Mostrando 289–336 de 2109 resultados
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PLANETEA (Sobre Bayala Unicornio)
6,00 € Detalls -
SAGRADA EXPANSION 5-6 JUGADORES
27,00 € Detalls -
LAS AVENTURAS DE ROBIN HOOD
50,00 € Detalls -
ROLL FOR THE GALAXY
55,00 € Detalls -
AMAZONIA
25,00 € Detalls -
COASTS AND SHOALS-SAILS OF GLORY
12,00 € Detalls -
SAILS OF GLORY
70,00 € Detalls -
REITPONY YEGUA DEUTSCHE
9,00 € Detalls -
REITPONY DEUTCH CAPO
9,00 € Detalls -
YEGUA HANNOVERIANA AZABACHE
9,00 € Detalls -
GIGANTOSAURO JOVEN
18,00 € Detalls -
POSTOSUCHUS
17,00 € Detalls -
GATO BRITANICO DE PELO CORTO
5,00 € Detalls -
CONEJO CABEZA DE LEÓN
5,00 € Detalls -
GATO BRITÁNICO DE PELO CORTO
5,00 € Detalls -
TECKEL DE PELO DURO
6,00 € Detalls -
ALLOSAURUS
20,00 € Detalls -
VACA JERSEY
9,00 € Detalls -
TERNERO GALLOWAY
6,00 € Detalls -
CABRA DE ANGORA
7,00 € Detalls -
SEMENTAL FRISON
9,00 € Detalls -
OSO NEGRO AMERICANO
7,00 € Detalls -
BUFALO CAFRE
9,00 € Detalls -
CABRA MONTESA
7,00 € Detalls -
STEGOSAURUS
17,00 € Detalls -
BAJADASAURUS
17,00 € Detalls -
POTRO FRISON
6,00 € Detalls -
YEGUA FIORDO
9,00 € Detalls -
SEMENTAL ARABE
9,00 € Detalls -
COLACUERNO HUNGARO (Harry Potter)
35,00 € Detalls -
FLUFFY(Harry Potter)
30,00 € Detalls -
YEGUA HAFLINGER
9,00 € Detalls -
SEMENTAL SHIRE
10,00 € Detalls -
YEGUA SHIRE
10,00 € Detalls -
RED CATHEDRAL
30,00 € Detalls -
CONTRACTORS(Exp.Red Cathedral)
25,00 € Detalls -
PEQUEÑOS GRANDES PIRATAS
27,00 € Detalls -
PEQUEÑOS GRANDES DINOSAURIOS
27,00 € Detalls -
PEQUEÑAS GRANDES GALAXIAS
27,00 € Detalls -
CONTRACTORS(Exp.Red Cathedral)
25,00 € Detalls -
PARIS LA CITE DE LA LUMIERE
22,00 € Detalls -
PALEO
45,00 € Detalls -
OPTIMUS
15,00 € Detalls -
CLAIM V ANIVERSARIO
39,95 € Detalls -
REGICIDE
10,00 € Detalls -
RATZZIA
27,00 € Detalls -
CABALLO CAPO HANNOVERIANO BAYO
9,00 € Detalls -
CARCASSONNE:CONSTRUCTORES Y COMERCIANTES(Expansió)
20,00 € Detalls
PLANETEA (Sobre Bayala Unicornio)
6,00 €
¡Este unicornio coleccionable de la familia Universo está impaciente por jugar contigo! Estira su bonita cabeza con la crin cubierta de purpurina de colores y observa con curiosidad lo que pasa ahí detrás, donde los demás unicornios se divierten dando saltos.
Edad:+5
Dimensiones:16,1 x 2,5 x 12,4 cm SAGRADA EXPANSION 5-6 JUGADORES
27,00 €
Amplía tus partidas de Sagrada hasta un máximo de 6 jugadores con esta expansión, la cual te aporta además nuevas tarjetas, nuevas herramientas y tableros de juego individuales. LAS AVENTURAS DE ROBIN HOOD
50,00 €
Las aventuras de Robin Hood es un juego de Michael Menzel, célebre autor de Las leyendas de Andor, en el que pueden participar entre 1 y 4 personas en 9 sesiones de juego de unos 60 minutos de duración. A medio camino entre los clásicos libros de la serie “elige tu aventura”, un juego de rol y un formato legacy (pero sin destruir o gastar los componentes), Las aventuras de Robin Hood es una experiencia cooperativa sin manual de reglas que va evolucionando según las decisiones que toman los jugadores. Este juego fue finalista a mejor juego de 2021 en los premios Spiel des Jahres, los galardones más prestigiosos del sector en Alemania.
¡La aventura empieza tan pronto como despliegue el tablero! El juego se desarrolla sobre un gran mapa de Nottingham y Sherwood, cubierto con paneles numerados que pueden voltearse. En lugar de manual de reglas, dispone de un libro de tapa dura con nueve capítulos que le dará las pautas básicas para empezar. Coloque las figuras de sus personajes (Robin Hood, Little Jhon, Marian y Will Scarlet) en el mapa e intente superar el reto que le propone la historia.
Ambientado en Inglaterra de 1193, Las aventuras de Robin Hood es un juego totalmente inmersivo que gustará tanto a los jóvenes como a los adultos que disfrutan con una buena historia. ¿Se levantarán contra la tiranía que imponen el príncipe Juan y el sheriff de Nottingham? De sus acciones dependerá la evolución del tablero y el desenlace de la historia. ¡Prepare los arcos, guerreros!
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 ,IMUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS ROLL FOR THE GALAXY
55,00 €
Roll for the Galaxy es un juego de dados de construcción de imperios espaciales. Sus dados representan a su población, a la que dirige para desarrollar nuevas tecnologías, establecer mundos y enviar bienes. ¡El jugador que maneja mejor a sus trabajadores y construye el imperio más próspero gana!
Esta versión en dados de Race for the Galaxy lleva a los jugadores en un nuevo viaje a través del Galaxy, pero con la sensación del juego original.
EDAD: + 13 AÑOS
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 MINUTOS
CONTENIDO DEL JUEGO: 5 cubiletes
5 marcadores de crédito
5 tableros de jugador
5 pantallas de jugador
5 tiras de fase
9 losetas de facción
9 planetas iniciales
111 dados personalizados
55 losetas de juego (doble cara)
1 bolsa de fieltro
33 contadores de puntos de victoria
5 losetas de fase
1 reglamento AMAZONIA
25,00 €
Amazonia es un juego de cartas, diseñado por Tim Eisner e ilustrado por Vincent Dutrait. Con mecánicas de draft y colección, en Amazonia los jugadores compiten por crear la selva tropical más abundante a lo largo de 3 rondas. El ecosistema de la jungla está lleno de relaciones simbióticas entre la flora y la fauna, por lo que los jugadores tendrán que hacer crecer los árboles, plantar vegetación exuberante y atraer a los animales más diversos y exóticos para conseguir la puntuación más alta. Pero cuidado, pues en el mazo también se encuentran peligros como el fuego, las enfermedades o la sequía.
Aprender a jugar y preparar la partida le llevará muy poco tiempo. ¡Enseguida estará creando su ecosistema tropical particular! Para empezar, deje a un lado las fichas de puntos y mezcle por separado los mazos de semilla y selva. Este último mazo lo dividirá en 3 pilas similares, que corresponderán a cada una de las 3 estaciones o rondas en las que se dividirá la partida. Del mazo correspondiente a la primera estación, tome seis cartas y distribúyelas boca abajo a los espacios de nuevo crecimiento formando tres columnas (la primera con una carta, la segunda con dos y la tercera con tres). El último jugador que haya regado una planta comienza la partida.
Para expandir el bosque, por turnos los jugadores irán tomando cartas de crecimiento del mercado central. Durante el turno, un jugador puede mirar las pilas en orden y decidir si se le queda o no. En caso de no quedársela, añade una carta del mazo boca abajo a esta pila y mira la siguiente. Si por el contrario quiere conservarla, toma todas las cartas y las coloca en la zona de juego. Así los jugadores van dando forma a la selva tropical. Las cartas de árbol, vegetación o vida salvaje otorgan puntos al final de cada estación y en algunos casos también tienen efectos inmediatos. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo, momento en el que se lleva a cabo una fase de puntuación.
Pasada las tres estaciones, el jugador con el bosque más exuberante, es decir, que haya acumulado más puntos a lo largo de las rondas, gana la partida. Hay bonificadores de puntos para quienes tengan más árboles o el tronco más alto, para las combinaciones de cartas de tiempo soleado y lluvioso y ciertas parejas de plantas y animales. Las cartas de fuego, sequía y enfermedad le restarán puntos. Pero también puede que afecten a su rival. ¡En Amazonia, hay varias estrategias posibles y más de un camino hacia la victoria!
Explorar el mazo y encontrar las mejores combinaciones posibles se convertirá en todo un reto, también en solitario. Y todo esto en un formato portátil y con un arte muy cuidado y realista. Amazonia es un juego que encantará tanto a los más esporádicos como a los más experimentados en el mundo de los juegos de mesa, con una temática muy particular: ¡Sentirás que estás construyendo tu propia selva!
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES:2 con variante en solitario y 3-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS SAILS OF GLORY
70,00 €
Sails of Glory es un juego que recrea los combates navales en la era de la navegación a vela (1650-1815).
El juego se utilizan miniaturas y cartas, con un juego de cartas diferente para cada barco, que refleja su diferente maniobrabilidad y armamento.
El juego se basa en una colección de detalladas miniaturas de barcos a escala 1/1000, completamente montadas y pintadas.
Los jugadores eligen en secreto sus cartas de maniobra y las revelan simultáneamente.
Las cartas se colocan delante de la miniatura e indican exactamente su nueva posición en el tablero.
En función de la dirección e intensidad del viento o de las velas izadas por el barco, el movimiento se ve modificado.
Esta primera serie está ambientada en la era napoleónica, y todos los barcos representan los principales navíos de esa época.
JUGADORES ¡: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 45 Minutos REITPONY YEGUA DEUTSCHE
9,00 €
La yegua Deutsche Reitpony de schleich® HORSE CLUB cuenta con un bonito pelaje alazano. Las trenzas de su crin están adornadas con lacitos pequeños muy monos. En los campeonatos, estos ponis constituyen un centro de atención muy especial. Los Deutsche Reitponys son animales muy cordiales, criados especialmente para el deporte hípico de jóvenes y niños. Tienen aspecto de caballos pequeños y son adecuados tanto para la doma clásica como para el salto.
Edad: +5
Dimensiones:11,6 x 3,5 x 9,2 cm
REITPONY DEUTCH CAPO
9,00 €
El Deutsche Reitpony capón de schleich® HORSE CLUB cuenta con una maravillosa crin trenzada. A pesar de su pequeña alzada, tiene el aspecto de un caballo normal, lo que constituye la marca distintiva de esta raza de ponis. Estos animales cuentan con patas largas y delgadas, además de una elegante constitución física que los diferencia de los ponis convencionales, que tienen patas más bien cortas y gruesas, además de un tronco fornido y robusto. El Deutsche Reitpony se describe también como un «sangre caliente en miniatura».
Edad:+5
Dimensiones:12 x 3,8 x 8,5 cm
YEGUA HANNOVERIANA AZABACHE
9,00 €
La crin de la yegua hannoveriana azabache de schleich® HORSE CLUB se ha peinado con pequeñas trenzas de competición. Su postura jovial muestra la energía que lleva dentro y las ganas de conseguir las mejores marcas junto con su jinete. Los hannoverianos constituyen una de las razas de sangre caliente más antiguas y se consideran excepcionales caballos de competición. Son fáciles de entrenar, demuestran valentía, fuerza de voluntad y cuentan con un carácter apacible y amigable.
