Mostrando 3649–3696 de 3824 resultados
- Windows XP, Vista, 7 u 8
- Mínimo Pentium II 500 MHz; 256 MB de RAM; 50 MB de espacio libre; 1024×768 color de alta densidad de 16 bits; 1 puerto USB para controlador ROBO TX/TXT
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Software ROBO Pro Fischertechnik 3.2.6
27,00 € Detalls -
Accu Set 220V Fischertechnik
59,95 € Detalls - Procesador Dual: ARM Cortex A8 (32 bits/600MHz) Cortex M3
- Capacidad de memoria: 128 MB DDR3 RAM, 64 MB de Flash
- Ampliación de memoria: Ranura para tarjeta MicroSD
- Pantalla táctil en color de 2,4″(320×240 píxeles)
- 8 entradas universales: digital/analógica 0-9VCC, analógica 0-5kO
- 4 entradas de contador de alta velocidad: Digital, frecuencia hasta 1 kHz
- Motor 4 salidas de 9V/250mA. (máx: 800mA): velocidad regulable sin escalonamientos, resistente a cortocircuitos, 8 salidas individuales alternativas para componentes tales como luces, etc.
- Módulo combinado de radiofrecuencia WiFi/Bluetooth: BT 2.1 EDR+ 4.0, WLAN 802.11b/g/n
- Diodo receptor de infrarrojos: para transmisores de Fischertechnik Control Set
- USB 2.0 Cliente: puerto miniUSB para conexión a PC
- Interfaz de USB Host: puerto USB para la Cámara Fischertechnik USB, memorias USB, etc.
- Interfaz de cámara: a través de USB Host, controlador de la cámara Linux integrado en el sistema operativo
- Conector macho de 10 pines para entradas y salidas adicionales, así como la interfaz I2C
- Altavoz integrado
- Reloj de tiempo real integrado integrado con batería tampón intercambiable: para la captura de los valores medidos en un período de tiempo definido
- Sistema operativo de código abierto basado en Linux
- La programación es posible con ROBO Pro, compilador C, librería PC(no incluida), y muchos más.
- Conexión a smartphones/tabletes a través de Bluetooth o WLAN, lo que les permite ser utilizados como terminales para el controlador. Programación mediante software ROBO Pro.
- Dimensiones: 90x90x25mm
- Fuente de alimentación: 9VCC toma de 3,45mm o toma Fischertechnik de 2,5mm (para complemento Accu Set)
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Controlador TXT Robotics Fischertechnik
270,00 € Detalls -
STACK & BUILD BLOCKS RUBIK’S(20 pcs.)
39,90 € Detalls - Incluye cuaderno didáctico con ensayos, instrucciones y normas de seguridad para operar la célula de combustible.
- Incluye pila de combustible reversible con unidad de almacenamiento de hidrógeno integrado, 1x módulo solar (1.0V, 440mA)
- Oeco Energy o Oeco Tech
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Fuel Cell Kit Línia Profi Fischertechnik
79,95 € Detalls - Incluye cuaderno didáctico.
- Incluye dos motores de codificador, tres luces indicadoras, zumbador, resistencia NTC, fotoresistor, sensor de distancia por ultrasonidos, sensor de color óptico y un sensor de pistas IR.
- Incluye instrucciones de construcción para 6 robots móviles con tracción por orugas. Un modelo apropiado para RoboCup Junior Rescue League.
- Incluye Parcours (recorrido para el robot)
- ROBO TX Controller
- Software ROBO Pro
- Accu Set
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Robo TX Explorer Línea Computing Fischertechnik
199,00 € Detalls -
DON’T GET GOT
19,00 € Detalls -
TIME’S UP! PARTY 1(AMARILLO)
22,00 € Detalls - un tablero
- una ayuda de juego para las búsquedas
- un esquema de ensamblaje de las pistas
- 6 cartas de personajes
- 6 fichas de espía
- 41 fichas de pruebas
- un tiburón de madera para marcar el final del tiempo
- un reloj de arena de 30 segundos
- una bolsa de tela que contiene las pruebas troceadas en piezas de puzzles con diferentes texturas:
- 31 piezas con textura de papel de lija
- 34 piezas con textura de “piel de cocodrilo”
- 31 piezas con textura de fieltro
- 27 piezas con textura lisa
- 26 piezas con textura kraft
- instrucciones
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DR. SHARK
39,95 € Detalls -
SKULL & ROSES
15,95 € Detalls -
AT-43 INITIATION SET
79,95 € Detalls -
ALCACHOFAS?NO GRACIAS
14,00 € Detalls -
