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Mostrando 529–576 de 3787 resultados

    WU XING

    SKU: RV26714 Categoría:
    11,00 
    ¿Serás lo suficientemente rápido para controlar los cinco elementos? Bienvenida al Monasti Xing, joven Scarabée. Aquí eres reemplazable preciso como madera, vivo, como el fuego, firme como la tierra, preestablecido como el metal y ágil como el agua. Para controlar el Wuxing, el arte: Martial inspirado en los cinco elementos del Tao, tendrás que pasar una última prueba. Reparte 10 cartas y encuentra rápidamente una tarjeta con 2 puntos comunes con la mano del maestro y desafía a los rivales que hayan hecho incluso. Ataque, defensa, concentración, velocidad, las vueltas se enchaînent a un ritmo. ¿Serás lo suficientemente rápido para controlar los 5 elementos? . EDAD: 7-99 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN de la partida: 10-15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 60 cartas y reglamento
  • WU XING

    11,00 
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  • LABERINTO Glow in the Dark 30 ANIVERSARI

    SKU: RV26696 Categoría:
    39,00 
    Dos variantes del juego: El clásico laberinto a la luz de la mañana, o la búsqueda nocturna de los objetos… ¡que brillan en la oscuridad! Los elementos se iluminan para jugar una divertida partida en la oscuridad EDAD: + 7 AÑOS JUGADORS: 2-4 DURACION DE LA PARTIDA:20-30 MINUTOS
  • LABERINTO Glow in the Dark 30 ANIVERSARI

    39,00 
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  • FIGURIX

    SKU: RV24645 Categoría:
    19,90 
    En los tres dados hay dibujados círculos, anillos y motivos de diferentes colores y formas. ¿Quién será el primero en encontrar la combinación en el tablero?. Gana el primer jugador que logre colocar sus fichas. Un emocionante juego para aprender a observar con atención y rapidez visual. EDAD: 5-10 AÑOS JUGADORES: 2-6 CONTENIDO DEL JUEGO: 8 planchas tablero, 3 dados madera, 36 fichas 6 colores, y 1 manual de instrucciones.
  • FIGURIX

    19,90 
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  • COLORAMA

    SKU: RV24397 Categoría:
    24,00 
    Es un juego clásico de Asociación de colores y formas. El niño aprenderá rápidamente a familiarizarse con la variedad de colores y formas. EDAD: 3-8 AÑOS JUGADORES: 1-4
  • COLORAMA

    24,00 
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  • LA CUCARACHA LOOP VIAJE

    SKU: RV23438 Categoría:
    7,70 
    Deja que tus juegos de siempre viajen contigo. Con la calidad de Ravensburger, podrás amenizar cualquier momento de la forma más cómoda, pero sin renunciar a algo de diversión. Ravensburger significa perfecta armonía entre tradición y calidad, y cada rompecabezas garantiza diversión y satisfacción sin igual. Ravensburger no es sólo sinónimo de robustez a prueba de niños, sino también de respeto por el medio ambiente, gracias al amplio uso de materiales reciclados 100% seguros.
  • LA CUCARACHA LOOP VIAJE

    7,70 
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  • LA CUCARACHA VIAJE

    SKU: RV23414 Categoría:
    7,70 
    ¡Ravensburger presenta el clásico éxito La Cucaracha en formato de viaje! ¡Llévatelo contigo de viaje y la diversión estará garantizada! ¡La cucaracha se ha colado en la cocina! El menú de hoy incluye queso, pan, pescado y chocolate, pero hay que comérselos en un orden determinado. Girando hábilmente los cubiertos, el temido insecto conseguirá llegar hasta los manjares. Pero cuando el cocinero aparezca en el dado… ¡tendrá que salir corriendo! EDAD: 5-99 AÑOS JUGADORES: 2-4 CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero, 9 cubiertos, 1 escarabajo, 4 menú, 4 fichas, 2 dados y 1 manual de instrucciones.
  • LA CUCARACHA VIAJE

    7,70 
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  • MAKE’N’BREAK JR.

    SKU: RV22009 Categoría:
    27,00 
    Los jugadores juegan simultáneamente e intentan construir edificios que figuran en las cartas lo más rápido posible. Quien consiga hacerlo se queda con la ficha y quien recoge más fichas gana la partida. EDAD: 5-99 AÑOS JUGADORES: 2-5 CONTENIDO DEL JUEGO: 27 piedras de 5 colores, 50 cartas de construcción impresas por ambos lados, 48 ​​fichas, 1 soporte y reglamento.
  • MAKE’N’BREAK JR.

    27,00 
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  • MEMORY GOLF 44 TARJETAS

    SKU: REMGO44 Categoría:
    26,00 
    Estos 22 pares de cartas inspirarán a cualquier aficionado al golf. El regalo perfecto para todos los golfistas y aquellos que quieran empezar a hacerlo. CONTENIDO: Cada 22 pares de tarjetas, 5,6 x 5,6 cm, en una caja de regalo.
  • MEMORY GOLF 44 TARJETAS

    26,00 
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  • DOMINO REMEMBER

    SKU: REDO1 Categoría:
    67,00 
    Una variante del dominó, con simpáticos símbolos en lugar de puntos, y unas reglas diferentes.
  • DOMINO REMEMBER

    67,00 
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  • ZEPARATE

    SKU: RECE85004 Categoría:
    21,90 
    Para dos a cuatro jugadores, este juego de “divide y vencerás” comienza con el posicionamiento táctico de las piezas del juego en el tablero. El primer jugador en aislar y eliminar todas sus fichas gana. Toma tus fichas de colores, colócalas en el tablero de juego y aísla tus fichas primero para ganar! Fácil de aprender, pero lo suficientemente desafiante para competidores experimentados.
  • ZEPARATE

    21,90 
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  • KINGDOMINO DUEL

    SKU: R0188 Categorías: ,
    14,00 
    Kingdomino Duel es el nuevo juego de la galardonada y aclamada serie de juegos Kingdomino. En esta ocasión, se trata de un desafío para dos jugadores; todo lo que se necesita es cuatro dados, un lápiz y una hoja de papel. ¿Curioso? El primer jugador tira todos los dados con símbolos y elige uno, el segundo jugador elige dos y el primer jugador elige el dado restante. A partir de ese momento, los reyes en disputa tendrán que dibujar en sus respectivos reinos los símbolos que se les han presentado. La combinación de símbolos será lo que determine la puntuación final. Elegir los dados sabiamente es la base del desafío y se basa en la difícil decisión de evitar que el oponente gane demasiados puntos a la vez que intenta aumentar su propio puntaje. En el transcurso del partido, es posible acumular habilidades especiales que otorgarán más poder a los magos y harán que el partido sea aún más emocionante. Kingdomino Duel conserva la esencia del aclamado Kingdomino, siendo un juego de ritmo rápido con giros muy ingeniosos. Puede conservar la esencia de las versiones de tablero al ofrecer a ambos jugadores una experiencia diferente que conserva todo el interés y el encanto al que la serie nos ha acostumbrado. EDAT: + 8 ANYS JUGADORS: 2 DURADA DE LA PARTIDA: 15 MINUTS IDIOMA:Español, inglés, portugués
  • KINGDOMINO DUEL

    14,00 
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  • ENUK EL ESQUIMAL

    SKU: Q0032 Categoría:
    20,00 
    ¡El pequeño Enuk está entusiasmado! Hoy, sus hermanos mayores le han permitido unirse al grupo explorador. Está deseando ver osos polares, focas y peces y dar de comer a los renos. Pero lo más emocionante será construir el iglú para protegerse del frío. Y todo en un mismo día, ¿será chapaz de hacer todo a la vez y terminarse en un día? CONTENIDO: 1 mostrador, 1 ficha de sol (para marcar el tiempo), 56 cartas de animales del Ártico, 9 cartas de reno, 9 cartas de iglú, 20 esquimales (4 de cada color) y las reglas.
  • ENUK EL ESQUIMAL

    20,00 
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  • CHICAGO EXPRESSS

    SKU: Q0028 Categoría:
    49,95 
    En el juego de mesa Chicago express, los jugadores, como buenos inversores, intentan conseguir a finales del siglo XIX máximos beneficios a través de las florecientes compañías ferroviarias. Con su dinero adquieren en subasta las acciones de estas compañías para así controlar su desarrollo y ganar el dinero que le proporcionan sus dividendos. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS
  • CHICAGO EXPRESSS

    49,95 
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  • PYLOS MINI – GIGAMIC

    SKU: PYLOSM Categoría:
    26,00 
    Reglas simples, rondas rápidas y tácticas bastante sutiles: Pylos es uno de los juegos abstractos más bellos del mercado y ganador de varios premios en todo el mundo El objetivo es guardar las balas para que puedas ser colocar una bala en la parte superior de la pirámide. Pylos es irresistiblemente atractivo como juego y objeto decorativo. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero, 30 bolas de madera, 1 bolsa de ropa, regla del juego. AUTOR:David G. Royffe
  • PYLOS MINI – GIGAMIC

    26,00 
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  • PYLOS – GIGAMIC

    SKU: PYLOS Categorías: ,
    36,00 
    Pylos es uno de los más extraños y bellos juegos abstractos en el mercado hoy en día, y ganador de varios premios en el “Juego del Año” en todo el mundo. Contenido: 1 tablero, 30 bolas de madera, 1 bolsa de ropa, las reglas del juego Edad:+8 Jugadores:2 Duración 15 min.
  • PYLOS – GIGAMIC

    36,00 
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  • TEMPORITZADOR PÒQUER CEGUES- CRONO

    SKU: POKALL020 Categoría:
    10,00 
    Un crono para las partidas de póquer con marcha atrás para los minutos y segundos. Funciona con pilas.
  • TEMPORITZADOR PÒQUER CEGUES- CRONO

    10,00 
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  • KINGDOMINO ORIGINS

    SKU: P0261 Categoría:
    27,50 
    Kingdomino Origins se juega de forma similar al juego original, pero presenta nuevos componentes para acciones adicionales y nuevas formas de ganar puntos. Las regiones de tu territorio le darán puntos si contienen fuego. El fuego es parte de sus terrenos o se gana añadiendo dominó con volcanes. Hay tres modos de juego para jugar: El primero presenta fuego y volcanes; El segundo modo utiliza recursos de madera; Y el tercero presenta fichas de los hombres de las cavernas. En Kingdomino Origins ganas puntos recolectando recursos, con puntos adicionales cuando tienes la mayoría de un tipo de recursos. Estos recursos le permiten llevar hombres de las cavernas a su territorio, y cada tipo de hombre de las cavernas tiene su propia forma de otorgarle puntos según su posición. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 25 MINUTOS
  • KINGDOMINO ORIGINS

    27,50 
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  • OFFBOARD (ABALONE)

    SKU: OFFB02 Categorías: ,
    29,95 
    Si te gustó Abalone, Offboard te hará perder la cabeza. Aunque el principio básico es el mismo (empujar las piezas del contrario), Offboard se distingue de su ilustre predecesor por una mayor libertad de movimiento y por su sistema de puntuación. Podrás ganar de 1 a 3 puntos dependiendo de la zona del tablero desde la que expulses las fichas del contrario. Gana el jugador que consigue 6 puntos. Los jugadores tendrán que evaluar cuánto arriesgan en cada movimiento: ¿es mejor ganar puntos poco a poco o al por mayor? La menor cantidad de piezas y el despliegue inicial hacen de Offboard un juego en el que cada movimiento es fundamental. Más nervios, más rápido y más rico en opciones estratégicas, Offboard seducirá a los amantes de los juegos abstractos más exigentes. EDAD: + 7 A. JUGADORAS: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS. CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero, 12 bolas amarillas,  12 bolas rojas e instrucciones
  • OFFBOARD (ABALONE)

    29,95 
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  • NEXTBOL CAJA MADERA ED.LIM..Nº 607

    SKU: NEXTBOLF Categoría:
    46,95 
    Juego tridimensional que potencia capacidades espaciales y de concentración. Sus reglas consisten en conectar las bolas en 3D consiguiendo 4 bolas del mismo color online o tres palos más que tu adversario conectados a una misma bola. Estas características hace de este juego que sea adecuado para niños y mayores. JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: Entre 5 y 60 min.
  • NEXTBOL CAJA MADERA ED.LIM..Nº 607

    46,95 
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  • NAVALUM

    SKU: NAVALUM Categoría:
    80,00 
    NAVALUM es el primer juego de mesa de estrategia naval, que facilita de forma clara la comprensión de la gran importancia del comercio y las líneas de comunicación marítimas, en el desarrollo de los pueblos y civilizaciones. Es un pequeño laboratorio en el que se pueden comprender y reproducir las grandes migraciones, colonizaciones, invasiones, caídas y nacimientos de imperios, alianzas y estrategias. También puede apreciarse de forma transparente desde un punto de vista global, la realidad geopolítica de algunos conflictos actuales. NAVALUM se ubica en la era de la navegación a vela, cuando aún no se habían construido los grandes canales de Suez y Panamá. Cuando tener el viento a favor – el barlovento – significaba tener una ventaja táctica, y la ausencia de viento significaba tener la flota parada. Y como en la actualidad, cuando más del 80% del transporte mundial de mercancías se realizaba por vía marítima. Incluye los espacios marítimos, mares y océanos, además de una representación de toda la geografía terrestre adaptada a la dinámica marítima del juego, por lo que no guarda proporciones ni fidelidad cartográficas. Los espacios marítimos contemplan el alta mar, las aguas costeras, y las aguas polares donde se desarrollan los distintos tipos de navegación. Los espacios terrestres se dividen en regiones geográficas. Se representan los principales accidentes geográficos que han condicionado el desarrollo y la expansión de los pueblos, como las cuencas de los grandes ríos, las altas cordilleras, los mares interiores, los desiertos, los archipiélagos y los territorios insulares Asimismo se establecen diversas pa-regiones, que a su vez contienen diversas regiones geográficas. EDAD: + 14 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45-90 MINUTOS
  • NAVALUM

    80,00 
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  • BATALLA CODIGO SECRETO MAGNETICO

    SKU: MR713157 Categoría:
    16,80 
    Un juego magnético de razonamiento y lógica, perfecto para llevar de viaje y jugar a cualquier sitio. El objetivo del juego es descifrar el código secreto del adversario lo antes posible. HABILIDADES: Un juego ideal para el desarrollo del razonamiento crítico y amenizar los viajes con niños y niñas. EDAD: + 4 A. JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 MINUTOS MEDIDA: 15 x 18 cm. CONTENIDO DEL JUEGO: 2 tableros magnéticos, un rotulador de tinta lavable e imanes de 6 colores.
  • BATALLA CODIGO SECRETO MAGNETICO

    16,80 
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  • QUIEN ERES? MAGNETICO

    SKU: MR713142 Categoría:
    16,80 
    ¡En tren, en coche o en avión llévatelo a todas partes! El objetivo del juego es descubrir ¿Quién es? el personaje de tu compañero a base de sencillas preguntas que tengan como respuesta SÍ o NO: ¿Tiene el pelo negro?, ¿lleva gafas? ¿tiene los ojos marrones?… gana quien primero acierta el personaje. Este juego de viaje se abre, y se puede jugar en cualquier lugar, gracias a su base imantada, y se guarda tan pronto como llegues a la playa! EDAD: + 5 A. JUGADORES: 2 MEDIDA: 18 x 15 cm. CONTENIDO DEL JUEGO. 2 bases magnéticas para 2 jugadores, 24 cartas de personajes y cruces rojas imantadas.
  • QUIEN ERES? MAGNETICO

    16,80 
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  • NAUTILUS(Ins.Castellano  Interior)

    SKU: MG3301 Categoría:
    54,95 
    Los jugadores deben construir una estación de investigación en el fondo del mar, intentando encontrar la Atlántida, recuperar tesoros hundidos y extraer materias primas. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACION DE LA PARTIDA: 120 MINUTOS NOMINEE: 2003 International Gamers Awards – General Strategy; Multi-player 2002 Japan Boardgame Prize Best Advanced Game INSTRUCCIONES EN INGLES Y CASTELLANO EN EL INTERIOR
  • NAUTILUS(Ins.Castellano  Interior)

    54,95 
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  • LA SOMBRA DEL TITAN LOCO(Marvel Champions)

    SKU: MC21ES Categoría:
    45,00 
    “Han demostrado en la galaxia que son un enjambre de organismos irresponsables sin evolucionar a los que debe sacrificarse antes de que nos destruyan a todos. Y seré yo quien restaure el equilibrio en el universo.” -Thanos Esta caja de expansión contiene 268 cartas que le enfrentarán cara a cara con el tirano intergaláctico Thanos y con sus temibles seguidores, la Orden Negra! ¡ La sombra del titán loco presenta cinco escenarios nuevos conectados entre sí para narrar un relato de proporciones cósmicas en el que está en juego el destino de todo el universo! ¿Conseguirá apoderaros del Guantelete del Infinito y vencer a Thanos, o sucumbiréis bajo La sombra del titán loco? EDAD: +14 AÑOS JUGADORES: 1-4 DURACIÓN DE la partida: 45-90 MINUTOS CONTENIDO 268 cartas (97 cartas de Jugador, 19 cartas de Vilà y 152 cartas de Encuentro). OBSERVACIONES Es una expansión, necesita una copia de Marvel Champions: El juego de cartas para jugarse.
  • LA SOMBRA DEL TITAN LOCO(Marvel Champions)

    45,00 
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  • THE SETTLERS OF STONE AGE

    SKU: M3201 Categoría:
    40,00 
    ¡Únete a la aventura del alba de la humanidad! ¿Viajará rápido y lejos tu tribu? ¿Superará los terribles peligros de aquel mundo? ¿Te dará la victoria y la supervivencia? “The Settlers of the Stone Age” se basa en el sistema del juego de mesa “Catan” pero con nuevos retos adecuados a los peligros y posibilidades de la edad de piedra. El precrusor de los modernos humanos, llamado “homo sapiens” por los científicos, estaba situado en África hace más de cien mil años. Las primeras ramas de esta familia iniciaron un viaje que duró miles de años y los llevó hasta Australia y América. Las enormes dificultades de este viaje sólo pudieron superarse por la especial habilidad del “homo sapiens” de adaptarse al medio. Su altamente desarrollado cerebro y sus habilidades le capacitaron para sobrevivir en las condiciones más duras. En este emocionante juego, guiarás el viaje de una de esas ramas. Debes luchar por expandir a tu pueblo por todo el mundo. Para expandirte, debes desarrollar ciertos talentos: avances en la preparación de las comidas te permitirán una expansión más amplia y rápida, mientras que nuevas técnicas de caza te protegerán de los peligros. Y tu gente necesitará romas abrigadas para cruzar los desiertos de hielo al norte, y botes para asentarse en Australia. EDAD: + 10 AÑOS JUGADORES: 3-4 DURACION DE LA PARTIDA: 90-120 MINUTOS IDIOMA: INGLES AUTOR: KLAUS TEUBER FECHA DE PUBLICACION: 2002
  • THE SETTLERS OF STONE AGE

    40,00 
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  • TIRO AL PATO(2019)

    SKU: M0002 Categoría:
    15,95 
    Sencillo y delirante, pero cuidado, ¡no acabes hecho paté de pato! Inocentes patitos chapotean en fila india, pero … ningún pato está a salvo en esta balsa! En cada turno, simplemente, tienes que jugar una de tus 3 cartas y, de esta forma, podrás apuntar, disparar, cambiar la posición de los patos o incluso esconder a uno de los tuyos detrás del vecino… El objetivo del juego es mantener a tus patos flotante y hacer que los demás se caigan en el campo de tiro, porque el último superviviente será el ganador! Atención a los ataques y alianzas entre jugadores, aunque pierdas todos sus patos podrás seguir jugando y la venganza es un plato que se sirve frío. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2-6 DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS. CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Tablero, 6 dianas, 41 cartas de pato, 59 cartas de acción y Reglamento.
  • TIRO AL PATO(2019)

    15,95 
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  • ICE FLOW

    SKU: LUDIF Categoría:
    36,50 
    Controla tres exploradores para cruzar las aguas heladas del Estrecho de Bering entre Alaska y Siberia a pie. Utiliza las panas de hielo a la deriva como “escalones” para viajar de este a oeste. Para subir crestas de hielo usa la cuerda, evitando los osos polares mediante el uso de los peces. Pero ten cuidado con los demás jugadores, ¡que intentan frenar tu progreso! Contenido: Librillo de reglas. Un tablero de juego. 24 cuadros. Una bolsa de ropa. 24 cartas. 12 Exploradores. 15 cuerdas. 15 de peces. 5 osos polares. Todo el juego está en inglés. Disponibles las instrucciones en Español
  • ICE FLOW

    36,50 
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  • Colt Super Express