Edad:+5
Dimensiones:14 x 3,5 x 10,7 cm
GIGANTOSAURO JOVEN
18,00 €
Los Giganotosaurus vivían en manadas y se convertían enseguida en peligrosos cazadores. Los Giganotosaurus llegaron a ser casi tan grandes como los espinosaurios, los carnívoros más grandes en la historia de la Tierra. El nombre de Giganotosaurus significa lagarto gigante de Sur porque el dinosaurio se encontró en Sudamérica, en Argentina. POSTOSUCHUS
17,00 €
El Postosuchus era un arcosaurio y, con ello, un pariente cercano de los cocodrilos de la actualidad. Contaba con prominentes osificaciones cutáneas y un hocico largo y estrecho. La mayor parte del tiempo, se desplazaba a cuatro patas y hacia delante. No obstante, también podía apoyarse sobre las dos patas traseras para mantener atrapadas sus presas con las garras. Cuando el Postosuchus de schleich® DINOSAURS abre sus fuertes mandíbulas móviles, se pueden ver sus afilados dientes con forma de puñal.
Edad:+4
Dimensiones:18,5 x 5,1 x 5,8 cm
GATO BRITANICO DE PELO CORTO
5,00 €
¿Estás comiendo algo rico? El gato británico de pelo corto mira hacia arriba con los ojos muy abiertos y fija la mirada en el plato. No hay quien pueda resistirse a esa mirada. Por supuesto que recibirá una golosina. La degusta con elegancia y después se limpia el brillante pelaje azulado. Le gusta estar cómodo y le encanta pasar el día dentro de casa. No le gusta salir. Disfruta mucho más con los mimos de los humanos y una buena sesión de caricias en el sofá. No le vas a privar de ese placer, ¿verdad?
Edad:+3
Dimensiones:5,7 x 2 x 4,3 cm
CONEJO CABEZA DE LEÓN
5,00 €
El conejo cabeza de león es especialmente popular entre los niños porque es muy pequeño y se encuentra muy a gusto con ellos. Disfruta muchísimo jugando con ellos. Le encanta retozar por la pradera y siempre está dispuesto a conocer nuevos juegos. Bueno, ¿qué hacemos? Mira con sus grandes ojos negros vivarachos. ¿Quieres jugar conmigo? Pero también le gusta que le rasquen la melena de león que le rodea la cabeza. ¡Es tan suave!
Edad:+3
Dimensiones:4,2 x 2,2 x 4,5 cm
GATO BRITÁNICO DE PELO CORTO
5,00 €
¿Estás comiendo algo rico? El gato británico de pelo corto mira hacia arriba con los ojos muy abiertos y fija la mirada en el plato. No hay quien pueda resistirse a esa mirada. Por supuesto que recibirá una golosina. La degusta con elegancia y después se limpia el brillante pelaje azulado. Le gusta estar cómodo y le encanta pasar el día dentro de casa. No le gusta salir. Disfruta mucho más con los mimos de los humanos y una buena sesión de caricias en el sofá. No le vas a privar de ese placer, ¿verdad?
Edad:+3
Dimensiones:5,7 x 2 x 4,3 cm
TECKEL DE PELO DURO
6,00 €
El teckel de pelo duro levanta atento su bonita cabeza despeinada con su característico bigote. ¿Vas a salir? ¡Se apuntará en seguida! Este torbellino es muy inquieto y siempre está listo para vivir aventuras. Se excita mucho cuando olfatea un animal salvaje en el bosque con su fina nariz. Entonces se despierta su instinto cazador y trata de seguir el rastro del animal. Ni las madrigueras lo frenan. Aunque tiene las patas muy cortas, cava agujeros como un campeón del mundo. Antes de que te des cuenta, su pequeño y largo cuerpo habrá desaparecido debajo de la tierra.
Edad:+3
Dimensiones:6,5 x 2 x 3,8 cm
ALLOSAURUS
20,00 €
¿Quién viene por ahí? Unos pasos pesados anuncian la llegada del Allosaurus desde lejos. El gigante camina erguido sobre dos patas por la selva en busca de presas. Aunque es enorme, está bien camuflado. Su piel de reptil le permite confundirse fácilmente con el entorno. Inspecciona la zona con sus malvados ojos amarillos. Esperemos que no abra las mandíbulas y enseñe sus afilados dientes. No es de extrañar que este aterrador carnívoro sea uno de los depredadores más peligrosos del mundo de los dinosaurios.
Edad:+4
Dimensiones:27 x 7,5 x 13,5 cm
VACA JERSEY
9,00 €
La vaca Jersey mira con sus simpáticos ojos negros a los visitantes que están en la cerca. Se acercará en seguida trotando, porque es muy mansa. A los amigos les deja incluso que le rasquen el típico pelaje cobrizo. Le encanta que la acaricien así. Les da suaves empujoncitos con su nariz negra para que no dejen de hacerlo. Solo mide 1,20 metros, así que es mucho más pequeña que los demás animales de su especie. El rebaño permanece junto en el prado, donde siempre hay una hierba deliciosa. Todas se alegran mucho de las visitas que reciben a menudo.
Edad:+3
Dimensiones:14 x 4 x 8 cm TERNERO GALLOWAY
6,00 €
El pequeño ternero Galloway parece un poco perdido cuando estira su negro hocico en el aire. No puede ser que tenga frío, porque los espesos rizos lo mantienen caliente durante todo el año incluso cuando está fuera, en la pradera. A lo mejor tiene hambre. Seguro que quiere beber leche. ¿Dónde estará su madre, la vaca Galloway (disponible por separado)? No puede andar lejos. Debe de estar pastando allí, donde los tallos parecen tan deliciosos. Va al encuentro de su madre tambaleándose aún un poco sobre las patas. ¡Le encanta estar cerca de ella!