ANNO 1800
45,00 € Detalls -
TERRA VENTURA
33,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA SOBRES
1,00 € Detalls -
STORY CUBES ORIGINAL BLISTER ECO(explicar historias)
12,00 € Detalls -
SOBRE AGUILA ROJA:LA PELICULA
1,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA CLERO/PUEBLO
18,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA CONSPIRADORES/CASA REAL
18,00 € Detalls -
EL MUNDO DE AGUILA ROJA BARAJA TEMATICA
10,00 € Detalls -
APAGOS
29,00 € Detalls -
GRANADA THE FALL OF MOSLEN SPAIN
44,95 € Detalls -
21 MUTINIES
33,00 € Detalls -
PATCHWORK
24,00 € Detalls -
ABALONE 61 CMS. PALISANDRE (CARROM ART)
163,00 € Detalls -
ALTO VOLTAJE
13,50 € Detalls - COMPONENTES DEL JUEGO: 24 cartas de objetivo, 10 cubiletes (2 juegos de 5 colores cada uno) y Reglamento
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SPEED CUPS 2
11,00 € Detalls -
SPEED CUPS
23,00 € Detalls -
SABOTEUR EXPANSION 10 ANIVERSARIO
1,70 € Detalls -
HALLI GALLI
22,00 € Detalls -
SERPENTINA
12,50 € Detalls -
SUDADERA TINTIN EN RUTA T-XXL
63,50 € Detalls -
SUDADERA TINTIN EN RUTA T-M
63,50 € Detalls -
CIGARROS DEL FARAÓN ROJO L
34,95 € Detalls -
SUDADERA TINTIN EN RUTA T-8A
49,50 € Detalls -
SUDADERA TINTIN EN RUTA T-4A
49,50 € Detalls -
SUDADERA TINTIN EN RUTA T-12A
49,50 € Detalls -
LANZAMIENTO COHETE 1000 PCS
26,00 € Detalls -
LIBRETA NOTAS 8x12cm. PETIT VINGTIÈME BÓLIDO
3,50 € Detalls -
TINTÍN EN EL PAÍS DE LOS SOVIETS – EDICIÓN ESPECIAL A COLOR (CARTONÉ)
25,00 € Detalls -
TAZA HADDOCK
14,00 € Detalls -
TAZA MILU
14,00 € Detalls -
TAZA TORNASOL
14,00 € Detalls -
TAZA TINTIN
14,00 € Detalls -
TAZA I LOVE CASTAFIORE
9,90 € Detalls
Software ROBO Pro Fischertechnik 3.2.6
27,00 €
Acceso sencillo para principiantes a través de la programación por diagramas de flujo. Consta de distintos módulos de software con 5 niveles de complejidad. El intercambio de los datos entre los módulos funcionales del software y los subprogramas puede realizarse no sólo a través de variables sino también a través de conexiones gráficas. Esto permite que las funciones de programación sean muy fáciles de entender. Es posible la preparación de programas Teach-in o el intercambio de datos con otros programas de Windows.
Requisitos:
Accu Set 220V Fischertechnik
59,95 €
Cargador, controlado por microcontrolador y proporciona una protección fiable contra la sobrecarga. Tiempo de carga muy corto, máx. dos horas, potente batería recargable NiMH con fusible para la protección contra cortocircuitos, 8.4V, 1500mAh.
Es el complemento ideal para los modelos de Fischertechnik que requieren de movilidad. Proporciona alimentación de larga duración sin cables. FERRIS WHEEL 1200 PCES. – EITECH
170,00 €
Promueve la motricidad, la creatividad, la innovación y el desarrollo cognitivo
La noria tiene una altura de 60 cm.
EDAD RECOMENDADA: 8 años.
CONTENIDO: 1200 piezas. 1motorreductor (i = 1:84) y 1 caja de la batería (conmutable por etapas), herramientas de montaje y
instrucciones de montaje ilustradas paso a paso.
OBSERVACIONES: Se necesitan 3 pilas tipo C (R14). No incluidas en la caja. Controlador TXT Robotics Fischertechnik
270,00 €
El controlador compacto ROBO TXT(90x90x25mm) puede ser controlado fácilmente con la pantalla táctil en color de 2.4″. El módulo combinado de radiofrecuencia Bluetooth/WiFi proporciona la interfaz inalámbrica perfecta, para numerosas aplicaciones. Las numerosas interfaces también incluyen un puerto USB Host (clavija USB A) para memorias USB y otros componentes, como la cámara USB Fischertechnik.La ranura integrada para tarjetas Micro SD permite la ampliación de memoria.Se pueden ensamblar varios controladores adicionales.
STACK & BUILD BLOCKS RUBIK’S(20 pcs.)
39,90 €
Construye con blogs e imaginación. Los clásicos colores Rubik dan un aspecto muy moderno. Las formas Montessori favorecen el tamaño del desarrollo y la comprensión de la forma. 20 blogs para crear 4 formas diferentes. Desarrollar la creatividad y el descubrimiento.
El puzzle más fácil y divertido para los peques.
EDAD: 18 MESOS Fuel Cell Kit Línia Profi Fischertechnik
79,95 €
¿Cómo funciona una célula de combustible y cómo se genera el hidrógeno? El Fuel Cell Kit trae esta tecnología del futuro directamente a la habitación de jugar y ofrece respuestas a estas y otras preguntas! Para que este kit funcione es absolutamente necesario el kit de construcción Oeco Energy o Oeco Tech. Con la célula de combustible y el módulo solar adicional (incluido en el kit Oeco Energy/Oeco Tech), se pueden construir 5 interesantes modelos adicionales. La ayuda está incluida en el cuaderno didáctico del kit Profi Oeco Energy.
SPACE NEEDLE 740 PCES.C400 – EITECH
85,00 €
En una resistente caja de madera con más de 740 piezas, ofrece diversión tanto para jóvenes ingenieros como para adultos.
ALTURA TOTAL: 70 cm
EDAD: +10 años
Incluye instrucciones ilustradas y herramientas.
Material educativo aceptado.
LA CAJA INCLUYE:
1 x Eitech Construction – Seattle – Aguja espacial de lujo Robo TX Explorer Línea Computing Fischertechnik
199,00 €
Explorar áreas desconocidas, medir distancias, seguir rastros, mostrar direcciones de conducción por medio de señales parpadeantes, reconocer colores, medir temperaturas, evitar los obstáculos sin tocarlos, reconocer el día y la noche, encender y apagar faros automáticamente y activar una alarma , etc. Los sensores de ROBO TX Explorer pueden hacer todo esto y mucho más: la resistencia NTC para medir temperatura, la fotoresistencia para medir la luminosidad, el sensor de distancia por ultrasonidos, el sensor de color óptico y el sensor de pistas por infrarrojos desarrollado especialmente. Gracias a dos motores de codificador, las pistas pueden controlarse con precisión y girar sincronizadamente. Con el robot de rescate, que figura como modelo, el kit de construcción proporciona la base ideal para la participación en RoboCup.
TORRE EIFFEL EN CAJA DE MADERA DE LUJO – EITECH
229,00 €
Promueve la motricidad, la creatividad, la innovación y el desarrollo cognitivo
El kit de construcción eitech metal 00033 en caja de madera de alta calidad. La estructura más exigente de la serie CONSTRUCTION con más de 2300 piezas ofrece a los ingenieros jóvenes y adultos diversión en la construcción. Los perfiles metálicos del conjunto están hechos de acero galvanizado. EDAD RECOMENDADA: 8+ CONTENIDO: 2300 Piezas metálicas, herramientas e instrucciones de montaje ilustradas paso a paso ALTURA DE LA CONSTRUCCIÓN: 125 cm OBSERVACIONES: El complemento ideal es el tubo de luz decorativa C137DON’T GET GOT
19,00 €
¡Que no te pillen!
En este party game, cada jugador tiene seis misiones secretas por conseguir. El primero que haga tres gana.
Don’t Get Got no es un juego de sentarse en la mesa, se juega mientras está haciendo cualquier otra cosa.
Así que, cuando esté en casa, de vacaciones o en una fiesta, siempre podrá buscar la manera de completar su misión para coger a un jugador… antes de que te pillen a vosotros!
Nunca volverá a confiar en sus amigos o familiares…
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 2-8
CONTENIDO: 186 cartas, 8 carteras. 1 reglamento, 1 hoja de adhesivos
AUTOR: Big Potato TIME’S UP! PARTY 1(AMARILLO)
22,00 €
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que adivinar personajes famosos, reales o ficticios a tus compañeros de equipo.
Todos los jugadores tendrán los mismos personajes a lo largo de tres rondas: en la primera tendrás que describirlos sin nombrarlos; en la segunda, hacer que les adivinen sólo decir una palabra. Y para terminar, en la tercera ronda sólo valdrá hacer mímica.
¡Además, sólo tienes 30 segundos en cada turno!
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 4-12
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 40 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO:
220 cartas, 1 reloj de arena, 1 bolsa, reglas y 1 mesa de anotación. DR. SHARK
39,95 €
Pacífico Sur: El dr. Shark, un misterioso personaje sospechoso de encabezar una organización criminal secreta, ha organizado una fiesta en su isla privada. Eres un agente secreto y acabas de recibir un mensaje encriptado:
“COCKTAIL ORGANITZAT PER DR. SHARK -STOP- EVIDÈNCIES IMPORTANTS AMAGADES EN PISCINA -STOP- ASSISTIR A FESTA I RECUPERAR EVIDÈNCIES -STOP- CURA AMB TAURONS -STOP- INVITACIÓ ENVIADA PER MISSATGERIA -STOP- EN CAS DE FALLADA NEGAREM TOT CONEIXEMENT DE LES SEVES ACTIVIDADES.”