    SKU: LUCSE01SP Categoría:
    15,00 
    1 de julio Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei y Tuco, los siete famosos bandidos, siguen huyendo de las garras del sheriff. ¡Las balas vuelan por todas partes a lo largo del Union Pacific mientras cruza el salvaje oeste velozmente! Pero esta vez el maquinista ha dado orden de despegar los vagones uno tras otro para proteger a los pasajeros. Algunos bandidos fueron expulsados ​​del tren. ¿Quién conseguirá ser el último a bordo? Un “Colt Express” más concentrado que nunca. Planifica tus movimientos con astucia para evitar las balas y ser el último bandido que quede en pie en el tren. EDAD: + 7 AÑOS JUGADORES: 3-7 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15/20 MINUTOS
  • Colt Super Express

    15,00 
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  • LOBO Ed.10º ANIVERSARI

    SKU: LOBOA Categoría:
    21,00 
    ¿Quién pudiera ser pastor? Paseando en silencio por los prados verdes mientras comes una fruta libre de aditivos. Disfrutando de la naturaleza, entregado en cuerpo y alma a cuidar de tu rebaño. Por supuesto, es una vida dura en la que no escasea el trabajo. Aunque seguro que, después de perder varias horas en un infernal atasco para fichar en una empresa gris con una cabeza insoportable, la vida del pastor te parece mucho más atractiva de lo habitual. Pero, ¡no te precipites! Antes de enviar tu cabeza a pastar (nunca mejor dicho), ¿por qué no comprobar cómo sería tu vida siendo pastor? Sin necesidad de mudarte, madrugar ni soportar el olor de las ovejas. En Lobo cada jugador intentará ser el mayor propietario del rebaño al final de la partida. Para conseguirlo te verás obligado a sabotear a tus contrincantes, huir de los lobos y pedir ayuda a los cazadores. Por si fuera poco, los jugadores desconocen la identidad de los adversarios. Pese a su aspecto encantador (algunas ovejas se roban besos por encima de la valla), Lobo esconde una feroz competición que arrastrará incluso a los jugadores más pacíficos. Lobo gusta a grandes y pequeños y resulta ideal para disfrutarlo en familia. Aunque, si se cae en las manos equivocadas, puede contribuir a algún divorcio. No en vano, en el dorso de la caja se puede leer el testimonio de un jugador que declara: Quien no ha jugado nunca (en Lobo) no conoce realmente a sus amigos. Premio Juego del Año en Francia (2002) Creado por Philippe des Pallières e ilustrado por François Bruel. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20-30 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 4 losetas de LOBO 4 losetas de PASTOR 4 losetas de CAZADOR 1 loseta de FUENTE 64 losetas con ovejas 1 bolsa 1 libro de instrucciones 32 losetas para la versión avanzada
  • LOBO Ed.10º ANIVERSARI

    21,00 
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  • LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO:LUNA NUEVA

    SKU: LOB02ES Categoría:
    11,50 
    El pequeño pueblecito de Castronegro está sobrecogido ante el descubrimiento que dan bufón a los Hombres Lobo, que, al abrigo de la oscura noche, raptan y devoran a los habitantes del lugar. Para dar caza a estos demonios, los aldeanos han sido llamados a reunirse en la plaza Mayor, donde tendrán que indagar y decidir el destino de su pueblo. Vuelven los Hombres Lobo de Castronegro con nuevos personajes e inéditas formas de juego. CONTENIDO: Un libro de variantes, 36 cartas y 5 personajes.
  • LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO:LUNA NUEVA

    11,50 
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  • PATCHWORK SANT VALENTIN

    SKU: LKGPAV01ES Categoría:
    24,00 
    14 de febrero, día de los enamorados. San Valentín es un día especial para todos los enamorados ya que es el momento ideal para demostrar todo tu amor con regalos de todo tipo, pequeños y mayores. Quizás ese día prepares una cena romántica a la luz de las velas, o que compres un ramo de flores, o le regales una caja de bombones parecida a la caja de este juego. Patchwork San Valentín es el mismo juego que Patchwork básico. ¿Cómo no vas a regalar a tu amor esta maravillosa caja de bombones? EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 1 tablero de Tiempo, 2 tableros de Caja, 2 Corazones, 1 peón Neutral, 33 piezas, 5 Petit-four, 1 pieza Especial, 50 Bombones y 1 reglamento.
  • PATCHWORK SANT VALENTIN

    24,00 
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  • CAVERNA 2 JUGADORS-Ed.Definitiva

    SKU: LKGABB01ES Categoría:
    35,00 
    Edición definitiva: ¡Expansión incluida! INCLUYE SISTEMA PARA JUGAR EN SOLITARIO Estás delante de una grieta en la montaña: un nuevo hogar para tu tribu de enanos. Hay mucho trabajo por hacer y sólo dos pares de manos para empezar. Pronto más miembros de tu tribu podrán ayudarte, pero no hay tiempo que perder ahora. A una tribu cercana parece ir mejor que a vosotros. Así que el lío! Penetra en la montaña, levanta una Habitación detrás de otra, recolecta Trigo túrgido y lino y reúne Suministros de construcción para tu imparable avance. ¡Busca metales preciosos y hazte más rico de lo que la otra tribu pudiera imaginar nunca! En cuanto a esta edición Caverna: Caverna vs. Caverna. Era I: Primera Riqueza se publicó originalmente en 2016 y su expansión Era II: la Edad de Hierro se publicó en 2018. Esta nueva «Edición definitiva» combina el juego base y su expansión en una sola caja. Hemos modificado un poco sus componentes, pero no hemos cambiado las reglas de la versión original. Esta edición ahora incluye también un amplio apéndice que explica todas las fichas y sus acciones detalladamente.   EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 2 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 – 40 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 4 piezas de tablero de Acción, 16 fichas de Acción, 4 tableros de Caverna, 2 marcadores de Suministros, 45 fichas de Habitación, 20 indicadores de Suministros, 1 ficha de Caverna adicional, 10 Muros, 4 de Habitación, 1 ficha de jugador inicial, 1 hoja de puntuación y 1 reglamento con un apéndice detallado.
  • CAVERNA 2 JUGADORS-Ed.Definitiva

