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BEACON PATROL
Eres un capitán de la Guardia Costera y tu misión es velar por la seguridad en la costa del mar del Norte. Colaborarás con el resto de capitanes en la vigilancia del mar e inspeccionarás infraestructuras vitales, como faros y boyas. Actúa con eficacia, porque el tiempo apremia y debes vigilar la mayor extensión marítima posible. Desplaza tu barco, coloca losetas y colabora con tus colegas capitanes para obtener los honores más altos y la admiración de todos los habitantes de la costa. A través de mecánicas de colocación de losetas y tablero modular, colaborará para vigilar la mayor extensión marítima posible y para inspeccionar faros y boyas de balizamiento. Al final de la partida, puntuará por las losetas que haya explorado. ¿Preparados para patrullar la costa? Aprender a jugar en Beacon Patrol es muy sencillo y los turnos fluyen muy rápidamente una vez se conocen las reglas. ¡Y eso no es todo! Una vez que se haya familiarizado con el juego básico, puede incorporar una o dos mini expansiones incluidas en la caja. Cada una de estas expansiones añade algunas losetas que le proporcionan nuevas opciones de puntuación al final de la partida. Por un lado, puede añadir los aerogeneradores, que otorgan puntos por las losetas de mar abierto que tengan adyacentes; por otro, los embarcaderos, que dan puntos adicionales por cada edificio presente en las zonas terrestres a las que estén conectados. EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES:1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
VILLANOUS:BIGGER AND BADDER
Asume el papel de un malvado de Disney que se esfuerza por alcanzar tu objetivo tortuoso. Descubre habilidades únicas mientras repartes giros del destino a tus oponentes. ¿Quién triunfará en esta contienda de poder siniestro? Disney Villainous: Bigger and Badder presenta Syndrome (The Incredibles), Lotso (Toy Story 3) y Madam Mim (The Sword in the Stone). Síndrome debe derrotar a un Omnidroide mejorado y todos los Héroes de su Reino. Para conseguir la victoria, Lotso debe atrapar a cuatro Héroes con una Fuerza de 0 junto con Buzz Lightyear en la Habitación Caterpillar. Madam Mim debe derrotar todas las transformaciones de Merlín.
EDAD: 10 AÑOS
JUGADORES: 2-3
CONTENIDO DEL JUEGO:
3 tableros de reino, 3 motores de malos esculpidos y en tonos joya, 90 cartas de malo, 45 cartas de destino, 41 fichas, 4 fichas, 3 cartas de referencia, 3 guías de malo, instrucciones
BEPPO LA CABRA
Cada jugador controla una figura de madera e intenta llegar al último espacio de la pista. Sin embargo, la cabra Beppo, representada también por una pieza de madera, está descansando en los campos y no debe ser molestado.
A su turno, un jugador coloca a Beppo en un poderoso imán y luego envía una pequeña bola metálica en su dirección. Si los encuentra, Beppo pisará las figuras de los jugadores (enviándolas de vuelta al comienzo de la pista), y el lugar al que llega al tablero determina qué tan lejos mueve su peón el jugador activo.
EDAD: + 5 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS