Juegos de mesa

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    UNLOCK!MINIAVENTURAS:La mazmorra de Doo Arann

    SKU: SCUNLSH04ES Categoría:
    7,00 

    ¡Unlock! Miniaventuras: La Mazmorra de Doo-Arann es un juego de cartas que sigue la mecánica de los juegos Unlock! En esta ocasión, un dragón se ha apropiado de una fortaleza en el bosque de Zalrek. Después de buscar varios meses, por fin has encontrado la entrada en la mazmorra y tu objetivo será adentrarte para ver si ya ha sido saqueada o hay algo de esperanza en encontrar algún tesoro. ¿Estarás dispuesto a correr peligro para adentrarte en sus profundidades sin salida o saldrás con grandes riquezas?

  • UNLOCK!MINIAVENTURAS:La mazmorra de Doo Arann

    7,00 
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  • UNLOCK!MINIAVENTURAS:Los secretos del pulpo

    SKU: SCUNLSH06ES Categoría:
    7,00 

    ¡Unlock! Miniaventuras: ¡Los secretos del Pop es un juego de cartas de la familia Unlock! En esta versión, por fin has encontrado al cofre del gran pirata William Abagnale, conocido como El Pop. Lo único que queda por hacer es abrir el cofre que está protegido por una maldición y sólo tendrás un pergamino incompleto escrito por el Pop. ¡Descubre cómo abrir el cofre y hazte con todas sus riquezas!

  • UNLOCK!MINIAVENTURAS:Los secretos del pulpo

    7,00 
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  • UNLOCK!MINIAVENTURAS:Recetas Secretas de antaño

    SKU: SCUNLSH01ES Categoría:
    7,00 

    Este juego de cartas cooperativo trae la emoción de los escape rooms en tu casa. ¡La línea Unlock! ¡Miniaventuras ofrece aventuras más cortas que las de las cajas de tres escenarios de Unlock!
    Ha decidido participar en un concurso de cocina local y presentar la receta de sus famosas torrijas a la francesa. Desbordantes de confianza, se inscribe al concurso sin la menor vacilación.

    CONTENIDO
    30 cartas
    Edad:+10
    Jugadores:1-6
    Duración: 30-40 minutos

  • UNLOCK!MINIAVENTURAS:Recetas Secretas de antaño

    7,00 
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  • VAMOS VAMOS PINGÜINITO HABA

    SKU: HA301842 Categoría:
    29,30 

    Las madres de los pequeños pingüinos y sus crías viven en una isla, pero el pez bueno está en tierra firme y las crías todavía no saben nadar. Afortunadamente, hay muchas piedras, troncos y tableros que sobresalen del agua para que las crías puedan saltar con las madres de uno a otro. ¿Qué pareja de pingüinos será la primera en llegar al plato en tierra firme y comer los pescados?

    Jugadores:2-3
    Edad:+2
    Duración: 5-10 minutos

  • VAMOS VAMOS PINGÜINITO HABA

    29,30 
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  • VEGETABLES GARDEN MEMORY GAME

    SKU: VI2161 Categorías: ,
    33,00 

    Un original y divertido juego educativo de memoria para estimular las habilidades lógicas.
    En medio de la huerta: ¡recoge tus verduras y encuentra las que componen tu sopa! ¡Sé el primero en cosechar todas las verduras!
    EDAD.+ 3 AÑOS
    CONTENIDO DEL JUEGO:
    una caja de madera y fieltro, que se entrega con 7 tarjetas de “receta de sopa”, 22 verduras de madera y fieltro y 2 conejos.

  • VEGETABLES GARDEN MEMORY GAME

    33,00 
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  • VEGGIES

    SKU: BGVEGUML Categoría:
    10,00 

    IDEAL VIAJE

    Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en los que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, es necesario sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro lugar de mercado, evitando los ratones.

    Pocos minutos después de abrir la caja ya estará jugando! Mezclar las 40 cartas y formar un único mazo; a continuación, revele las tres primeras cartas y póngalas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra frente a él, formando el lugar de mercado propio.

    Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontrará seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacías o bien ratones. Como puede imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones.

    Por turnos, empezando por quien haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio sitio, ya sea la que estaba escondida en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta de la maza central y queda en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de forma que vuelva a haber tres cartas disponibles.

    Ahora bien, ¿cómo jugar las cartas en nuestro lugar de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de forma ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu sitio. También puedes cubrir, total o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu sitio. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, conseguir grupos de frutas y vegetales más grandes, a la vez que prescindir de cajas y roedores.

    Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su sitio, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en el lugar del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros.

    Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, elegirá uno. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que deban coincidir con la del grupo más numeroso de cualquier jugador.

    Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que sea necesario puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de este tipo que tiene en su lugar, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que sea necesario puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en el lugar del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador!

    Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para todo tipo de jugadores. Llena de frutas y verduras tu parada del mercado y consigue la puntuación más alta!
    EDAD: + 8 AÑOS
    JUGADORES: 2-4
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
    APRENDER A JUGAR: 15 MINUTOS
    ENSEÑAR A JUGAR: 5 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO: 40 CARTAS

    ¡Devir Pockets!

  • VEGGIES

    10,00 
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  • VIAJES POR LA TIERRA MEDIA (El Sr. de los Anillos)

    SKU: JME01ES Categoría:
    110,00 

    Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán.” -Bilbo Bolsón

    Viajes por la Tierra Media es un juego de mesa totalmente cooperativo de fantasía y aventura para 1 a 5 jugadores. Tus amigos y tú encarnará a los heroicos personajes de la obra cumbre de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos, que recorren la Tierra Media para combatir a avisos enemigos, tomar valerosas decisiones y poner freno al mal que amenaza al mundo.
    Gracias a una campaña inmersiva que se ramifica, múltiples misiones secundarias y un sistema de generación de mapas procedimental, Viajes por la Tierra Media no dejará de sorprenderte y podrás volver a jugar una y otra vez. A lo largo de sus escenarios interrelacionados, colaborará para desentrañar misterios, derrotar a sus rivales y profundizar en la historia que se desarrolla ante ustedes, en su afán por proteger la Tierra Media de la oscuridad que se avecina sobre ella.

    La aventura espera únicamente a quienes tienen el coraje para buscarla. Reúne a tus amigos, prepara tu morral y parte detrás de la fortuna con Viajes por la Tierra Media.
    EDAD:+ 14 AÑOS
    JUGADORES: 1-5
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60-120 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO:
    1 Guía de referencia, 1 cuaderno Aprende a jugar, 22 piezas de tablero de doble cara, 28 cartas de Daño, 6 hojas de Héroe, 83 cartas de Objeto, 15 cartas de Ventaja, 2 piezas de tablero de Batalla a doble cara , 21 cartas de Título, 30 cartas de habilidad básica, 30 cartas de habilidad de héroe, 72 cartas de habilidad de cometido, 20 cartas de debilidad, 10 cartas de terreno, 31 figuras de plástico, 30 fichas de terreno variado , 12 estandartes de enemigo, 12 peanas de plástico y 84 fichas de efectos de juego variados.

    NOTAS
    Necesitas una aplicación digital gratuita para jugar a Viajes por la Tierra Media. Para descargarla, busca Viajes por la Tierra Media en la AppStoreT de iOS, la tienda online de Google PlayT

  • VIAJES POR LA TIERRA MEDIA (El Sr. de los Anillos)

    110,00 
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  • VIENTOS DE GUERRA-Exp.Viajes por la Tierra…(El Sr. de los Anillos)

    SKU: JME08ES Categoría:
    90,00 

    La guerra extiende sus sombras a El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra MediaT con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en el lío del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.
    ¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? Prepara tus Héroes y cabalga en la batalla en Vientos de guerra
    EDAD:+ 14 AÑOS
    JUGADORES: 1-5
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS

    CONTENIDO
    1 reglamento. 15 cartas de Tribulación. 7 hojas de Héroe. 5 fichas de Fortificación. 14 fichas de Terreno variadas. 5 fichas de Terreno difícil

    NOTA
    Se necesita la caja básica del Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.

  • VIENTOS DE GUERRA-Exp.Viajes por la Tierra…(El Sr. de los Anillos)

    90,00 
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  • VIKINGS ON BOARD

    SKU: VIKINGS Categoría:
    35,00 

    Vikings on Board es un juego de estrategia familiar en el que utilizarás las fichas vikingas para reclamar acciones en el tablero que mejor beneficien al viaje de tu clan. Los buques se componen de varios segmentos diferentes, que cambian de barco a barco en función de las acciones que reclames. Tu objetivo es tener la mayor cantidad de piezas de tu clan en un barco cuando zarpe, para reclamar la mayor parte de sus puntos. Presta mucha atención: ¡tus rivales estarán ansiosos por cambiar la composición de tus barcos, así como el valor de sus mercancías!
    EDAD: + 8 AÑOS
    JUGADORES: 2-4
    DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30-60 MINUTOS
    CONTENIDO DEL JUEGO
    Tablero de juego, 4 círculos de puntuación, 3 fichas de valor de mercado, 15 fichas de suministro, 16 barriles de juego, 39 piezas de barco (24 piezas de cuerpo, 8 piezas de arco, 7 piezas de extremo, 17 vikingos )

    Reglas en Español, Frances, Inglés, Alemán, Italiano, Portugues

  • VIKINGS ON BOARD

    35,00 
    Detalls

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