Edad:+3
Dimensiones:8,3 x 2,5 x 5,7 cm CABRA DE ANGORA
7,00 €
No te dejes engañar por su aspecto exterior. Con su pelaje sedoso y su pequeño hocico, es una monada, pero también es muy cabezota y sabe exactamente lo que quiere. Hinca con mucho temperamento sus cortas patas en el suelo y está listo para echar a correr en cualquier momento. La mayoría del tiempo es sociable y se lleva bien con las demás cabras. Pero si se enfada con otro macho cabrío, baja la cabeza y se abalanza sobre él. ¡Es mejor que te pongas a cubierto, para que no pueda cornearte con sus largos cuernos curvados!
Edad:+3
Dimensiones:9 x 4,9 x 6,9 cm SEMENTAL FRISON
9,00 €
El largo pelo de la crin se mueve con ímpetu sobre el lomo a su paso brioso. Da gusto ver a este orgulloso semental, negro como el carbón y de un tamaño imponente. Resulta precioso cuando está en la pradera con su lindo potro frisón (disponible por separado). Este caballo grande y fuerte es la dulzura personificada, y es muy fiel. Lo que más le gusta es trabajar codo a codo con sus amigos.
OSO NEGRO AMERICANO
7,00 €
El oso negro americano camina tranquilamente por los bosques. ¿Adónde irá? Seguro que está buscando algo que comer. Como es muy grande, siempre tiene hambre. Y le encanta pescar. Se queda quieto en medio del río y atrapa hábilmente un salmón con sus poderosas zarpas. Con un poco de suerte, encontrará miel en el hueco de un árbol. Le sabe tan rica que no le importa arriesgarse a que le pique alguna abeja al cogerla.
Edad:+3
Dimensiones:11,8 x 3,5 x 5,5 cm
BUFALO CAFRE
9,00 €
El poderoso búfalo cafre levanta la cabeza atento. Olfatea muy bien con el hocico negro si se acercan extraños a la manada. Aún no está claro: ¿seguirá pastando o ha descubierto a un adversario? Cuando un búfalo extraño se acerca a su manada, no se lo toma a broma. Galopa con sorprendente rapidez hacia el intruso, se detiene frente a él, baja la gran cabeza y resopla enfadado. Sus enormes cuernos son impresionantes. La mayoría de las veces, los intrusos salen trotando a toda pastilla. ¡Es mejor así!
Edad:+3
Dimensiones:13 x 3,5 x 7 cm
CABRA MONTESA
7,00 €
Trepa hábilmente por las altas montañas. Apoya con cuidado sus delicadas pezuñas mientras observa atentamente el camino. Se mueve por el difícil terreno de los Alpes con más confianza que cualquier otra criatura. ¡Trepa hasta alturas de 3.500 metros! Pero tiene que bajar casi siempre para comer, porque los exuberantes prados alpinos con sus deliciosas hierbas no están tan arriba.
Edad:+3
Dimensiones:9,2 x 4,6 x 3,2 cm STEGOSAURUS
17,00 €
Al Stegosaurus se le reconoce desde lejos, y no solo por su enorme tamaño: la doble fila de crestas curvadas en el lomo, de color rojo fuego, es inconfundible y hace un bonito contraste con la piel amarillenta. Camina con paso firme por las praderas, con la cabeza baja y la larga cola siempre un poco levantada. Probablemente está otra vez comiendo. Es lo que hace todo el santo día, porque pesa 4,5 toneladas y tarda mucho en saciarse. ¿Quieres probar tú también?
Edad:+4
Dimensiones:20 x 5 x 10,2 cm BAJADASAURUS
17,00 €
El Bajadasaurus anda tranquilamente por la selva. Seguro que está buscando un prado frondoso donde pastar. Necesita comer abundantemente para mantener su considerable peso de 4.000 kilos. En la columna cervical tiene unas púas que dan miedo para que nadie le moleste mientras come. Las apófisis espinosas de su cuello y cabeza le dan un aspecto bastante aterrador, pero en realidad es un tipo muy simpático. Lo único que quiere es que le dejen en paz mientras come…
Edad:+4
Dimensiones:28,7 x 4,5 x 10,4 cm
POTRO FRISON
6,00 €
El simpático potro frisón levanta las orejas con curiosidad y estira el largo cuello. ¿Habrá descubierto algo interesante? Cruza la pradera trotando seguro sobre sus largas patas para verlo más de cerca. El potro frisón negro como el carbón se parece sin duda a su padre, el magnífico semental frisón (disponible por separado). Le espera un gran futuro como caballo de exhibición o de adiestramiento, las especialidades de esta antigua raza de caballos. Los frisones son fiables y amables.
Edad:+5
Dimensiones:8,2 x 3 x 8,7 cm YEGUA FIORDO
9,00 €
La simpática yegua fiordo es preciosa. Las pezuñas y el hocico son de color marrón oscuro, en contraste con el resto del pelaje, de un llamativo amarillo. Igual que el caballo fiordo (disponible por separado), tiene la típica línea de anguila en el lomo. Y, por supuesto, también tiene la marca distintiva de todos los caballos fiordo, la crin de dos colores, de la que está muy orgullosa, porque está erguida y así se resalta muy bien su color. ¿A que es encantadora?
Edad:+5
Dimensiones:14 x 4,4 x 10,3 cm
SEMENTAL ARABE
9,00 €
El semental árabe negro forma una pareja preciosa con la yegua árabe blanca como la nieve (disponible por separado). Pero también resulta deslumbrante cuando está solo. Sus largas y gráciles patas y su esbelto cuello le dan una gran elegancia. Y al mismo tiempo también es deportista, y por eso le encantan las carreras de caballos. Su carácter también es así: rebosa temperamento, pero también es sensible y delicado.
