Juegos de mesa
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Colt Super Express
15,00 € Detalls -
CONQUEST OF THE EMPIRE
66,00 € Detalls -
CORINTHO
39,95 € Detalls -
CUBI LOCOS
22,00 € Detalls -
DIENTE DE PERRO(X-Wing 1Edition)(Star Wars)
29,00 € Detalls -
DOMINO BASICO(Cayro)
6,95 € Detalls -
DOMINO COMPETICION CAJA MADERA
26,50 € Detalls -
DOMINO REMEMBER
67,00 € Detalls -
DON’T GET GOT
19,00 € Detalls
Colt Super Express
1 de julio
Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei y Tuco, los siete famosos bandidos, siguen huyendo de las garras del sheriff. ¡Las balas vuelan por todas partes a lo largo del Union Pacific mientras cruza el salvaje oeste velozmente!
Pero esta vez el maquinista ha dado orden de despegar los vagones uno tras otro para proteger a los pasajeros. Algunos bandidos fueron expulsados del tren. ¿Quién conseguirá ser el último a bordo?
Un “Colt Express” más concentrado que nunca. Planifica tus movimientos con astucia para evitar las balas y ser el último bandido que quede en pie en el tren.
EDAD: + 7 AÑOS
JUGADORES: 3-7
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15/20 MINUTOS
CONQUEST OF THE EMPIRE
NOMINADO MEJOR WARGAME GOLDEN GEEK
2006
¿Tienes lo necesario para el siguiente Emperador de Roma? ¿O serás alimento para los leones?
Conquest of the Empire es un juego de mesa que no transportamos al siglo II D.C., cuando los 200 años de Pax Romana de César Augusto han llegado a su fin. Con la muerte del Emperador erudito y filósofo Marco Aurelio, el Imperio Romano se encuentra sin un líder competente. Reina le desórden y amenaza la guerra civil.
El Imperio Romano ha entrado en caos y han surgido varios contendientes que intentan apoderarse del trono. Usa la diplomacia para apaciguar a tus enemigos más poderosos y usa tus formidables legiones romanas para aniquilar a los demás.
Marte será complacido. Es la hora de la guerra. ¡Es la hora de Conquistar el Imperio!
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORAS: 2-6
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 3-4 HORAS
Más de 300 miniaturas históricas detalladas, esculpidas profesionalmente. ¡Dos juegos en uno! Reglas clásicas y avanzadas.
CORINTHO
Un juego estratégico de movimientos monumentales.
Cronología: Año 400A.C., Grecia
Se han puesto los cimientos para un nuevo templo. Dos “arquitectos” intentan formar una línea de 3 construcciones que son rematadas por el mismo tipo de prenda de juego. Usando los capiteles de una columna corintia, así como columnas y bases como piezas de juego, un arquitecto puede añadir una nueva pieza al juego, apilarla encima de otra, moverla o desplazar una pila moviendo un cuadrado cada vez. La habilidad estratégica competitiva permitirá grabar en piedra el nombre del ganador.
Incluye: 1 tablero de juego con los cimientos, 8 capiteles, 8 columnas, 8 bases e instrucciones de uso.
Atención: No apto para menores de 3 años. Peligro de asfixia por piezas pequeñas.
CUBI LOCOS
Rápido! ¡Busca y coloca todos los cubiletes en la torre!
¿Tu objetivo? Encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima de la torre. Sé el más rápido y coloca el cubilete encima de los demás. El color de tu cubilete será el que haya que buscar ahora…
¡Sé el primero en colocar todos tus cubiletes y gana!
EDAD: +10 A.
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 24 cubiletes, 1 dado, 1 base y Reglamento
DIENTE DE PERRO(X-Wing 1Edition)(Star Wars)
Los alerones de estabilización del Carguero Ligero YV-666 le conferían una agilidad sorprendente para una nave del tonelaje. Nadie supo aprovechar mejor esta calidad que Bossk, el Cazarrecompensas trandoshano que convirtió el Diente de Perro en una astronave formidable instalándole potentes motores, cañones láser cuádruples retráctiles y un hangar oculto para su nave de reconocimiento, el Cachorro de Nashtah. Este pack incluye todo lo necesario para añadir 1 YV-666 a tus partidas, además de componentes adicionales para reconvertir 1 de tus Z-95 Cazacabezas y utilizarlo como el Cachorro de Nashtah.
Contenido: 1 Hoja de Reglas, 20 Cartas, 21 Fichas, 2 Selectores de maniobras y 1 Miniatura pintada a mano con peana y clavijas.
DOMINO BASICO(Cayro)
Este dominó básico, las fichas son de resina y la caja de plástico.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
MEDIDA DE LA CAJA: 18 X6X 4 CM
MEDIDA DE LA PIEZA: 4,9×2,4x0x6 cm.
DOMINO COMPETICION CAJA MADERA
Un juego como el dominó no debería faltar en ningún hogar, este modelo de dominó con las fichas fabricadas en resina de alta resistencia y con el tamaño oficial, garantizan una larga durabilidad, la presentación le da un toque de calidad natural. La concentración o razonamiento son aspectos que potencia el domino en los niños que juegan.
EDAD: + 6 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
MEDIDA DE LA CAJA: 18 X6,9X 6,8 CM
MEDIDA DE LA PIEZA: 4,4X 2,2X 1,1 CM
DOMINO REMEMBER
Una variante del dominó, con simpáticos símbolos en lugar de puntos, y unas reglas diferentes.
DON’T GET GOT
¡Que no te pillen!
En este party game, cada jugador tiene seis misiones secretas por conseguir. El primero que haga tres gana.
Don’t Get Got no es un juego de sentarse en la mesa, se juega mientras está haciendo cualquier otra cosa.
Así que, cuando esté en casa, de vacaciones o en una fiesta, siempre podrá buscar la manera de completar su misión para coger a un jugador… antes de que te pillen a vosotros!
Nunca volverá a confiar en sus amigos o familiares…
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 2-8
CONTENIDO: 186 cartas, 8 carteras. 1 reglamento, 1 hoja de adhesivos
AUTOR: Big Potato