Juegos de mesa
Mostrando 847–855 de 1167 resultados
-
SAHARA (Gigamic)
29,95 € Detalls -
SAILS OF GLORY
70,00 € Detalls -
SAKURA
19,95 € Detalls -
SAM THE VILLAIN
21,95 € Detalls - Edad:+10
- Jugadores:2-4
- Durada:25 min
-
SAMOA
10,00 € Detalls -
SAN JUAN
27,00 € Detalls -
SANCTUM
60,00 € Detalls -
SANTIAGO
35,00 € Detalls -
SAQUEO EN LA MAZMORRA
19,95 € Detalls
SAHARA (Gigamic)
Cada jugador a su vez mueve una “pirámide” (tetraedro, realmente, por eso puedes moverlos de esta forma) inclinándola hacia un espacio libre adyacente. Cuando una pirámide entra en un espacio oscuro, puede volver a moverse. Un jugador que bloquea una pirámide contraria gana la partida.
JUGADORES:2
EDAD: + 6 AÑOS
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 min.
IDIOMA: castellano, inglés, francés y alemán
SAILS OF GLORY
Sails of Glory es un juego que recrea los combates navales en la era de la navegación a vela (1650-1815).
El juego se utilizan miniaturas y cartas, con un juego de cartas diferente para cada barco, que refleja su diferente maniobrabilidad y armamento.
El juego se basa en una colección de detalladas miniaturas de barcos a escala 1/1000, completamente montadas y pintadas.
Los jugadores eligen en secreto sus cartas de maniobra y las revelan simultáneamente.
Las cartas se colocan delante de la miniatura e indican exactamente su nueva posición en el tablero.
En función de la dirección e intensidad del viento o de las velas izadas por el barco, el movimiento se ve modificado.
Esta primera serie está ambientada en la era napoleónica, y todos los barcos representan los principales navíos de esa época.
JUGADORES ¡: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 Minutos
SAKURA
Ha llegado la primavera, los cerezos están en flor y el emperador está listo para su paseo. Todos los años realiza esta caminata, y todos los años intentas plasmar en un lienzo ese majestuoso momento. Tendrás que acercarte al Emperador para conseguir el ángulo perfecto, pero no estás solo en esa tarea. Darse codazos con otros pintores no está mal visto, ¡pero tropezar con el Emperador sería una osadía! Sólo el artista más veloz, astuto e implacable conseguirá ganarse su favor, y los demás volverán a casa con las manos vacías.
EDAD: +10 AÑOS
JUGADORES: 2-6
CONTENIDO DEL JUEGO:
60 Cartas .- 6 Pintores .- 54 Fichas .- 1 Emperador .- 1 Reglamento.
SAM THE VILLAIN
En Sam the Villain, todos los jugadores somos la policía y debemos ser capaces de coger al ladrón antes de que cometa sus últimos 4 atracos y fuga a una isla perdida con todo el botín.
EDAD: 4-99 AÑOS
JUGADORES: 2-6
SAMOA
Hay una fiesta en la isla… ¡Y dura una semana entera! En la playa hay 5 máscaras de madera pintadas de colores vivos y os dedicáis a recoger plumas de colores en para decorarlas. Tenéis que hacer que queden preciosas, cuantas más plumas, mejor. Eso sí, las plumas negras traen mala suerte. A veces el viento se lleva una pluma, y otras veces alguna de las plumas se quema con las llamas de las hogueras. Tenéis que intentar por encima de todo que vuestra máscara favorita quede lo más bonita posible… pero nadie puede saber cuál es. ¿Sabéis qué máscara están decorando los demás? ¿Y lograréis evitar que los demás sepan cuál estáis decorando vosotros?
Diseñado por Lars Jansen e ilustrado por Andrew Bosley (Everdell, Tapestry, Love Letter…), Samoa es un divertido juego de cartas con mecánicas de deducción y forzar la suerte que cuenta con una buena dosis de faroleo, en el que nada es lo que parece. Todos los jugadores compiten por ganar el mayor número de puntos a lo largo de tres rondas.
Cada jugador tiene una máscara favorita, pero el resto no sabe cuál es. Su objetivo es decorar la propia con tantas plumas de colores como sea posible para sumar puntos, pero sin despertar las sospechas del resto. Para decorar las máscaras, se colocan cartas en la parte superior e inferior de una máscara. Habrá cartas que sumarán más puntos y otras que incluso restarán. Al final de la ronda, los jugadores tratarán de adivinar qué máscara tiene cada uno y si lo consiguen, obtendrán puntos de bonificación. Sin embargo, si los demás llegan a descubrir la máscara de un jugador, este no podrá sumar puntos.