Edad:+5
Dimensiones:15 x 4,5 x 10 cm
COLACUERNO HUNGARO (Harry Potter)
35,00 €
Es uno de los dragones más peligrosos del mundo mágico. ¡Puede escupir fuego a hasta 15 metros de distancia! El Colacuerno húngaro está cubierto de escamas punzantes desde la cabeza y el lomo hasta la punta de la cola.
Edad:+6
Dimensiones 25,5x40x19,50cm FLUFFY(Harry Potter)
30,00 €
Fluffy es el enorme y peligroso perro de tres cabezas de Hagrid. Custodió la Piedra Filosofal durante el primer año que pasó Harry Potter™ en Hogwarts
Edad:+6
Dimensiones 16,5×4,5×12,6cm YEGUA HAFLINGER
9,00 €
La simpática Yegua Haflinger trota alegremente por la pradera. ¿Querrá cabalgar hoy? Si no, no se habría arreglado tanto. Está guapísima con el lazo rojo en los flecos blancos de la crin. ¿Habrán descubierto ya sus amigos el lacito que lleva en la cola? Seguro que se ha puesto así de elegante para estar con gente.
Edad:+5
Dimensiones:15 x 3,3 x 9,5 cm
SEMENTAL SHIRE
10,00 €
El caballo Shire es un caballo de sangre fría. Con un peso máximo de más de 1200 kilos y una cruz de 1,78 metros de media es la mayor raza de caballo del mundo. El caballo Shire más grande jamás visto era un caballo capón con una alzada de 2,19 metros. Estos caballos se consideran gigantes mansos, ya que a pesar de su tamaño tienen un carácter muy dócil.
Edad:+3
Dimensiones:17 x 4 x 12 cm YEGUA SHIRE
10,00 €
El caballo Shire es un caballo de sangre fría. Con un peso máximo de más de 1200 kilos y una cruz de 1,78 metros de media es la mayor raza de caballo del mundo. El caballo Shire más grande jamás visto era un caballo capón con una alzada de 2,19 metros. Estos caballos se consideran gigantes mansos, ya que a pesar de su tamaño tienen un carácter muy dócil.
Edad:+3
Dimensiones:13,5 x 4 x 12,5 cm RED CATHEDRAL
30,00 €
La Catedral Roja es un juego de mesa estratégico “Euro” en el que los jugadores asumen el papel de equipos de construcción. Su trabajo es trabajar juntos para construir la catedral de San Basilio en Moscú, como lo ordenó Iván el Terrible. Sin embargo, solo uno de ellos podrá ganarse el favor del zar.
EDAD: + 10 ANYS
JUGADORES: 1-4
DURACION DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS CONTRACTORS(Exp.Red Cathedral)
25,00 €
La construcción de la Catedral Roja requiere a los mejores especialistas en esta expansión.
En Contractores esencialmente contamos con 10 gremios nuevos que combinaremos con los que utilizábamos en el juego básico, además de 6 cartas de plan adicionales y una nueva carta para el modo solitario. Muchos de estos gremios incorporan el módulo Contratistas, que, entre otras cosas, añade un nuevo tablero al juego con un mapa donde figuran las principales ciudades de Rusia al que enviaremos a nuestros contratistas para que sumen el talento de los mejores especialistas y artesanos del país a la construcción de la catedral.
ES UNA EXPANSIÓN
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 120 MINUTOS PEQUEÑOS GRANDES PIRATAS
27,00 €
¡En el abordaje, bucaneros! Pequeños grandes piratas es un juego de aventuras en alta mar diseñado por Scott Almes. El objetivo del juego es convertirse en un legendario capitán pirata, siendo el primero en conseguir enterrar tres tesoros por el mapa.
A lo largo de la partida, los jugadores formarán su tripulación y guiarán a su temible barco pirata a través de mares e islas en busca de fama y fortuna. A su vez, saquearán asentamientos, venderán botín en el mercado negro, abordarán barcos o se esconderán de la implacable armada real.
El tablero de Pequeños grandes piratas se prepara con las 16 cartas de mapa, que una vez mezcladas se colocan al azar boca arriba formando una cuadrícula de 4×4. ¡Cada nueva partida tendrá un mapa de islas diferente! Encima de cada carta se coloca una ficha de búsqueda, que otorgará beneficios a los piratas que las descubran. También se prepara el mercado, con la cotización de los 4 recursos del juego: azúcar, ron, café y pólvora. Como buenos piratas, se espera que roba tantos bienes como pueda para después venderlos en el mercado negro. El oro que obtendrá será el que enterrará para ganar la partida.
Cada jugador tendrá una figura de barco, que moverá por el mapa, y dos tableros personales. En uno se muestra el nivel de leyenda, que irá aumentando a medida que ganes batallas o hundidas barcos mercantes y mejorará la rapidez de tu nave y la potencia de sus cañones. El segundo tablero muestra la cubierta, en la que trabaja la tripulación, y el timón, donde el capitán da las órdenes. A su vez, un jugador moverá su barco y realizará una de las acciones que muestra el timón: saquear, intercambiar, formar tripulación, buscar, atacar u esconderse. No siempre estarán disponibles todas las acciones y habrá que acudir a localizaciones específicas para realizar según qué queramos hacer. Planificar bien los movimientos puede ser clave para conseguir la victoria.
Sin embargo. ¡Mucho cuidado! La vida pirata está llena de peligros. Si tu barco choca con una tormenta, es abordado por otro jugador o es capturado por la armada real, será sacudido y una parte o toda la tripulación deberá reparar los desperfectos. Esto significa que no podrá ayudar a realizar otras acciones. ¡Una retirada a tiempo puede ser una victoria!
