Juegos de mesa
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THROW THROW BURRITO(Ed.Extrema) Exploding Kittens
25,00 € Detalls -
TIBURON(joc)
40,95 € Detalls -
TIC DICE TOWN – Falomir
21,00 € Detalls -
TIC TAC TOE (TRES EN RAYA)
15,00 € Detalls -
TIMELINE TWIST POP CULTURE
16,00 € Detalls -
TIMELINE:CLASICO ECO
13,00 € Detalls - Todas las reglas necesarias para jugar
- Un combate rápido y furioso, con efectos de estado que queman, congelan y envenenan
- 6 formas de Sombra donde elegir para aumentar las habilidades sobrenaturales
- 10 Malvados Mayores con los que retar a los jugadores al final de su viaje épico
- 25 monstruos y criaturas marinas contra las que luchar
- Más de 75 Elixires y poderes sobrenaturales que pueden obtener los jugadores
- Reglas para el combate naval, incluyendo la construcción y la mejora de las barcas
- Reglas para crear rápidamente viajes de mazmorreo
- Una recopilación de tiendas de Elixires regentadas por Buuristas que puedes usar en tus campañas
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TINTA
20,00 € Detalls -
TINY TURBO CARS
30,00 € Detalls -
TIRA DEL HILO SERIE MINNYS
5,00 € Detalls
THROW THROW BURRITO(Ed.Extrema) Exploding Kittens
Juega en la versión más extrema de Throw Throw Burrito. ¡Esquiva y zómate con Burritos voladores de tamaño gigante!
Consigue cartas. Juega tu mano. Lanza cosas a tus amigos – No busques más juegos de picnic, de campamento ni de viaje con los que puedas arrojar burritos a tus amigos y familiares.
Edad:+7
Jugadores: 2-6
Duración: 15 Minutos
TIBURON(joc)
Vive la película Tiburón de una forma diferente con este juego de mesa de estrategia lleno de suspense!
Un jugador amenazará a la isla de Amity en el papel del gran tiburón blanco de tres toneladas, mientras que los demás jugadores en el papel de Brody, Hooper y Quint, irán en su búsqueda. El tiburón ronda en secreto por las aguas que rodean la isla atacnado a los bañistas y evitando ser capturado, Mientras los demás jugadores intentan localizar el tiburón, y al mismo tiempo, salvar se los bañistas.
EDAD: 12 años
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN: 60 minutos
OBSERVACIONES: es un juego cooperativo
TIC DICE TOWN – Falomir
Consigue tus objetivos con los dados.
Hazte con el control de la ciudad al conseguir los objetivos con los dados de colores. ¡Hay 3 niveles de dificultad!
La alcaldesa de Tic Dice Town se retira y el puesto quedará vacante. Lanza los dados y colócalos de forma sabia para poder construir calles, paseos y avenidas. Si ganas más puntos que el resto al final de la partida conseguirás el puesto en Tic Dice Town.
EDAD: + 8 años
JUGADORES: 2-4
CONTENIDO: 12 dados de colores, 1 tablero doble, 72 cartas e instrucciones
AUTOR: IGNASI FERRER
TIC TAC TOE (TRES EN RAYA)
El Tic Tac Toe es un juego clásico mediante el que trabajaremos la lógica y estrategia. Este juego está fabricado en madera de excelente calidad.
EDAD: 6-99AÑOS
JUGADORES: 2
MEDIDAS DE LA CAJA:20 X20 X4 CM
TIMELINE TWIST POP CULTURE
Nueva versión del clásico juego de cartas Timeline, ahora centrado en el mundo de la cultura pop. Coloca tantas cartas como puedas para descubrir la línea de tiempo correcta. Descubre qué eventos se muestran en tus cartas y estima cuándo sucedieron. Este juego se puede jugar de forma independiente o como una expansión del juego base Timeline Twist.
Edad: +8
Jugadores: 2-6
Duración: 20 minutos
TIMELINE:CLASICO ECO
¿Podría alguien beber champán cuando Darwin formuló su teoría de la evolución? Para ganar el juego, tendrás que ser el primero en poner correctamente todas tus cartas.
Haz que este juego sea más divertido y desafiante combinándolo con las cartas de otros juegos de Timeline.
EDAD; + 8 A.