A partir de aquí comienza una carrera contra reloj en la que varios espías de varios países competirán por recuperar y reunir las pruebas escondidas por el infame doctor, sin caer presa de los tiburones que las custodian!
Dr. Shark es un juego de destreza y velocidad, en el que los jugadores tendrán que confiar en su sentido del tacto para descubrir y reunir las diferentes partes de cada una de las evidencias en contra de este malhechor. Los jugadores tienen sólo treinta segundos por inmersión para recuperar tantas partes como sea posible del fondo de la piscina, utilizando solo sus dedos para detectar la forma del objeto y la textura.
Dr. Shark puede jugarse individualmente o por equipos.
Contenido:
SKULL & ROSES
15,95 €
La leyenda de Skull & Roses
Tradicionalmente, las bandas de motociclistas eligían a su líder en una despiadada competición llamada “De vuelta a la pista,” consistente en mantenerse el mayor tiempo posible siendo arrastrado por una moto de gran cilindrada. sin derramar una sola gota de cerveza.
El triste estado en el que quedaban los participantes después de esta confrontación, sin embargo, llevó a los miembros de estas bandas a buscar una prueba menos dolorosa.
Fue en las reuniones en su bar favorito, el “Skull & Roses”, donde los motociclistas más maquiavélicos idearon el formidable juego de farolear que utilizan ahora para elegir a su líder supremo.
Para ganar la partida deberás realizar la mayor apuesta, y una vez sea tuya, acertar el número de cartas correspondiente a la apuesta sin encontrar ni una sola carta Skull!
¿Te parece fácil? ¡Mejor, porque tendrás que hacerlo dos veces para levantarte con la victoria!
¿Cuánto riesgo estás dispuesto a asumir? Si eres demasiado tímido, otro jugador superará tu apuesta por tratar de robarte la victoria. Si eres demasiado imprudente, te arriesgas a perder al revelar una de las malditas cartas Skull.
Buena suerte…
Contenido:
. 6 Bailas de 4 cartas redondas
. 6 Tapetes reversibles
. Instrucciones AT-43 INITIATION SET
79,95 €
La caja de iniciación es un juego completo para 2 jugadores y una introducción a las reglas del AT-43. Las fo
rzas de las Estrellas
Blancas se enfrentan, durante varias misiones, a los terroríficos alienígenas Therian en uno de sus planetas Fábrica. Estos escenarios te permiten familiarizarte con los conceptos básicos del juego en una forma simplificada al principio, y después paso a paso en profundidad estratégica. La caja contiene todo el material necesario para que dos jugadores puedan jugar las seis misiones del manual.
PREMIOS
2007 UK Games Expo Mejor juego de miniaturas Winne
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS.
CONTENIDO:
Manual de reglas de 160 páginas a todo color en 5 idiomas (inglés, español, alemán, italiano y francés), con decenas de fotos e ilustraciones;
19 miniaturas de plástico, ensambladas y pintadas (17 soldados de infantería y 2 Combat Striders);
1 mapa (ilustrado a ambos lados);
Elementos de terreno: 2 generadores, 6 secciones de muro bajo, 1 contenedor;
Material del juego: 6 Rackham d6, 1 regla de cinta AT-43 y 9 tarjetas de referencia AT-43.
OBSERVACIONES: SE NUEVO, PERO TIENE PEQUEÑAS RESCADAS EN LA CAJA. ALCACHOFAS?NO GRACIAS
14,00 €
PREMIO AL MEJOR JUEGO DE INICIACIÓN 2021 AMERICEN TABLETOP AWARDS
En tu huerto han crecido un montón de alcachofas ¡Y tienes que librarte de ellas! Para conseguir la victoria en Alcachofas ¡No, gracias! tendrás que deshacerte de tus cartas hasta que sólo te queden las verduras más frescas y sabrosas. Utilizarás los poderes de patatas, berenjenas, cebollas o zanahorias para intercambiar, descartar o compostar las alcachofas de la mano. Galardonado con el premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, promete hacerle cosechar horas de diversión. EDAD: + 10 A. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOSANNO 1800
45,00 €
Anno 1800 es un juego de mesa diseñado por Martin Wallace que se inspira completamente en el popular video juego de Ubisoft, esta vez con un formato de eurogame de nivel medio con una interesante mezcla de mecánicas que une la gestión de recursos y la colocación de trabajadores en un juego de “civilizaciones”.
El objetivo: una sabia distribución de campesinos, trabajadores, artesanos, ingenieros e inversores y ganará quien consiga crear la isla más próspera.
EDAD; +`12 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 120 MINUTOS TERRA VENTURA
33,00 €
¡SIGUE LOS PASOS DE LOS GRANDES EXPLORADORES!