    35,00 
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  • AGE OF GIANTS(Exp.Kingdomino-Queendomino)

    SKU: KINGAGE Categoría:
    21,00 
    Kingdomino: Age of giants es una expansión para el juego de mesa Kingdomino que requiere Kingdomino o Queendomino para jugar. ¡Los gigantes han venido a Kingdomino! Y aplastarán todos tus edificios preciosos si no puedes encontrar la manera de enviarlos a uno de los reinos de tus oponentes. Esta expansión agrega nuevas losetas, nuevos tokens de gigantes, nuevas fichas de desafío y componentes adicionales para permitir que un quinto jugador se una al juego. Las nuevas losetas se mezclan con las del juego base. Si, en tu turno, agregas una loseta con un gigante a tu reino, también debes agregar una ficha gigante, cubriendo cualquier corona que elijas en tu reino. Si agregas una loseta con huellas de pasos a tu reino, puedes quitar una ficha gigante de tu reino y dársela a un oponente, que luego cubre una corona en su propio reino. Las coronas cubiertas no ganan puntos al final del juego. EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-5 DURACION DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS
  • AGE OF GIANTS(Exp.Kingdomino-Queendomino)

    21,00 
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  • VIENTOS DE GUERRA-Exp.Viajes por la Tierra…(El Sr. de los Anillos)

    SKU: JME08ES Categoría:
    90,00 
    La guerra extiende sus sombras a El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra MediaT con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en el lío del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath. ¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? Prepara tus Héroes y cabalga en la batalla en Vientos de guerra EDAD:+ 14 AÑOS JUGADORES: 1-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS CONTENIDO 1 reglamento. 15 cartas de Tribulación. 7 hojas de Héroe. 5 fichas de Fortificación. 14 fichas de Terreno variadas. 5 fichas de Terreno difícil NOTA Se necesita la caja básica del Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.
  • VIENTOS DE GUERRA-Exp.Viajes por la Tierra…(El Sr. de los Anillos)

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  • VIAJES POR LA TIERRA MEDIA (El Sr. de los Anillos)

    SKU: JME01ES Categoría:
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    Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán.” -Bilbo Bolsón Viajes por la Tierra Media es un juego de mesa totalmente cooperativo de fantasía y aventura para 1 a 5 jugadores. Tus amigos y tú encarnará a los heroicos personajes de la obra cumbre de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos, que recorren la Tierra Media para combatir a avisos enemigos, tomar valerosas decisiones y poner freno al mal que amenaza al mundo. Gracias a una campaña inmersiva que se ramifica, múltiples misiones secundarias y un sistema de generación de mapas procedimental, Viajes por la Tierra Media no dejará de sorprenderte y podrás volver a jugar una y otra vez. A lo largo de sus escenarios interrelacionados, colaborará para desentrañar misterios, derrotar a sus rivales y profundizar en la historia que se desarrolla ante ustedes, en su afán por proteger la Tierra Media de la oscuridad que se avecina sobre ella. La aventura espera únicamente a quienes tienen el coraje para buscarla. Reúne a tus amigos, prepara tu morral y parte detrás de la fortuna con Viajes por la Tierra Media. EDAD:+ 14 AÑOS JUGADORES: 1-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60-120 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Guía de referencia, 1 cuaderno Aprende a jugar, 22 piezas de tablero de doble cara, 28 cartas de Daño, 6 hojas de Héroe, 83 cartas de Objeto, 15 cartas de Ventaja, 2 piezas de tablero de Batalla a doble cara , 21 cartas de Título, 30 cartas de habilidad básica, 30 cartas de habilidad de héroe, 72 cartas de habilidad de cometido, 20 cartas de debilidad, 10 cartas de terreno, 31 figuras de plástico, 30 fichas de terreno variado , 12 estandartes de enemigo, 12 peanas de plástico y 84 fichas de efectos de juego variados. NOTAS Necesitas una aplicación digital gratuita para jugar a Viajes por la Tierra Media. Para descargarla, busca Viajes por la Tierra Media en la AppStoreT de iOS, la tienda online de Google PlayT
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  • TWIGS STICK MIKADO

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    “Desde Japón llega el vibrante juego MIKADO. Con paciencia y habilidad tienes que sacar un palet sin que se muevan los demás. Obtendrás puntos por cada palet en función de su color. Si consigues el palet rojo, puedes usarlo para ayudarle -te a retirar otro palet. El ganador será el primero que consiga 200 puntos.
  • TWIGS STICK MIKADO

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  • GALAXY EXPRESS

    SKU: HB0007 Categoría:
    26,00 
    Paquete!” Galaxy Express entrega los productos más prometedores del planeta Tierra. Asegúrese de que su producto se asemeja al del holograma del pedido, o podrían devolverlo al fabricante! EDAD: + 7 A. JUGADORES: 3-6 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 1 paquete de plastilina, 6 paneles de entrega, 18 fichas de vídeo, 150 cartas de holograma y reglamento
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  • MAGIC RACE