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN de la partida: 15 MINUTOS
CONTENIDO
55 cartas, 1 caja de latón y 1 reglamento
TINTA
Reúnete con las almas perdidas de personajes difuntos mientras atraviesas aguas peligrosas e islas traicioneras en este animado juego de rol.
Tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta.
Trae de vuelta a personajes de otras campañas, vuelve a visitar a PNJs queridos que llevan mucho tiempo muertos, o crea espíritus recién fallecidos para este juego. Viaja con ellos mientras combates contra criaturas y Malvados épicos, y ayúdales a aceptar sus vidas anteriores en el mundo de los vivos. No te quedes demasiado tiempo en el purgatorio si no quieres que tu Espíritu se convierta en parte del negro océano.
Este manual básico incluye:
TINY TURBO CARS
Por fin nos quedamos solos en casa, así que es momento de… ¡Montar un circuito de carreras! Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas, los tramos de pista por las habitaciones ya están listos y los pequeños bólidos aguardan en la parrilla de salida. Programe los movimientos en su controlador remoto y prepárese para la carrera más frenética que se ha celebrado nunca en casa.
Uno de los elementos más importantes del juego son los mandos, que usan un sistema de rompecabezas de piezas deslizantes. Sin embargo, en vez de tener piezas que contienen fragmentos de un dibujo, estos mandos vienen con 15 fichas de órdenes de movimiento diferentes que se pueden desplazar gracias al espacio vacío que queda por completar la cuadrícula de 4×4. Al inicio de cada turno, todos los jugadores tendrán que programar simultáneamente sus mandos, teniendo en cuenta que sólo se utilizarán la segunda y la tercera fila de fichas para la secuencia de movimiento durante la carrera. Tendrá que pensar por dónde desea avanzar (arriba, abajo, retroceder, hacia el lateral, etc.), sorteando obstáculos que hay repartidos por toda la casa. También hay fichas que le permitirán recargar energía y otras que le penalizarán… Evite las fichas con órdenes de movimiento que no le interesen! Sin embargo, colocar las órdenes no es una tarea fácil, ¡hay que pericia con los controles!
Siguiendo el orden en que los jugadores vayan completando las respectivas programaciones se decidirá la secuencia de turnos. ¡Llega el momento de mover los coches! Según se vayan desplazando, los vehículos irán encontrando elementos y obstáculos que pueden modificar sus órdenes o incluso estropearlos. El suelo mojado hace que los coches den tumbas, las alfombras reducen el movimiento y los aceleradores de crayón te dan un impulso extra. Además de moverse, los coches pueden disparar misiles, por lo que vigila siempre tu espalda. En caso de que los coches reciban daño irán perdiendo energía, representada por las tres fichas de pila que tiene cada jugador. La planificación es importante, pero nunca se puede controlar todo lo que va a pasar.
Cada uno de los 8 vehículos tiene habilidades diferentes que los hacen únicos, lo que le permitirá poner en práctica diferentes estrategias para ganar. Además, la configuración del circuito cambia en cada partida, gracias al sistema de tableros modulares que afecta al orden de las diferentes habitaciones. ¡Nunca dos sesiones de juego serán iguales!
En Tiny Turbo Cars la mecánica clave es la programación de acciones, que está sujeta a un montón de condiciones: tener o no éxito a la hora de hacer el puzzle con el mando, los movimientos y la posición de los coches que se mueven antes que tú y los poderes impredecibles. Las risas están aseguradas en esta alocada carrera a través de las habitaciones de su casa. Mueve tus dedos tan rápido como tu mente y lleva tu pequeño bólido hasta la meta antes de que lo hagan el resto de los jugadores.
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES:2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS APROX.
AUTOR:4Brains4Games y Hjalmar Hach
ILUSTRADOR: Fabio Frencl Jr y Edu Valls (responsable del arte de Bitoku)
TIRA DEL HILO SERIE MINNYS
UN JUEGO RÁPIDO DE APRENDER Y FACIL DE JUGAR EN FORMATO SOBRE
Tira el dado y desenreda el ovillo
Puede extender el hilo tantos segmentos como indique el dado, pero sólo puede girar una vez. Así que,
en lugar de no enredarse! ¿Quién será el más hábil para desplegar el hilo y atraer al gato a sus juguetes favoritos?
EDAD: + 8
JUGADORES: 2-6
DURACIÓN de la partida: 5 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 1 Dado, 1 bloque de juego, 1 lápiz y
Reglamento