Eres un gran explorador deseoso de descubrir tierras misteriores y desconocidas. Su velocidad y capacidad de observación le ayudarán a descubrir nuevos hábitats naturales ya sumergirse en la extraordinaria diversidad cultural de los pueblos de la Tierra. Objetivo del juego: Siguiendo las míticas rutas de los grandes exploradores, viajarás a través de tierras y mares, descubriendo las maravillas de nuestro planeta. Pero sé cauto: ¡quizás hay más aventureros que sigan tu misma ruta así que no dejes que se te adelanten! Observa, aprende y demuestra tu ingenio para convertirte en el más famoso explorador de todos los tiempos.
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 3-12
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 MINUTOS APROXIMADAMENTE.
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Tablero compuesto de 4 mapas,
6 fichas de explorador, 3 dados de informaciones, 1 dado de acción, 116 cartas Tierra, 12 cartas explorador, 16 cartas descubrimiento, 1 hoja leyendas, 1 reglas del juego. STORY CUBES ORIGINAL BLISTER ECO(explicar historias)
12,00 €
Story Cubes Original es un juego enormemente divertido, que agudiza tu ingenio y afina tu imaginación. Las imágenes fueron diseñadas por Rory O’Connor, un irlandés especializado en entrenar la creatividad y solucionar problemas creativos. Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de forma indirecta e ingeniosa. Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones.
Lanza los dados y, empezando por “Había una vez.”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados.
Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno debe continuar la historia donde lo anterior lo ha dejado. Otorga puntos como premio por la rapidez de improvisación, o por la inventiva, o la imaginación.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: + 1
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 9 dados e instrucciones.
OBSERVACIONES: Además puedes mezclar los datos Story Cubes con los de otros temas. SOBRE AGUILA ROJA:LA PELICULA
1,00 €
Los sobres de refuerzo incluyen cinco cartas que ayudarán a mejorar tu pelea con nuevos sitios, eventos y personajes. EL MUNDO DE AGUILA ROJA CLERO/PUEBLO
18,00 €
El Mundo de Aguila Roja es un Juego de Cartas Coleccionable (JCC) basado en la famosa serie de televisión española, ambientada en el siglo XVII y que narra las aventuras de un vendedor vendedor con entrenamiento de artes marciales.
En este juego, los jugadores pueden elegir que bando pertenecer: el Clero manipulador, la poderosa Casa Real, los oscuros Conspiradores o el trabajador Pueblo. Los jugadores deberán preparar un Mall de 40 cartas compuestas de Sucesos, Personajes y Sitios que irán jugando sobre la mesa para viajar, atacar, defenderse y activar habilidades especiales.
Cada bando tiene diferentes formas de conseguir la victoria que se logra cuando uno de los jugadores llega a 25 puntos o más y se mantiene victorioso un turno.
El Mundo de Águila Roja: el Clero y el Pueblo (Siete de Inicio) contiene 2 Peleas temáticas listas para empezar a jugar:
El Clero. El Clero no dispone de grandes ejércitos ni de personajes poderosos, pero su estrategia se basa en la diplomacia, la intriga y la obtención de recursos.
El Pueblo. El Pueblo debe trabajar unido para conseguir vencer a las adversidades. En este mazo encontrarás todo lo necesario para derrotar a tus poderosos adversarios. EL MUNDO DE AGUILA ROJA CONSPIRADORES/CASA REAL
18,00 €
El Mundo de Aguila Roja es un Juego de Cartas Coleccionable (JCC) basado en la famosa serie de televisión española, ambientada en el siglo XVII y que narra las aventuras de un vendedor vendedor con entrenamiento de artes marciales.
En este juego, los jugadores pueden escoger que bando pertenecer: el Clero manipulador, la poderosa Casa Real, los oscuros Conspiradores o el trabajador Pueblo. Los jugadores deberán preparar un Mall de 40 cartas compuestas de Sucesos, Personajes y Sitios que irán jugando sobre la mesa para viajar, atacar, defenderse y activar habilidades especiales.
Cada bando tiene diferentes formas de conseguir la victoria que se logra cuando uno de los jugadores llega a 25 puntos o más y se mantiene victorioso un turno.
El Mundo de Águila Roja: Casa Real y Conspiradores (Siete de Inicio) contiene 2 Peleas temáticas listas para empezar a jugar:
Casa Real. La Casa Real es una poderosa facción, cargada de dinero, riquezas y recursos. ¡Utilízalas con inteligencia para sacarles el mejor partido y verás como la victoria no se te escapa!
Conspiradores. Los Conspiradores tienden sus redes para conseguir sus objetivos oscuros. En este mazo encontrarás todo lo necesario para tramar planes de conquista con los que vencer a tus adversarios. APAGOS
29,00 €
APAGOS es un juego de estrategia.
Tu objetivo: tener más bolas que tu adversario en la casilla más alta de la rampa al final de la partida.