    SKU: HB0002 Categoría:
    30,00 
    ¡La carrera a través de las nubes para alcanzar el Palau del Cel ha empezado! Dobla tu alfombra rápidamente para volar más lejos y ganar la carrera! Sé el mejor jinete de alfombras mágicas y conviértete en el nuevo visir del Palau del Cel, con tu destreza y la ayuda del genio. Un juego para toda la familia donde la diversión no se queda sólo en completar el reto de doblar la alfombrilla, sino en conseguir avanzar, utilizar atajos o “fastidiar” a los otros jinetes en esta acelerada carrera de alfombras. EDAD:+ 7 AÑOS JUGADORES: 2-4 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 20 MINUTOS CONTENIDO DEL JUEGO: 4 alfombras mágicas (a doble cara), 24 cartas de hechizos básicos, 20 cartas de hechizos avanzados, 8 fichas de cobra, 1 tablero, 4 fichas de iniciativa, 1 reloj de arena, 4 fichas de jinete, 4 fichas de jugador, 12 fichas de genio y reglamento
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  • SOLITARIO VENECIANO

    SKU: H-GR007 Categoría:
    107,50 
    Juego Solitario veneciano Authentic modelos 25mm GR007. El mítico juego del Solitario de Venecia le inventó un noble prisionero en la cárcel de la Bastilla en los históricos años de la Revolución Francesa. El juego cuesta 36 bellas balas. El objetivo de este particular juego de mesa es eliminar todas las balas excepto una que debería terminar en el centro del tablero de juego. Las preciosas balas de colores son de cristal soplado a mano individualmente y se reposan en un tablero de ébano sólido. Un juego que es un arte, funcional y divertido como juego individual. JUGADORES 1
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  • UP TURN

    SKU: G70.448.012 Categoría:
    48,50 
    El juego consiste en deshacerse de las fichas para ganar. Los jugadores se alternan para colocar sus fichas en la secuencia correcta. El juego puede tener giros inesperados, como fichas especiales que te permiten cambiar de dirección, fichas para dar a los contrarios, saltarlos… EDAD: + 6 años JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 20 minutos. CONTENIDO: 106 fichas de alta calidad y 4 regletas para sostener las fichas.
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  • RUMMIKUB ORIGINAL TRAVEL

    SKU: G50105 Categoría:
    21,00 
    CAJA METALICA IDEAL VIAJE Rummikub Original es el auténtico, el primero y el mejor Rummikub para iniciarte o regalar a tus amigos y hacerles fans del más divertido juego de números. Jugar es muy sencillo. Coges un grupo de fichas, según los jugadores que participan, y se trata de hacer grupos de números. Bien un grupo del mismo número pero con diferente color, o números consecutivos pero del mismo color, cosa que en las cartas se conoce como tríos o escaleras. El primero, cada jugador coge 14 fichas del montón común y las coloca en su soporte. Para empezar a hacer tríos o escaleras sobre la mesa, tendrás que hacer una primera jugada que sume al menos 30 puntos. Esto es, hasta que en tu soporte no tengas tríos o escaleras que sumen 30, no puedes “bajar”. A partir de ese momento ya puedes seguir poniendo más grupos de fichas o bien poner tus fichas en grupos que hayan hecho otros. Si no puedes poner ninguna ficha a tu turno, robas una. Y así hasta que consigues quedarte sin fichas en tu soporte. Si lo consigues el primero eres el ganador. enhorabuena! EDAD: + 8 AÑOS JUGADORES: 2-4 CONTENIDO: 106 fichas (8 conjuntos de fichas numeradas del 1-13 en 4 colores y 2 comodines), 4 soportes + patas de soporte y reglas del juego.
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  • ICE CREAM

    SKU: F2FIC Categoría:
    22,50 
    En el juego de mesa Ice Cream, tienes la posibilidad de demostrar tus habilidades como negociante al frente de un puesto de helados. Sólo dispones de cuatro días para atraer a tantos clientes como puedas… ¿Serás el príncipe del pistacho, la condesa del chocolate… o sólo goloso? EDAD: +6 AÑOS JUGADORES: 3-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
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  • SANTIAGO

    SKU: EP005 Categoría:
    35,00 
    En el juego SANTIAGO, los jugadores se convierten en dueños de una plantación donde cultivan plátanos, pimientos rojos, sandías, uvas y cocos. Como nada se puede cultivar sin agua, los jugadores tendrán que regar sus cultivos. Si no logran hacerlo, sus plantaciones se secarán y no les reportarán beneficios. Riega tus tierras y alcanza el mayor número de puntos. EDAD: + 12 AÑOS JUGADORES: 3-5 DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS FECHA DE PUBLICACIÓN: 2003 AUTORES: Claudia Hely | Permanece Pelek
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  • EDUIOGA CASTELLANO