Con muy pocas reglas, pero con mucho que ofrecer, Samoa es un juego perfecto para jugar con familia y amigos. Y no os guieis por la edad recomendada de la caja… Para adaptar el nivel de dificultad al grupo de juego, el reglamento ofrece algunos ajustes de normas para que los más pequeños puedan disfrutar de la experiencia.
Samoa es uno de los nuevos títulos de la colección pocket de Devir, una línea de juegos de pequeño formato y coste reducido que son ideales para llevar a cualquier parte. ¿Lograrás despistar a tus oponentes y bailar con la máscara más bonita de la playa?
SAN JUAN
San Juan está inspirado en el famoso juego de gestión de recursos Puerto Rico. Se trata de una versión más ligera y rápida del juego, en la que los jugadores utilizamos sus cartas de edificios como fábricas, edificios singulares con poderes especiales, o monedas para pagar el resto de edificios. Al igual que en Puerto Rico, los jugadores eligen en su turno qué papel quieren desempeñar durante ese turno, y disfrutan de ventajas por sus acciones durante ese turno.
EDAD +10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN de la partida: 45-60 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 110 cartas de edificio, 1 loseta de gobernador, 5 losetas de personaje, 5 losetas de casa de comercio, 1 bloque de puntuación y 1 lápiz.
SANCTUM
¿Te imaginas vivir toda la emoción de un hack and slash en un juego de mesa? Bienvenido a Sanctum, el RPG de tablero inspirado en Diablo en el que tú y un grupo de héroes tendrán que abrir caminos entre las hordas de criaturas y sortear peligros de todo tipo hasta enfrentarse al Señor de los Demonios. Muchos lo intentarán, pero sólo uno se llevará la gloria. ¿Serás tú quien devolverá su esplendor a la ciudad de Sanctum?
Sanctum es un juego de estrategia competitivo inspirado en los videojuegos RPG hack-and-slash. Cada jugador controla a uno de los cuatro personajes únicos mientras viajan al corazón de la ciudad caída de Sanctum, acumulando sus habilidades y arsenales en el camino para prepararse para la lucha final contra el Señor Demonio.
Varios jugadores pueden sobrevivir en la pelea, pero sólo uno puede reclamar la gloria de purificar a Sanctum.
La jugabilidad es enérgica, con la posibilidad de turnos superpuestos. Los cuatro personajes tienen conjuntos de habilidades únicos, y subirás de nivel rápidamente, dándote oportunidades frecuentes para elegir nuevas habilidades. Cada decisión cuenta.
Aunque el juego es competitivo, el objetivo es destruir a el Señor Demonio, no el uno al otro. Entonces, la interacción del jugador es una carrera en lugar de una pelea: ¿quién está más lejos en el tablero? ¿Quién podrá elegir primero cuando se active un borrador de equipo? ¿Quién obtendrá el beneficio de llegar primero al Señor Demonio? ¿Quién llegará a ese grupo de demonios azules que todos quieren? ¿Quién desbloqueará este logro y reclamará la bonificación?
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN de la partida: 120 MINUTOS
SANTIAGO
En el juego SANTIAGO, los jugadores se convierten en dueños de una plantación donde cultivan plátanos, pimientos rojos, sandías, uvas y cocos. Como nada se puede cultivar sin agua, los jugadores tendrán que regar sus cultivos. Si no logran hacerlo, sus plantaciones se secarán y no les reportarán beneficios.
Riega tus tierras y alcanza el mayor número de puntos.
EDAD: + 12 AÑOS
JUGADORES: 3-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS
FECHA DE PUBLICACIÓN: 2003
AUTORES: Claudia Hely | Permanece Pelek
SAQUEO EN LA MAZMORRA
En Saqueo en la Mazmorra, jugarás con uno de los cuatro personajes clásicos de fantasía: un Guerrero, 1 Lladre, 1 Clerc y un Mag. Según avances por la Mazmorra, conseguirás cartas con Pociones, Papiros, Espadas, Llaves y Escudos que podrás utilizar en enfrentamientos contra monstruos, ganar objetos y completar misiones. Pero no permitas que tu ansia de gloria te haga olvidar por qué has sido enviado aquí: aniquilar a todos los monstruos de la Mazmorra y así evitar que se escapen al mundo exterior. Si escapan demasiados monstruos, el juego termina y ‘todos los jugadores pierden!
EDAD: + 14 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 45 minutos
Componentes: 96 cartas de loseta de Mazmorra, 20 cartas de Misión, 28 cartas de Objetos, 4 fichas de Monstruos, 4 cartas de Personajes, 4 cartas de referencia, 4 cartas de Poderes de Soporte, 25 fichas pequeñas de oro, 5 fichas grandes de oro, 1 Marcador para Monstruos escapados, 1 Marcador de ronda para indicar el nivel de la Masmorra.uts