Será un largo camino hacia la victoria, porque el cuadrado más alto se deslizará hacia atrás regularmente, y tu oponente podrá jugar con las balas!
. Tensión y táctica para dos jugadores.
. Material de madera de arce de calidad.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2 GRANADA THE FALL OF MOSLEN SPAIN
44,95 €
Durante más de 700 años, los cristianos españoles intentaron exterminar a los reinos árabes del sur de España. Esta gran “Reconquista” encendió el celo cruzado de incontables generaciones. Los árabes, o moros, como los conocían los españoles, vieron a los españoles como bárbaros atrasados y lucharon ferozmente por proteger su sofisticada civilización. Finalmente, en 1482 el rey Fernando de Aragón se embarcó en la última campaña, para arrebatar la legendaria Granada a sus gobernantes islámicos.
Ese juego rápido recrea la lucha final de 10 años para Granada. Los jugadores toman el mando de los guerreros sagrados cristianos y musulmanes. Dios está a tu lado. ¿Prevalecerás?
Granada: The Fall of Islamic Spain es un juego para dos jugadores basado en la campaña de 1481-1492 entre Fernando e Isabel de Aragón y Castilla por un lado (el jugador español) y Muhammed XII y más tarde Muhammed XIII por el otro (el “jugador muero”). El diseñador del juego es Robert Markham, conocido por Soldier Kings y docenas de otros diseños de juegos.
El objetivo del juego para el jugador es conquistar el reino moro: la propia Granada y cinco lugares moros importantes. El jugador moro busca evitar esto, o imponer la paz a los españoles tomando sus ciudades clave de Córdoba y Lorca.
Cada jugador tiene tropas con las que llevar a cabo estas tareas: caballeros, caballería y soldados de a pie, además de barcos de guerra. El jugador español también tiene cañón de sitio. Ambos jugadores tienen líderes para mover a sus tropas y ayudarlas a la batalla, siendo Fernando para los españoles y Muhammed al Zagal para los moros mucho mejores en eso que otros líderes.
En la batalla, ambos jugadores colocan sus unidades en una pantalla de combate y tiran los dados para determinar cuántos “golpes” se consiguen. Cuatro veces eliminarán una unidad típica. Las mejores unidades del juego son la caballería acorazada mora Jund y los fanáticos españoles Caballeros de Santiago y Calatrava. Un castillo bien armado es muy difícil de capturar, pero los cañones de sitio españoles pueden marcar una enorme diferencia.
En el mar, el jugador español intenta negar los refuerzos moros de África. Muchas tropas moras son voluntarios de ultramar, que deben llegar a los puertos. El moro también puede obtener ayuda del Imperio Otomano, pero sólo si ha mantenido los puertos abiertos.
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 120 MINUTOS 21 MUTINIES
33,00 €
El gran Perepau, uno de nuestros mejores autores a nivel nacional, nos sorprende de nuevo con este gran juego. 21 Mutinies Arrr! Edition es un juego familiar de ritmo rápido y fácil de aprender.
A 21 Mutinies Arrr! Edition cada es un pirata que hace turbios negocios en el mercado negro, abordando barcos, visitando la taberna de la ciudad, revolviendo en las cabinas de tu propio barco… en una desesperada búsqueda de doblones de oro y plata, rubíes, esmeraldas, zafiros, cofres de tesoros y ron, mucho ron. El objetivo de convertirse en el pirata más reputado y ganar el juego.
EDAD: 10 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 MINUTOS
CONTENIDO: 1 tablero. 45 cartas de motín, más de 75 fichas troqueladas (tesoros y joyas), 25 cubos, 36 doblones, 10 discos, 5 peones, 2 dados de 6 caras y 1 libro de reglas PATCHWORK
24,00 €
Tantos restos de tela y recortes de cuero tirados allí… ¡Hora de hacer una bonita colcha!»
En Patchwork, un juego abstracto de estrategia, dos jugadores compiten por elaborar la mejor colcha en su tablero individual. Los recortes disponibles se disponen al azar en un círculo al principio de la partida. Por turnos, los jugadores compran recortes de entre los disponibles y mueven un número de casillas según la complejidad y valor del recorte que hayan escogido. A medida que avanzan por el tablero, reciben botones y compiten por conseguir los mejores trozos de tela (y los valiosos recortes de cuero). La partida termina cuando ambos jugadores han llegado a la casilla central del tablero, y obtendrán puntos según el espacio que hayan podido rellenar con los recortes. ¡La puntuación podría incluso ser negativa! El jugador que haya logrado obtener más puntos será el ganador.
Elaborar una colcha requiere mucho tiempo y esfuerzo, ya que los recortes disponibles no encajan fácilmente. El jugador que mejor escoja y sus recortes será el ganador. Elige tus recortes sabiamente, colócalos en tu colcha, acumula una gran reserva de botones y no dejes demasiado vacíos. o te costarán la partida.