    SKU: EDUIOGACAS Categoría:
    21,00 
    Un juego de Yoga innovador, que pretende acompañar valores y recuperar hábitos posturales a menudo olvidados. Se trata de un juego con los textos en Castellano que consta de 27 cartas con una presentación muy cuidada. 20 cartas son de posturas de Yoga relacionadas con animales o elementos de la naturaleza. Detrás de cada carta podemos encontrar tres apartados: “Cómo se hace”, “Cómo ayuda nuestro cuerpo” y “Cómo ayuda nuestro humor”. 4 cartas son de respiraciones y en la parte posterior también están los apartados “Cómo se hace” y “Cómo ayuda nuestro cuerpo” Se proponen dos reglas de juego, una de memoria que permite practicar las posturas y la otra, más creativa y grupal, en la que los niños deben inventar y representar una historia con todas y cada una de las cartas que les hayan tocado. Para completar el juego de yoga, hay dos cartas en las que se cuentan dos cuentos que invitan a reflexionar: “El camino de la fuente” que describe la necesidad de quererse y valorarse a uno mismo y “El cuento” de la felicidad” que nos muestra dónde debemos buscar para encontrar la felicidad. Se presenta en una caja de cartón con funda de madera. Las cartas son de cartón.
  • EDUIOGA CASTELLANO

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  • EDUIOGA

    SKU: EDUIOGA Categoría:
    21,00 
    Este nuevo juego de yoga, fomenta valores y hábitos posturales a menudo olvidados. Consta de 27 cartas con una presentación muy cuidada. 20 cartas son de posturas de yoga relacionadas con animales o elementos de la naturaleza. Detrás de cada una podemos encontrar tres apartados: “Cómo lo hacemos”, “Cómo ayuda a nuestro cuerpo” y “Cómo ayuda a nuestro humor”. 4 cartas son de respiraciones, y detrás también explica “Cómo lo hacemos” y “Cómo ayuda a nuestro humor”. Se proponen dos reglas de juego, una de memoria en la que se practican las posturas y la otra, más creativa y en grupo, los niños deben inventar y representar una historia con todas y cada una de las cartas que les han tocado. Para completar el juego de yoga hay dos cartas en las que se cuentan dos cuentos, los cuales nos dan dos lecciones importantes para la vida: “El camino de la fuente”, describe la necesidad de quererse y valorarse a uno mismo y “El cuento de la felicidad” que nos muestra dónde debemos buscar para encontrar la felicidad. Los textos del juego están en Catalán. Se presenta en una caja de cartón con funda de madera. Las cartas son de cartón.
  • EDUIOGA

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  • TABLERO AJEDREZ CON FICHAS MAGNETICAS

    SKU: CM-J-09 Categoría:
    249,00 
    Este conjunto se compone de un tablero magnético (50 x 50 cm) con una chapa metálica en su interior y unas piezas Staunton de boj imantadas. Para jugar en barcos o sitios con movimiento, y como elemento de decoración. Se entrega por separado: el tablero y las prendas en un estuche de madera. Piezas: FS-5 imán Tablero: TM-3 Presentación: Tablero individual y piezas en estuche de madera.
  • TABLERO AJEDREZ CON FICHAS MAGNETICAS

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  • ALTA TENSION EXP. FRANCIA-ITALIA

    SKU: EDGFU02 Categoría:
    14,40 
    Francia: Actualmente, la producción eléctrica en Francia se centra en la energía nuclear. Este enfoque se ve reflejado en el juego por una mayor reserva de uranio y un acceso más rápido a la primera central eléctrica de energía nuclear. París es la ciudad más grande de Francia y está representada como una ciudad “triple”, lo que la hace un objetivo muy interesante para todos los dueños de centrales eléctricas, ¡aunque poner demasiado énfasis en París puede llegar a ser un mal negocio! Italia: En Italia, los recursos son más limitados que en ninguna parte. Pronto, tanto el carbón como el petróleo escasearán y serán más caros. Todo esto, combinado con un coste de conexión relativamente alto en algunas partes del país debido a la configuración geográfica, hará que los jugadores se queden a menudo sin fondos. CONTENIDO: 1 tablero de doble cara (Francia e Italia), 1 reglamento. observaciones Las reglas para jugar son las mismas que en Alta Tensión, salvo por las que se incluyen en esa expansión. Cada tablero (Francia e Italia) aporta cambios en las reglas originales.
  • ALTA TENSION EXP. FRANCIA-ITALIA

    14,40 
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  • ALTA TENSION EXP. BENELUX-EUROPA CENTRAL

    SKU: EDGFU03 Categoría:
    14,40 
    Benelux: Los países que conforman Benelux son defensores de la energía ecológica, las reglas cambian para permitir la entrada de una central eléctrica ecológica extra en el mercado existente en determinadas situaciones. En contraste con Europa Central, Benelux tiene mayor petróleo disponible pero menos carbón. También, al ser más cortas las distancias y, por tanto, tener costes de conexión más bajos, los jugadores podrán construir sus redes eléctricas más rápido, dando como resultado una partida más corta. Por último, al retirar la central eléctrica con el número más bajo de cada ronda, se agilizará la llegada al paso tres. Europa Central: Gracias a los grandes depósitos de carbón en Polonia, el abastecimiento de carbón es mayor que en el juego original, haciendo que las centrales eléctricas de carbón sean más baratas de abastecer. Debido a su política actual, ni Polonia ni Austria construirán centrales eléctricas de energía nuclear. Así, un jugador sólo podrá adquirir (o incluso pujar por) una central eléctrica de energía nuclear cuando tenga ciudades en al menos uno de los otros tres países. La ciudad de Viena tiene un estatus especial ya que obtiene todo su abastecimiento quemando basura. Así, un jugador con Viena en la red eléctrica comprará basura con un descuento de un electro. Estos cambios ofrecen a los jugadores nuevas estrategias y tácticas para este juego de mesa.
  • ALTA TENSION EXP. BENELUX-EUROPA CENTRAL

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