTOS
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  • PENTAGO

    SKU: PENTGO01 Categoría:
    24,95 
    PENTAGO es un juego de estrategia rápido y divertido que mezcla sencillez y sofisticación. El objetivo es conseguir crear una fila con cinco balas de tu color en cualquier punto del tablero. Pero a tu turno no sólo tendrás que colocarla bala en uno de los espacios disponibles: ¡también tendrás que girar uno de los cuatro cuadrados! Todo un reto tanto para jugadoras novatos como para expertas. Este juego inventado por el sueco Tomas Flodén ha ganado más premios y vendido más copias que cualquier otro juego de mesa sueco. EDAD: + 8 JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 36 balas, 1 tablero giratorio y 1 reglamento con 14 idiomas
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  • DOMINO PRINCIPITO CARTON (Petit Princep)

    SKU: PLMTLPP54645 Categoría:
    13,50 
    Domino 28 piezas de cartón con imágenes del Petit Princep.
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  • PANIC LAB – GIGAMIC

    SKU: R0060 Categoría:
    16,00 
    Panic Lab es un divertido juego de cartas. Alguien se descuidó de cerrar correctamente los recipientes de las muestras y ahora se ha desatado el caos. Todas las amebas huyen asustadas mientras los perplejos científicos intentan recuperarlas. ¡Alarga el pánico en el laboratorio! Panic Lab es un trepidante juego para 2 a 10 jugadores donde sólo conseguirás ganar si mantienes la cabeza fría y utilizas reflejos felinos. No es tan fácil como parece. Las amebas son inteligentes y escurridizas y no dudarán en esconderse en los conductos de ventilación o, ¡peor aún!, mutar. Panic Lab es un juego sencillo, fresco y divertidísimo que hará las delicias de toda la familia. Además sus componentes son muy atractivos y se presentan en una irresistible caja metálica. Panic Lab es un juego de Dominique Ehrhard. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-10 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10-30 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 25 cartas, 4 dados, 30 fichas y 1 reglamento
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  • KINGDOMINO

    SKU: R0133 Categorías: ,
    24,95 
    PREMIO GANADOR DEL JUEGO SPIEL DESDE YAHRES 2017 Por fin has heredado el modesto castillo que una vez perteneció a tu padre. Algunos se conformarían con esto, pero tú tienes una visión: fundar el mayor reino que jamás se haya conocido. Sin embargo, cuando te dispones a reclamar nuevas tierras para tu floreciente imperio descubres con asombro que otros nobles han tenido la misma idea que tú. ¡Qué contratiempo! Va a por ese lago, que te lo quita el vecino. Kingdomino es un juego fácil de contar y de partidas rápidas. Pero aunque pueda gozar por toda la familia, esconde más profundidad de la que aparenta. Ten cuidado al escoger tus tierras, ya que una adquisición muy suculenta puede colocarte el último en elegir en el siguiente turno. Y planifica tu reino con cuidado, no querrás desperdiciar tu limitado espacio. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS
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  • AJEDREZ/DAMAS/BACKGAMMON 3en1 RETR-OH!

    SKU: RT18999 Categoría:
    12,60 
    UN CLASICO 3 JUEGOS EN 1 TAMAÑO CAJA 30X12X6
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  • COCORITO

    SKU: RV20588 Categoría:
    22,95 
    Eps, loros, ¿dónde están las plumas de su cola? Recoja del nido las plumas de colores para lucir un vistoso plumaje! ¿Cuáles son las apropiadas para su loro? Intercambie las plumas para quedarse con las adecuadas y acumulando tantas como pueda. También puede coger las plumas-arco iris: ‘con sus fantásticos colores, que les quedan bien a todos! EDAD: 3-99 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 10-15 Minutos. CONTENIDO: 48 plumas, 4 loros porta plumas, 1 nido de cartón e instrucciones.
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  • CAMPING AVENTURES MEMORY

    SKU: RV20613 Categoría:
    12,50 
    El memory® es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños juegan en igualdad de condiciones con los mayores, ¡y a menudo los derrotan! Desde hace más de 50 años, el memory® de Ravensburger es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños pueden finalmente jugar en igualdad de condiciones con los mayores, ya menudo ganan gracias a su mejor memoria visual . EDAD: 3-99AÑOS JUGADORES: 1-8 CONTENIDO: Contenido: 72 cartas (36 parejas) MEDIDAS DE LA CAJA: 19 x 19 x 5 cm AUTOR: William H. Hurter
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  • DINOSAURES SPORTY MEMORY

    SKU: RV20628 Categoría:
    12,50 
    El memory® es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños juegan en igualdad de condiciones con los mayores, ¡y a menudo los derrotan! Desde hace más de 50 años, el memory® de Ravensburger es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños pueden finalmente jugar en igualdad de condiciones con los mayores, ya menudo ganan gracias a su mejor memoria visual . EDAD: + 4 AÑOS JUGADORES: 2-8 CONTENIDO: Contenido: 72 cartas (36 parejas) MEDIDAS DE LA CAJA: 19 x 19 x 5 cm
  • DINOSAURES SPORTY MEMORY

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  • PATRULLA CANINA MEMORY

    SKU: RV20743 Categoría:
    12,50 
    El memory® es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños juegan en igualdad de condiciones con los mayores, ¡y a menudo los derrotan! Desde hace más de 50 años, el memory® de Ravensburger es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños pueden finalmente jugar en igualdad de condiciones con los mayores, ya menudo ganan gracias a su mejor memoria visual . EDAD: + 4 AÑOS JUGADORES: 2-8 CONTENIDO: Contenido: 72 cartas (36 parejas) MEDIDAS DE LA CAJA: 19 x 19 x 5 cm LICENCIA: La patrulla canina AUTOR: William H. Hurter
  • PATRULLA CANINA MEMORY

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  • SUPER MARIO MEMORY

    SKU: RV20827 Categoría:
    12,50 
    El memory® es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños juegan en igualdad de condiciones con los mayores, ¡y a menudo los derrotan! Desde hace más de 50 años, el memory® de Ravensburger es el juego ideal para toda la familia, ya que los más pequeños pueden finalmente jugar en igualdad de condiciones con los mayores, ya menudo ganan gracias a su mejor memoria visual . EDAD: + 4 AÑOS JUGADORES: 2-8 CONTENIDO: Contenido: 72 cartas (36 parejas) MEDIDAS DE LA CAJA: 19 x 19 x 5 cm LICENCIA: Super Mario
  • SUPER MARIO MEMORY

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