Patchwork, un juego del famoso autor Uwe Rosenberg, se encuentra en las paradas más altas de la BGG y ha sido nominado a numerosos premios y galardones lúdicos, siendo ganador en 2014 del premio Golden Geek al mejor juego de mesa abstracto, y finalista como «Juego del año 2016», entre otros.
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15-30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO:
1 tablero central
2 tableros-cubierta
1 peón
33 recortes
5 recortes de cuero
1 loseta de bonus 7×7
50 fichas de botón
1 reglamento ABALONE 61 CMS. PALISANDRE (CARROM ART)
163,00 €
Abalone es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores.
Con un diámetro de 61 cm. hecho en madera de palisandro por carrom Art. ALTO VOLTAJE
13,50 €
¡Adrenalina y emoción a granel! Hay una carta con un valor en la tabla con un número que puede sumar o restar en el centro. ¡Rápido! Tienes que encontrar una de tus cartas que sea el resultado de esa suma o resta. Todo depende de las cartas que tienes en la mano y de tu rapidez. El primer jugador que consiga descartar todas las cartas gana la partida. Si le gustan los juegos rápidos, éste es su juego. Juego ideal para el cálculo mental.
EDAD;+ 8 años.
JUGADORES:2-4
DURACIÓN; 15 minutos.
COMPONENTES DEL JUEGO: 73 Cartas e instrucciones. SPEED CUPS 2
11,00 €
La expansión del top ventas Speed Cups!
Ahora mucho más extremo: las cartas muestran objetos que no están en línea… ¿La pelota está delante del viejo?, ¿los monos están sobre los elefantes? ¡Colocalos lo más rápido posible y va a por la carta!
Puede jugarse como juego sólo para dos jugadores (no incluye timbre), o puede jugarse junto a las demás versiones de Speed Cups.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2
DURACIÓN: 15 MINUTOS
SPEED CUPS
23,00 €
Pon a prueba tu habilidad y rapidez. Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite para completar el objetivo lo más rápido posible. ¡Hay que tener buen ojo y reflejos! Las cartas muestran cómo colocar los cubiletes… ¿Los has colocado bien? pues tocar el timbre! El jugador más rápido ganará la partida. Un fantástico juego de reflejos para toda la familia.
EDAD:+ 6 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 15 minutos.
COMPONENTES DEL JUEGO: 24 cartas objetivo, 20 Cubiletes (4 juegos 5 de cada color), 1 timbre e instrucciones.
OBSERVACIONES: SE PUEDE AMPLIAR A 6 JUGADORES CON UNA EXPANSION ADICIONAL QUE PUEDE SERVIR PARA JUGAR 2 JUGADORES (SIN TIMBRE)ARTICULO SPEED CUPS 2 (REF.A0032) SABOTEUR EXPANSION 10 ANIVERSARIO
1,70 €
Saboteur celebra su 10º aniversario con la mini expansión “El pedrusco de Oro”.
Esta expansión contiene 3 cartas de pedrusco de oro que pueden utilizarse con Saboteur y que servirán para que los jugadores ganen oro extra.
Al inicio de cada ronda, después de repartir las cartas de enano, el jugador a la derecha del jugador inicial colocará una de estas cartas en cualquier sitio del camino.
El primer jugador que consiga crear un camino ininterrumpido desde la carta de comienzo hasta el pedrusco, se llevará la cantidad de oro de la carta.
¡Introduce una nueva experiencia de juego en tu Saboteur, con la expansión 10º aniversario “El pedrusco de Oro”!
Saboteur 10 aniversario es una expansión, requiere el juego básico Saboteur para poder jugar. HALLI GALLI
22,00 €
¡Da la campanada!
Así de fácil se juega a este famoso juego de rapidez que en 2017 cumplió 25 años: 1 timbre en medio de la mesa, un montón de cartas para cada jugador y cuando salgan exactamente 5 frutas del mismo tipo, altención ve por el timbre !
Ganará el jugador más rápido!
EDAD: + 6 a.
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN de la partida: 15 minutos
CONTENIDO DEL JUEGO: 56 cartas con frutas, 1 timbre y Reglamento SERPENTINA
12,50 €
‘¡Los colores de la serpiente están desordenados!
¿Quién puede ayudar a poner los colores en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo… ¡Es fácil! ¿Verdad? Complete las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y quedarán en su pilote. ¡La que consiga más cartas al final de la partida es el ganador!
Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.
EDAD: + 4 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN de la partida: 15 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 50 cartas de juego y Reglamento SUDADERA TINTIN EN RUTA T-XXL
63,50 €
SUDADERA “TINTEN EN RUTA”
Jersey sudadera azul marino con una imagen de Tintín y Milú inspirada en la portada original de Le Petit Vingtième durante la publicación por entregas de “La oreja rota”.