Pequeños grandes piratas ofrece una buena dosis de entretenimiento al alcance de cualquier tipo de grupo de juego. Con unas reglas fáciles de entender y muy intuitivas no le costará entender las mecánicas y empezar a jugar. Como es habitual en la familia de pequeños grandes juegos, encontramos un montón de componentes en una caja de tamaño reducido, que además cuenta con una gran rejugabilidad gracias al mazo de cartas de tripulación y la preparación variable del mapa. Sujeta con fuerza el timón de tu barco pirata y vive una gran aventura para convertirte en una leyenda de los siete mares.
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA SALIDA: 45-60 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR LA OBRA: 15 MINUTOS PEQUEÑOS GRANDES DINOSAURIOS
27,00 €
Los grandes avances científicos lograron la coexistencia de humanos y dinosaurios, dando lugar a una industria más rentable: ¡la creación de dinosaurios! Agricultores han establecido granjas a gran escala en una remota isla tropical. Los dinosaurios se crían en esta isla y se venden a los mejores postores para exhibirlos en parques temáticos, tan impresionantes como populares. Pero criar a estos animales prehistóricos es un trabajo duro y peligroso.
Little Big Dinosaurs es un juego de Scott Almes con ilustraciones de Nikoletta Vaszi y Benjamin Shulman. Con mecánicas de gestión de recursos y colocación de trabajadores, los jugadores competirán en 6 rondas por sumar tantos puntos de victoria como sea posible, ya sean de diferentes especies, cumpliendo contratos públicos y privados. o investigando nuevas tecnologías.
Cada ronda tiene 7 fases, en las que los jugadores recolectan recursos (plantas, carne o suministros), asignan tareas a sus granjeros y capataces, organizan el rancho y alimentan e intentan emparejar a sus dinosaurios. Los granjeros y capataces tienen a su disposición un gran número de acciones, como cazar dinosaurios en la naturaleza, conseguir más recursos o vallas para la granja, cumplir contratos o investigar. Sin embargo, algunas acciones son arriesgadas: ¡Salir a cazar animales prehistóricos es peligroso y podría acabar con uno de tus granjeros herido!
Otra parte importante del juego es la gestión del rancho, que está representado por una carta personal para cada jugador donde se colocarán los dinosaurios obtenidos a lo largo del juego. Si no quieres que los animales prehistóricos escapen, necesitarás suficientes vallas. Asimismo, para asegurarse de que se aparecen, debe agrupar dinosaurios de la misma especie en el mismo recinto. Gracias a los dinosaurios que tienes en tu rancho podrás completar contratos que te recompensarán con puntos de victoria. Por último, gracias a la investigación podrás obtener cartas científicas y genéticas que te recompensarán con habilidades especiales y dinosaurios únicos.
Como es habitual en la familia de juegos “Pequeños grandes.” del propio autor, este título incluye una gran cantidad de componentes en muy poco espacio. A través de 75 peones de dinosaurios (15 de 5 especies diferentes), peones y cascos de rancheros y varios mazos de cartas, Little Big Dinosaurs consigue crear una experiencia de juego muy entretenida en la que cada tipo de jugador encontrará una combinación para sus propias necesidades. Esto también incluye a los amantes en modo solitario, ya que este título contiene un ingenioso sistema de IA administrado por un paquete de cartas de acción que supone un verdadero desafío.
Administrar eficientemente a sus trabajadores, el espacio del rancho y los recursos es clave para conseguir la victoria. ¿Puedes dejar atrás a tus competidores y conducir el mejor rancho de dinosaurios?
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA SALIDA: 45 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR LA OBRA: 15 MINUTOS PEQUEÑAS GRANDES GALAXIAS
27,00 €
La flota interestelar espera tus órdenes. ¡Ha llegado el momento de expandirte por planetas inexplorados en los confines del espacio! Pequeñas grandes galaxias es un juego de Scott Almes con ilustraciones de Bill Bricker y diseño de Benjamin Shulman. Para ganar, los jugadores tendrán que sumar puntos de victoria evolucionando su imperio y colonizando planetas.
Como es habitual en la saga de títulos “Pequeños grandes.” de Scott Almes, encontraremos un montón de componentes en una caja de tamaño reducido que aseguran muchas horas de diversión. Cada jugador dispone de un tablero personal donde lleva la cuenta de las reservas de energía, de los puntos de cultura y del nivel de su imperio. También será la base de su flota estelar, desde la que partirán las naves para conquistar nuevos mundos. Estos planetas inexplorados se encuentran en el centro de la mesa, en forma de cartas que se revelan del mazo común, y que se encuentran disponibles para explorar o colonizar.
AUse The Divi Builderl su turno, los jugadores tirarán el número de dados que correspondan según su nivel de imperio para determinar qué acciones podrán realizar. Las seis acciones disponibles (una por cada cara del dado) son: mover una nave, adquirir energía, adquirir cultura, impulsar la colonización a través de la diplomacia, impulsar la colonización a través de la economía y utilizar el poder especial de una colonia o del tablero galáctico. A lo largo de la partida, los jugadores tendrán que decidir si priorizan colonizar planetas y competir en una carrera con los rivales, o bien si prefieren utilizar los beneficios de estos planetas, tomar recursos y hacer avanzar su imperio. ¡No hay un solo camino hacia la victoria y cualquier decisión puede ser clave! Cada jugador tendrá además una carta de misión secreta y en caso de cumplir los requisitos sumará puntos de victoria extra al término de la partida, que se desencadena cuando un jugador alcanza los 21 puntos de victoria.
En el modo solitario, el juego se convierte en una pugna entre el imperio controlado por el jugador y una rebelión que se expande inexorablemente a través de la galaxia. A través de un ingenioso sistema de IA, la rebelión pondrá a prueba las capacidades del comandante humano en desafío reto.
