DUNGEONS AND DRAGONS (D&D) EL REY DE LAS MADRIGUERAS DE LA GUARIDA TROLL
20,00 €
Només en queden 2 en estoc
Productes relacionats
- Regles per viatjar pels territoris (viatge) enfrontant-se amb enemics temibles (combat) i trobant-se amb les personalitats de la Terra Mitjana (consell).
- Assessorament detallat per al mestre del saber sobre com fer que la Terra Mitjana sigui viva, incloent-hi regles pels tresors màgics, l’Ombra i l’Ull de Mórdor.
- Informació detallada de sis patrons, individus que promouen les aventures dels herois dels jugadors, incloent-hi en Bilbo Saquet i en Gàndalf el Gris.
- Un bestiari que conté una gran varietat d’adversaris, des de vulgars soldats orcs i lladres de camí ral fins a monstruosos trols de les cavernes i espectres dels túmuls.
- Regles per crear les vostres pròpies coses innominables, éssers incomprensibles sorgits dels racons més foscos del món.
- Una aventura completa en un punt d’interès, "L’estel de la boira", amb suport addicional per als nous mestres del saber en forma de tutorials en totes les seccions.
-
EL ANELL UNIC BASIC(Cat.)-ROL(Senyor dels Anells)2º Ed.
50,00 € Detalls -
Esgotat
LAS TIERRAS MAS ALLA DE BRUJALUZ(D&DS5)DUNGEONS & DRAGONS
40,00 € Detalls -
Esgotat
LA MALDICION DE STRAHD D&D 5º ed(DUNGEONS & DRAGONS)
40,00 € Detalls
EL ANELL UNIC BASIC(Cat.)-ROL(Senyor dels Anells)2º Ed.
Tres Anells per als Reis Elfs dessota el cel,
Set per als Senyors dels Nans en llurs cavernes,
Nou per als Homes Mortals que periran,
Un és per al Senyor Fosc en son fosc tron
allà a la Terra de Mórdor on s’estén l’Ombra.
Un Anell per manar a tots, Un per trobar-los,
Un Anell per reunir-los i, en les Tenebres,
tenir tots lligats a Mórdor on s’estén l’Ombra.
Entra al món de la Terra Mitjana amb L’Anell ÚnicT, el joc de rol oficial basat en les obres de J. R. R. Tolkien. Dissenyat específicament per evocar l’atmosfera d’El hòbbitT i d’El Senyor dels AnellsT, el joc conté regles per crear herois i enviar-los d’aventures a una terra amenaçada per l’Ombra en plena expansió.
Aquest manual en tapa dura amb il·lustracions magnífiques presenta la Terra Mitjana tal com era vint anys després de la curiosa desaparició i inesperat retorn d’en Bilbo Saquet. Encara manquen quinze anys per als grans esdeveniments que relata El Senyor dels AnellsT, cosa que deixa molt d’espai per bastir relats dignes d’una èpica.
En la seva segona edició, L’Anell ÚnicT inclou millores i revisions de les regles i un nou estil visual, i es centra en la terra d’Èriador, aquelles Terres Solitàries a l’oest de les Muntanyes Boiroses. Entre els seus elements destacables hi trobem:
LAS TIERRAS MAS ALLA DE BRUJALUZ(D&DS5)DUNGEONS & DRAGONS
Una aventura extravagant i perversa per al joc de rol més important del món.
Un cop cada vuit anys, la fantàstica fira Brujaluz apareix al teu món i porta l’alegria a una localitat darrere l’altra. Els seus propietaris, el senyor Bruja i el senyor Luz, saben com organitzar un bon espectacle, però aquest lloc d’extravagància màgica amaga una mica darrere les seves carpes!
La fira és una entrada a un domini fantàstic dels Paratges Feèrics que no s’assembla gens al Pla Material. Tot i això, el curs dels esdeveniments s’ha torçat en aquest regne, al qual esperen dies foscos a menys que algú aconsegueixi frustrar els vils plans de l’Aquelarre del Rellotge d’Arena.
Les terres més enllà de Brujaluz porta els aventurers des de la fira Brujaluz fins a Prismalia, un domini jubilós dels Paratges Feèrics, i està dissenyat per a personatges de nivells 1 a 8. Aquest llibre inclou un pòster de mapes que mostra la fira en un costat i Prismàlia a l’altre.
Explora el Pla Feèric a la primera aventura oficial de D&D ambientada principalment en els Paratges Feèrics.
L’aventura comença al món de la campanya que esculli el DM. La fira Brujaluz, que serveix com a mitjà perquè els personatges entrin als Paratges Feèrics, es pot situar fàcilment en qualsevol entorn de campanya.
Afegeix dos nous rerefons de personatge: l’extraviat feèric (per a personatges que s’hagin criat als Paratges Feèrics) i el peó de Brujaluz (per a personatges que treballin a la fira Brujaluz).
Introdueix dues races: juga com una fada o com un llebrén, una raça de conills humanoides.
Totes les trobades de l’aventura inclouen una opció sense combat, cosa que permet als jugadors pensar i superar les dificultats amb la seva interpretació si així ho desitgen.
Tornen personatges clàssics dels 80 de Dungeons & Dragons, com el Duc de la Guerra, Fortecor i Kelek.
LA MALDICION DE STRAHD D&D 5º ed(DUNGEONS & DRAGONS)
VIU L’HORROR GÒTIC
Desentranya els misteris de Ravenloft en aquesta terrorífica aventura per al joc de rol més important del món.
Embolicada en furiosos núvols de tempesta i retallada contra els vells murs del Castell Ravenloft s’alça la figura del comte vampir Strahd von Zarovich. Un tro ressona entre les torres del castell. L’udol del vent creix mentre el vampir contempla des de les altures el llogaret de Baròvia.
Allà baix, en llantanança, però mai fora de l’abast de la seva extraordinària visió, un grup d’aventurers s’endinsen en el seu domini. A la cara de Strahd es forma el més subtil dels somriures; el seu pla fosc està en marxa. Sabia que vindrien, i també sap per què ho han fet. Tot es desenvolupa segons els desitjos.
Un llamp espurneja esquinçant la foscor, però Strahd ja no hi és. Només el plany del vent impregna l’aire de la mitjanit. L’amo i senyor del Castell Ravenloft tindrà convidats per sopar… i tu n’ets un.
La Maledicció de Strahd, una aventura de terror i fantasia per a personatges de nivells 1 a 10, dóna a un Dungeon Master tot el que necessita per crear una experiència de joc emocionant i memorable.
S’ha creat amb la col·laboració de Tracy i Laura Hickman, els creadors de l’aventura Ravenloft original.
La Maledicció de Strahd està produïda per Wizards of the Coast, redactada per Chris Perkins, editada per Kim Mohan i Jeremy Crawford i amb direcció artística de Kate Irwin. La campanya incorpora material de l’aventura Ravenloft original i nou contingut narratiu creat per Tracy i Laura Hickman, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Whitters i Jeremy Crawford.
Nº DE PAGINES: 330