Ideal para cualquier aventura de fin de semana.
100% algodón SUDADERA TINTIN EN RUTA T-M
63,50 €
SUDADERA “TINTEN EN RUTA”
Jersey sudadera azul marino con una imagen de Tintín y Milú inspirada en la portada original de Le Petit Vingtième durante la publicación por entregas de “La oreja rota”.
Ideal para cualquier aventura de fin de semana.
100% algodón CIGARROS DEL FARAÓN ROJO L
34,95 €
Nueva camiseta Moulinsart de la colección 2022.
La imagen corresponde a la portada original de la primera edición del álbum Los cigarros del faraón.
Diseñada en Bélgica y producida en Portugal con algodón de primera calidad.
Características
Material: algodón 100%
Color base: teja
Diseñada en Bélgica
Producida en Portugal SUDADERA TINTIN EN RUTA T-8A
49,50 €
SUDADERA “TINTEN EN RUTA”
Jersey sudadera azul marino con una imagen de Tintín y Milú inspirada en la portada original de Le Petit Vingtième durante la publicación por entregas de “La oreja rota”.
Ideal para cualquier aventura de fin de semana.
100% algodón SUDADERA TINTIN EN RUTA T-4A
49,50 €
SUDADERA “TINTEN EN RUTA”
Jersey sudadera azul marino con una imagen de Tintín y Milú inspirada en la portada original de Le Petit Vingtième durante la publicación por entregas de “La oreja rota”.
Ideal para cualquier aventura de fin de semana.
100% algodón SUDADERA TINTIN EN RUTA T-12A
49,50 €
SUDADERA “TINTEN EN RUTA”
Jersey sudadera azul marino con una imagen de Tintín y Milú inspirada en la portada original de Le Petit Vingtième durante la publicación por entregas de “La oreja rota”.
Ideal para cualquier aventura de fin de semana.
100% algodón LIBRETA NOTAS 8x12cm. PETIT VINGTIÈME BÓLIDO
3,50 €
Libro de notas con la portada de la revista Petit Vingtième del 4 de enero de 1934 durante la publicación de Los cigarros del faraón.(Tintin) TINTÍN EN EL PAÍS DE LOS SOVIETS – EDICIÓN ESPECIAL A COLOR (CARTONÉ)
25,00 €
Creada en 1929, esta primera aventura de Tintín sorprende por una nueva y moderna legibilidad al ser coloreada en 2016, mucho después de la desaparición de Hergé. Ya dotado de una energía entusiasta, Tintín en esta aventura sube a un potente coche descapotable y, para expresar velocidad, Hergé levanta el flequillo de la frente. para siempre, en un tupé que quedará como su rasgo físico característico.
El joven autor tenía 21 años y siempre había demostrado una gran habilidad con el lápiz sin haber estudiado ningún dibujo. No sabía que acababa de crear un héroe que se convertiría en universal y mítico en el transcurso de sus veinticuatro Aventuras.
1a edición, octubre de 2022
Cartoné, 23 x 30 cm
144 p.P.
Castellano TAZA HADDOCK
14,00 €
Taza ideal para el té, el café o el caldo de cualquier tintinófilo como es debido. Esta taza blanca tiene como elemento decorativo un perfil de silueta de Haddock en azul. El capitán se convierte en el mejor amigo de Tintín desde que se conocen en El cangrejo de las pinzas de oro, la novena aventura creada por Hergé.
Se puede lavar en el lavavajillas y en el microondas. Cada taza está empaquetada en una hermosa caja de cartón. TAZA MILU
14,00 €
Taza ideal para el té, el café o el caldo de cualquier tintinófilo como es debido. Esta taza blanca tiene como elemento decorativo un perfil de silueta de Milú en amarillo. El fiel perro de Tintín acompaña al reportero belga en todas sus aventuras, creadas por Hergé, incluido el cohete lunar. Se puede lavar en el lavavajillas y en el microondas. Cada taza está empaquetada en una hermosa caja de cartón. TAZA TORNASOL
14,00 €
Taza ideal para el té, el café o el caldo de cualquier tintinófilo como es debido. Esta taza blanca tiene como elemento decorativo un perfil de la silueta de Tornasol en verde. Silvestre el sabio inventor de las aventuras creadas por Hergé, incluyendo el cohete lunar. Se puede lavar en el lavavajillas y en el microondas. Cada taza está empaquetada en una bonita caja de cartón TAZA TINTIN
14,00 €
Taza ideal para el té, el café o el caldo de cualquier tintinófilo como es debido. Esta taza blanca tiene como elemento decorativo un perfil de silueta de Tintín en rojo. El reportero belga es el protagonista absoluta de las aventuras creadas por Hergé. Se puede lavar en el lavavajillas y en el microondas. Cada taza está empaquetada en una hermosa caja de cartón. Envío gratuito
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