Pequeñas grandes galaxias es un juego para todos los públicos. Sus reglas son muy intuitivas, por lo que al poco tiempo de abrir la caja ya empezará la partida, lo que le hace ideal para los jugadores más esporádicos. Sin embargo, la gran cantidad de acciones al alcance de los participantes ofrece muchas alternativas a los jugadores, por lo que los grupos más competitivos también gozarán de un buen desafío. ¿Conseguirás convertirte en el imperio más próspero de la galaxia?
EDAD: + 14 AÑOS
JUGADORES: 1-5
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR A JUGAR: 15 MINUTOS CONTRACTORS(Exp.Red Cathedral)
25,00 €
La construcción de la Catedral Roja requiere a los mejores especialistas en esta expansión.
En Contractores esencialmente contamos con 10 gremios nuevos que combinaremos con los que utilizábamos en el juego básico, además de 6 cartas de plan adicionales y una nueva carta para el modo solitario. Muchos de estos gremios incorporan el módulo Contratistas, que, entre otras cosas, añade un nuevo tablero al juego con un mapa donde figuran las principales ciudades de Rusia al que enviaremos a nuestros contratistas para que sumen el talento de los mejores especialistas y artesanos del país a la construcción de la catedral.
ES UNA EXPANSIÓN
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 120 MINUTOS PARIS LA CITE DE LA LUMIERE
22,00 €
PREMIO FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS DE CORDOBA AL MEJOR JUEGO CREADO POR UN AUTOR NACIONAL JOSE ANT. ABASCAL
París es un juego que se desarrolla a finales de siglo XIX en París durante la Exposición Universal de 1889, o feria mundial, cuando la electricidad pública era un tema candente. La electricidad se extendió por toda la ciudad, creando bellas calles nocturnas parisinas y acuñando el apodo de París “La Cité de la Lumière”, la ciudad de las luces.
Los transeúntes admiran más los edificios mejor iluminados. En la primera fase, los jugadores pueden colocar fichas o aumentar su reserva de edificios. Las fichas de adoquines se dividen en 4 espacios aleatorios (su color, el color de sus oponentes, una farola o un espacio de colores mezclados donde cualquiera de los jugadores puede construir).
Después, en la segunda fase, los jugadores construyen sobre su color o espacios mixtos, en un esfuerzo por colocar sus edificios lo más cerca posible de la mayor cantidad de farolas. Más farolas solicitan mayor adoración y puntos. El jugador con los mejores edificios iluminados roba los corazones de los peatones parisinos y gana el juego.
EDAD: 8 años
JUGADORES: 2
DURACIÓN: 30 minutos
COMPONENTES DEL JUEGO: 18 Losetas de Adoquines, 12 Piezas de Edificios, 14 Chimeneas (7 de cada color), 8 Fichas de Acción (4 de cada color), 12 Postales de Acción y Reglamento. PALEO
45,00 €
En Paleo tendrá que decidir entre todos qué tareas acomete y qué lugares explora. Por delante tendrá un gran abanico de opciones, aunque no sabrá que le espera en cada lugar hasta que lo visite. De todas formas, tarde o temprano tendrá que hacerlo para así disponer de más información y poder prepararse para los retos que le esperan. Y, finalmente, para superar todos estos retos necesitará los utensilios adecuados, la ayuda de los demás jugadores y un poco de suerte de vez en cuando.
EDAD: + 10 AÑOS
JUGADORES: 2-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 60 MINUTOS
TIEMPO PARA APRENDER A JUGAR: 30 MINUTOS
TIEMPO PARA ENSEÑAR: 15 MINUTOS
ES UN JUEGO COOPERATIVO OPTIMUS
15,00 €
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.. Optimus es un juego donde lanzas varios dados para ir anotando tu puntaje e ir armando y completando cadenas para poder puntuar aún más. Un juego clásico que es simple de aprender y jugar con su familia.
Elija bien sus dados en Optimus para ingresarlos en el área de color correspondiente, junta combinaciones difíciles de puntuación en cadena y acumula los puntos. Los dados que no utilizas son tan importantes como el que si utilizas porque cada dado que es más pequeño que el elegido puede ser usado por los demás jugadores, manteniendo a todos en el juego en todo momento.
** Este juego tiene una modalidad de solitario **
EDAD: + 8 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN de la partida: 30 MINUTOS CLAIM V ANIVERSARIO
39,95 €
Edición Limitada
El Rey ha sido encontraron boca abajo dentro de un barril de vino. ¿Qué ha pasado? Quizá hayan sido sus enemigos o su propia sed. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino las que elijan a su sucesor. ¿Serás tú el elegido? ¿Podrás ganar el favor de las facciones?
Celebramos el aniversario de Claim con una edición especial limitada que contiene todas las facciones de Claim y Claim 2 con ilustraciones totalmente nuevas de 5 artistas a los que les hemos pedido su visión sobre ellas. También encontrareis 7 nuevas facciones con efectos sorprendentes ilustradas por The Mico, el fantástico ilustrador original de Claim.
Esta edición de aniversario es un juego independiente que se puede jugar solo o combinado con las otras facciones del mundo de Claim.
¿Con qué facciones conseguirás la victoria? REGICIDE
10,00 €
Regicide es un juego de cartas cooperativo diseñado por Paul Abrahams, Luke Badger y Andy Richdale e ilustrado por Sketchgoblin. Pueden participar hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. El objetivo que nos propone Regicide es unir fuerzas para derrotar a 12 poderosos enemigos.
Una corrupción siniestra se ha expandido por los cuatro reinos, oscureciendo el corazón de los antaño queridos reyes, reinas y cortesanos. Como toros aventureros, tendrá que cooperar para purgar su oscuridad y que la vida vuelva a brotar una vez más. Para ello, los jugadores utilizarán sus cartas, inspiradas en la pelea francesa, para atacar y defenderse. ¿Preparados para asaltar el castillo, aventureros?
Tardará muy poco tiempo en leer las reglas y empezar a jugar. Para preparar la partida, separe a los reyes (marcados con la letra K, por su inicial en inglés), mézclelos y apiléelos en la mesa. A continuación, repita la operación con las reinas (marcadas con la letra Q) y los cortesanos o jacks (marcados con la letra J) y colóquelos encima. Éste será el mazo de castillo, que incluye a los 12 enemigos a batir. Mezcle el resto de cartas, que incluyen todas las numeradas del 2 al 10, los cuatro ases, que representan animales que le ayudarán a lo largo de la partida, y los comodines (que varían entre 0, 1 y 2 según el número de jugadores que sede) para formar el mazo de taberna. Reparte cartas de este último mazo entre los jugadores (ajuste la cantidad al número de participantes), dé la vuelta a la primera carta del mazo de castillo y… ¡Que empiece el asalto!
En cada turno, los jugadores tendrán que seguir 4 sencillos pasos. En primer lugar, el jugador activo deberá decidir si juega una carta de la mano o si ocurre; si opta por pasar, salta directamente al último paso, que consiste en defenderse del ataque enemigo. Si juega una carta, se considera que ataca usando el valor numérico del naipe. El segundo paso consiste en aplicar el poder de la carta, lo que viene determinado por el palo. Así, los corazones permiten reciclar cartas descartadas; los diamantes, robar cartas del mazo de taberna; los tréboles doblan el dolor de ataque y los fregaderos proporcionan defensa. El tercer paso consiste en atacar, aplicando el daño que nos indica el valor numérico y usando el correspondiente poder. Pero ¡cuidado! Los enemigos serán inmunes a los poderes del palo que representan… ¡No todo sería tan fácil! Por último, el último paso es defenderse del ataque enemigo. Para evitar el daño, los jugadores deben descartar cartas.
¡Gestionar bien la mano de cartas es vital para lograr la victoria en Regicide! Pero los aventureros tendrán también ayuda. A lo largo de la partida podrá utilizar poderosos combos, en los que todos los jugadores tiran la misma carta simultáneamente siempre que el valor combinado no sume más de diez. Además, tendrá la ayuda de animales, que sumarán los poderes de los palos que representan cualquier otra carta, y de los comodines, que anulan la inmunidad de los enemigos. Dispondrá también de la ayuda de los reyes vencidos, que se sumarán a sus filas una vez purgada la oscuridad que les nublaba el juicio.
En las partidas de Regicide el compañerismo es vital, ya que si uno de los aventureros se queda sin cartas y no se puede defender de un ataque, el juego termina automáticamente en derrota. Planee las mejores estrategias en turnos rápidos y frenéticos que harán las delicias de roleros, grupos de amigos y familias dispuestas a pasar un buen rato. También dispone de forma solitaria, por si quieres emprender el camino del guerrero sin compañía. Blande su espada o levante el báculo para desafiar la oscuridad en los castillos de los cuatro reinos. ¡El rey ha muerto, viva el rey!
EDAD:+ 10 AÑOS
JUGADORES: 1-4
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15MINUTOS
AUTOR:Paul Abrahams, Luke Badger, Andy Richdale RATZZIA
27,00 €
NOMINADO MEJOR JUEGO DE DATOS DEL AÑO 2020 POR UK GAMES EXPO
Ratzzia es un juego para dos cinco jugadores. Los dados representan a los ratones de la familia de cada jugador. Cada vez que tiran los dados, deben organizar los resultados en el tablero para obtener la mayor cantidad de comida posible.
Cada jugador tiene su propio conjunto de dados de colores. En su turno, tiran los dados y eligen colocarlos en los espacios correspondientes al tablero. Los dados representan ratones que trepan uno sobre el otro para obtener la comida de la balda superior.
Las recompensas pueden ser deliciosas comidas o acciones que le ayuden a almacenar o robar alimentos. Después de recolectar algo de comida, se debe almacenar, de lo contrario, ¡los otros jugadores pueden robarlo! Cuando un jugador obtiene 25 puntos de comida, ¡gana el juego y sobrevive en invierno!
EDAD: 8 años
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN: 30 minutos
CONTENIDO: Fichas de comida: 45 fichas de salchicha, 7 fichas de galleta, 7 fichas de queso, 35 dados de cinco colores diferentes (7 para cada jugador), 5 saquitos contenedores (uno por jugador), 2 dados de caramelo, 1 tablero de juego, 7 piezas de cartón del tablero, fichas de comida no aseguradas, Fichas de comida aseguradas en el saquito e instrucciones en catalán, español, inglés. italiano y portugués. CABALLO CAPO HANNOVERIANO BAYO
9,00 €
El caballo capón hannoveriano bayo de schleich® HORSE CLUB es un magnífico bayo de pelaje brillante y patas y hocico oscuros. Con la crin y la cola cuidadosamente trenzadas, está preparado para la siguiente competición. ¿Doma clásica o salto? Los hannoverianos tienen un talento manifiesto en ambas disciplinas. Se trata de caballos ambiciosos, con una gran capacidad de aprendizaje, un carácter equilibrado y movimientos garbosos y temperamentales.
Edad:+5
Dimensiones:12,3 x 5,2 x 12 cm
CARCASSONNE:CONSTRUCTORES Y COMERCIANTES(Expansió)
20,00 €
Constructores y Comerciantes es la segunda ampliación de Carcasona y contiene 24 piezas con nuevas construcciones como puentes y ciudades con formas extrañas. Se introducen nuevos elementos como son las mercancías (trigo, tela y vino), que influyen en la puntuación final de las partidas y la figura del cerdito, que hace que las granjas sean más productivas y den más puntos cuando se termina la partida. La expansión incluye además una bolsa de ropa para poder remover cómodamente todas las prendas de juego. ![zeppelin-un-mon-de-jocs-logo-1494869126](https://zeppelindreams.com/wp-content/uploads/2023/07/zeppelin-un-mon-de-jocs-logo-1494869126.png)
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